Page 1 of 70 1234511 ... LastLast
Results 1 to 15 of 1040

Thread: Обсуждение Elite Dangerous 3.0 - Beyond

  1. #1

    Обсуждение Elite Dangerous 3.0 - Beyond

    Здесь обсуждаем бета-версию патча 3.0.

    3.0 Open Beta Patch notes: https://forums.frontier.co.uk/showth...ta-Patch-Notes
    3.0 Beta 2: https://forums.frontier.co.uk/showth...eta-2-Incoming

  2. #2
    Players that join a Multi-crew session in someone else’s ship, and commit a crime, have a corresponding fine/bounty added to their own most valuable ship
    "Мы в курсе, что стрелку в мультикрю очень легко промахнуться и заработать баунти, поэтому мы решили, что он должен страдать!"
    ...а какая разница, ведь все равно в мультикрю никто не летает.

    New crime recognised: "reckless weapons discharge"
    Я надеюсь, что за это просто штраф? А то ведь это же Саммарко, может и таргоидов наслать ради челленджа(ТМ).
    И кстати, что насчет приватных дата-поинтов, за которые также вешают 10-минутную баунти (при этом нигде в тексте миссии об этом ни слова)?

    Fixed players sometimes not receiving Engineering data from scanning data points
    Это был баг, а не фича?..

    Fixed issue where only one ship in a wing would count towards pirate kill missions
    Пока сам не увижу - не поверю.

    Addressed reports of reckless flying by NPCs around Stations
    Это в какой раз уже? В десятый или все-таки в девятый?

    Fixed an issue where guided missiles could remain stationary in space after a conflict
    Наконец-то кто-то на это обратил внимание.

  3. #3
    "Reckless weapons discharge" - это если случайно задели выстрелом кого-то? по аналогии с reckless flying? Возможно, для компенсации куда более суровой системы ПиН.
    А вот меня больше порадовало изменения в вооружении. Теперь Force Shell не будет разлетаться по сторонам, а Thermal Vent сделает бимы действительно нужными в горячих лазернорельсовых фитах.

  4. #4
    И ни слова про PowerPlay!

  5. #5
    Возможности поставить в гараж корабль с грузом, конечно же, все еще нет

  6. #6
    И архинужнейшей кнопки "Toggle relative mouse" нет

  7. #7
    Originally Posted by andr2010 View Post (Source)
    И ни слова про PowerPlay!
    В PowerPlay теперь вроде будет своя система баунти, независимая от общей.

  8. #8
    Originally Posted by Andrew_Sonar View Post (Source)
    "Reckless weapons discharge" - это если случайно задели выстрелом кого-то? по аналогии с reckless flying? Возможно, для компенсации куда более суровой системы ПиН.
    А вот меня больше порадовало изменения в вооружении. Теперь Force Shell не будет разлетаться по сторонам, а Thermal Vent сделает бимы действительно нужными в горячих лазернорельсовых фитах.
    А разве термал вент удаляет тепло, выделенное не установленным на нем бимом? Так-то конечно он теперь очень хорош - вплоть до того, что я подумаю о сборке "дедушкиных" дальнобойных бимов с ним и вторичкой на потребление капаситора.

  9. #9
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    А разве термал вент удаляет тепло, выделенное не установленным на нем бимом? Так-то конечно он теперь очень хорош - вплоть до того, что я подумаю о сборке "дедушкиных" дальнобойных бимов с ним и вторичкой на потребление капаситора.
    Он просто тупо охлаждает корабль. Часто бывает бой - поливаешь бимом, температура корабля 20-25 градусов. Следовательно, есть приличный температурный резерв поспамить рельсой.

  10. #10
    ...процесс пошёл.

  11. #11
    Скачивание бетки началось.

  12. #12
    сЕр что-то мутит.

    На бустере Е-класса вместо Shield Boost появился какой-то непонятный Shield Reinforcement.

    Правда, моды с Shield Boost остались - что дало моему Катеру, обвешанному Е-бустерами, плюс 300 МДж щита.

    Давай, сЕр ковбой, выдай мне это на мой Корветовский А-класс с 60%+! Я хочу Корвет, количество джоулей в щите которого превышает мой банковский счет.

  13. #13
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    сЕр что-то мутит.

    На бустере Е-класса вместо Shield Boost появился какой-то непонятный Shield Reinforcement.

    Правда, моды с Shield Boost остались - что дало моему Катеру, обвешанному Е-бустерами, плюс 300 МДж щита.

    Давай, сЕр ковбой, выдай мне это на мой Корветовский А-класс с 60%+! Я хочу Корвет, количество джоулей в щите которого превышает мой банковский счет.
    честно говоря ничего не понял.

  14. #14
    Originally Posted by Deefrize View Post (Source)
    честно говоря ничего не понял.
    На лайве бустеры дают +% к базовому щиту. Т.е. к примеру у нас щит в 200 МДж, ты ставишь А-бустер, получаешь щит в 240 МДж (200 + 20%).

    Е-шка из беты работает по принципу ХРПшки - т.е. вместо процентов используется фиксированное значение. (200 МДж + 60 МДж). Shield Boost'а у нее вообще нет - за исключением дедушкиных модов.

    В общем интересно.

  15. #15
    Инженеры не за рыбу (((((((((((((((

Page 1 of 70 1234511 ... LastLast