Page 77 of 92 FirstFirst ... 6773747576777879808187 ... LastLast
Results 1,141 to 1,155 of 1378

Thread: Anaconda

  1. #1141
    А ранг наёмника растёт только от завершённого убийства? Например, я с основного корабля спускаю вражину до пары процентов корпуса, наёмник добивает и получает очко в копилку ранга? Или он должен собственноручно грызть?
    "А не пойти ли вам на ближайшую базу в системе Catuntinigi?"
    CMDR S(o)nar

  2. #1142
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    За Айслинг я служил, когда ещё ничего у меня не было, так что купил призмы только 4 штуки, 3,4,5 и 6. Седьмой нет, жалко. Но, с другой стороны, с 6-ой призмой и 7 банкой и ещё парой банок 6+5 экономим один слот под плитку, а инженерная плитка это ещё 600 с хреном хп корпуса, лишними не будут. 7-ая банка чуть покруче пары 6+5.

    Таргет брейкер же от каждого попадания срабатывает? То есть, если 2 плазмы Патреуса на таргетлок воткнуть, то оппонент вообще метку задолбается ставить? Ну и третью - дисперсал.

    Файтеры вообще не пользовал. Как лучше - с низкого ранга наёмника тренировать в ЗК, или сразу взять достаточно сильного?
    Ну да, забыл что 7 банка это как 6+5, ну да и ладно. У таргета кулдаун очень короткий, поэтому можно ставить более одного. Но это нужно менять темп стрельбы плазм, что нереально. Рапида не вариант, вообще. Поэтому одного достаточно, тем более это же плазма патреуса.

    К файтеру - бери низкого уровня, качай его в зк. Тупо прост потому что меньше просит) с поднятием ранга его зарплата почти не увеличится и такой пилот будет выгоднее уже раскачанного пилота, который просит дофига)

  3. #1143
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    А ранг наёмника растёт только от завершённого убийства? Например, я с основного корабля спускаю вражину до пары процентов корпуса, наёмник добивает и получает очко в копилку ранга? Или он должен собственноручно грызть?
    КМК, принцип такой же, как с игроком - пара попаданий считается за убийство\помощь в убийстве. Я определял просто - если бабуля после убийства скажет что-то вроде "ему конец, коммандер" - убийство засчиталось.

  4. #1144
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Что касательно найма - прокачанный с Harmless до Elite будет требовать меньше денег (ЕМНИП 12% против 16%, если наймешь эксперта). Моя бабуля-пилотесса была экспертом - но для меня, как известно, пара десятков миллионов - не деньги, а оперативные расходы.
    элита с хармлесса всего 10.



  5. #1145
    Originally Posted by centelleo View Post (Source)
    элита с хармлесса всего 10.
    Парни боже.. если ваш баланс больше чем 50 млн , вам должно давно быть похрену на то сколько бот там на себя берет , вы элементарно этого не замечаете от слова совсем...
    там такие мизерные деньги... вы как пенсионерки которые экономят монетку чтоб потом все спустить на церковь.. не ну честное слово..

  6. #1146
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    Парни боже.. если ваш баланс больше чем 50 млн , вам должно давно быть похрену на то сколько бот там на себя берет , вы элементарно этого не замечаете от слова совсем...
    там такие мизерные деньги... вы как пенсионерки которые экономят монетку чтоб потом все спустить на церковь.. не ну честное слово..
    так мы с биохазардом ничего против и не имеем. человек поинтересовался, ему дали инфу. лично я если подозреваю, что могу сдохнуть вместе с элитным пилотом, беру эксперта на вылет. иногда даже докачиваю его до мастера/дэнжероса

  7. #1147
    Originally Posted by centelleo View Post (Source)
    так мы с биохазардом ничего против и не имеем. человек поинтересовался, ему дали инфу. лично я если подозреваю, что могу сдохнуть вместе с элитным пилотом, беру эксперта на вылет. иногда даже докачиваю его до мастера/дэнжероса
    А есть где план расположения слотов ( гнезд и утилити) относительно корабля ? А то в игре в меню снаряжение не очень то и понятно
    И не понятно к примеру в какие слоты утилити втыкать поинт-дефенсе чтобы охраняло всю сферу.

    С оружием тоже самое, куда воткнуть турели чтобы было поэфективнее .... и вообще судя по манеровности ( я летал на Питоне с фиксами и не особо трудно попадаю по вертким и мелким целям ) про фиксы видать на сабже нужно забыть

  8. #1148
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    А есть где план расположения слотов ( гнезд и утилити) относительно корабля ? А то в игре в меню снаряжение не очень то и понятно
    И не понятно к примеру в какие слоты утилити втыкать поинт-дефенсе чтобы охраняло всю сферу.

    С оружием тоже самое, куда воткнуть турели чтобы было поэфективнее .... и вообще судя по манеровности ( я летал на Питоне с фиксами и не особо трудно попадаю по вертким и мелким целям ) про фиксы видать на сабже нужно забыть
    у анаконды лучшая сводимость в игре среди больших кораблей, из фиксов одно удовольствие стрелять. одно "но": цель должна быть хотя бы среднего размера. по мелочи нормально работает только корвет, по большому счету.
    что до схем - думаю, фанатские поискать можно, но на самом деле вполне достаточно инфы из меню снаряжения, плюс можно просто вылететь и осмотреть снаружи

  9. #1149
    Originally Posted by centelleo View Post (Source)
    по мелочи нормально работает только корвет
    Я аж чаем подавился , ты издеваешься? на корвете это самый настоящий ад , для отстрела мелочи.
    если конечно у тебя в четвертых лазеры то проблем нет.
    p.s
    На конде достаточно 7А двигатели + 4 пипки в движки и никаких проблем с выцеливанием мелочи нету , но даже если так не выходит то есть задний ход.
    Либо просто использовать файтер с нпц так как он отлично справляется с уничтожением мелочных кораблей.

  10. #1150
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    Я аж чаем подавился , ты издеваешься? на корвете это самый настоящий ад , для отстрела мелочи.
    если конечно у тебя в четвертых лазеры то проблем нет.
    p.s
    На конде достаточно 7А двигатели + 4 пипки в движки и никаких проблем с выцеливанием мелочи нету , но даже если так не выходит то есть задний ход.
    человек говорит про пве, т.к. он, по сообщениям на форуме, не пвп-шится. спорить с тем, что корвет поворотливее и шустрее анаконды, ты же не будешь?) а в пве как правило микс мультиков и лазеров, попадать проще простого. можно в 1х2 и 2х2 поставить рельсы, тоже сведется нормально на расстоянии от километра.
    я летал ради интереса в варзоне на корвете в 3 плазмы (4х2 +3х1) и 4 рельсы, нормально сводилось и попадалось

  11. #1151
    Originally Posted by centelleo View Post (Source)
    человек говорит про пве, т.к. он, по сообщениям на форуме, не пвп-шится. спорить с тем, что корвет поворотливее и шустрее анаконды, ты же не будешь?) а в пве как правило микс мультиков и лазеров, попадать проще простого. можно в 1х2 и 2х2 поставить рельсы, тоже сведется нормально на расстоянии от километра.
    я летал ради интереса в варзоне на корвете в 3 плазмы (4х2 +3х1) и 4 рельсы, нормально сводилось и попадалось
    Ну это дело каждого.. делать из гнезд которые не предназначены для фиксов фиксами..весело наверное?
    поворотливее может быть(хотя сильной разницы я не почувствовал) но шустрее ? разве что на на 10-30 m/s..
    Ладно не важно..

  12. #1152
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    Ну это дело каждого.. делать из гнезд которые не предназначены для фиксов фиксами..весело наверное?
    поворотливее может быть(хотя сильной разницы я не почувствовал) но шустрее ? разве что на на 10-30 m/s..
    Ладно не важно..
    ну по ощущениям процентов на 30 поворачивается шустрее и на столько же менее инерционен, хотя может быть дело в более удачном грейде движков (+34% на конде, +40% на корвете).
    а так весело, да, залп из плазм сносит щиты и часть корпуса, выстрел из рельс с суперпенетратором разрывает к чертовой матери силовую) на крупняк хватало по два-три залпа, мелочь просто лопалась, особенно если плазмами удачно попасть.
    но конечно на любителя, да и автономность страдает
    я ж не спорю, что в пве куда эффективнее гимбалы

  13. #1153
    О!
    Дэшик тут, очень хорошо. По старым ощущениям Конда явно эффективнее корвета несмотря на худшую маневренность.

  14. #1154
    Я конечно понимаю что это не какие то тама мегашипы, но все же хотелось бы на таких кораблях играть с турелями а не как на обычных ( аля ФАС, Вультура и тд ) маневреных кораблях.

  15. #1155
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Я конечно понимаю что это не какие то тама мегашипы, но все же хотелось бы на таких кораблях играть с турелями а не как на обычных ( аля ФАС, Вультура и тд ) маневреных кораблях.
    Турели - это путь в ад

Page 77 of 92 FirstFirst ... 6773747576777879808187 ... LastLast