Page 2 of 136 FirstFirst 12345612 ... LastLast
Results 16 to 30 of 2037

Thread: PvP - болталка

  1. #16
    Originally Posted by Keter Sun View Post (Source)
    Ты правда считаешь что это поможет?
    Я тебе больше скажу, моя конда с 1к МДж спокойно хай-вейкала от винга каттеров. Просто нужно все делать быстро и хладнокровно.

  2. #17
    This user was unable to follow the forum rules and ended up banned or suspended! :( centellare's Avatar
    Originally Posted by tranquil eternity View Post (Source)
    И что? Получается игрок рискнул своим кораблем и товаром, ради чуть большей прибыли в час? Тогда он сам частично виноват, так как риск это такое - может повезти, а может и нет.


    Непонятно - это приплетать тревожные звоночки игру, в которой опасность является неотъемлемой частью геймплея, как и ролеплей плохих парней, которые столько же заплатили за игру и являются легальными игроками по словам разработчиков. Ну и выше я про таргоидов писал, во когда таргоиды начнут вас убивать в разных уголках галактики, вы что делать будете? Просить нерфа у ФД и тем самым оказуаливания геймплея или пытаться защитить корабль игровыми средствами?
    ну вот когда начнут убивать, там и надо будет смотреть. что-то сомнительно, что начнут. нечего несуществующие моменты приплетать.
    что-то ролеплей плохих парней ролеплеится, пока плохие парни чувствуют свою безнаказанность в силу недоработок. и опять же вопрос не в ущемлении прав плохих парней. а в том, что все остальные почему-то считаются априори вынужденными терпеть. почему это "бэд бойз" могут себе позволить летать в опене и расстреливать, не получая за это ничего кроме смешных штрафов, а остальные рискуют куда большим? это априори неверно.
    поэтому такой вот паритет сложился - хочешь вести себя как негодяй и кричать, что "хочешь исследовать - ставь щиты или вали в соло", готовься получать репорты со стороны обиженных и следовать "за решетку" - в шэдоуплей.
    вот и все рассудили. можно и дальше вонять на тему "плохие парни круче всех", но ситуации это не изменит.
    я с удовольствием присоединился бы к флэш-мобу "забань эссхол-стайл коммандеров". это и с точки зрения ролеплея вполне себе оправдано - считай, превысилась планка терпения общества, селяне скинулись по рублю и наняли охотника за головами в лице фд-департамента, который поймал негодяя, набросил на него лассо и притащил шерифу.
    а все остальное - пустой треп и желание оправдать себя.
    за что боролись, за то и напоролись.
    я ЗА то, чтобы остались пвп-шеры. которые выбирают цели, способные дать интересный бой.
    я ЗА то, чтобы остались пираты. которые ловят каргоносцев и предлагают выбор "кошелек или жизнь".
    я ПРОТИВ того, чтобы оставались те, кто выбирает беззащитные цели и якобы "учит" жизни в опасной галактике, при этом рискуя максимум штрафом.
    и фронтиры поддержали именно такую модель своими банами.
    а остальные протестующие могут протестовать, публично удалять аккаунты. хотите заставлять терпеть других игроков - готовьтесь потерпеть сами.

  3. #18
    Originally Posted by tranquil eternity View Post (Source)
    Я тебе больше скажу, моя конда с 1к МДж спокойно хай-вейкала от винга каттеров. Просто нужно все делать быстро и хладнокровно.
    С банками? Может быть.
    Ранее писали про ракеты, для полного комплекта можно добавить ракеты на сброс маневровых.
    Короче, билд исследователя/торгаша плавным движением руки для противостояния пвп билду становится почти пвп билдом, но с него сплошные убытки.

  4. #19
    Originally Posted by tranquil eternity View Post (Source)
    Я тебе больше скажу, моя конда с 1к МДж спокойно хай-вейкала от винга каттеров. Просто нужно все делать быстро и хладнокровно.
    От крыла бастардов и я хайвейкался, даже первое кольцо не просело)). И ракетой они попали сбив заряд ФСД. Вопрос уровня рукастости этих ганкеров.

  5. #20

  6. #21
    Originally Posted by uxx View Post (Source)
    От крыла бастардов и я хайвейкался, даже первое кольцо не просело)). И ракетой они попали сбив заряд ФСД. Вопрос уровня рукастости этих ганкеров.
    Ты про то, что на цг было пару дней назад?))))
    Ек бас бастарды то задели, если мерещутся повсюду)

  7. #22

    Когда для гриферов судный день?

    Я даже знаю когда с гриферами в ЕД будет покончено:

    Когда появится более-менее играбельный билд старситизена. Зачем крабить инженеров или рисковать баном в случае если крабить не хочется когда можно в ориентированной на пвп механике угонять корабли и пиратствовать?
    Что возможно произойдёт во второй половине этого года.

    После этого брабену уже не будет поводов поддерживать рекламный образ dangerous игры где вы можете <<just hunt other CMDRs>> а также <<money is the only thing that talks>> и он расставит всё на свои места.

    Originally Posted by Mihail View Post (Source)
    Так в том и смысл согласия, когда бой идёт между двумя ПвПшниками, а не охотником и мясом.
    В любом случае кто-то охотник, кто то имеет лучшую наследственность, кто-то лучшее IQ, а кто-то просто много крабит на куттер. В нормальных пвп играх, вроде HoTS, Star Craft, Overwatch реализована система лиг какраз чтобы игроки встречались с равными себе.
    А у нас тут система RNGneer'ов, естественный отбор и социальный дарвинизм, и что характерно, сами крабы систему лиг не хотят от слова совсем. Т.к. она обнажит кто есть кто.

    Originally Posted by tranquil eternity View Post (Source)
    таргоиды начнут вас убивать в разных уголках галактики, вы что делать будете? Просить нерфа у ФД
    Таргоиды никого убивать не будут, это ещё одна непись которую все будут крабить ради лута и кредитов.
    В противном случае это уже будет подход не ФД, а других разрабов.

  8. #23
    Originally Posted by xslam View Post (Source)
    кто-то охотник, кто то имеет лучшую наследственность, кто-то лучшее IQ, а кто-то просто много крабит на куттер
    Аккурат в прошлом веке некий усатый джентельмен думал примерно также, мол одни лучше других, у них и форма черепа "правильнее".
    Что характерно, история всё расставила на свои места

  9. #24
    Ага, он перманент получил. Jedem das Seine.

  10. #25
    Originally Posted by rygBuH View Post (Source)
    Что характерно, история всё расставила на свои места
    Да, история садит на троны ТНК великих, а не тех кто себя таковыми считает.

    И тут также. Золотые куттеры обращаются в прах. Те кто их ведут гибнут.

  11. #26
    Originally Posted by xslam View Post (Source)
    Да, история садит на троны ТНК великих, а не тех кто себя таковыми считает.
    И тут также. Золотые куттеры обращаются в прах. Те кто их ведут гибнут.
    Ага, а ты, значицца, вовсе не считаешь, что одни пилоты лучше других, что у них лучше наследственность, iq итд?

  12. #27
    Originally Posted by centellare View Post (Source)
    ну вот когда начнут убивать, там и надо будет смотреть. что-то сомнительно, что начнут. нечего несуществующие моменты приплетать.
    Как это несуществующие? Уже был такой момент, в 2.1 непись большинство торговцев и исследователей легко убивала, а они в ответ не могли убить её, поднялся такой вой, что её занерфили опять до безобидной.

    Originally Posted by centellare View Post (Source)
    что-то ролеплей плохих парней ролеплеится, пока плохие парни чувствуют свою безнаказанность в силу недоработок. и опять же вопрос не в ущемлении прав плохих парней. а в том, что все остальные почему-то считаются априори вынужденными терпеть. почему это "бэд бойз" могут себе позволить летать в опене и расстреливать, не получая за это ничего кроме смешных штрафов, а остальные рискуют куда большим? это априори неверно.
    А вот этот пост ты вообще читал:
    Originally Posted by tranquil eternity View Post (Source)
    Да это потому, что пиратам не завезли геймплей и они от скуки представляют себе что грабят этих игроков и ролеплеят плохих дядь. Вот как выглядела бы ситуация с топливной крысой будь в игре геймплей для пиратов: заправщик прилетает в глухую систему, там его быстро берут на абордаж, капитана за борт/в рабство, корабль на продажу/запчасти. Вот тогда можно в хай-секах НПС полицию сделать действительно опасной, только надо не забыть перенести самые вкусные торговые маршруты и РЕСы в лоу-секи/анархии.
    ?
    Сейчас для "бэд бойз" вообще геймплея не завезли, вот они и занимаются кто чем. Пускай ФД сначала контент хороший для всех завезут с продуманной экономикой, политикой и безопасностью, а там и бессмысленных ганков само-собой меньше станет.

    Originally Posted by centellare View Post (Source)
    поэтому такой вот паритет сложился - хочешь вести себя как негодяй и кричать, что "хочешь исследовать - ставь щиты или вали в соло", готовься получать репорты со стороны обиженных и следовать "за решетку" - в шэдоуплей.
    вот и все рассудили. можно и дальше вонять на тему "плохие парни круче всех", но ситуации это не изменит.
    я с удовольствием присоединился бы к флэш-мобу "забань эссхол-стайл коммандеров". это и с точки зрения ролеплея вполне себе оправдано - считай, превысилась планка терпения общества, селяне скинулись по рублю и наняли охотника за головами в лице фд-департамента, который поймал негодяя, набросил на него лассо и притащил шерифу.
    а все остальное - пустой треп и желание оправдать себя.
    за что боролись, за то и напоролись.
    я ЗА то, чтобы остались пвп-шеры. которые выбирают цели, способные дать интересный бой.
    я ЗА то, чтобы остались пираты. которые ловят каргоносцев и предлагают выбор "кошелек или жизнь".
    я ПРОТИВ того, чтобы оставались те, кто выбирает беззащитные цели и якобы "учит" жизни в опасной галактике, при этом рискуя максимум штрафом.
    и фронтиры поддержали именно такую модель своими банами.
    а остальные протестующие могут протестовать, публично удалять аккаунты. хотите заставлять терпеть других игроков - готовьтесь потерпеть сами.
    Я выше уже писал, как только вы с игрой перестаете справляться - сразу жалобу разрабам, будь-то проблема в НПС или игроке. Для вас сделали целых два режима, для любителей играть и соперничать с другими людьми сделали один режим, соревновательные особенности которого в плане политики и экономики выпиливаются целиком и полностью существованием первых двух, так что руки вон от Опена.

    Originally Posted by Keter Sun View Post (Source)
    С банками? Может быть.
    Ранее писали про ракеты, для полного комплекта можно добавить ракеты на сброс маневровых.
    Короче, билд исследователя/торгаша плавным движением руки для противостояния пвп билду становится почти пвп билдом, но с него сплошные убытки.
    Толстенный щит и быстрые руки не делают из торговца/исследователя боевой корабль, но значительно повышают его шансы на выживание, при этом основное свое предназначение этот корабль будет выполнять всего лишь чуть хуже, хватит жадничать.

  13. #28
    Originally Posted by keter sun View Post (Source)
    С банками? Может быть.
    Ранее писали про ракеты, для полного комплекта можно добавить ракеты на сброс маневровых.
    Короче, билд исследователя/торгаша плавным движением руки для противостояния пвп билду становится почти пвп билдом, но с него сплошные убытки.
    Вот я и говорю - нужно до фронтиров достучаться, чтобы сделали ставящиеся в оруженйные отсеки ускорители. Хочешь торговать или исследовать - ставь ускорители, которые делают твой корабль быстрым в ущерб вооружению + контрят масслок, и сбегай хоть от 3 катеров с опытными ганкерами. Но сам пострелять не можешь. Поставил вооружение - будь готов к тому, что тебя убьют. Всё честно. И тогда все исследователи да торгаши придут в опен. Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.

  14. #29
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Вот я и говорю - нужно до фронтиров достучаться, чтобы сделали ставящиеся в оруженйные отсеки ускорители. Хочешь торговать или исследовать - ставь ускорители, которые делают твой корабль быстрым в ущерб вооружению + контрят масслок, и сбегай хоть от 3 катеров с опытными ганкерами. Но сам пострелять не можешь. Поставил вооружение - будь готов к тому, что тебя убьют. Всё честно. И тогда все исследователи да торгаши придут в опен. Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.
    Это игру не сильно улучшит, нужно делать нормальную систему риск/профит, с безопасностью в хай-секах и профитом в лоу-секах/анархиях, только тогда нужно будет вводить еще модули, которые будут наоборот глушить ФСД цели, иначе пиратство не заживет, ну а про соло/приват вообще молчу, оно тоже для такой здоровой системы большая проблема, ах да, еще про шнур забыл за который не банят.

  15. #30
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.
    Да, они так прикольно шнур дёргают ещё до снятия поля даже.

Page 2 of 136 FirstFirst 12345612 ... LastLast