Page 70 of 75 FirstFirst ... 60666768697071727374 ... LastLast
Results 1,036 to 1,050 of 1125

Thread: Питон

  1. #1036
    Originally Posted by Asid193 View Post (Source)
    У Вас хороший ( хотя и спорный)торговый фит кроме того и непись которая Вас перехватывает вы убьёте, но попробуйте слетать в этом фите в зону конфликта и сразу поймёте, что необходимо кое что переделать. Вот это я имел ввиду.
    А для ЗК нужно иметь отдельный корабль, который без компромиссов будет лучшим.
    Причём, варианты есть в зависимости от темперамента игрока. Если игроку хочется, чтобы корабль играл за него - корвет. См. пример Биохазарда. Если игроку хочется воевать самому - то лучше ФДЛ вряд ли что-то найдется.
    А Питон - он, конечно, может и в ЗК, но хуже чем ФДЛ. Щит тоньше. Скорость меньше. Маневренность хуже. Размеры больше - хорошая мишень. Начнут быстро грызть - могут и загрызть, если замешкаться. ФДЛ же и кусает больно, и быстр, и защищён отлично - ему в ЗК ничего не грозит. А, и ещё - ФДЛ очень дешев в оснащении. Убойный вариант дешевле сотки. И таскать трансфером его не накладно.

    То же самое и с торговлей. Питон хорош, но Конда таскает больше и прыгает дальше.

  2. #1037
    Originally Posted by Asid193 View Post (Source)
    У Вас хороший ( хотя и спорный)торговый фит кроме того и непись которая Вас перехватывает вы убьёте, но попробуйте слетать в этом фите в зону конфликта и сразу поймёте, что необходимо кое что переделать. Вот это я имел ввиду.
    Согласен, сделать боевой-универсал-исследователь не получится при всем желании.
    Но имея какую-то базу, можно, изменяя минимально некоторые детали, подгонять корабль под нужные задачи. Хотя, иногда эффективнее иметь 2-3 таких же корабля, специально прокачанные под нужные задачи.

  3. #1038
    Originally Posted by Asid193 View Post (Source)
    Назовите модули которые Вы бы поставили на Питон вместо грузовых и какие корабли позволяют торговать и одновременно набивать боевой ранг так универсально как Питон?
    Я гляжу, вы не способны осилить простой текст.

  4. #1039
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    То же самое и с торговлей. Питон хорош, но Конда таскает больше и прыгает дальше.
    .
    Таскать много и прыгать далеко в данной версии игры совсем не обязательно, миссии по перевозке грузов оплачиваются хорошо (если фракции союзные). Анаконда популярна как торговец только если строишь торговые маршруты и торгуешь на разнице в цене на станциях, вот тогда важны прыжок и грузоподъемность, но сейчас этим практически никто не занимается.

  5. #1040
    Originally Posted by Asid193 View Post (Source)
    .
    Таскать много и прыгать далеко в данной версии игры совсем не обязательно, миссии по перевозке грузов оплачиваются хорошо (если фракции союзные). Анаконда популярна как торговец только если строишь торговые маршруты и торгуешь на разнице в цене на станциях, вот тогда важны прыжок и грузоподъемность, но сейчас этим практически никто не занимается.
    Сейчас для обогащения через торговлю все используют релогфест и миссии на доставку копеечного дерьмеца в дали дальние (хоть это и не так выгодно, как до нерфа Сотиса). В этом случае большая часть времени (не считая релогов) тратится на прыжки, и тут конда выигрывает однозначно.

    Хотя, может быть, для тех, кому торговля нужна не как средство обогащения, а просто для соответствия ЛОРу игры, Питон и будет к месту.
    Всё равно сейчас видов настоящего заработка всего три, и это не торговля (сканить ненужные поселения, убивать никчёмные беспилотники и релогфест миссий на отстрел ЗК).

  6. #1041
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Сейчас для обогащения через торговлю все используют релогфест и миссии на доставку копеечного дерьмеца в дали дальние (хоть это и не так выгодно, как до нерфа Сотиса). В этом случае большая часть времени (не считая релогов) тратится на прыжки, и тут конда выигрывает однозначно.

    Хотя, может быть, для тех, кому торговля нужна не как средство обогащения, а просто для соответствия ЛОРу игры, Питон и будет к месту.
    Всё равно сейчас видов настоящего заработка всего три, и это не торговля (сканить ненужные поселения, убивать никчёмные беспилотники и релогфест миссий на отстрел ЗК).
    Все играют по разному и зарабатывают тоже по разному, но получить торговый ранг Ellita можно только торгуя или выполняя миссии по перевозке товара и здесь Питон непревзойдённый универсал ему найдётся место в любой системе и на любой станции. К тому же спрашивал про Питон новичок, откуда у него деньги на Анаконду.

  7. #1042
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Сейчас для обогащения через торговлю все используют релогфест и миссии на доставку копеечного дерьмеца в дали дальние (хоть это и не так выгодно, как до нерфа Сотиса). В этом случае большая часть времени (не считая релогов) тратится на прыжки, и тут конда выигрывает однозначно.

    Хотя, может быть, для тех, кому торговля нужна не как средство обогащения, а просто для соответствия ЛОРу игры, Питон и будет к месту.
    Всё равно сейчас видов настоящего заработка всего три, и это не торговля (сканить ненужные поселения, убивать никчёмные беспилотники и релогфест миссий на отстрел ЗК).
    Как я выяснил, дерьмовозкой можно заниматься и в 1-2 прыжках возле базы, заодно и открытки таская.
    Вот сколько например у новичка выйдет с такой дальней перевозки? 30-40кк ? при 30-40 прыжках туда и обратно, и того, если грубо прикинуть - 50кк на 60-80 прыжков?
    А если прикинуть дерьмовозку возле базы со слегка раскачанными фракциями - это 2-3кк всего за 1 прыжок - вот и подсчитайте, где выгоднее, с учетом того, что эту дальнобойную лавочку могут прикрыть в любой момент...

  8. #1043
    Originally Posted by DrDiesel View Post (Source)
    Как я выяснил, дерьмовозкой можно заниматься и в 1-2 прыжках возле базы, заодно и открытки таская.
    Вот сколько например у новичка выйдет с такой дальней перевозки? 30-40кк ? при 30-40 прыжках туда и обратно, и того, если грубо прикинуть - 50кк на 60-80 прыжков?
    А если прикинуть дерьмовозку возле базы со слегка раскачанными фракциями - это 2-3кк всего за 1 прыжок - вот и подсчитайте, где выгоднее, с учетом того, что эту дальнобойную лавочку могут прикрыть в любой момент...
    Грамотный новичок быстро поймёт, что наилучший способ - это наведаться в Квинс или, что ещё выгоднее, громить беспилотники. Последнее даёт по 50 кк в полчаса, включая даже время на релогфест.

  9. #1044
    Originally Posted by andrew_sonar View Post (Source)
    Грамотный новичок быстро поймёт, что наилучший способ - это наведаться в Квинс или, что ещё выгоднее, громить беспилотники. Последнее даёт по 50 кк в полчаса, включая даже время на релогфест.
    Резон в этом есть.
    Вот только все почему-то забывают одну вещь - в элите деньги не главное. Тут нельзя например их продавать за реал другим игрокам или тратить на предметы, также продавая их за реал другим.
    Тут они тупо копятся сами собой.
    По началу, для новичка, это да - жесть летать без страховки. Но со временем их становится тупо некуда девать. И (лично мое мнение) большого смысла в накоплении капитала тут просто нет. Ну, можно сделать несколько рейсов на q или на С, купить 30 кораблей (по количеству слотов на космоверфи) - а дальше что? геймовер, с рангом "новичок"...

  10. #1045
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Грамотный новичок быстро поймёт, что наилучший способ - это наведаться в Квинс или, что ещё выгоднее, громить беспилотники. Последнее даёт по 50 кк в полчаса, включая даже время на релогфест.
    Лучший способ убить интерес к игре вы назвали, молодца! Впрочем, есть любители обмазываться эксплотйтами, чтобы покупать десятки анаконд - их право.

  11. #1046
    Originally Posted by OldWanderer View Post (Source)
    Лучший способ убить интерес к игре вы назвали, молодца! Впрочем, есть любители обмазываться эксплотйтами, чтобы покупать десятки анаконд - их право.
    Если в многопользовательской игре есть эксплойты, то независимо от того, используешь их ты или нет, интерес заведомо убит. Потому что для убийства интереса достаточно ЗНАНИЯ того, что эти эксплойты есть и их используют.

  12. #1047
    Я тут вчера все таки сделал миссию на беспилотники как советовали на форуме ( убивать их в ПОИ вокруг базы ) ... тоска смертная. Пока 12 наскрябал почти час прошел
    Не что то с этими базами не правильно, хз что.

    А насчет ФДЛ и Питона в ЗК то по моему опыту ФДЛ в ЗК какой то фанерный. На питоне у меня и банок куча и увеличенные т-синки, и куча брони с усилителями модулей. Так что я в ЗК спокойно летаю, а не как на ФДЛ постоянно слежу за щитами, как бы не пропсутить момент. После щита ФДЛ кирдык быстро а питон переходит на армор и ему особо пофигу.

    Вчера попробывал фиксед бимы на питоне, нормально, но блин на расстоянии 3к еле видно цель, хорошо что хоть по щиту видно что попадаешь. Зато очень приятно против всяких конд элит и подобного, те почему то очень любят чаффами спамить

  13. #1048
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Я тут вчера все таки сделал миссию на беспилотники как советовали на форуме ( убивать их в ПОИ вокруг базы ) ... тоска смертная. Пока 12 наскрябал почти час прошел
    Не что то с этими базами не правильно, хз что.

    А насчет ФДЛ и Питона в ЗК то по моему опыту ФДЛ в ЗК какой то фанерный. На питоне у меня и банок куча и увеличенные т-синки, и куча брони с усилителями модулей. Так что я в ЗК спокойно летаю, а не как на ФДЛ постоянно слежу за щитами, как бы не пропсутить момент. После щита ФДЛ кирдык быстро а питон переходит на армор и ему особо пофигу.

    Вчера попробывал фиксед бимы на питоне, нормально, но блин на расстоянии 3к еле видно цель, хорошо что хоть по щиту видно что попадаешь. Зато очень приятно против всяких конд элит и подобного, те почему то очень любят чаффами спамить
    а ты сразу выделяй какой-нибудь модуль у цели. появится доп-маркер и станет легче попадать издали

  14. #1049
    Originally Posted by centelleo View Post (Source)
    а ты сразу выделяй какой-нибудь модуль у цели. появится доп-маркер и станет легче попадать издали
    Во как. Спасибо. А то я после ввода игру усилителей модуля забил на выделение отдельных элементов, так как теперь долбить отдельный элемент упаришься ;(
    Быстрее корпус расковыривается...

  15. #1050
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Во как. Спасибо. А то я после ввода игру усилителей модуля забил на выделение отдельных элементов, так как теперь долбить отдельный элемент упаришься ;(
    Быстрее корпус расковыривается...
    а ты все равно попадать в первую очередь по корпусу будешь.
    я поставил выделение модулей на колесико мышки. взял в таргет, крутанул колесо и вперед

Page 70 of 75 FirstFirst ... 60666768697071727374 ... LastLast