Page 5 of 41 FirstFirst 12345678915 ... LastLast
Results 61 to 75 of 612

Thread: Federal Corvette

  1. #61
    В боевые зоны на больших кораблях лучше не соваться без крыла. все они после убийства своей цели выбирают самую опасную цель в радиусе и летят убивать её. Если ты на большаке, то самым опасным станешь очень быстро. Идеален в этом плане FAS. Цена/ттх/"излучаемая опасность"
    Он пзволяет спокойно летать в толпе ботов и фокусить вместе с ними самую опасную цель, изредка отвлекаясь от севшего на хвост игла, Вайпера, аспа и совсем редко, питона.

    а про корвет...у меня вообще 10лет прыг

  2. #62
    Originally Posted by Insane4un View Post (Source)
    Ну это как бы часть ролеплея) Империя то не вояки по сути. Вояки тут только Федерация. Империя не ведет открытых боев с федерацией. Использует шпионов и тому подобное. Все галактические интриги начинаются с империи и там же они и заканчиваются) Поэтому и корабли у них создаются в противовес федералам. Слабость федеральных кораблей - скорость, дальность прыжка. Имперские корабли опережают федеральные и устраивают стремительные и резкие маневры с захватом более слабых систем. Потом федерация идет в атаку, а Империя бессильна против такого натиска и отступает. Вот и получается перетягивание каната) Поэтому Корвет создан, чтобы унижать, а Катер создан, чтобы не быть униженным.
    Маслок, самый крепкий, пиратство... xD

  3. #63
    Originally Posted by Exiton View Post (Source)
    Сунулся я в зону боёв и повторилась история тех времён, когда я на "Анакоде" летал.

    Боты-союзники: Игрок на корвете? Охренеть! Давайте все дружно сдохнем. (сдыхают)
    Боты-противники: Игрок на корвете? Охренеть! Давайте проигнорируем наших оставшихся ботов-врагов и сфокусируем все до одного огонь на игроке!
    Я: По мне стреляет 8 кораблей? Охренеть. (включаю подкачку поля и наблюдаю, как поле уменьшается в процессе НАКАЧКИ) (ухожу в суперкруиз на последних крохах поля)

    http://savepic.su/6890713m.png http://savepic.su/6893785m.png

    Самым сложным врагом внезапно оказался федеральный сортир... то есть федеральный десантный корабль. Он весь обмазан турелями, непрерывно попадает, а из-за того, что он всё время мечется как ненормальный на форсаже в него очень сложно попасть из плазмы. А когда попадаешь, почему-то снимаются только какие-то крохи корпуса.
    Такая же ситуация была так в довесок еще каттр на хвост сел, пришлось его в сторонке разбирать тк хрен от него свалишь

  4. #64
    Originally Posted by Olivka View Post (Source)
    Маслок, самый крепкий, пиратство... xD
    Что то не так?

    http://www.floomby.ru/s2/ygYJ5v ; http://www.floomby.ru/s2/qgYJ5u ; http://www.floomby.ru/s2/SgYJ7Q

    - - - - - Additional Content Posted / Auto Merge - - - - -

    Originally Posted by Kollapsik View Post (Source)
    каттр на хвост сел, пришлось его в сторонке разбирать тк ХРЕН ОТ НЕГО СВАЛИШЬ
    Я что то не так сказал?

  5. #65
    Originally Posted by Insane4un View Post (Source)
    Что то не так?
    Лол, поставил плитки вместо _ВСЕГО_ и показывает цифру армора. Тоже самое с щитом.
    В реальном фите у тебя никогда не будет таких цифр.

    Начём-с.

    1) Мас-лок не работает, ибо хайвейк.

    2) Скорость в фулл-фите 350 на бусте. + отсутствие какой либо манёвренности режет и этот плюс.

    3) Шутка? На деле цифры выйдут гораздо меньшие. Щита ~1.5к + hp ~2.7к, ибо банки важны, а не щит. Армор... сам то летал на Каттере? Стрелял в Каттер? У него даже без таргенитга мигом выбивается PP и дистриб. Хоть сколько ты плит вешай. + кокпит мигом вылетает.

    В итоге он остаётся топовым торговцем и обладателем самой высокой скорости буста которую он может адекватно юзать летя только прямо хД

  6. #66
    Originally Posted by Olivka View Post (Source)
    Лол, поставил плитки вместо _ВСЕГО_ и показывает цифру армора. Тоже самое с щитом.
    В реальном фите у тебя никогда не будет таких цифр.

    Начём-с.

    1) Мас-лок не работает, ибо хайвейк.

    2) Скорость в фулл-фите 350 на бусте. + отсутствие какой либо манёвренности режет и этот плюс.

    3) Шутка? На деле цифры выйдут гораздо меньшие. Щита ~1.5к + hp ~2.7к, ибо банки важны, а не щит. Армор... сам то летал на Каттере? Стрелял в Каттер? У него даже без таргенитга мигом выбивается PP и дистриб. Хоть сколько ты плит вешай. + кокпит мигом вылетает.

    В итоге он остаётся топовым торговцем и обладателем самой высокой скорости буста которую он может адекватно юзать летя только прямо хД
    Ну согласен, из за ПП танковка корпусом это 50 на 50 по эффективности. Сдается мне, что в какой то момент хайвейк таки понерфят в интересах геймплея, а то с ним и правда маслок бессмысленный параметр.. Про цифры в целом тоже верно, я их так навскидку напихал) Но они действительно при любом исходе выше, чем у корвета и конды. Так что не принципиально. Так ли важен турельному катеру кокпит? Ну про маневренность как то уж совсем жестоко. На бусте поворачивает он нормально. Уж для преследования достаточно будет. Так что с этим особых проблем то и нет. Ну в общем и целом вы отчасти правы, но это не делает катер плохим кораблем.

  7. #67
    Originally Posted by Olivka View Post (Source)
    Армор... сам то летал на Каттере? Стрелял в Каттер? У него даже без таргенитга мигом выбивается PP и дистриб. Хоть сколько ты плит вешай.
    Про корвет то же самое слышал. Вот это мне категорически не понятно. Это будут исправлять, или так и задумано?

  8. #68
    Originally Posted by Insane4un View Post (Source)
    Ну согласен, из за ПП танковка корпусом это 50 на 50 по эффективности. Сдается мне, что в какой то момент хайвейк таки понерфят в интересах геймплея, а то с ним и правда маслок бессмысленный параметр.. Про цифры в целом тоже верно, я их так навскидку напихал) Но они действительно при любом исходе выше, чем у корвета и конды. Так что не принципиально. Так ли важен турельному катеру кокпит? Ну про маневренность как то уж совсем жестоко. На бусте поворачивает он нормально. Уж для преследования достаточно будет. Так что с этим особых проблем то и нет. Ну в общем и целом вы отчасти правы, но это не делает катер плохим кораблем.
    Тебя инерцией отнесёт в другую сторону пока ты крутиться будешь. Турели - убогий вариант. Ты и без того еле крутишься, а так на тебя просто наплюют, ибо весь средний класс таскает дабл-чафы, а сейчас ещё и имбовые хитсинки которые позволяют халявить в сайленте. Хп у Каттера не работает. + в фите у Конды будет больше хп + модули у неё не выбиваются. Только движки. + придётся сильно больше жить в 4 пипках на щит, а дистриб седьмой, то бишь стрелять выйдет мало. Тот же Корвет может легко поставить себе би-вейв и танковать Каттер хуллом регеня щит.

  9. #69
    Originally Posted by Olivka View Post (Source)
    Тебя инерцией отнесёт в другую сторону пока ты крутиться будешь. Турели - убогий вариант. Ты и без того еле крутишься, а так на тебя просто наплюют, ибо весь средний класс таскает дабл-чафы, а сейчас ещё и имбовые хитсинки которые позволяют халявить в сайленте. Хп у Каттера не работает. + в фите у Конды будет больше хп + модули у неё не выбиваются. Только движки. + придётся сильно больше жить в 4 пипках на щит, а дистриб седьмой, то бишь стрелять выйдет мало. Тот же Корвет может легко поставить себе би-вейв и танковать Каттер хуллом регеня щит.
    Я же про пирата говорил?) Пират будет нападать на передовой военный корабль вроде Корвета?) В открытом бою против Корвета у Катера объективно никаких шансов. Поэтому Имперцы и спроектировали его таким образом, чтобы он был неуязвим для Корвета.

  10. #70
    Originally Posted by Exiton View Post (Source)
    Про корвет то же самое слышал. Вот это мне категорически не понятно. Это будут исправлять, или так и задумано?
    У Корвета таких проблем нет.

  11. #71
    Originally Posted by Vensan Kavinsky View Post (Source)
    У Корвета таких проблем нет.
    На пузике есть..) пушки 4 класса в пузо по ПП и сразу остается где то 23 хп ПП еще раз и шип встанет.
    Тестировали 4 раза. но именно как то под углом что ли надо.. напрямую по 10-20 хп снимается

  12. #72
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    На пузике есть..) пушки 4 класса в пузо по ПП и сразу остается где то 23 хп ПП еще раз и шип встанет.
    Тестировали 4 раза. но именно как то под углом что ли надо.. напрямую по 10-20 хп снимается
    Чёрт побери. А я бронёй обвешался и думал что прикрыт теперь...

  13. #73
    Originally Posted by Exiton View Post (Source)
    Чёрт побери. А я бронёй обвешался и думал что прикрыт теперь...
    Похоже броня была апнута, чтобы сбалансировать малые корабли на фоне больших. Большим не броня нужна, а щиты.

  14. #74
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    На пузике есть..) пушки 4 класса в пузо по ПП и сразу остается где то 23 хп ПП еще раз и шип встанет.
    Тестировали 4 раза. но именно как то под углом что ли надо.. напрямую по 10-20 хп снимается
    Именно так, только если под правильным углом в хит бокс попасть то тоже можно выбить с 2 точных силовую, но в реальном бою это сделать почти не реально, а у Катера хоть как стреляй силовая выносится в миг, не нужно вообще напрягается в этом вся разница, с кокпитами там история другая, в связи стем что сейчас можно рем модулем его восстанавливать с ускорением от синтеза то это не проблема у любого корабля.

  15. #75
    Originally Posted by Olivka View Post (Source)
    Тебя инерцией отнесёт в другую сторону пока ты крутиться будешь. Турели - убогий вариант. Ты и без того еле крутишься, а так на тебя просто наплюют, ибо весь средний класс таскает дабл-чафы, а сейчас ещё и имбовые хитсинки которые позволяют халявить в сайленте. Хп у Каттера не работает. + в фите у Конды будет больше хп + модули у неё не выбиваются. Только движки. + придётся сильно больше жить в 4 пипках на щит, а дистриб седьмой, то бишь стрелять выйдет мало. Тот же Корвет может легко поставить себе би-вейв и танковать Каттер хуллом регеня щит.
    Возможно в мультикрю ситуация изменится у больших неповоротливых кораблей, с файтерами и турелями с помощью стрелка-пилота игрока.
    Жду с нетерпением, надеюсь будет интересно.

Page 5 of 41 FirstFirst 12345678915 ... LastLast