Page 311 of 314 FirstFirst ... 301307308309310311312313314 LastLast
Results 4,651 to 4,665 of 4696

Thread: Инженеры!

  1. #4651
    Originally Posted by zitruskiller View Post (Source)
    Ну вот у меня до 2.3 с 20 попыток получилось 3 бустера, 15.5, 15.5, 16 на все. Только что с 40 попыток не удалось перебить ни один результат, но раз такое дело, видимо мне не везет.
    Скорее всего - я Конду делал в 2.3, и там очень хорошие бустеры, что тяжелые, что резистные.

  2. #4652
    Хай, народ. Вопрос к тем, кто уже делал и тестил эффекты суперпробоя и лазерной волшебной портилки модулей. От 2х лазеров/рельс эфеект удваивается или там какой коэффициент понижающий есть?

    Зы. Если тут уже об этом писали, то биг сорри, мне влом было лопатить 300 с хвостиком страничек.

  3. #4653
    Originally Posted by stannbor View Post (Source)
    Хай, народ. Вопрос к тем, кто уже делал и тестил эффекты суперпробоя и лазерной волшебной портилки модулей. От 2х лазеров/рельс эфеект удваивается или там какой коэффициент понижающий есть?

    Зы. Если тут уже об этом писали, то биг сорри, мне влом было лопатить 300 с хвостиком страничек.
    Эффекты, которые стакаются.

    • Phasing
    • Force Shell
    • High Yield Shell
    • Penetrator Munitions
    • Reverb Cascade
    • Feedback Cascade
    • Thermal Shock (to an extent)
    • Thermal Cascade (to an extent)
    • Thermal Vent
    • Thermal Conduit
    • Regeneration sequence
    • Scramble spectrum
    • Super Penetrator


    Эффекты, которые не стакаются.

    • Concordant Sequence
    • Dazzle shell (IIRC)
    • Drag Munitions
    • Emissive Munitions
    • Corrosive Shell
    • Ion Disruption
    • Mass Lock Munitions
    • Overload Munitions
    • Shift-lock canister
    • Target Lock Breaker
    • Dispersal Field

  4. #4654
    Чисто технически Scramble Spectrum не стакается - нельзя одновременно поломать более одного модуля или снизить кулдаун. Но чем больше лазеров с ним, тем выше шанс на поломку.

  5. #4655
    Привет, пилоты! Ищу Композиты Core Dynamics в системах федерации со статусом Boom. Летаю уже дня 3 и за всё время нашёл только 9 штучек, это норма?

  6. #4656
    Это рандом мне оч часто попадаются

  7. #4657
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Чисто технически Scramble Spectrum не стакается - нельзя одновременно поломать более одного модуля или снизить кулдаун. Но чем больше лазеров с ним, тем выше шанс на поломку.
    А ты правильно летаешь? Опиши порядок действий?

  8. #4658
    Originally Posted by vkyzin View Post (Source)
    Это рандом мне оч часто попадаются
    Да не похоже это на рандом если честно. Много сигналов высокоуровневых сегодня прошерстил и одни патентованные композиты, это ужас просто. В каких системах тебе они очень часто попадаются?

  9. #4659
    Originally Posted by Jethro Flint View Post (Source)
    Привет, пилоты! Ищу Композиты Core Dynamics в системах федерации со статусом Boom. Летаю уже дня 3 и за всё время нашёл только 9 штучек, это норма?
    Композиты кор Динамикс надо искать в федерации в состояний "Нет" "None"
    В бумах собирают "Прототипы теплоизлучателей"

  10. #4660
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    Композиты кор Динамикс надо искать в федерации в состояний "Нет" "None"
    В бумах собирают "Прототипы теплоизлучателей"
    Интересно, надо проверить. На inara.cz написано, что нужны системы со статусом Boom, но мне тут действительно одни Прототипы теплоизлучателей попадаются.

  11. #4661
    Originally Posted by Jethro Flint View Post (Source)
    Интересно, надо проверить. На inara.cz написано, что нужны системы со статусом Boom, но мне тут действительно одни Прототипы теплоизлучателей попадаются.
    Дело в том, что Core Dynamics и Имперская защита - привязаны к фракции, а все остальные высокоуровневые материалы привязаны к состоянию системы. Поэтому, если система одновременно федеративная и имеет какое-то состояние, то в высокоуровневых излучениях тебе будут попадаться не только нужные тебе материалы. А еще, по моим наблюдениям, в системах с бОльшим населением - бОльше сигналов попадается. (но это не точно, просто мне так кажется)

  12. #4662
    Originally Posted by zitruskiller View Post (Source)
    Дело в том, что Core Dynamics и Имперская защита - привязаны к фракции, а все остальные высокоуровневые материалы привязаны к состоянию системы. Поэтому, если система одновременно федеративная и имеет какое-то состояние, то в высокоуровневых излучениях тебе будут попадаться не только нужные тебе материалы. А еще, по моим наблюдениям, в системах с бОльшим населением - бОльше сигналов попадается. (но это не точно, просто мне так кажется)
    Ясно теперь. По поводу населения это точно, я на каком-то англоязычном ресурсе про такое читал.

  13. #4663
    Вообще, хайгрейды эт та еще дичь, и довольно часто попадается не то, что ты ищешь. Если вообще попадается... С нынешним rng можно час-полтора ловить 1 хайгрейд, чтоб там было штук 5 второсортных материалов типо прото лайт аллоев, которые можно с кораблей настрелять

  14. #4664
    На low emissions power plant (с пониженным тепловыделением) первого грейда какую максимальную прибавку к энергии можно выбить?
    Сотню чугунных гирь извел - результат +3% чет не впечатляет, слышал 5-7 встречается в природе, да и 10 не помешали бы))

  15. #4665
    Originally Posted by Il genovese View Post (Source)
    На low emissions power plant (с пониженным тепловыделением) первого грейда какую максимальную прибавку к энергии можно выбить?
    Сотню чугунных гирь извел - результат +3% чет не впечатляет, слышал 5-7 встречается в природе, да и 10 не помешали бы))
    Не знаю насчет Low emissions, но вот лучший оверчардж ПП, который я видел.

Page 311 of 314 FirstFirst ... 301307308309310311312313314 LastLast