Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 31 to 45 of 51

Thread: Планеты, когда уже ?

  1. #31
    Originally Posted by Zloy View Post (Source)
    О, спасибо! Сегодня вечером слетаю!



    Попрощаемся с парнем? )))
    А что вправду есть горы с углом больше 90 градусов ?

  2. #32
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    А что вправду есть горы с углом больше 90 градусов ?
    Ещё один )))
    Научитесь правильно ставить свои вопросы, тогда получите исчерпывающие ответы!

  3. #33
    Originally Posted by SGray View Post (Source)
    Ещё один )))
    Научитесь правильно ставить свои вопросы, тогда получите исчерпывающие ответы!
    Интересно а как должен был звучать мой вопрос ?
    Просто когда чел спросил про горы я ему ответил что такого в игре быть не может. И очень удивился когда дали название какой то планеты ...

  4. #34
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Интересно а как должен был звучать мой вопрос ?
    Просто когда чел спросил про горы я ему ответил что такого в игре быть не может. И очень удивился когда дали название какой то планеты ...
    Извините, но я не нашёл ни вопроса, ни Вашего ответа про горы в этой ветке.

  5. #35
    Originally Posted by sergmx View Post (Source)
    Мне бы тоже было интересно как будут выглядеть планеты с атмосферой и города на старом и дохлом Хбокс-1.
    Как в скайриме или gta? Я правда не понимаю, в чем усматривается проблема с атмосферными мирами в смысле платформы. Я понимаю, что надо будет сделать какую-то игру в смысле температуры, тряски и облаков, но чисто графически - это другие цвета, ограничение (!) дистанции прорисовки, и, вроде, все. Мы же говорим про атмосферу, а не динозавров с баобабами. Города, вполне достойного для космоса размера у нас есть, только там делать нечего. А объяснять, почему на Земле нельзя летать где попало, наверное не надо?

    Я конечно хочу, чтобы это все нам нарисовали, но хотелось бы все-таки более мнтересных изменений.

  6. #36
    в чем усматривается проблема с атмосферными мирами в смысле платформы
    Я думаю, что для каждой планеты должна создаваться т.н. модель ее "стандартной атмосферы" (это для полетов) исходя из ее данных о температуре, рельефе, геологии и т.д., и тут, я думаю, ФД в небольшом тупике. Какие-то планеты должны быть вообще недоступны (давление, температура), какие-то формировать на поверхности такие явления, которые еще не понятно как реализовать (это для окружения). Поскольку Брабен говорил, что они делают все максимально правдоподобно, исходя из существующих научных представлениях о мироздании, им придется делать алгоритмы формирования и визуал того, что еще никто не делал и не видел, а только представлял. ИМХО, это сложно.))) Он же сам говорил в одном из интервью, что пока они не знают как подступиться к атмосферным планетам.
    Скорее всего планеты разделят на классы и будут подавать один класс за другим, от простого к сложному. Какие-то планеты, где адовые температуры и давление, скорее всего, так и останутся недоступными. Но турбулентности и штормов ждать, думаю, не стоит. Максиммум тряска в атмосферном полете, может увод с курса, для усложнения посадки, плохая видимость.


    А что вправду есть горы с углом больше 90 градусов ?

    Внимание, солдаты!
    Вода закипает при температуре 90 градусов. А нет, это прямой угол 90 градусов...

    (С) Анекдот
    Простите, а что Вы имели в виду? Угол склона? Отвесных стен я не видел, но близких к 90 градусам видел полно. в каньонах, например.

  7. #37
    Originally Posted by sgray View Post (Source)
    Извините, но я не нашёл ни вопроса, ни Вашего ответа про горы в этой ветке.
    Тут я скорее всего виноват. Наверное не все знают что такое фракталы

    p.s. Мне больше всего нравилось когда народ шарился по руинам и пытался глифы разгадать, но зная ЕД все свелось к банальному фракталу - треугольник Серпинского

  8. #38
    Originally Posted by Zloy View Post (Source)
    Я думаю, что для каждой планеты должна создаваться т.н. модель ее "стандартной атмосферы" (это для полетов) исходя из ее данных о температуре, рельефе, геологии и т.д., и тут, я думаю, ФД в небольшом тупике. Какие-то планеты должны быть вообще недоступны (давление, температура), какие-то формировать на поверхности такие явления, которые еще не понятно как реализовать (это для окружения). Поскольку Брабен говорил, что они делают все максимально правдоподобно, исходя из существующих научных представлениях о мироздании, им придется делать алгоритмы формирования и визуал того, что еще никто не делал и не видел, а только представлял. ИМХО, это сложно.))) Он же сам говорил в одном из интервью, что пока они не знают как подступиться к атмосферным планетам.
    Я согласен со всем этим, Брабен ведь достаточно детально объяснял игру в газовых гигантах. Там нельзя опуститься ниже некоторого уровня, причем этот уровень может меняться из-за атмосферных воронок, плюс там есть ограничение видимости которое он сравнивал с полями астероидов.

    Очевидно, что есть температурные ограничения, и вероятна некоторая игра с нагревом, а также полный запрет посадки для некоторых классов. Аэродинамика как таковая конечно тут не уместна, может какой-то увод с траектории и прочий шум, зависящие от массы.

    Геология и рельеф - это сложно сделать хорошо и научно, но вряд ли сложно отобразить. Я еще думаю, может они нам специально не лечат бежевую чуму, кто-то ведь говорил, что разнообразие окраски более типично для планет с атмосферой. Если они на подходе, может нам и хотят дать почувствовать разницу.

    Но мой основной аргумент был - все вышеописанное вряд ли сильно зависит от платформы. Я тут не вижу каких-то тяжелых для клиента расчетов или большой нагрузки на графику.

  9. #39
    [QUOTE=SergMx;5866429]Тут я скорее всего виноват. Наверное не все знают что такое фракталы

    А с Вами становится интересно общаться, в плане взаимопонимания!
    Мой первый и главный вопрос, каким образом фракталы относятся к нашей теме?
    P.S. Про угол склона гор, cmdr Zloy Вам уже ответил.

  10. #40
    [QUOTE=SGray;5866616]
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Тут я скорее всего виноват. Наверное не все знают что такое фракталы

    А с Вами становится интересно общаться, в плане взаимопонимания!
    Мой первый и главный вопрос, каким образом фракталы относятся к нашей теме?
    P.S. Про угол склона гор, cmdr Zloy Вам уже ответил.
    Ну я его видать не понял. Попробую попроще объяснить - фрактал поверхности на шарике нельзя создать с углом 90 градусов и более иначе он не сомкнется.

    Originally Posted by Starshoy View Post (Source)
    Я согласен со всем этим, Брабен ведь достаточно детально объяснял игру в газовых гигантах. Там нельзя опуститься ниже некоторого уровня, причем этот уровень может меняться из-за атмосферных воронок, плюс там есть ограничение видимости которое он сравнивал с полями астероидов.

    Очевидно, что есть температурные ограничения, и вероятна некоторая игра с нагревом, а также полный запрет посадки для некоторых классов. Аэродинамика как таковая конечно тут не уместна, может какой-то увод с траектории и прочий шум, зависящие от массы.

    Геология и рельеф - это сложно сделать хорошо и научно, но вряд ли сложно отобразить. Я еще думаю, может они нам специально не лечат бежевую чуму, кто-то ведь говорил, что разнообразие окраски более типично для планет с атмосферой. Если они на подходе, может нам и хотят дать почувствовать разницу.

    Но мой основной аргумент был - все вышеописанное вряд ли сильно зависит от платформы. Я тут не вижу каких-то тяжелых для клиента расчетов или большой нагрузки на графику.
    У меня есть вопрос про реализм. Те при посадке на без-атмосферные тела ( ну что сейчас есть в ЕД ) тучи пыли быть не должно ?

  11. #41
    Originally Posted by SGray View Post (Source)
    На первый раз простим, может одумается! Молодо-зелено! )))
    Уххх блин )) прям до слез... )) решалы... )) Вам бы с такими возможностями да в Гос Думу бы ))...

  12. #42
    Originally Posted by MaximalPRO View Post (Source)
    Уххх блин )) прям до слез... )) решалы... )) Вам бы с такими возможностями да в Гос Думу бы ))...
    Dangerous, а ты как думал

  13. #43
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Попробую попроще объяснить - фрактал поверхности на шарике нельзя создать с углом 90 градусов и более иначе он не сомкнется.
    Товарисчь, вас спрашивали при чём тут фрактал, а не о замыкании фрактала на шарике, да еще и с углом 90 градусов. Я догадываюсь что выжрав соотвествующее кол-во 40-градусной субстанции можно понять о чём речь, но в меня лично столько не помещается.

  14. #44
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    А что вправду есть горы с углом больше 90 градусов ?
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Тут я скорее всего виноват. Наверное не все знают что такое фракталы

    p.s. Мне больше всего нравилось когда народ шарился по руинам и пытался глифы разгадать, но зная ЕД все свелось к банальному фракталу - треугольник Серпинского
    Начнём сначала
    В каком посте Вы нашли сообщение про "горы с углом больше 90 градусов"?
    Если имелся в виду пост cmdr Insane4un, то он говорил о горах высотой 50км, но никак не о склонах больше 90 градусов.
    Про фракталы мне рассказывать не надо, если вы таким "глубоким" способом решили объяснить невозможность существования "гор с углом больше 90 градусов", тогда понятно, правда отвесные скалы на горе, могут иметь угол больше 90 градусов, и если бы Вы выразились яснее в первом вопросе, то получили бы сразу нужный ответ. Но, опять же, я не понимаю, причём тут угол склона больше 90 градусов, в данной теме об этом разговор не шёл!

  15. #45
    [QUOTE=SergMx;5866799]
    Originally Posted by SGray View Post (Source)

    У меня есть вопрос про реализм. Те при посадке на без-атмосферные тела ( ну что сейчас есть в ЕД ) тучи пыли быть не должно ?
    Должно, и она есть, и быстро оседает ибо в безвоздушном пространстве ей ничего не мешает быстро осесть!

Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast