Tab Content
Andrew_Sonar's Activity
About Me
  • Andrew_Sonar's Avatar
    Today, 12:13 PM · 8374 replies and 687977 views.
    Предложи другой метод. Ё-моё, дело целого года - введение вшивого "неопознанного сигнала" с тупым, но мощным ботом-таргоидом. Это прямо как неприкрытое предложение "съешьте г..на, это же осом!". А народ, блин, "Вау, осом, амазинг, ням-ням!". Тогда блокада 4 стартовых систем. Еравата, Прайм и ещё не помню каких. А вообще, за 2 часа ничего не получится. У меня недавно товарищ илитку купил, и первые пару недель для него всё реально осом и амазинг. Понимание пресности, однообразности и того, что разрабы вместо конфетки подсунули г-на приходит несколько позже. Ну ё-моё, неужели это ппц как сложно развить ММО-взаимодействие кроме перестрелок? Торговлю между игроками хотя бы добавить. Дать полусотне на хрен не нужным типам наземных баз хоть какое-то практическое назначение, тоже завязанное на взаимодействие живых игроков. Таргоидов сделать не в шаблонных uss (там даже обломки всегда типовые, тьфу!), а шляющимися везде. Чтобы хватали в гиперпереходе, болтались в суперкруизе, атаковали у станций и т.п,...
  • Andrew_Sonar's Avatar
    Today, 11:43 AM · 8374 replies and 687977 views.
    Да потому что непонятно людям, что разработчики опираются лишь на голые цифры статистики. Похрен им на то, что злой грифер будет валить новичков на сайдвиндерах сотнями. Это для нас игра - это некий виртуальный мир, для них - нет. Однако, если их внутренняя статистика покажет, что в игру стали меньше покупать, меньше играть, начался отток игроков - они не смогут не почесаться и им придётся сделать что-либо для исправления ситуации. В общем, чем больше игроков удастся довести до состояния "я в это г..но играть не буду!" - тем полезнее для проекта. Осомиты и амазеры - отдельный вопрос, с ними нужно работать в т.ч. и на форумах, реддитах и т.п. Чем давить - тем, что весь осом и амазинг по факту только в соло-игре. Что игра - не ММО (а именно фишек ММО хотят практически все современные игроки). Что тупой сингл - это отстало, немодно. Что всё в игре запрограммировано предельно тупыми скриптами уровня 20-летней давности.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    Yesterday, 11:43 PM · 8374 replies and 687977 views.
    Чтобы это ввели, я готов встать на путь пвп-терроризма. Пока всё что ввели - бред сивой кобылы. С момента выхода 2.4 я отправил на страховку некоторое количество народа помимо их воли (копы были включены), а толку-то?
  • Andrew_Sonar's Avatar
    Yesterday, 10:09 PM · 8374 replies and 687977 views.
    Вынужден признать, что обычным вайном на криворучие и лень фронтиров не повлиять. Пипл хавает. Вынужден согласиться с теми, кто считает, что можно повлиять на ситуацию, действуя игровыми методами, хоть и погано-гриферскими. В свете этого нынешняя ПВП-блокада Eravate выглядит даже полезной, но масштаба пока маловато. Вот если под эгидой "больше ММО-контента!" все мало-мальски боевые пилоты будут щемить всех остальных - прежде всего тот самый пипл, который хавает кривые подачки фронтиров, то именно к вайну обижаемых фронтиры прислушаются быстрее.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    Yesterday, 6:31 PM · 8374 replies and 687977 views.
    Ваще ахтунг! Где ПВПшникам собираться? В Колонии? :) Вот и будут щемить новичков в Еравате...
  • Andrew_Sonar's Avatar
    Yesterday, 9:27 AM · 4783 replies and 398266 views.
    А вот и нет. Увеличивается не только бункер БК, но и расходная обойма, то есть, за одну очередь мы стреляем 6 раз, а не 3. Если бой ведётся стандартно, на схождениях, всё равно больше одной обоймы за проход не отстреляешь и всё равно имеешь время бездействия оружия до следующего прохода. В итоге за одну обойму урона вливается столько же, сколько и при даблшоте, так как даблшот - это то же самое: три сдвоенных выстрела вместо 6 одиночных. И какой смысл в зажигалках-то? Для неписи без резистов - может быть, хотя там вообще пофиг. У ПВПшеров резисты выровнены. И почему это дробаны не для тебя? Как можно из гимбальных (а нужно ставить именно гимбальные - чтобы компенсировать огромный вынос точки упреждения) промазать? Дистанцию эффективного огня держать постоянным бустом. Пациферов гимбальных не бывает, но там скорость на треть выше.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    18/10/2017, 11:04 PM · 4783 replies and 398266 views.
    Хм, а увеличенный магазин на дробанах работает как я и предполагал! :)
  • Andrew_Sonar's Avatar
    18/10/2017, 9:07 PM · 3802 replies and 316029 views.
    Отпрыгни ещё на пару тысяч - и будут вообще неисследованные. Что такое пара-тройка тысяч св.лет для корабля с прыжком 50+ ? Тысяча св.лет - 15-20 минут времени.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    18/10/2017, 5:48 PM · 4783 replies and 398266 views.
    А вот о модификации для пациферов давайте поговорим. Какое-то время назад я экспериментально апгрейдил пациферы на даблшот, оверчарж и рапид. Со скринингом, само собой. Но у всех этих модификаций есть общая беда: боекомплекта катастрофически не хватает. И вот я думаю - а не будет ли лучшим решением расширение магазина? Получаем 6 выстрелов вместо 3, то есть, вваливать оно будет как даблшот, но при этом иметь слегка большую перезарядку и практически удвоенный БК. Стоит ли овчинка выделки?
  • Andrew_Sonar's Avatar
    18/10/2017, 5:08 PM · 4783 replies and 398266 views.
    Толку-то, слил больше сотни - хрен там больше 136% выпало :)
  • Andrew_Sonar's Avatar
    16/10/2017, 9:45 PM · 3802 replies and 316029 views.
    С их "пряморучием" хорошо, что проект вообще работает... какие там атмосферки...
  • Andrew_Sonar's Avatar
    16/10/2017, 9:36 PM · 9305 replies and 821620 views.
    Вопрос к копателям. Если нужно раздобыть много-много (сотни) какого-нибудь самого распространённого материала, например, никеля или серы - как это сделать быстрее - поездками на СРВ в или добычей в кольцах?
  • Andrew_Sonar's Avatar
    16/10/2017, 1:05 PM · 3802 replies and 316029 views.
    С атмосферными, скорее всего, будет всё просто. Сесть где угодно будет нельзя. А вот в пределах космодрома и прилегающей области будет детализация наземки а-ля юрасик парк.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    15/10/2017, 8:57 PM · 114 replies and 1751 views.
    Мелких, типа ФАСа-ФДЛ, вообще почти не замечают и быстро теряют цель. 1-2 нажатия буста. Вот к бегемотам как прицепятся, так и пуляют. Я поэтому отказался от войны в варзоне на конде. С моим новым ПВЕшным аспом сейчас случилось приключение. Только заинженерил я его и возвращаюсь на свою материальную базу в Wyrd - как сразу интердиктит меня ФДЛ с целью расстрелять очредного беспомощного аспа. Жалко, боекомплекта дробовиков однозначно не хватает для продавливания ФДЛовской призмы, поэтому пришлось неспешно сбежать :) Бивейв, наверное бы, продавил. Понравилось, как дробаны довольно быстро сносят щит.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    15/10/2017, 6:19 PM · 114 replies and 1751 views.
    Ещё из-за того, что маленький и более шустрый корабль - куда более худшая цель даже для неписи. Вчера тестировал дробаны именно в ЗК, так враги только красочку поцарапали. Начали фокусить - даёшь пару раз буст, и всё.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    15/10/2017, 1:42 PM · 114 replies and 1751 views.
    Зато это для поржать. :) Ганшип медленно и дорого. А на этом можно и игроков дёргать из не особо крутых.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    15/10/2017, 1:03 PM · 114 replies and 1751 views.
    Делать было нечего... Собрал боевого аспа для ПВЕ :) Хрен какая непись поцарапает :) И да - щит не нужен :)
  • Andrew_Sonar's Avatar
    15/10/2017, 2:45 AM · 114 replies and 1751 views.
    Кстати, вспомнил убойный оружейный фит на асп. При наличии хороших движков, разумеется. 6 гимбальных дробовиков с даблшотом и скринингом. Настолько термоядерный ДПС получится - ни одна непись не выдержит. В упор практически ваншот для всего.
  • Andrew_Sonar's Avatar
    15/10/2017, 2:44 AM · 3364 replies and 215114 views.
    Да тут каждый второй таргоидов на Спектруме гонял...
  • Andrew_Sonar's Avatar
    15/10/2017, 2:15 AM · 3364 replies and 215114 views.
    Конечно, это ж не новичок, а вполне подготовленный пират на заинженеренном клипере. И щит у него хорошо в жир вкачан, сбивал долго.
More Activity
About Andrew_Sonar

Basic Information

Signature


"А не пойти ли вам на ближайшую базу в системе Catuntinigi?"
CMDR S(o)nar

Statistics


Total Posts
Total Posts
1,787
Posts Per Day
4.57
General Information
Last Activity
Today 1:21 PM
Join Date
24/09/2016