Page 3 of 6 FirstFirst 123456 LastLast
Results 31 to 45 of 79

Thread: Фит Анаконды против Таргоидов

  1. #31
    Originally Posted by KuzSan View Post (Source)
    на пвт серве в 100+ человек данный опрос не появлялся, а учитывая то, что русскоязычных пвтшеров не так много, можно подумать, что опрос проводился среди тех, кто с таргоидами и не воевал вовсе
    Извините я хз что такое ПВТ серве. В Г+ это обычная Элиты Группа в составе 6800 человек ( сколько там активных ) я хз.
    И сколько из них юзает Таргоидов я тоже х.з. Но скорее всего там русских очень мало ...

    ( на данный момент всего 41 проголосовало ) И я не совсем корректно споросил. Я забыл приписать соло это или группа

    P.S. Нашел на форуме англ. ветку вроде как ХОВТУ по борьбе с ересью ...
    https://forums.frontier.co.uk/showth...erceptor-Video

  2. #32
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Извините я хз что такое ПВТ серве. В Г+ это обычная Элиты Группа в составе 6800 человек ( сколько там активных ) я хз.
    И сколько из них юзает Таргоидов я тоже х.з. Но скорее всего там русских очень мало ...

    ( на данный момент всего 41 проголосовало ) И я не совсем корректно споросил. Я забыл приписать соло это или группа

    P.S. Нашел на форуме англ. ветку вроде как ХОВТУ по борьбе с ересью ...
    https://forums.frontier.co.uk/showth...erceptor-Video
    с тем же успехом можно и в вк, где 19к юзеров, провести опрос. Но по факту опыт боевки с таргоидами человек у 200 только.
    Добавлю имхо. Самый удобный корабль для отстрела циклопов эт конда, второе место у Т10, потом корвет, и на последнем месте катер. Причины: конда обладает сильным дамагом, ее боекомплекта хватит на 4 циклопов. Десятка - в полутурельном варианте позволит комфортно убить "цыпу", но боекомплекта хватит только на двух таргоидов. Корвет - пожалуй даже комфортней конды, но беда с хардпоинтами. Говорят, что василиска соло даж проще с него убить, но сам не летал. На 3 циклопов пулек хватит, поэтому в принципе можно сказать, что он делит второе место с десяткой. Преимущество катера, а именно жир, не нужно для циклопа, боекомплекта хватит на 2 таргоидов, а сам он еще и бревноватый, что может также довести владельца до пожара в 1 месте.

    UPD: да, знаю AXI, летал с ними, крупнейшее игровое пвт сообщество. Русскоязычный GXI является чемт вроде филиала

  3. #33
    Originally Posted by KuzSan View Post (Source)
    с тем же успехом можно и в вк, где 19к юзеров, провести опрос. Но по факту опыт боевки с таргоидами человек у 200 только.
    Добавлю имхо. Самый удобный корабль для отстрела циклопов эт конда, второе место у Т10, потом корвет, и на последнем месте катер. Причины: конда обладает сильным дамагом, ее боекомплекта хватит на 4 циклопов. Десятка - в полутурельном варианте позволит комфортно убить "цыпу", но боекомплекта хватит только на двух таргоидов. Корвет - пожалуй даже комфортней конды, но беда с хардпоинтами. Говорят, что василиска соло даж проще с него убить, но сам не летал. На 3 циклопов пулек хватит, поэтому в принципе можно сказать, что он делит второе место с десяткой. Преимущество катера, а именно жир, не нужно для циклопа, боекомплекта хватит на 2 таргоидов, а сам он еще и бревноватый, что может также довести владельца до пожара в 1 месте.

    UPD: да, знаю AXI, летал с ними, крупнейшее игровое пвт сообщество. Русскоязычный GXI является чемт вроде филиала
    Ну у меня в ВК не акканута потому хз что там и как ...
    > Десятка - в полутурельном варианте позволит комфортно убить "цыпу", но боекомплекта хватит только на двух таргоидов.
    Там в ховту заметил одну особенность. Поливать корпус МК нужно всегда ( это я про турели), якобы оно так медленнее восстанавливается.

    И кстати интересная особенность промелькнула ( пока я еще не понял особенности ) но пишут что чем больше корабль дергается ( маневрирует ) тем сложнее валить Таргоида.
    Исходя из этого я делаю вывод что по сути в группе валить таргоидов сложнее, не то что сразу вместе это типа больше ДПС то проще но получается, я то что Таргоид будет больше
    дергаться ... это типа я пока теорию изучаю

    P.S. Кстати по его ховту главный урон по ВАМ наносит РОЙ, теперь понятно почему Медузу сложнее всего валить.

  4. #34
    Сегодня наконец то попытался убить Таргоида. Мда .... Что то сложновато. Полез в сигнал с уровнем 5, там был Василиск,
    еле, еле ноги унес на 10 процентах корпуса.
    Причем хоть у меня и было 3 зенитки не фига не понял как сбивать рой Каким то чудом удалось его 1 раз сбить ...

    P.S. Сразу начинаешь понимать как было просто в ЗК, ( ресы с пиратами вообще можно уже не считать за какой то там бой )

  5. #35
    Originally Posted by SergMx View Post (Source)
    Сегодня наконец то попытался убить Таргоида. Мда .... Что то сложновато. Полез в сигнал с уровнем 5, там был Василиск,
    еле, еле ноги унес на 10 процентах корпуса.
    Причем хоть у меня и было 3 зенитки не фига не понял как сбивать рой Каким то чудом удалось его 1 раз сбить ...

    P.S. Сразу начинаешь понимать как было просто в ЗК, ( ресы с пиратами вообще можно уже не считать за какой то там бой )
    Василиска то соло, конечно сложновато Начни с Циклопов.
    С зенитками всё просто - заполнился кружочек, звякнул - отпускаешь. Вообще вот тема хорошая, с демонстрациями всех видов вооружения и прочего:
    https://forums.frontier.co.uk/showth...erceptor-Video
    И кстати, ты на каком корабле был ?

  6. #36
    Если кто-нибудь пробовал с НЛОшками воевать - как оно по сравнению с бетой? Бафф, нерф, без изменений?

    И кстати, есть ли места, где большинство нечеловеческих сигналов - как в бете, т.е. только с НЛОшками? В англотеме мне ответили, что их можно найти у атакованных станций, но сей эвент походу закончился (или взял паузу).

  7. #37
    Originally Posted by Painbeaver View Post (Source)
    Василиска то соло, конечно сложновато Начни с Циклопов.
    С зенитками всё просто - заполнился кружочек, звякнул - отпускаешь. Вообще вот тема хорошая, с демонстрациями всех видов вооружения и прочего:
    https://forums.frontier.co.uk/showth...erceptor-Video
    И кстати, ты на каком корабле был ?
    Этот линк я кидал уже сюда, чуть выше. ( Даже для себя перевел там кое-чего если кому интересно могу скинуть )
    Но я так и не понял как выйти на Циклопа - онли.
    Залез в сигнал чужих с уровнем 5, пока его сканил, пока с роем возился .... ну короче еле ноги унес

    P.S. Т-10 весь в дрызг заинженерен с правильным типа фитом.

    P.P.S. Решил тут одного взять в команду, пока соображал что да как, сразу у меня 2 места заняли
    Пришлось их кикать

  8. #38
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Если кто-нибудь пробовал с НЛОшками воевать - как оно по сравнению с бетой? Бафф, нерф, без изменений?

    И кстати, есть ли места, где большинство нечеловеческих сигналов - как в бете, т.е. только с НЛОшками? В англотеме мне ответили, что их можно найти у атакованных станций, но сей эвент походу закончился (или взял паузу).
    система Nauni. Вчера в 6 сигнале видел 14 скаутов, 12 убил, еще 2 скорей всего от неписи слились. Не заметил бафа, ибо они продавили 3.8к щита (+ одна 6 банка) и процентов 30 корпуса из 6.8к.

    PS: василиски в 5 сигналах, чта?
    PS2: с апдейтом изменилось расположение сигналов, пропали шестые с василисками, седьмые появляются только в пузыре, пока что есть репорты о 3 системах с 8 сигналом (скауты + медуза).

  9. #39
    Originally Posted by KuzSan View Post (Source)
    система Nauni. Вчера в 6 сигнале видел 14 скаутов, 12 убил, еще 2 скорей всего от неписи слились. Не заметил бафа, ибо они продавили 3.8к щита (+ одна 6 банка) и процентов 30 корпуса из 6.8к.

    PS: василиски в 5 сигналах, чта?
    PS2: с апдейтом изменилось расположение сигналов, пропали шестые с василисками, седьмые появляются только в пузыре, пока что есть репорты о 3 системах с 8 сигналом (скауты + медуза).
    Я полетел в Bhal - там можно базироваться на аванпосте.

    В шестом сигнале там видел 12 штук, меня хватило на 6, дальше сняли щит и пришлось ретироваться. Щас жду прибытия тяжелых бустеров - пусть старые от Корвета, но в теории на 12 НЛОшек их хватить должно (забыл, что на ФДЛе стоит типичный мегащитовый противонеписьный набор).

    Так и не понял - а при каких условиях скаут пускает кислотную ракету? Боекомплекта четырех мультиков хватает ровно на 16 скаутов (четыре четвертых сигнала), там по мне ракету выпустили ровно один раз. Кислотных облачков от взрыва я не боюсь - еще в бете заучил истину "НЛОшка стонет - отворачивай!".

    1% Deadly - это около 20 НЛОшек. Итого до последней Элиты мне осталось уконтрапупить примерно 400

  10. #40
    https://eddp.co/u/2oar9eQD
    (Примечание: вместо ремонтного лимпета должен стоять обеззараживающий, его нет в кориолисе)
    (Примечание №2: дистрибутор должен быть оружейный пятого грейда, с эффектом Cluster Capacitors. Прочие моды должны быть также версии 3.0)

    Просто наилучший охотник за НЛОшками. Может выдержать сигнал 6го уровня (12 НЛОшек) без потери щита, хотя это сильно зависит от везения - если попасть в кислоту или под ракету в начале боя, скорее всего придется сваливать раньше.
    Всяких челленджей типа менеджмента пипок, бустов и фаоффов не требуется (более того, судя по поведению НЛОшек, они даже вредны - если бы так летала обычная человеческая непись, форумы бы пестрели сообщениями "разработчики, вы ИИ прикрутили вообще?") - раскидываем пипки в 3-0-3 и спокойно воюем. Одной зарядки мультиков, если стрелять только вместе с бимом и стараться экономить патроны, хватит примерно на 25 НЛОшек.
    Минус - не способен к самостоятельному перемещению, нужно использовать трансфер.
    ____

    Личный счет - 127 НЛОшек. Фронтиры как всегда, из крайности в крайность - больших они сделали мегабоссами (и не сделали гимбальные пушки против них, "штоп был челиндж"), а мелким полностью выключили всякий намек на ИИ. Ну хоть сделали возможность сбивать их из обычных стволов, и на том спасибо. Ну и да, на них отлично набирается боевой ранг.

  11. #41
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    https://eddp.co/u/2oar9eQD
    (Примечание: вместо ремонтного лимпета должен стоять обеззараживающий, его нет в кориолисе)
    (Примечание №2: дистрибутор должен быть оружейный пятого грейда, с эффектом Cluster Capacitors. Прочие моды должны быть также версии 3.0)

    Просто наилучший охотник за НЛОшками. Может выдержать сигнал 6го уровня (12 НЛОшек) без потери щита, хотя это сильно зависит от везения - если попасть в кислоту или под ракету в начале боя, скорее всего придется сваливать раньше.
    Всяких челленджей типа менеджмента пипок, бустов и фаоффов не требуется (более того, судя по поведению НЛОшек, они даже вредны - если бы так летала обычная человеческая непись, форумы бы пестрели сообщениями "разработчики, вы ИИ прикрутили вообще?") - раскидываем пипки в 3-0-3 и спокойно воюем. Одной зарядки мультиков, если стрелять только вместе с бимом и стараться экономить патроны, хватит примерно на 25 НЛОшек.
    Минус - не способен к самостоятельному перемещению, нужно использовать трансфер.
    ____

    Личный счет - 127 НЛОшек. Фронтиры как всегда, из крайности в крайность - больших они сделали мегабоссами (и не сделали гимбальные пушки против них, "штоп был челиндж"), а мелким полностью выключили всякий намек на ИИ. Ну хоть сделали возможность сбивать их из обычных стволов, и на том спасибо. Ну и да, на них отлично набирается боевой ранг.


    Примерно тоже самое, только на бивейв Чифтене и без бима, но с рельсой Стражей. Скилл особо не нужен (у меня его и нет), обычный отстрел мелочи, как в ЗК примерно с Вультурами. Рассчитывал, что марадеры дамажнее будут, дабы добавить интереса. Вся надежда на то, что со временем к ним будут прилетать хотя бы Циклопы..

  12. #42
    Originally Posted by reprime View Post (Source)
    Рассчитывал, что марадеры дамажнее будут, дабы добавить интереса. Вся надежда на то, что со временем к ним будут прилетать хотя бы Циклопы..
    Очень надеюсь, что нет. Фронтиры в виде таких сигналов сделали вполне приятное и ненапряжное развлечение для крабов-гимбальщиков (вроде меня), которым хочется приобщиться к таргоидской теме. Большие таргоиды и связанный с ними челлендж там совершенно ни к чему. Кроме того, такие смешанные сигналы вроде уже есть.

  13. #43
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Очень надеюсь, что нет. Фронтиры в виде таких сигналов сделали вполне приятное и ненапряжное развлечение для крабов-гимбальщиков (вроде меня), которым хочется приобщиться к таргоидской теме. Большие таргоиды и связанный с ними челлендж там совершенно ни к чему. Кроме того, такие смешанные сигналы вроде уже есть.
    Я в том смысле, что хотелось бы что-то среднее между нынешним 6 уровнем сигнала и 5 уровнем сигнала до обновы. Ибо в первом случае как-то слишком изи (особо придумывать тактику боя не нужно, тупо вкачиваешь корабль и жмакаешь кнопку выстрела), а во втором слишком сложно для такого же карибаса, как я.. Нет золотой середины в итоге. Молчу уж про Василисков и Медуз (которые по зубам только нескольким десяткам пилотов). Можно, конечно извращаться и летать к НЛОшкам на иглах и прочей мелочи, искусственно усложняя себе жизнь, но это совсем уж край..
    Это мое личное мнение, я его не навязываю ни в коем случае, но как-то не получается у ФД среднее значение сложности таких нововведений.

  14. #44
    Originally Posted by reprime View Post (Source)
    Я в том смысле, что хотелось бы что-то среднее между нынешним 6 уровнем сигнала и 5 уровнем сигнала до обновы. Ибо в первом случае как-то слишком изи (особо придумывать тактику боя не нужно, тупо вкачиваешь корабль и жмакаешь кнопку выстрела), а во втором слишком сложно для такого же карибаса, как я.. Нет золотой середины в итоге. Молчу уж про Василисков и Медуз (которые по зубам только нескольким десяткам пилотов). Можно, конечно извращаться и летать к НЛОшкам на иглах и прочей мелочи, искусственно усложняя себе жизнь, но это совсем уж край..
    Это мое личное мнение, я его не навязываю ни в коем случае, но как-то не получается у ФД среднее значение сложности таких нововведений.
    В смысле ? Циклоп это не средний что ли ?

  15. #45
    Во время создания данного скриншота пострадало 365 НЛОшек:




Page 3 of 6 FirstFirst 123456 LastLast