Page 4 of 70 FirstFirst 1234567814 ... LastLast
Results 46 to 60 of 1040

Thread: Обсуждение Elite Dangerous 3.0 - Beyond

  1. #46
    Идет бесконечная синхронизация файлов, больше 4 часов!!!

  2. #47
    ТОВАРИЩИ, сорян за наверное глупости и тупость, но перевод патчноута есть?

  3. #48
    Эксперименталок на снижение тепловыделения на плазме нет. Мда.

    Новые Скауты:
    https://www.youtube.com/watch?v=SUpH...ature=youtu.be

  4. #49
    Главное покажите позязя - что там с ФСД? 55% потолок в новом патче?
    Есть ли возможность апнуть 3Д ПП до 9.6+МВт(оверчардж1) и какой у него термал эфишенси?
    И какой минус% на 5 грейде лайтвейт сенсоров?

  5. #50
    меня больше обрадовала силовая бронированая которая 5 грейдом качает основной параметр прибавку энергии до 40.36MW(8А силовая) и также улучшает тепловыделение

  6. #51
    Originally Posted by Painbeaver View Post (Source)
    Эксперименталок на снижение тепловыделения на плазме нет. Мда.

    Новые Скауты:
    https://www.youtube.com/watch?v=SUpH...ature=youtu.be
    Только что опробовал на них свежую итерацию Корвета - стайка из шести скаутов.

    Надо сказать, мне понравилось. Эдакий экшен "люди против НЛО", прям Х-СОМ какой-то. НЛОшки пуляются классическими сгустками плазмы, которые красиво летят и красиво светятся. Уничтожаются они (на Корвете) легко и непринужденно, даже жаль, что их в НИСе было всего шесть штук. Какой-либо опасности они не представляли - не смогли снять даже одно колечко нового мега-щита. Правда, корпус покоцали до 81% и некоторые модули на 1%, но я не совсем уверен, что это было - то ли огонь НЛОшек, то ли тот факт, что я несколько раз залетел в кислотные облака, оставшиеся от них (Корвет, знаете ли, не слишком маневренная машина).

    И да - их можно убить обычным оружием, вся эта саммарковско-челленжно-фиксовая хрень не нужна. Я, пожалуй, рад. Хотя могли бы и баффнуть их немного - скажем, стайка из шести Вайперов-3 в комплектации "варзона" доставила бы мне куда больше неприятностей.

    Ну и это дурацкое требование АХ-сканера - господа из ФД, ИНРА, АЕГИС, КГБ, ЦРУ, СКУБИДУБИДУ, может вы уже наконец начнете загружать профили таргоидов в наши борткомпьютеры? Я не собираюсь ради вашего дебильного сканера выкидывать бустер.

  7. #52
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Надо сказать, мне понравилось. Эдакий экшен "люди против НЛО", прям Х-СОМ какой-то. НЛОшки пуляются классическими сгустками плазмы, которые красиво летят и красиво светятся. Уничтожаются они (на Корвете) легко и непринужденно, даже жаль, что их в НИСе было всего шесть штук. Какой-либо опасности они не представляли - не смогли снять даже одно колечко нового мега-щита. Правда, корпус покоцали до 81% и некоторые модули на 1%, но я не совсем уверен, что это было - то ли огонь НЛОшек, то ли тот факт, что я несколько раз залетел в кислотные облака, оставшиеся от них (Корвет, знаете ли, не слишком маневренная машина).
    Да, вполне забавно выглядит. Правда я бы на Чифтене их погонял. Есть ощущение, что они ко всему прочему будут летать вместе с Перехватчиками.

    Ну и это дурацкое требование АХ-сканера - господа из ФД, ИНРА, АЕГИС, КГБ, ЦРУ, СКУБИДУБИДУ, может вы уже наконец начнете загружать профили таргоидов в наши борткомпьютеры? Я не собираюсь ради вашего дебильного сканера выкидывать бустер.
    +1 Надо им кинуть идею в фидбек. Появился новый корабль, просканировал их n-ое количество, борткомпьютер собрал статистику и всё. Так и логика и баланс будут соблюдены.

  8. #53
    Прыгнул в другую систему...

    ...и О БОЖЕ, ОПЯТЬ ЭТА СИСТЕМА БЕЗОПАСНОСТИ ДЛЯ ТУПЫХ ДЕБИЛОВ!!!

    АКА "после прыжка тяга сбрасывается в ноль".

  9. #54
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Прыгнул в другую систему...

    ...и О БОЖЕ, ОПЯТЬ ЭТА СИСТЕМА БЕЗОПАСНОСТИ ДЛЯ ТУПЫХ ДЕБИЛОВ!!!

    АКА "после прыжка тяга сбрасывается в ноль".
    Если играть на хотасе, то все осталось как прежде - в каком положении РУД, такая тяга и останется. А вот играя на геймпаде, приходилось все время выжидать момент, чтобы зажать кнопку, уменьшаю тягу. С определенного момента это начинает бесить.

  10. #55
    Джемисон Мемориал не получил ничего из новинок.

    Я зол.

    За кого они нас принимают? Мы вообще-то элита Галактики, а не фавела какая-нибудь. Почему я должен куда-то там лететь, чтобы обменять материалы?

    Originally Posted by AleNes View Post (Source)
    Если играть на хотасе, то все осталось как прежде - в каком положении РУД, такая тяга и останется. А вот играя на геймпаде, приходилось все время выжидать момент, чтобы зажать кнопку, уменьшаю тягу. С определенного момента это начинает бесить.
    Я играю на К+М. У нас такое уже было однажды (то ли в 2.1, то ли в 2.2) - это пофиксили. Как закончу со своими тестами, попробую поднять вайн. Ну что за идиотизм, в самом деле? Если хотите ввести предохранитель - сделайте его отключаемым.

  11. #56
    Originally Posted by Painbeaver View Post (Source)
    Да, вполне забавно выглядит. Правда я бы на Чифтене их погонял. Есть ощущение, что они ко всему прочему будут летать вместе с Перехватчиками.


    +1 Надо им кинуть идею в фидбек. Появился новый корабль, просканировал их n-ое количество, борткомпьютер собрал статистику и всё. Так и логика и баланс будут соблюдены.
    Эти скауты настолько никакие, что я их на стоковом чифтене стрелял рельсой с пульсами. Единственное, они могут юзать каустик ракеты с поинт бланка. В остальном они просто красивая декорация. Не удивительно, что Био оценил. Было сделано для аутистов или совсем совсем новичков. Мб их конечно апнут к релизу..

  12. #57
    грейдил грейдил... хренак краш во время грейда.. и теперь куда бы я не заходил опен/соло/приватка тупо сразу краш , похоже это первый звоночек что пора отдохнуть и подождать рыбных инженеров.
    Не хочу гриндить в бете..

  13. #58
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    грейдил грейдил... хренак краш во время грейда.. и теперь куда бы я не заходил опен/соло/приватка тупо сразу краш , похоже это первый звоночек что пора отдохнуть и подождать рыбных инженеров.
    Не хочу гриндить в бете..
    Я уже два раза в тематический форум повайнил по этому поводу...

    ...очень улыбнул ответ фронтиров на вопрос "а почему корабли за полную цену": "Мы не планировали в данной бете делать корабли со скидкой."

    facepalm.jpg
    lavrov_DB.avi

  14. #59
    Скачал, запустил. Офигел от древнего сейва, в котором я еще не купил, и тем более не проинженегрил корвет, поэтому решил не вылетать, а просто полазить по менюшкам.
    Миссии для звена одновременно и порадовали, и разочаровали.
    Порадовали тем, что некоторые действительно надо бандой выполнять, вроде "привезите нам три килотонны бухла".
    Огорчили тем, что один пелод может взять только одну миссию на звено, итого максимум четыре. А я уже думал понабирать кучу заданий на отстрел крыс на беконе/ресах и расшарить их на звено.

    И еще из приятного: (НАКАНЕЦТА!) нам разрешили выбирать награду (много денег / мало денег+стенд / мало денег+материалы или данные / мало денег + товары. Наконец-то можно отказаться от этих товаров, которые постоянно забываешь продать или выкинуть в космос, и потом твой корвет каждый местный гопник на сайдвиндере диктит

  15. #60
    Эти скауты настолько никакие, что я их на стоковом чифтене стрелял рельсой с пульсами. Единственное, они могут юзать каустик ракеты с поинт бланка. В остальном они просто красивая декорация.
    Бафнут немного, я думаю, а так то от них ничего особенного и не требуется, имхо. Летать группами по 5-10-15 штук и "engage people with new alien content" + донимать с Перехватчиками.

    грейдил грейдил... хренак краш во время грейда.. и теперь куда бы я не заходил опен/соло/приватка тупо сразу краш , похоже это первый звоночек что пора отдохнуть и подождать рыбных инженеров.
    Не хочу гриндить в бете..
    Мне на банку прицепился грейд от мультикенона
    Тоже в бете гриндить не хочется, лучше других почитаю.

    P.S.
    Попробуйте с новой бронёй Василиска заковырять )

Page 4 of 70 FirstFirst 1234567814 ... LastLast