Page 4 of 121 FirstFirst 1234567814 ... LastLast
Results 46 to 60 of 1812

Thread: PvP - болталка

  1. #46
    Почти в любой ММО есть механики логофа, есть места безопасные, относительно опасные и опасные, в Элите нет не механики логофа нормальной, не безопасных пространств, страдайте все.
    https://forums.frontier.co.uk/image.php?type=sigpic&userid=85055&dateline=1491893184

  2. #47
    centellare is offline
    This user was unable to follow the forum rules and ended up banned or suspended! :(
    centellare's Avatar
    Originally Posted by Zloy View Post (Source)
    Это лишний раз подтверждает что в основе ПвП (а я все еще считаю что ПвП это не только бабах, а борьба игроков в целом за рынки, маршруты, данные, станции и т.д.) лежит изначально правильно положенная основа отношений в сформированном уже предложенном нам мире. Пока у нас, извините, "дикий запад" на офигенских не понятно как созданных красивых территориях. ))) Я надеялся, что ФД буду развивать инициативы КОДОВ на системном уровне.
    Видел это развитие так: КОДЫ заявили о себе как о некой организованной группе игроков с четким пониманием себя в мире ЕД - ФД поддержали, создали соответствующую фракцию в игре -Фракции дали соответствующие предложенные КОДАМИ игровые механики - Уже НПС корабли фракции ведут себя как КОДЫ, грабят и убивают - Торговцы вынуждены откупаться на месте, покупать на станциях разрешение на торговлю - прорвавшиеся торговцы счастливчики на станциях получают как бонусы от сторонних фракций так и штрафы от фракции КОДОВ - Эта механика обратывается на Лэйв и переходит на что-то типа Тортуги 3000 в систему Фекда, заявленную еще с Ф2 как центр пиратства. Ну и т.д.
    Увы... ФД полетали с КОДАМИ, сказали, как круто и все. С "крысами" ожидалось тоже самое, но что-то глухо.

    З.Ы. С Крысами вообще можно играть-играть!))), это же такое поле для ролеплея, создание контента и т.д. В игре есть реальная фракция живых игроков, которая интересна всем.
    я вообще хотел бы видеть своего рода защитников мажорных/минорных фракций.
    т.е. вступаешь в организацию, например, во флот федерации. злостных игроков-уничтожителей федералов в опене помечать и оперативно выдавать сводку - кто, куда, где. при превышении определенного лимита на баунти за федералов игрок теряет возможность уйти из опена до истечения недели/убийства флотом федерации. при активном сопротивлении организованных крыльев иметь возможность раз в сутки, например, вызывать фаррагут.
    в идеале, конечно же, привязать возможность выбора кораблей к своей стороне.

  3. #48
    Originally Posted by Air_Cool View Post (Source)
    Непонятно, почему вы все (ну или большинство) считаете, что пиратов должны, априори, наказывать и прописывать для этого механику?
    С какого перепугу то?
    Из-за того, что они вас и вам подобных обижают? Ну, пипец, детский сад, чесслово.
    Боитесь ганкеров и прочих бэдбоев - летате в соло.
    В опене - это Elite: Dangerous. Последнее слово о чем говорит? Об опасности.
    Пират - преступник, и должен страдать. Носа не показывать из анархических резерваций.
    Сейчас в игре нет механизмов протииводействия против заинженеренного боевого корабля. То есть, на любую управляемую компьютером "полицию" просто наплевать. Это декорация. А полиция должна быть сильнее любого пирата априори.
    Если ты хочешь воевать - иди в армию. Ну, то есть, присягай минорной фракции и воюй с её врагами. Встал на путь пиратства - живи в страхе, пиратствуй аккуратно, не вылезай из анархических систем.
    "А не пойти ли вам на ближайшую базу в системе Catuntinigi?"
    CMDR S(o)nar

  4. #49
    Originally Posted by Iyasu_Takigava View Post (Source)
    Против фазированной меты https://www.youtube.com/watch?v=uotKNaTV3r4
    до сегодняшнего обновления для фердика самый эффективный билд был на блю-реях, что против щитов, что против брони. оппонент твой слил, потому что корабль не правильно зафитил. броня https://www.youtube.com/watch?v=EDco0ajsK5Y щиты https://www.youtube.com/watch?v=lWJyb3fnnqA

  5. #50
    Originally Posted by Iyasu_Takigava View Post (Source)
    Против фазированной меты https://www.youtube.com/watch?v=uotKNaTV3r4
    оппонент твой криво корабль собрал. до обновы фердик на блю-реях был самый эффективный против практически любого другого билда

  6. #51
    А с сегодняшним обновлением что? Блюреи не канают? Что с ними случилось?
    "А не пойти ли вам на ближайшую базу в системе Catuntinigi?"
    CMDR S(o)nar

  7. #52
    надо тестить, их порезали. надеюсь с обновлением теперь ФАС будет тащить как раньше

  8. #53
    Originally Posted by Air_Cool View Post (Source)
    Читаю я вас, ребята, и мне совершенно непонятно.
    Непонятно, почему вы все (ну или большинство) считаете, что пиратов должны, априори, наказывать и прописывать для этого механику?
    С какого перепугу то?
    Из-за того, что они вас и вам подобных обижают? Ну, пипец, детский сад, чесслово.
    Боитесь ганкеров и прочих бэдбоев - летате в соло.
    В опене - это Elite: Dangerous. Последнее слово о чем говорит? Об опасности. А вам в опене подавай мир да порядок соло/привата.
    Хотите летать всё ж-таки в опене - объединяйтесь с другими, теми, кто сможет защитить/прикрыть.

    Игра позиционировалась, как открытый мир с возможностью заниматься всем, что душе угодно!
    И если вашей душе не угодно то, чем занимаются другие, то это не повод наказывать насильно тех - других.
    Я, в общем, за ПвП в том виде в каком он сейчас присутствует.
    Ранжирование локаций по уровню опасности есть во всех годных играх. И это разумная мера, позволяющая игрокам выбирать где и во что им играть. Это не запрещает даже сливать нубов на сайдах, но добавляет некоторых опасностей. Торгашам также было бы кстати - хочешь прибыльный маршрут - иди на риск, хоть не так скучно задрачивать п.А - п.Б. Пиратам ролеплей, нубам - защита.

    - - - Updated - - -

    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    Пират - преступник, и должен страдать. Носа не показывать из анархических резерваций.
    Сейчас в игре нет механизмов протииводействия против заинженеренного боевого корабля. То есть, на любую управляемую компьютером "полицию" просто наплевать. Это декорация. А полиция должна быть сильнее любого пирата априори.
    Если ты хочешь воевать - иди в армию. Ну, то есть, присягай минорной фракции и воюй с её врагами. Встал на путь пиратства - живи в страхе, пиратствуй аккуратно, не вылезай из анархических систем.
    В том и смысл. Пираты - это по сути отребье, нападающее на слабозащищённые суда с целью наживы и избегающие боя без выгоды и с ненужным риском. Отыгрывать маньяка - это немного другой процесс и с маньяками кто-то должен бороться, а не встречать с почестями на любой станции.

  9. #54
    Originally Posted by IssacAzimov View Post (Source)
    надо тестить, их порезали. надеюсь с обновлением теперь ФАС будет тащить как раньше
    Как раньше - вряд ли. Но вполне играбелен будет

  10. #55
    Ранжирование локаций по уровню опасности есть во всех годных играх.
    Я бы сказал, это есть в реальной жизни. Возить варенье в Воронеж и в Могадишо не одинаково опасно.)
    CMDR ZLOY

    "The stars, like dust, encircle me
    In living mists of light;
    And all of space I seem to see
    In one vast burst of sight."


    (C) The Stars, Like Dust
    Isaac Asimov

  11. #56
    Тут сняли отличный гайд для торговцев опена, как уйти на Т7 без инженерных апгрейдов от одного-двух ганкеров:
    https://www.youtube.com/watch?v=Uh9AWV_BWo0
    "Well, yes, I've griefed a lot of players. Generally I like other players to grief, because it's always a lousy task. But I have griefed many players." - Donald Trump

  12. #57
    Originally Posted by tranquil eternity View Post (Source)
    Тут сняли отличный гайд для торговцев опена, как уйти на Т7 без инженерных апгрейдов от одного-двух ганкеров:
    https://www.youtube.com/watch?v=Uh9AWV_BWo0
    Я чё дурак чтоле жертвовать прыжком и местом под карго?

  13. #58
    Я тут для того, чтобы торговать, а не для хайвейков от всякой гриферни, где там диспетчер

  14. #59
    Originally Posted by Mihail View Post (Source)
    Пираты - это по сути отребье, нападающее на слабозащищённые суда с целью наживы и избегающие боя без выгоды и с ненужным риском. Отыгрывать маньяка - это немного другой процесс и с маньяками кто-то должен бороться, а не встречать с почестями на любой станции.
    За час в зоне боёв абсолютно законно, безо всяких эксплойтов поднимается не менее 50 миллионов. Я совершенно не представляю ЧТО должен везти торговец, чтобы его грабёж мог принести сравнимую прибыль за единицу времени. Даже палладиум или низкотемпературные бриллианты недостаточно дороги.

  15. #60
    За час в зоне боёв абсолютно законно, безо всяких эксплойтов поднимается не менее 50 миллионов.
    При средней стоимости корабля 50 000 ты должен убить 1000 кораблей в час. Каждые 3.6 сек ты должен убивать один корабль. )))
    CMDR ZLOY

    "The stars, like dust, encircle me
    In living mists of light;
    And all of space I seem to see
    In one vast burst of sight."


    (C) The Stars, Like Dust
    Isaac Asimov

Page 4 of 121 FirstFirst 1234567814 ... LastLast