Page 4 of 24 FirstFirst 1234567814 ... LastLast
Results 46 to 60 of 347

Thread: Моды для ED

  1. #46
    Originally Posted by Arn View Post (Source)
    Про реальность тоже не понял, она не такая красочная как что?
    Как твои фантазии

  2. #47
    Надо понимать, что в сабже пытаются соблюсти баланс между вау-эффектом и производительностью, ну и да, выход на консолях таки тоже оптимизма в этом плане не добавляет.

  3. #48
    Originally Posted by Insane4un View Post (Source)
    Как твои фантазии
    Ну хорошо, что конкретно "из моих фантазии" ты имеешь ввиду? Или это так, поговорить просто?)
    http://s008.radikal.ru/i306/1704/3e/7a4a9532e1aa.jpg

  4. #49
    Originally Posted by OldWanderer View Post (Source)
    Надо понимать, что в сабже пытаются соблюсти баланс между вау-эффектом и производительностью, ну и да, выход на консолях таки тоже оптимизма в этом плане не добавляет.
    Это тоже имело место: например когда моделлеры начала изо всех сил экономили полигоны и использовали экономичные текстуры. А потом вдруг перестали с этим маньячить (после выхода Ферделанса). Например только поэтому на такой популярный корабль как Анаконда до сих пор нет шкурок- её полностью надо как минимум перетекстурить, а желательно и перемоделить. Только потом продавать доп. шкуры. Но сначала они почему-то боялись лишнего полигона.
    http://s008.radikal.ru/i306/1704/3e/7a4a9532e1aa.jpg

  5. #50
    Originally Posted by Insane4un View Post (Source)
    Здесь лучше добавить, что мультикрю в Элите будет являться не только мультиплеерной фичей, но и соло фичей. Где AI будет выполнять роль команды с особой механикой и собственным геймплеем.
    Элита опережает SC на 3 шага. Первый - посадки на планеты, второй - цельный мир, третий - игра . Ну ладно, шутки в сторону) Между Робертсом и Брабеном есть одна большая разница. Первый не умеет руководить процессом разработки, а потому ударяется то в одну крайность, то в другую, но бог в вопросах бизнеса. По итогу процесс становится еще медленнее, но его бюджет неиссякаемый. Второй же руководить умеет, но вот с бизнесом не дружит, а по тому разработка идет быстрее, но в условиях определенных ограничений по бюджету. Ну и между играми есть разница. SC на крайенджин, а Элита на своем движке. Все преимущества тут на стороне движка Элиты. Но FPS режим в элите никогда не будет также хорош, как будет в SC. К сожалению сейчас FPS режим в SC оставляет желать лучшего. Что в принципе странно.. ведь это крайенджин.
    Бэйкеры Робертса таки готовы ждать реализации "игры мечты", потому на крайности внимания не обращают,бгг

  6. #51
    Не могу сделать скрины с решейдером через F10 скринит но картинки получаются ванильными, без решейдера. А пробуешь fraps, так он отключает GemFX. Раньше всё было ок.
    http://s008.radikal.ru/i306/1704/3e/7a4a9532e1aa.jpg

  7. #52
    Брат _ZT_


    Вот сам файл https://dropmefiles.com/E6dc9
    Напоминаю, это GEM FX. Куда кидать: c:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch\Products\FORC-FDEV-D-1000\GEMFX\Presets\current\
    Что сделано: увеличена светимость небесных тел. Звездам добавлено больше ореола и лучистости, в результате "файербол" мы наблюдаем только вплотную. Повышена общая четкость картинки. Увеличено кол-во бликов (по мне так реалистичней, если не по душе- убирается во вкладке Lightning\Lens Flares- ползунок "Intensity"). Стало немного светлее везде, но при этом космос остался тёмным. Немного снижена цветность, чтоб убрать кислотность некоторых цветов. Как по мне получилось очень здорово. Вот немного скринов, но лучше всё посмотреть самому в игре:



















    На шрифты решейд никак не повлиял, в отличие от некоторых других пресетов, что сейчас предлагают. Изучаю возможность переключения вариантов в GEM FX, вроде тоже возможно.
    Потом полетаю по Галактике, наделаю красивых скринов.
    http://s008.radikal.ru/i306/1704/3e/7a4a9532e1aa.jpg

  8. #53
    Вот так это выглядит на самом деле. https://www.youtube.com/watch?v=PAoeUTUYYRE

  9. #54
    Напишите как сие чудо установить. Пошагово по полочкам.
    Буду признателен за инструкцию. А то четко у меня не вышло.


  10. #55
    Originally Posted by Insane4un View Post (Source)
    Вот так это выглядит на самом деле. https://www.youtube.com/watch?v=PAoeUTUYYRE
    Тьма, холод и пустота.
    https://forums.frontier.co.uk/image.php?type=sigpic&userid=85055&dateline=1491893184

  11. #56
    А на сколько сильно это кушает производительность?

  12. #57
    Originally Posted by tsorion View Post (Source)
    А на сколько сильно это кушает производительность?
    =ультра [пресет настройки графики]

  13. #58
    Originally Posted by Insane4un View Post (Source)
    Вот так это выглядит на самом деле. https://www.youtube.com/watch?v=PAoeUTUYYRE
    Или так


    или так


    или так


    Так ты не ответил на вопрос, что я себе "нафантазировал"?

    tsorion
    Я разницы с ним и без не заметил, хотя машина у меня не то чтобы новая: AMD FX 6200 и Radeon 7870.
    http://s008.radikal.ru/i306/1704/3e/7a4a9532e1aa.jpg

  14. #59
    Originally Posted by Sibtigr View Post (Source)
    Напишите как сие чудо установить. Пошагово по полочкам.
    Буду признателен за инструкцию. А то четко у меня не вышло.
    1. Скачиваем GEMFX. https://drive.google.com/a/unit-club...Z6cUI5MEk/view
    2. Кидаем содержимое в c:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch\Products\FORC-FDEV-D-1000\
    3. Там есть конфигурационная прога GEMFX_Configurator.exe Много настроек и ползунков. Можно просто включить оконный режим в игре, вывести эту прогу в топ и настраивать всё прямо на лету. Обязательно после любого изменения нажимать на кнопку "save cofiguration" внизу слева, тогда сразу будет виден результат.
    4. Если не хочется мороки или просто не понятно что там за куча настроек, можно использовать готовые пресеты. Вот например мой выше. Кидать файлик сюда: c:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch\Products\FORC-FDEV-D-1000\GEMFX\Presets\current\ Вот англ. тема на форуме, там тоже много пресетов предлагают https://forums.frontier.co.uk/showth...highlight=EDFX
    http://s008.radikal.ru/i306/1704/3e/7a4a9532e1aa.jpg

  15. #60
    Разобрался как можно переключать несколько пресетов. Это даёт возможность создать как минимум два профиля: обычный (с красотами и реализмом, бликами, космическим контрастом, яркостью объектов и прочим) и боевой (блики отключены, еще повышена четкость, картинка максимально читабельна для боя). Фронтировцев давно просили сделать переключение режимов, но вот что-то подобное можно и самому.
    Чуть позже сделаю и распишу.
    http://s008.radikal.ru/i306/1704/3e/7a4a9532e1aa.jpg

Page 4 of 24 FirstFirst 1234567814 ... LastLast