Page 63 of 64 FirstFirst ... 5861626364 LastLast
Results 931 to 945 of 946

Thread: Чего-бы нам хотелось

  1. #931
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Шнуродёрство бы убрали хотя бы... вот чего хотелось.
    А то счас хватаю кровата в боевом обвесе... пулемёты во всех дырах, 4 банки, все дела.
    Сажусь ему на нос цинично.
    А он шнур дёргает...
    Это он Вас пожалел, решил не обижать...

  2. #932
    А шасси зачем ?

  3. #933
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    А шасси зачем ?
    Он сел (совершил посадку) на корвет. Вы что на станции садитесь не выпуская шасси?

  4. #934
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Шнуродёрство бы убрали хотя бы... вот чего хотелось.
    А то счас хватаю кровата в боевом обвесе... пулемёты во всех дырах, 4 банки, все дела.
    Сажусь ему на нос цинично.
    А он шнур дёргает...
    Я тоже крайт сделал пулемётным, только не заметил что бы эти пулемёты особо щит пробивали...
    Может неверно прокачал?

  5. #935
    Originally Posted by Stoikiy View Post (Source)
    Я тоже крайт сделал пулемётным, только не заметил что бы эти пулемёты особо щит пробивали...
    Может неверно прокачал?
    Это корвет был пулемётный.
    У меня крайт пульсы-хаммер-пакхаунд.
    Щиты сдирает на ура.

  6. #936
    Мне бы хотелось -

    1 Отключить соло игру
    2. запилить клановые/копроративные или еще какието механики социальной игры
    3. запилить ноги и брождения по станциям.
    4. запилить возможность владения станциями либо системами кланами с вытекающими механиками захвата станций ну там как вариант
    в режиме осады станции сесть огда док например в осадном положении закрыт сесть гдето в технический стыковочный люк зайти на станцию пострелять всех защитников и добраться до центрального компьютера чтобе тот определил как свой-чужой твой клан а не защитников соответственно станция начнет стреять по защитникам а не осаждавшим. ну или кактотак.

    ну и постепенное развитие брожения захватов владения планетарными станциями котороые например дают какойто ресурс в час и тагдалее.

    5. соответственно постройка капиталшипов для кланов и использования их как хедкуатерс.

  7. #937
    И чат , чат нормальный, удобный!!)

  8. #938
    Бабло перечисление.
    Без него никаких корп-кланов итд

  9. #939
    Originally Posted by Buyanov View Post (Source)
    ...постепенное развитие брожения захватов владения...
    Перечитал эту строчку 3-4 раза. Сильно сказано!

    На ум пришел дизайн-концепт идеальной игры от некоего Кирилла (ну тот что про "корованы" и "домики набигают").

  10. #940
    Всякие штуки возможны только в соло игре. В ММО будут бесконечные жалобы на других игроков.

  11. #941
    Originally Posted by Mordhar View Post (Source)
    Перечитал эту строчку 3-4 раза. Сильно сказано!

    На ум пришел дизайн-концепт идеальной игры от некоего Кирилла (ну тот что про "корованы" и "домики набигают").
    Чувак, это же СержМХ. Не нужно его понимать - им нужно наслаждаться.

  12. #942
    Originally Posted by Buyanov View Post (Source)
    Мне бы хотелось -

    1 Отключить соло игру
    2. запилить клановые/копроративные или еще какието механики социальной игры
    3. запилить ноги и брождения по станциям.
    4. запилить возможность владения станциями либо системами кланами с вытекающими механиками захвата станций ну там как вариант
    в режиме осады станции сесть огда док например в осадном положении закрыт сесть гдето в технический стыковочный люк зайти на станцию пострелять всех защитников и добраться до центрального компьютера чтобе тот определил как свой-чужой твой клан а не защитников соответственно станция начнет стреять по защитникам а не осаждавшим. ну или кактотак.

    ну и постепенное развитие брожения захватов владения планетарными станциями котороые например дают какойто ресурс в час и тагдалее.

    5. соответственно постройка капиталшипов для кланов и использования их как хедкуатерс.
    Ну если не придираться к лексике, то перед глазами возникает какой то шутер типа Деад оф Спейс, а если добавить таргоидов - то кровавый DOOM. И это все без возможности сбежать в соло, этакая мясорубка... ну или кактотак.

  13. #943
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Шнуродёрство бы убрали хотя бы... вот чего хотелось.
    А то счас хватаю кровата в боевом обвесе... пулемёты во всех дырах, 4 банки, все дела.
    Сажусь ему на нос цинично.
    А он шнур дёргает...
    Щнуродерство в этой игре убрать невозможно, пока не будет полностью изменена система штрафов за смерть в игре. А даже и если, боевка не позволит.
    К сожалению, это не случится никогда. Многовато вокруг фронтиров великовозрастных подростков которые бредят идеей фикс "чтобы как в жизни". Это вообще родовая травма данного проекта, которая его и сгубила. Толпа 40+ лунатиков, вокруг да около создателей, да что уж там говорить и внутри тоже, родом из 80-х которые так и не повзрослели до идеи, что это всего лишь игра и единственное, что она должна делать это развлекать.

    Человек никогда не будет делать то чего ему не хочется. И уж тем более, что неприятно и отнимает время.

    Чтото я не вижу пвпешных разборок на приведенном скриншоте. потому что подобные ПВП персонажи в нормальное ПВП никогда не лезут по причине того, что там им мгновенно объясняют кто есть ху, как говориться, и где их место.

    То есть, картина стандартная для всех, кто постоянно плачется по поводу мерзких и ужасных шнуродеров - летит себе человек по своим делам, и тут его выцепляет очередной мегапелот ПВП с обвесом под ПВП. Какой шанс у обычного казуального игрока выбраться из подобной ситуации даже не без потерь, хрен с ними, а хотя-бы с минимальными временными затратами? И так весь процесс ползет как укуренная улитка, а тут еще и это. Ведь весь этот геморрой растянется минут на 10 минимум, в конце которого ты либо потеряешь залог, как правило ощутимый, либо, если произойдет чудо, этот ушлепок просто сбежит?

    Теперь Вопрос с большой буквы, на засыпку, так сказать - Какова развлекательная ценность подобного времяпрепровождения? Вы все в серьез думаете, что игроки будут тратить свое время для отдыха на удовлетворение подобных личностей?? Кхм… самоудовлетворяйтесь сами.

    Собственно, дернуть шнур это единственный разумный выбор в такой ситуации. И создатели игры таки доперли до этой очевидной истины. Хоть на этом спасибо. Потому и нету никаких санкций для шнуродеров. В противном случае через пару месяцев вас там останется пару сотен бесноватых. А как ММО игра, по сравнению с другими, и так давно окоченела.


    Все вот это вот было говорено мильон раз еще на стадии альфы, все было разжевано, пережевано, обмозговано и так далее. Но, как об стенку горох, вышеозначенные персонажи жаждали свое "как в жизни" и таки получили то что хотели, потому что, в жизни если есть путь наименьшего сопротивления то по нему и пойдут.
    В итоге, мы получили токсичную среду в которой либо ты не получаешь от игры всего, хотя заплатил то вроде как за все либо получаешь очень некомфортную атмосферу. Ну, то есть, мало нам в жизни всевозможной головной боли, нужно еще и в игре ее получить. Гениальный маркетинговый ход и новое слово в геймдизайне.

    Результат очевиден - 500 зрителей на твиче в базарный день. Вы никому не интересны парни, с вашими каквжизненными принципами и прочими не долеченными подростковыми комплексами.

  14. #944
    Ну каждому свое, как говорится. Я ваще элиту воспринимаю как соулс-лайк, челленджа мне подавай, да сурвайвала. )
    Шнуродеров пока не встречал, но сама идея мне не оч., хоть и понимаю что это защита от "трупэвэпэ".

  15. #945
    Всем Привет. Такое уже было и Фронтиры это убрали. Были нормальные - два-три абзаца описание к миссии. А теперь только название и награда за нее. Хотел бы, чтобы они вернули описание к миссии, так было интереснее летать.

Page 63 of 64 FirstFirst ... 5861626364 LastLast