Page 28 of 37 FirstFirst ... 18242526272829303132 ... LastLast
Results 406 to 420 of 542

Thread: Federal Corvette

  1. #406
    Originally Posted by Painbeaver View Post (Source)
    В такой ситуации коэффициент полезности жЫра немного возрастает.
    Верно, против плазмы резист почти не работает, но даже в этом случае полезность жЫра на щите при наличии банок очень мала. В совокупности потеря живучести против всех прочих видов оружия страдает весьма сильно, а живучесть против плазмы возрастает незначительно.
    жЫр полезен, когда у тебя броня вместо банок, или у противника рельсы(но тогда зачем иметь банки?).

    - - - Updated - - -

    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Самое парадоксальное - чаффы не так чтобы и много ПвПшников возят. Лучше, типа, лишний бустер, или, если баночно-кипятильный фит, то хитсинк. А для тех, кто от щита играет, ещё и точечная оборона - появилось много щитоубивателей с торпедами.
    Чаффы имеют ограниченное применение, они полезны мелким и манёвренным при борьбе с толстым противником, когда игра идёт от манёвра и против гимбалов. Крупным кораблям они практически бесполезны, т.к. труЪ пвпшники летают с фиксами, во всяком случае если позволяет сведение.

  2. #407
    Originally Posted by Mihail View Post (Source)
    Верно, против плазмы резист почти не работает, но даже в этом случае полезность жЫра на щите при наличии банок очень мала. В совокупности потеря живучести против всех прочих видов оружия страдает весьма сильно, а живучесть против плазмы возрастает незначительно.
    жЫр полезен, когда у тебя броня вместо банок, или у противника рельсы(но тогда зачем иметь банки?).
    Чаффы имеют ограниченное применение, они полезны мелким и манёвренным при борьбе с толстым противником, когда игра идёт от манёвра и против гимбалов. Крупным кораблям они практически бесполезны, т.к. труЪ пвпшники летают с фиксами, во всяком случае если позволяет сведение.
    Вот не знаю, но почему-то меня на ФДЛ куда меньше разгрызают в случае использования жЫрной 5А призмы (бустеры 3 жир, 2 резист) в отличие от 4А призмы с 5-ой банкой (бустеры 2 резист 2 жир).
    Да, оппоненты почти всегда плазмоносцы, часто не с одной плазмой. Гимбальных ПВПшеров в последнее время вообще не встречал.
    "А не пойти ли вам на ближайшую базу в системе Catuntinigi?"
    CMDR S(o)nar

  3. #408
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Да, оппоненты почти всегда плазмоносцы, часто не с одной плазмой. Гимбальных ПВПшеров в последнее время вообще не встречал.
    Ну так вот же они!

  4. #409
    ПВЕ нуб на прокачанном Фердике, гоняет еще больших нубов) И еще вопрос, почему у него банки без синков? Неужели они больше не сжигают корабль?

  5. #410
    4-ая банка при довольно холодной силовой (0.4) не сжигает ФДЛ. Так, быстрый подскок до 140-150, и всё.
    "А не пойти ли вам на ближайшую базу в системе Catuntinigi?"
    CMDR S(o)nar

  6. #411
    Originally Posted by max54 View Post (Source)
    ПВЕ нуб на прокачанном Фердике, гоняет еще больших нубов) И еще вопрос, почему у него банки без синков? Неужели они больше не сжигают корабль?
    есть инженерный рецепт на холодные банки, с ним в большинстве случаев можно и без хитсинка

  7. #412
    Originally Posted by centelleo View Post (Source)
    есть инженерный рецепт на холодные банки, с ним в большинстве случаев можно и без хитсинка
    Охохо, для них надо ещё как-то в Шинрарту попасть
    "А не пойти ли вам на ближайшую базу в системе Catuntinigi?"
    CMDR S(o)nar

  8. #413
    Уменьшение на 1/5 (и это в самом лучшем случае) не спасёт отца русской демократии.

  9. #414
    В рамках подготовки к 2.3 и его так называемым "челленджам".













    Фокус-бурсты и скорострелка снимаются с вооружения и отправляются на склад - пришло время дальнобойных бурстов!

    Воистину великолепны в РЕСе, если у вас есть файтер (А если вы летаете на ПВЕ-Корвете вроде моего, он у вас должен быть, причем с прокачанным пилотом). Посылайте его в атаку и используйте дальнобойки-бурсты для артподдержки во время сближения с целью.

    Они не контрят усиленную броню "большой тройки" из 2.3, но этого от них и не требовалось - для этого имеется пара четвертых мультиков. А вот что они вполне себе контрят, так это ребаланс пипочных резистов (который, напомню, действует и на непись). Кроме того, это превосходный вариант для мультикрю.
    Неизвестные источники сигнала (НИС): Ликбез - https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/323196 - (Русский\Russian)
    Unidentified Signal Sources (USS): A Complete Guide - https://forums.frontier.co.uk/showth...Complete-Guide - (Английский\English)

  10. #415
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    ...
    Они не контрят усиленную броню "большой тройки" из 2.3, но этого от них и не требовалось - для этого имеется пара четвертых мультиков. А вот что они вполне себе контрят, так это ребаланс пипочных резистов (который, напомню, действует и на непись). Кроме того, это превосходный вариант для мультикрю.
    В РЕСЕ может быть и круто но вот недавно пришлось несколько часов провести в ЗК, а там была высокая интенсивность .... какой то винегрет там. Весь радар забит зелено-красными треугольниками

  11. #416
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    В РЕСЕ может быть и круто но вот недавно пришлось несколько часов провести в ЗК, а там была высокая интенсивность .... какой то винегрет там. Весь радар забит зелено-красными треугольниками
    Для ЗК фит по сути тот же самый. Я лично предпочитаю гимбалы вместо туреток и фиксовые пушки вместо пулеметов, но это скорее личное.

  12. #417


    Hyperion Mark V

    (Краткая справка:
    Mark I - 2.0, обычный щит, 2 мультика + 5 турельных пульсов, инженерные апгрейды отсутствуют
    Mark II - 2.1.05, инженерные апгрейды, 5 эффективных турельных пульсов со Scramble Spectrum
    Mark III - 2.2, призматик, 5 скорострельных турельных пульсов
    Mark IV - 2.2.03, описан в обзоре - https://forums.frontier.co.uk/showth...=1#post4997419)


    Я вас категорически приветствую.

    Поскольку выход патча 2.3 принес новые моды и новые возможности, возникла необходимость обновить как "Гиперион", так и его обзор.
    Также я внес в Кориолис все мои моды (включая нижеописанные):

    Вариант "РЕС" (7 бустеров + сканер преступников): https://eddp.co/u/DLvZ2Klw
    Вариант "Варзона" (8 бустеров): https://eddp.co/u/1asy3LvA


    I. Вооружение













    Вероятно, самый лучший вариант для турелей на сегодня. Воистину универсальные орудия, способные с одинаковым успехом:
    - "украсть" фраг (или вписать себя в список "охотников")
    - отвлечь врага на себя
    - поддержать огнем истребитель и\или пилотов в вашем крыле, причем на любой дистанции
    - снять щит цели во время сближения
    - отстреливать назойливую мелочь
    - работать под управлением стрелка-игрока в Multi-crew
    Обратите внимание, что на всех турелях присутствует вторичка в виде небольшого увеличения урона. Также обратите внимание на то, что минимальная дальность стрельбы составляет 5.7 км.


    II. Авионика

    Сенсоры:





    Облегченные сенсоры А-класса, позволяющие кораблю полноценно использовать его турели и сканер преступников.
    Хотелось бы особо отметить распространяющийся миф о том, что данный мод снижает эффективность гимбалов. Это неправда - он снижает только угол, на котором возможна идентификация цели, и на наведение гимбалов и турелей никак не влияет! Не поддавайтесь глупой панике.


    Сканер преступников:





    Обратите внимание на класс сканера (С) и на дальность действия. Он предназначен для того, чтобы сканировать цель на дальней дистанции одновременно с обстрелом ее из турелей. Его необходимо поставить в одну огневую группу с турелями, а также поставить в отдельную огневую группу для работы на малой дистанции или по нескольким целям подряд, когда открытие огня до окончания сканирования нежелательно.


    III. Силовая установка





    Сделана практически сразу после обзора и в него не попала. Просто очень хороший ролл, позволяющий забыть о такой неприятной вещи, как энергопотребление. Интересно, что мне так и не удалось улучшить или хотя бы повторить его в бете 2.3 - как говорится, нельзя улучшить совершенство
    Неизвестные источники сигнала (НИС): Ликбез - https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/323196 - (Русский\Russian)
    Unidentified Signal Sources (USS): A Complete Guide - https://forums.frontier.co.uk/showth...Complete-Guide - (Английский\English)

  13. #418
    Ну вот. Сейчас грейдимся и в колонию на этом кораблике)))

  14. #419
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    http://i.imgur.com/pixtBXA.jpg

    Hyperion Mark V

    (Краткая справка:
    Mark I - 2.0, обычный щит, 2 мультика + 5 турельных пульсов, инженерные апгрейды отсутствуют
    Mark II - 2.1.05, инженерные апгрейды, 5 эффективных турельных пульсов со Scramble Spectrum
    Mark III - 2.2, призматик, 5 скорострельных турельных пульсов
    Mark IV - 2.2.03, описан в обзоре - https://forums.frontier.co.uk/showth...=1#post4997419)


    Я вас категорически приветствую.

    Поскольку выход патча 2.3 принес новые моды и новые возможности, возникла необходимость обновить как "Гиперион", так и его обзор.
    Также я внес в Кориолис все мои моды (включая нижеописанные):

    Вариант "РЕС" (7 бустеров + сканер преступников): https://eddp.co/u/DLvZ2Klw
    Вариант "Варзона" (8 бустеров): https://eddp.co/u/1asy3LvA


    I. Вооружение



    Вероятно, самый лучший вариант для турелей на сегодня. Воистину универсальные орудия, способные с одинаковым успехом:
    - "украсть" фраг (или вписать себя в список "охотников")
    - отвлечь врага на себя
    - поддержать огнем истребитель и\или пилотов в вашем крыле, причем на любой дистанции
    - снять щит цели во время сближения
    - отстреливать назойливую мелочь
    - работать под управлением стрелка-игрока в Multi-crew
    Обратите внимание, что на всех турелях присутствует вторичка в виде небольшого увеличения урона. Также обратите внимание на то, что минимальная дальность стрельбы составляет 5.7 км.


    II. Авионика

    Сенсоры:



    Облегченные сенсоры А-класса, позволяющие кораблю полноценно использовать его турели и сканер преступников.
    Хотелось бы особо отметить распространяющийся миф о том, что данный мод снижает эффективность гимбалов. Это неправда - он снижает только угол, на котором возможна идентификация цели, и на наведение гимбалов и турелей никак не влияет! Не поддавайтесь глупой панике.


    Сканер преступников:



    Обратите внимание на класс сканера (С) и на дальность действия. Он предназначен для того, чтобы сканировать цель на дальней дистанции одновременно с обстрелом ее из турелей. Его необходимо поставить в одну огневую группу с турелями, а также поставить в отдельную огневую группу для работы на малой дистанции или по нескольким целям подряд, когда открытие огня до окончания сканирования нежелательно.


    III. Силовая установка



    Сделана практически сразу после обзора и в него не попала. Просто очень хороший ролл, позволяющий забыть о такой неприятной вещи, как энергопотребление. Интересно, что мне так и не удалось улучшить или хотя бы повторить его в бете 2.3 - как говорится, нельзя улучшить совершенство
    Спасибо за очередное разжевывание фита.
    1. С удивлением обнаружил что по оружию он проигрывает Анаконде.
    2. Почему есть два не понятных грузовых стеллажа ?
    ( вроде дронов сборщиков нет )
    3. Почему бурсты ? Я юзаю турели обнаружил что если цель тарель не видит то турель отключается.

  15. #420
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Спасибо за очередное разжевывание фита.
    1. С удивлением обнаружил что по оружию он проигрывает Анаконде.
    2. Почему есть два не понятных грузовых стеллажа ?
    ( вроде дронов сборщиков нет )
    3. Почему бурсты ? Я юзаю турели обнаружил что если цель тарель не видит то турель отключается.
    Да, у конды на 1 слот больше, два третьих слота конечно лучше одного четвёртого.

    Бёрсты сейчас в топе. Потребление пульсов, а урон гораздо больше.

Page 28 of 37 FirstFirst ... 18242526272829303132 ... LastLast