Page 280 of 280 FirstFirst ... 270276277278279280
Results 4,186 to 4,192 of 4192

Thread: Болталка для космических бродяг

  1. #4186
    Originally Posted by DmitryEv View Post (Source)
    Так туда летят не для достижения цели, а ради самого процесса, на мой взгляд. В этом случае совсем не важно куда именно лететь.
    Цель как бэ была проста - свалить от крысиных бегов в пузыре, дабы не торчать за компом когда есть кучка более полезных занятий.

    Но постепенно столб 65к приблизился - вот и подумал мож знает кто уютную пещерку с преферансом и поэтессами.

  2. #4187
    Originally Posted by il genovese View Post (Source)
    Однако вопрос об ином - есть что позырить в этом месте окромя столба 65к от пузыря?
    Ничегошеньки там больше нет. Даже табличку со своим именем оставить негде. Только следы cmdr allitnil повсюду, кем бы он ни был.

  3. #4188
    Никогда не привлекали туристические маршруты) Возможно поэтому там так и не побывал.

    П.С.: На данный момент остался не исползанный только рукав Щита-Центавра. Чем и планирую заняться в ближайший горизонтный год

  4. #4189
    Вернулся из своей первой эксплор-экспедиции. Таки первооткрыл свою первую земплеподобную планету, а также 4 аммиачных мира (вообще-то - 5, но один у меня умыкнули, пока летал), 121 терраформируемых миров и 34 водных планет, а также несчетное кол-во звезд и пр. малоценных объектов. Вопреки ожиданиям - Элитой в эксплоре не стал, но половинку Первопроходца взял. Заработано почти 217 млн. кредитов, из которых 2,75 млн. получил за самую "жирную" из открытых систем с 5 терраформами и 2 водными планетами.

    Теперь прокачиваю FSD своего АСПа у инженера. Потому что уже хочу в новую экспедицию!

    Кстати, помимо дальности FSD для эксплор-корабля, есть ли какой-то смысл в прокачке других характеристик двигла или других систем корабля?

  5. #4190
    Originally Posted by Tit Pulion View Post (Source)
    Теперь прокачиваю FSD своего АСПа у инженера. Потому что уже хочу в новую экспедицию!

    Кстати, помимо дальности FSD для эксплор-корабля, есть ли какой-то смысл в прокачке других характеристик двигла или других систем корабля?
    Лично у меня следующее:
    - облегченные сенсоры
    - облегченный лайф-саппорт
    - корпус в крепость (легкосплавка 0 весит, от нуля в процентах весу скок не добавляй, все равно 0)
    - двигло (трастеры) в чистое (иногда помогает не зажариться)
    - щит - в малопотребляющий со вторичкой на снижение массы
    - батарейка увеличенной мощи, но не горячая (меньшую по размеру можно таскать) и со вторичкой в понижение массы
    - детальный сканер поверхности - в быстрый или дальний (по вкусу, если сканировать несколько планет в системе то дальний выигрывает)
    - хитсинки - легкие

  6. #4191
    Originally Posted by Tit Pulion View Post (Source)
    Кстати, помимо дальности FSD для эксплор-корабля, есть ли какой-то смысл в прокачке других характеристик двигла или других систем корабля?
    На мелких кораблях типа АСП или ДБЕ главное ФСД, облегчение модулей особо погоды не меняет. На Конде надо как минимум облегчить сенсоры и лайфсуппорт, остальное по возможности.

  7. #4192
    Originally Posted by Il genovese View Post (Source)
    Лично у меня следующее:
    - облегченные сенсоры
    - облегченный лайф-саппорт
    - корпус в крепость (легкосплавка 0 весит, от нуля в процентах весу скок не добавляй, все равно 0)
    - двигло (трастеры) в чистое (иногда помогает не зажариться)
    - щит - в малопотребляющий со вторичкой на снижение массы
    - батарейка увеличенной мощи, но не горячая (меньшую по размеру можно таскать) и со вторичкой в понижение массы
    - детальный сканер поверхности - в быстрый или дальний (по вкусу, если сканировать несколько планет в системе то дальний выигрывает)
    - хитсинки - легкие
    Добавлю:
    - Движок - сильно зависит от корабля. К примеру, Даймондбеку можно впихивать сколь угодно горячий движок (т.е. грязный) - ему пофиг, он холодный. С Аспом - уже посложнее. Конда - немного полегче Аспа, особенно если стоит холодная силовая.
    - Силовая - исключительно А-класса, желательно холодная. К первому грейду легко выбить бонус к мощности (но не так легко выбить бонусы одновременно к мощности и к весу).
    - ДСС - дальний нужен, если сканируешь вообще все планеты и луны. Если сканишь только вкусности (земляшки\водянки\терраформы) - бери быстрый.
    - Хитсинки - после всех последних изменений шанс поджариться при выходе из прыжка равен нулю, но я бы на всякий случай взял бы один легкий. Это же фронтиры.

Page 280 of 280 FirstFirst ... 270276277278279280