Page 3 of 54 FirstFirst 123456713 ... LastLast
Results 31 to 45 of 807

Thread: Чего-бы нам хотелось

  1. #31
    Originally Posted by _ZT_ View Post (Source)
    Вы такой умный, Вам не скушно жить в этом бренном мире?
    ___

    А кто Вам(лично) сказал, что народу не интересно играть? Может Вам не интересно?
    Так смените игровое программное обеспечение - новые виды, новые люди - глядишь и затянет );
    Ага, вот и все аргументы, и это в теме которая в общем то создана для того что бы в ней пофантазировать о том, что нам бы хотелось. Опять поток словоблудия) Вам бы пластинку сменить, а не другим предлагать решения. Или просто избегайте тем где вам очень хочется кому-то, что-то посоветовать, тогда и вам не скажут куда идти

  2. #32
    Originally Posted by S.at View Post (Source)
    Ага, вот и все аргументы, и это в теме которая в общем то создана для того что бы в ней пофантазировать о том, что нам бы хотелось.
    Если бы вы хоть слегка трудились наблюдать за происходящим, то давно бы поняли, что эта тема создана совсееем не для того, что вы таки подумали.
    hint: начало см. в обсуждении новостей и обновлений.
    Опять поток словоблудия) Вам бы пластинку сменить, а не другим предлагать решения. Или просто избегайте тем где вам очень хочется кому-то, что-то посоветовать, тогда и вам не скажут куда идти
    Сам говоришь человеку, что ему делать, и сам же надеешься не пойти?) Ню-ню...
    Спасибо, вы меня снова развлекли.

  3. #33
    Предлагаю всем, кто хотел бы отделить мух от котлет, а именно соло от открытой игры штурмовать эту тему https://forums.frontier.co.uk/showth...45309&page=407

    Знания нерусского не требуется, как и связности текста, гуглтранслейта достаточно, главное массовость. Соло этих самых просто не должны слышать. В этом направлении уже ведётся работа сотен игроков, А с вашей помощью мы сломим сопротивление сами знаете кого и вынудим ФД отделить разделить зёрна и шелуху.

  4. #34
    Originally Posted by R.E.D View Post (Source)
    И как прикольно для пиратов? Напал пират, пыжится, пыжится, а урона - нуль. Это же вообще коры, и он тут же вайнить начинает "Сволочь!!! Читер!!! Отключи!!!" а потом ""ну пожааааалуйста ((((( Хнык, отключи ((((( ""
    Гыыыыыыыыы
    Была ситуация схожая, я торговал в оупене на клипере, так вот там vеня интердиктили, ФДЛ и вультурка, вот они и писали в чат "Пожалуйста остановись мы ничего не сделаем" а я тапок в пол и буст, и так 3 раза они меня упрашивали, пока им не надоело
    По теме предлагаю сделать, на ком баунти разрешать игру только в оупен.

  5. #35
    А мне нравится и солорежим и вообще идея разделения, радует интеграция статистики обоих режимов в игре. Впрочем если бы не было режима "соло" - играл бы я в опен и тоже не парился

    Вот была и есть такая игра - ЛотРо, в которой основной режим - пвмп. Суть солорежима - и есть пвмп. И да- это была мекка для любителей "спокойных онлайн игр", как я Но есть там и групповые инсты и схватки и прочее прочее для 3, 6, 12, 24 игроков и далее. И да - любому любителю пвмп приходится вылазить из своей скорлупы, если он хочет чего-то совсем-совсем уникального и отличительного, и кооперироваться с другими игроками.

    При этом есть и солоконтент, который таких "звёзд с неба" конечно не дает, но вполне себе можно существовать в игре на уровне явно выше среднего. Все довольны.

    Если говорить о старте темы про профиты с торговли в 25% - это слишком. 7% - пожалуй максимум. Вот такой расклад во всех спектрах расчёта прибыли меня бы устроил.

    А вообще - бред это всё. оставить как есть и помнить, что лучшее - враг хорошего.


    А разве Элита изначально не сольной была задумана? И уж тем более реализована. Так что кто перед кем ещё должен

  6. #36
    Товарищи, активней предлагайте идеи! И не надо отвечать на явно провокационные сообщения.

    Originally Posted by tranquil eternity View Post (Source)
    Да космос нужен бесспорно, я все жду когда они сделают эксплор увлекательным процессом.
    А есть идеи как это сделать?

  7. #37
    Originally Posted by Swer View Post (Source)
    "Да космос нужен бесспорно, я все жду когда они сделают эксплор увлекательным процессом." А есть идеи как это сделать?
    Мелькали тут идеи, от радеющих о чужом интересе - дать возможность интердиктить других игроков в других системах, вне зависимости от расстояния. Есть пират в Сол, и есть задрот в центре галактики. Этому задроту скучно, не знает что делать, и тут спаситель пират - из Сол интердиктит чувака из центра галактики, и развлекает его.

    Человеколюбивые вы наши, все радеете о чужом интересе. Тоскливо другим играть, не интересно, скучают они без вашей ласки и внимания. И вы, заботливые такие, хотите внести в их игровой процесс, радости, разнообразия и всяческого фана. Естественно за счет себя. Даже готовы идти на жертвы. тратить свое время и свой фан для развлечения других. Тратите время на придумывание всяческих идей, которые другим разнообразят игровой процесс. А что делают те, ради кого вы радеете? Что делают эти гады, эти сволочи? Они НЕ ПОНИМАЮТ ВАШЕЙ ЗАБОТЫ!!!!

    А почему шлют и тролят? "Или просто избегайте тем где вам очень хочется кому-то, что-то посоветовать, тогда и вам не скажут куда идти" Вот вы и не советуйте. И не указывайте другим как играть. Все ваши предложения из темы "Давайте подосрем другим, что бы они вынуждены были нас развлекать". Предложите что то реальное, вносящее в игровой процесс разнообразие и фан - мы только за, рассмотрим и поддержим. Вот скажем тут предложение промелькнуло - побольше разных ивентов для опена. Я за. Голосую всеми руками ЗА. Но, предлагайте эти самые ивенты, для опена, и интересные для всех, а не всякую хрень. ведь кроме как "ивенты для опена" - и нет ничего. Где конкретное предложение? конкретный ивент "суть, что именно, куда, чего, сколько, и при каких условиях" - да нет нихрена предложений кроме как давайте закроем соло, или введем на него штрафы, и пусть они нас развлекают".

  8. #38
    Сама тема, имеет смысл. Но общение уходит от нее.
    Прошу всех воздержаться от эмоций и оскорблений.
    Каждое предложение (пусть даже граничащее в бредом) имеет право быть озвученным и обсужденным.
    Каждая идея должна быть сформулированная и показана с положительной и отрицательной стороны. А ее обсуждение должно носит дискуссионный характер, с указанием на недочеты и упущения.
    Если не будет получаться вести сдержанное обсуждение - тема будет закрыта.

    Есть идея напишите, есть что добавить (конструктивно) - напишите, хочется троллить - лучше воздержаться (наказание не заставит себя ждать).

    P.S. Прошу всех участников этой темы, соблюдать правила форума и уважать чужое мнение.

  9. #39
    Мне бы хотелось чтобы мой ранг исследователя, торгаша и война хоть на что-то влиял, а не только на вид крылатой эмблемы. Был бы стимул качать ранг и радоваться каждому новому званию.
    Для исследователя.
    В этот огромный космос можно понатыкать рондомно возникающие аномалии(артефакты и т.п.), от простых до самых сложных и таинственных. Для их сканирования необходим определенный ранг исследователя, и соответственно прибыль за них разная. У игрока возникает желание путешествовать в поисках рандомных аномалий, ну и тем самым повышать ранг и доход.
    Для торгаша.
    Сделать редкие дорогие товары для определенных рангов торговца и определенный % скидок. Чем больше ваш ранг торговца, тем больше уважение, скидки и доступ к определенным товарам.
    Для война.
    Чем больше ранг война, тем больше бонус к дамагу, защите, маневренности и меткости стрельбы. Это будет честно, так как насколько мне известно, сейчас грамотные пилоты с рангом элита и пилоты новечки на одинаковых кораблях равны.

    Давно вынашиваю эти идеи и предложения, возможно напишу в анг.ветке форума, может Брабен заметит)

  10. #40
    "сейчас грамотные пилоты с рангом элита и пилоты новечки на одинаковых кораблях равны" - а это и есть самая основная идея Барбена. Это сама суть игры. Все равны.

  11. #41
    Нет. Вот на счет бонусов к дамагу/защите/маневренности за ранг - категорически не согласен, каждый летает так, как умеет, если корабли технически равны, то и шансы у всех должны быть равные.

    Другое дело - доступ к системам, фракциям, гильдиям, "плюшкам" - это да, можно (нужно) регулировать рангом, что автоматически приведет к превосходству бывалого игрока над новичком за счет лучшей комплектации корабля.

    Я вообще что хотел предложить:
    1. Свбодную смену кораблей. Сейчас пока в трюме груз (или документы ПП), я не могу пересесть на другой корабль - почему? По моему особых причин нет. Сделайте запрет на участие "старого" груза из трюма в "новой" мисии и нет проблем.
    2. "Перегонку" своих кораблей между системами, например, за деньги. Нанимаем пилота-НПЦ (перевозчика), оплачиваем, через какое-то время корабль в указанном месте. Если по пути сбили - платим страховку, вроде все логично. (На счет груза в трюме - смотри пункт 1)
    3. Хотелось бы иметь возможность приобрести (покупать) информацию о том, где можно найти определенное снаряжение (как торговую). А то все время переключаться между игрой и поисковиком...
    4. Установка прыжкового (навигационного) маяка для друга/крыла, чтобы можно было прыгнуть сразу в нужную часть системы, а не к основной звезде (такого ведь нет?)

    Да вроде пока и все, чего лично мне не хватало в игре

  12. #42
    Т.е. наши идеи переведут и доведут до товарища Брабена? Иначе какой смысл изливаться о том, что мы хотим или не хотим.

  13. #43
    Originally Posted by timetal View Post (Source)
    Мне бы хотелось чтобы мой ранг исследователя, торгаша и война хоть на что-то влиял, а не только на вид крылатой эмблемы. Был бы стимул качать ранг и радоваться каждому новому званию.
    А добрый дон давно похоже не запускал игру...
    Ибо все три ранга уже хз сколько времени вполне так влияют
    К примеру на доступность и, соответственно, доходность миссий
    Т.е. будучи жалким dangerous ты ни за что не получишь задачку на 3+кк, которую приберегли для Элиты
    Для исследователя.
    Для торгаша.
    Чем больше ранг война, тем больше бонус к дамагу, защите, маневренности и меткости стрельбы. Это будет честно, так как насколько мне известно, сейчас грамотные пилоты с рангом элита и пилоты новечки на одинаковых кораблях равны.
    Давно вынашиваю эти идеи и предложения, возможно напишу в анг.ветке форума, может Брабен заметит)
    за плюшки для исследователей и торгашей согласен, а вот про добавление процентиков бонуса к характеристикам - это уже сразу вдаль и с песней.

    - - - Updated - - -

    Originally Posted by R.E.D View Post (Source)
    "сейчас грамотные пилоты с рангом элита и пилоты новечки на одинаковых кораблях равны" - а это и есть самая основная идея Барбена. Это сама суть игры. Все равны.
    в бою да, "типа равны". ну кроме боевого мастерства.
    а вот гешефты элита может срубить зело более раскидистые, чем безобидные.

  14. #44
    Originally Posted by Aramizz View Post (Source)
    Нет. Вот на счет бонусов к дамагу/защите/маневренности за ранг - категорически не согласен, каждый летает так, как умеет, если корабли технически равны, то и шансы у всех должны быть равные.
    Вообще да, я тут подумал и пришел к выводу, что это уже RPG попахивает. Бонус +100500 к увороту от пуль, это уже не симулятор космического корабля)
    Тогда как вариант доступность модулей в оутфитинге в зависимости от твоего боевого ранга, типа мощьные пушки салагам не играшка.

  15. #45
    А предложения, оставленные здесь компилируются и доходят до разработчиков или чисто помечать? )

    У меня вот все навязчивая идея про наемников.
    1. Чтобы можно было себе в крыло нанимать нпс за некислые деньги и ежедневным окладом, у них бы прокачивался ранг и соответственно скилл + фит, но все они были бы пермадес. Если добавить к этому какой нибудь бонус за опен плэй, то количество живых торгашей заметно бы выросло.
    2. Добавить бы возможность аналогичного найма вторых пилотов (разных рас, да), со своей системой плюшек.
    3. и ОЧЕНЬ хочу гавайскую девочку обратно на панель

Page 3 of 54 FirstFirst 123456713 ... LastLast