Page 5 of 54 FirstFirst 12345678915 ... LastLast
Results 61 to 75 of 808

Thread: Чего-бы нам хотелось

  1. #61
    Если сравнивать с реальностью, то "рамочно-смесительный двигатель" - это оригинал, а FSD - прямой перевод на английский с оригинала.

  2. #62
    Originally Posted by R.E.D View Post (Source)
    Если сравнивать с реальностью, то "рамочно-смесительный двигатель" - это оригинал, а FSD - прямой перевод на английский с оригинала.
    Вот можно с этого места поподробнее?
    А то пока что-то философское из серии вопроса про курицу и яйцо нарисовывается...

  3. #63
    Originally Posted by R.E.D View Post (Source)
    Если сравнивать с реальностью, то "рамочно-смесительный двигатель" - это оригинал, а FSD - прямой перевод на английский с оригинала.
    *фейспалм. жпг*
    рамочно-смесТительный двигатель.
    Там же SHIFT написано, а это явно не месить или смешивать.

  4. #64
    Вам что ни будь говорят такие слова "смесительная головка" "ядерно-водородный" "твердотопливный"?

    В том то и дело,что от слова "смешивать"

  5. #65
    Originally Posted by R.E.D View Post (Source)
    Вам что ни будь говорят такие слова "смесительная головка" "ядерно-водородный" "твердотопливный"?

    В том то и дело,что от слова "смешивать"
    Я не сильно понял о чем вы. Можно поподробней.
    От слова "ядерно-водородный" у меня вена на лбу распухает.

  6. #66
    Неожиданно.... Про оригинал и что что-то там смешивается. Про смешивается понятно - бред с вымыслом, научная фантастика и все такое. Двигло же смещает корабль из реального космоса в так называемое подпространство с хитрыми свойствами и гравитацией (что странно).

  7. #67
    SHIFT - СДВИГ
    "смещения" - сдвигать, двигать, перемещать.

    (свои 5 копеек, бросил - совесть чиста)

  8. #68
    По теме и к сути, что хотелось бы, чтобы соло и кооператив, влияли только на друг-друга, а онлайн оставить онлайн игрокам, к примеру ты там в соло планеты исследовал, то они в соло и останутся, и также рынок и поверплей. Ладно уж бабос и кораблики пусть переходят, а вот исследование, рынок и поверплей пусть отдельно в соло-кооператив с космонавтами Шредингера, прогрессе и остается, без влияния оного на открытый мир.

  9. #69
    Писал уже в других ветках, но повторюсь.
    1. Полностью переделать боевой режим. Корабль должен быть боевым програмируемым автоматом. Или иследовательским. Или торговым. Все это ручное управление - полная чушь в 3000году.

    2. На радаре реализовать индикацию НОВЫХ и отсканированных объектов. На RES в каше фиг разберешь, кто новый, кто старый.

    3. Ну и строительство своих баз, заводов, миров по своему дизайну (Редактор дизайнов прилагается) . В стиле x3. По любому. наполнить этот мир разнообразным и уникальным контентом смогут только сами игроки. Нахрена 400 млрд звезд, если все они похожи друг на друга и около них ничего нет?

  10. #70
    К этому предложению еще нужно куча бабла на доп.серверные мощности для поддержания всего этого дела. И если проследовать дальше по этой дорожке, то и в соло может каждый потребовать для себя отдельную галактику с поверплеями и исследованиями.

  11. #71
    Originally Posted by _anatoly View Post (Source)
    2. На радаре реализовать индикацию НОВЫХ и отсканированных объектов. На RES в каше фиг разберешь, кто новый, кто старый.
    Странно вообще то - мы имеем несколько сканеров, способных за миллионы км определять состав планет, зато к астеройду за два км должны посылать одноразового дрона, чтобы он ковырял его буром. Ну хоть бы маячок там мигающий оставлял что-ли после себя.
    И - да, почему БК на радар не выводит другую подсветку отсканеных камней? В его памяти эта информация ведь сохраняется

  12. #72
    Битва между "победителями" опена и "покорителями" соло никогда не остановится.

    Еще раз повторюсь - эта игра про космос. Про большую такую штуку.
    Просто прикиньте на пальцах соотношение звездных расстояний к населению планет и задайтесь вопросом, а сколько же пилотов сможет одновременно находится в единице обьема/на орбите станции/в звездной системе.

    - - - Updated - - -

    Originally Posted by kay View Post (Source)
    Странно вообще то - мы имеем несколько сканеров, способных за миллионы км определять состав планет, зато к астеройду за два км должны посылать одноразового дрона, чтобы он ковырял его буром. Ну хоть бы маячок там мигающий оставлял что-ли после себя.
    И - да, почему БК на радар не выводит другую подсветку отсканеных камней? В его памяти эта информация ведь сохраняется
    Может у Брабэна ненависть к шахтерам. Как у Нобеля к математикам, к примеру.

  13. #73
    1. Если после боя корабль хорошо потрепали, то неплохо бы иметь и дронов, которые смогут залатать дыры и подправить корабль кое как, а не только за счёт "внутреннего" релога системы. Надо бы развить этот процесс.

    2. Чтобы оружие смогло прожечь корабль насквозь или хотя-бы достаточно серьёзно, а не просто "лопнуть" врага

    3. Возможно отыгрывать полноценную роль полиции иногда с заступлением на дежурства, крыльми игроков или нпц и рейдами на притоны пиратов

    4. Ещё жду не дождусь, когда рекламыне щиты будут уже действовать, как рекламные...ну или кабельное на худой конец.
    +ко всему неплохо бы добавить радиокооперацию на подобии радиостанций на борту судов в Digital Combat Simulator. Сделать так, чтобы послать сигнал бедствия всем на частоте экстренной связи всем, кто находиться в системах в определённом радиусе. Причем, чтобы сигнал мог распространяться и далее без остановки с фиксацией его не только пилотами, но и специальными станция НПС, которые могут его принять, обработать и выслать за тобой спасательную бригаду (за деньги или так в зависимости от звания)

    5. Кстати - спасательные бригады и аутпосты в жопе мира с кораблями а-ля внешних ремонтников или тягачей - это тоже нужно просчитать.

    6. А ещё неплохо сделать процесс постройки и совершенствования станций видимым. И сборку кораблей в доках. С искрами, космонавтами и роботами, с манипуляторами, стыковками технических модулей и прочим. Пусть выпуск кораблей вообще будет сделан интерактивным. Например без металлов в доках и прочих ресурсов верфи CORE DYNAMICS стервятников больше не выпускают. А заказ сутки ждать)) Причем можно заказать сразу с фитом и редизайном кабины по желанию заказчика (дуб/хром/кожа и т.д. )

    7. Ну и конечно кометы - то, чего я очень жду. Туда-же и станции, лаборатории/обсерватории/микробазы и прочее добавить можно.

  14. #74

    Exclamation Вопрос

    Originally Posted by POKETMAH View Post (Source)
    По теме и к сути, что хотелось бы, чтобы соло и кооператив, влияли только на друг-друга, а онлайн оставить онлайн игрокам, к примеру ты там в соло планеты исследовал, то они в соло и останутся, и также рынок и поверплей. Ладно уж бабос и кораблики пусть переходят, а вот исследование, рынок и поверплей пусть отдельно в соло-кооператив с космонавтами Шредингера, прогрессе и остается, без влияния оного на открытый мир.
    Вы , я и вся почтенная публика платили за игру в которой общий мир(галактика и всё что на ней) и два режима(по началу соло\опен)+третий(частная группа).
    ___

    Вы интенсивно и не единожды, в разных темах, в-лад-и-не-в-попад, просите что-то изменить, при этом кардинально
    и по этому я хочу Вам (лично) задать вопрос:
    Вы готовы выплатить стоимость игры (на момент покупки\по чеку) и неустойку, всем кого не устроят изменения о которых Вы просите?

  15. #75
    Originally Posted by Keeperlight View Post (Source)
    1. Если после боя корабль хорошо потрепали, то неплохо бы иметь и дронов, которые смогут залатать дыры и подправить корабль кое как, а не только за счёт "внутреннего" релога системы. Надо бы развить этот процесс.

    2. Чтобы оружие смогло прожечь корабль насквозь или хотя-бы достаточно серьёзно, а не просто "лопнуть" врага

    3. Возможно отыгрывать полноценную роль полиции иногда с заступлением на дежурства, крыльми игроков или нпц и рейдами на притоны пиратов

    4. Ещё жду не дождусь, когда рекламыне щиты будут уже действовать, как рекламные...ну или кабельное на худой конец.
    +ко всему неплохо бы добавить радиокооперацию на подобии радиостанций на борту судов в Digital Combat Simulator. Сделать так, чтобы послать сигнал бедствия всем на частоте экстренной связи всем, кто находиться в системах в определённом радиусе. Причем, чтобы сигнал мог распространяться и далее без остановки с фиксацией его не только пилотами, но и специальными станция НПС, которые могут его принять, обработать и выслать за тобой спасательную бригаду (за деньги или так в зависимости от звания)

    5. Кстати - спасательные бригады и аутпосты в жопе мира с кораблями а-ля внешних ремонтников или тягачей - это тоже нужно просчитать.

    6. А ещё неплохо сделать процесс постройки и совершенствования станций видимым. И сборку кораблей в доках. С искрами, космонавтами и роботами, с манипуляторами, стыковками технических модулей и прочим. Пусть выпуск кораблей вообще будет сделан интерактивным. Например без металлов в доках и прочих ресурсов верфи CORE DYNAMICS стервятников больше не выпускают. А заказ сутки ждать)) Причем можно заказать сразу с фитом и редизайном кабины по желанию заказчика (дуб/хром/кожа и т.д. )

    7. Ну и конечно кометы - то, чего я очень жду. Туда-же и станции, лаборатории/обсерватории/микробазы и прочее добавить можно.
    Как сам писал)) Согласен и присоединяюсь. Про станции в глубинах уже писал - все быстро раскритиковали.

Page 5 of 54 FirstFirst 12345678915 ... LastLast