Page 106 of 201 FirstFirst ... 101104105106107108111 ... LastLast
Results 1,576 to 1,590 of 3014

Thread: Вопросы новичка

  1. #1576
    Из любопытства переписал пару точек у пассажиров и слетал к Octavia Quinton's Derelict Asteroid Base (система Suijin). Никакой астероидной базы там нема, только маяк и унылое сообщение. Так на всех точках будет? Т.е. к Коллизею в системе Yalura смысла лететь нет без пассажиров?
    Ато попалось тут Children of Raxxla Staging Post... Ерунда, уже нагуглил.

  2. #1577
    Стоп. А где gaus-large-guardian ? Почему то я думал что large добавили все оружие ((

  3. #1578

    o/ , cmdrs!)

    Доброго времени суток, командиры)
    На связи очередной новичок в этой вселенной. Вопросов, как и положено, вагон и маленькая тележка - причем с каждым днем их становится всё больше, а убеждение, что я ни черта про игру не знаю, все крепче.)
    Суть, если коротко, вот в чем:
    Совсем недавно, накопив АСТРОНОМИЧЕСКУЮ сумму аж в 6кк+, пересел с Кобры на Стервятника. Гордый до усрачки ужаса, полетел нести добро и справедливость в ближайшую зону конфликта, где, соответственно, и огрёб во все отсеки по самые...ээ....ну не важно. После чего занялся потихоньку улучшением корабля (который, по отзывам, в целом представляет из себя движки, изолентой прикрученные к пушкам, а где-то в оной изоленте собственно кабина пилота. Из неё же и сделанная).
    На данный момент выглядит это примерно так - https://coriolis.edcd.io/outfit/vult...MA28QgIwV0A%3D
    В ближайших планах - все-таки найти этот чертов 5А реактор и довести до ума щит (ибо, хоть убейте, ну не производит он впечатления чего-то почти "непробиваемого", что я уже несколько раз слышал в отзывах на Vulture).
    Требуется конструктивная критика фита, в духе "где я лоханулся", с доходчивым, хотя бы кратким, объяснением, почему.
    (Про "банки" щита слышал, но довольно поверхностно. И не особо понимаю, КУДА же их вставлять, места-то не так много. Буду признателен за разъяснение)
    Такс.. Что-то я забыл. А, да - фит собирался интуитивно, основное предназначение предполагалось, разумеется, пока что ПВЕ. С упором на истребление пиратских лордов, миссии на черные ящики, и... а, собственно, наверное больше ничего и не получится же? Разве что еще на войнушку в конфликтах - но тут, опять же, мне необходим небольшой ликбез: куда соваться, как соваться, и стоит ли это вообще делать.

    В целом по ситуации: вступил во фракцию Грома, ношусь по системам, не особо удаленным от столицы (Clayakarma).
    Кстати, может подскажете - в обозримых пределах есть где-нить реактор 5А? Еddb.io либо меня подкалывает, либо я криво ввожу ей данные, уже в третьей системе, где оно показывало наличие девайса, его там не оказалось.

    Я вообще правильно действую? Иногда ощущение, что я что-то глобальное пропустил - какую-то линейку важных миссий, или указаний на путь истинный для начинающих.. Черт его знает) Как-то схема "станция-миссии-ящик+пират+ящик-(набрать тут тоже миссий)-сдать-(сделать набранные ранее)-сдать- повторить" слишком затянулась. Так и должно быть?
    Кто-то упоминает некие фантастические системы, подходящие для заработка новичкам, кто-то - про миссии, длинною в жизнь, которые потом дают доступ к нереальным плюшкам, кто-то - инженеров... Кстати, да. Инженеры. Пора к ним сгонять? Для них обязательны Горизонты?(пока не брал, но поглядываю). Где этих красавцев искать (Menee?), и стоит ли это делать сейчас, когда денег опять лишь около 5кк?

    В общем, как-то так. Сумбурно. И не очень понятно. Но любопытно)
    Заранее спасибо за ответы.

  4. #1579
    p.s. До меня, кажется, дошло, почему я не вижу нигде 5А реактор. Ответ привычен - потому, что я кретин, и на Vulture его нельзя поставить в принципе, там гнездо 4. Так ведь?(
    Тогда, получается, все еще страннее: каким образом довести щит до ума (усилители, банки, etc.?), если энергии катастрофическая нехватка?
    И, вдогонку - для ПВП, как я понимаю, советуют ставить плазмы. Вопрос: плазмы для ПВЕ меньше подходят, нежели лазер+многостволка? Т.е. почему бы не сделать фит чуть более универсальным (мало ли что)?

  5. #1580
    Хм. Дублирую пост, предыдущий почему-то на модерации.

    Доброго времени суток, командиры)
    На связи очередной новичок в этой вселенной. Вопросов, как и положено, вагон и маленькая тележка - причем с каждым днем их становится всё больше, а убеждение, что я ни черта про игру не знаю, все крепче.)
    Суть, если коротко, вот в чем:
    Совсем недавно, накопив АСТРОНОМИЧЕСКУЮ сумму аж в 6кк+, пересел с Кобры на Стервятника. Гордый до ужаса, полетел нести добро и справедливость в ближайшую зону конфликта, где, соответственно, и огрёб во все отсеки по самые...ээ....ну не важно. После чего занялся потихоньку улучшением корабля (который, по отзывам, в целом представляет из себя движки, изолентой прикрученные к пушкам, а где-то в оной изоленте собственно кабина пилота. Из неё же и сделанная).
    Выглядит это примерно так - https://coriolis.edcd.io/outfit/vult...MA28QgIwV0A%3D
    В ближайших планах - все-таки найти этот чертов 5А реактор и довести до ума щит (ибо, хоть убейте, ну не производит он впечатления чего-то почти "непробиваемого", что я уже несколько раз слышал в отзывах на Vulture).
    Требуется конструктивная критика фита, в духе "где я лоханулся", с доходчивым, хотя бы кратким, объяснением, почему.
    (Про "банки" щита слышал, но довольно поверхностно. И не особо понимаю, КУДА же их вставлять, места-то не так много. Буду признателен за разъяснение)
    Такс.. Что-то я забыл. А, да - фит собирался интуитивно, основное предназначение предполагалось, разумеется, пока что ПВЕ. С упором на истребление пиратских лордов, миссии на черные ящики, и... а, собственно, наверное больше ничего и не получится же? Разве что еще на войнушку в конфликтах - но тут, опять же, мне необходим небольшой ликбез: куда соваться, как соваться, и стоит ли это вообще делать.

    В целом по ситуации: вступил во фракцию Грома, ношусь по системам, не особо удаленным от столицы (Clayakarma).

    Я вообще правильно действую? Иногда ощущение, что я что-то глобальное пропустил - какую-то линейку важных миссий, или указаний на путь истинный для начинающих.. Черт его знает) Как-то схема "станция-миссии-ящик+пират+ящик-(набрать тут тоже миссий)-сдать-(сделать набранные ранее)-сдать- повторить" слишком затянулась. Так и должно быть?
    Кто-то упоминает некие фантастические системы, подходящие для заработка новичкам, кто-то - про миссии, длинною в жизнь, которые потом дают доступ к нереальным плюшкам, кто-то - инженеров... Кстати, да. Инженеры. Пора к ним сгонять? Для них обязательны Горизонты?(пока не брал, но поглядываю). Где этих красавцев искать (Menee?), и стоит ли это делать сейчас, когда денег опять лишь около 5кк?

    В общем, как-то так. Сумбурно. И не очень понятно. Но любопытно)
    Заранее спасибо за ответы.

  6. #1581
    Originally Posted by Blik View Post (Source)
    Так ведь?(
    Так.

    Тогда, получается, все еще страннее: каким образом довести щит до ума (усилители, банки, etc.?), если энергии катастрофическая нехватка?
    Пятый грейд оверчаржа.

    Вопрос: плазмы для ПВЕ меньше подходят, нежели лазер+многостволка? Т.е. почему бы не сделать фит чуть более универсальным (мало ли что)?
    На Вультуре - да. Да и на всех остальных кораблях в общем-то тоже (исключая "челленжные" сборки). Эффективный бим + коррозийный мультик - это стандарт для ПВЕ-Вультуры, и отходить от него не следует.

  7. #1582
    У меня такой вот вопрос:
    А как сделать чтобы оружие стреляло разным цветом. Допустим бимы красным а мультик белым?
    И по поводу рельсов. Качать их только на лонгрендж или еще есть варианты и стоит ли заморачиваться с Hammerом?

  8. #1583
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Так.
    Пятый грейд оверчаржа.
    На Вультуре - да. Да и на всех остальных кораблях в общем-то тоже (исключая "челленжные" сборки). Эффективный бим + коррозийный мультик - это стандарт для ПВЕ-Вультуры, и отходить от него не следует.
    Благодарю за ответ)
    Маленький нюанс: я написал здесь классический нубский пост, с кучей вопросов, но он почему-то на модерации. Если кратко, то суть была - "драсьте, я тут новичок и ничерта не знаю. Вообще. Недавно пересел с Кобры на Стервятника, получил люлей в зонах конфликта, пытаюсь довести его до ума. А заодно понять, что я вообще тут делаю, т.к. таскать черные ящики и бить лордов как-то приедается."
    А также там были вопросы насчет инженеров (где, куда, нужны ли горизонты, стоит ли к ним соваться с 6кк в кармане), насчет самого фита (https://coriolis.edcd.io/outfit/vult...MA28QgIwV0A%3D) - расскажите-покажите, где я промахнулся и почему, и в таком духе.
    Ну и более общие, на тему "куда направить стопы нубу имеет смысл, дабы со званием нуба попрощаться", "где эффективней набрать стартовый капитал и ума-разума", с учетом того, что из кораблей только Vulture.

    И, да. "Пятый грейд оверчаржда", это...?

  9. #1584
    Originally Posted by Blik View Post (Source)
    Тогда, получается, все еще страннее: каким образом довести щит до ума (усилители, банки, etc.?), если энергии катастрофическая нехватка?
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    Пятый грейд оверчаржа.
    Все это конечно здорово, ну когда открыты все инженеры. Вот только в случае с "вопросами новичка" это далеко не факт.
    Пятый грейд - это Гера, а она весьма "неприятна" в открытии. Да и четвертый (Марко) не намного лучше.

    Вот только летал народ на Вульчуре до ввода инженеров. Потому если нет супер-реактора можно вспомнить "опыт предшественников". А именно - "поиграться" с приоритетами модулей.

    Выставляем все самое необходимое (движки, сенсоры и т.д.) в первую группу.
    Во вторую - оружие.
    В третью (!) FSD и ненужные в бою модули (если таковые есть).
    Грузовой люк отключаем намертво (или ставим в четвертую).

    При активации оружия будет выключаться FSD тем самым экономя энергию. Особо одаренные "в те времена" умудрялись ставить жизнеобеспечение А-класса (25 минут) и ставить приоритет ниже оружия, ведя бой на резервном кислороде.
    Originally Posted by Blik View Post (Source)
    И, вдогонку - для ПВП, как я понимаю, советуют ставить плазмы. Вопрос: плазмы для ПВЕ меньше подходят, нежели лазер+многостволка? Т.е. почему бы не сделать фит чуть более универсальным (мало ли что)?
    Originally Posted by biohazard15 View Post (Source)
    На Вультуре - да. Да и на всех остальных кораблях в общем-то тоже (исключая "челленжные" сборки). Эффективный бим + коррозийный мультик - это стандарт для ПВЕ-Вультуры, и отходить от него не следует.
    Ну зачем настолько категорично? Прямо "не следует". Можно если есть понимание зачем это делается.

    Лично я мультики 3го класса ОЧЕНЬ не люблю. У них адово долгая раскрутка (куда дольше чем у первых-вторых). А на маневренном корабле (которым является Вулчур) при бое "от уворота" часто может оказаться что цель уходит из прицела раньше чем раскрутятся пушки. В результате теряется DPS.

    Как вариант можно поставить самые обыкновенные пульсы. Потребляют мало, и просты в использовании.
    Лучше фиксированные, но это разумеется дело вкуса. Инженерную заточку либо в эффективные (пока слабый реактор - позволят выгадать энергии, да и дамаг хороший), либо дальнобой. Можно спецэффект повесить вроде scramble spectrum (довольно забавно действует) либо phasing sequence (хорошо когда не хватает огневой мощи "продавить" толстый щит и банки).

    Можно глянуть в сторону берстов. Можно даже один "заточить" в кинетику (тем самым компенсируя отказ от мультика). Но это специфическое оружие, на любителя.

    Еще здорово "заходят" дробовики. Если нет доступа к "усбагоителям", можно и обычные. Достаточно универсальный вариант, вполне применимый и в PvP и в PvE.
    Заточка: double shot + screening shell. Термодамаг под вопросом (сильно греет), но некоторые используют именно на Вулчуре (на одном стволе) для снятия щитов.

    Плазмы на PvE вульчуре у меня стоят. Но во-первых не обычные, а APA значительно лучше подходящие для этих целей. Во-вторых я данный корабль использую не как основной боевой, а "для фана".
    В норме действительно оно того не стоит. Патронов мало, "цена промаха" высокая, стрелять (особенно на эффективных, дальнобой "жрет" много энергии) неудобно.

  10. #1585
    Благодарю за ответ)
    Маленький нюанс: я написал здесь классический нубский пост, с кучей вопросов, но он почему-то на модерации. Если кратко, то суть была - "драсьте, я тут новичок и ничерта не знаю. Вообще. Недавно пересел с Кобры на Стервятника, получил люлей в зонах конфликта, пытаюсь довести его до ума. А заодно понять, что я вообще тут делаю, т.к. таскать черные ящики и бить лордов как-то приедается."
    А также там были вопросы насчет инженеров (где, куда, нужны ли горизонты, стоит ли к ним соваться с 6кк в кармане), насчет самого фита (расскажите-покажите, где я промахнулся и почему) и в таком духе.
    Ну и более общие, на тему "куда направить стопы нубу имеет смысл, дабы со званием нуба попрощаться", "где эффективней набрать стартовый капитал и ума-разума", с учетом того, что из кораблей только Vulture.

    И, да. "Пятый грейд оверчаржда", это...?

  11. #1586
    Я дико извиняюсь, но еще один дурацкий вопрос: А что тут не так с форумом? Некоторые сообщения улетают сразу на модерацию - по какому критерию? Это из-за ссылки на сайт с фитом, цитирования, или вообще использование любых bb или html кодов?

  12. #1587
    Originally Posted by Genka View Post (Source)
    У меня такой вот вопрос:
    А как сделать чтобы оружие стреляло разным цветом. Допустим бимы красным а мультик белым?
    И по поводу рельсов. Качать их только на лонгрендж или еще есть варианты и стоит ли заморачиваться с Hammerом?
    1) К огромному сожалению никак не сделать. Цвета оружия/движков применяются по методу "на все разом". Ну вернее можно не использовать "шоп-краску", оставляя "естественные" цвета, но вопрос то был ведь не об этом.

    2) Многие тут категорически заявляют что только и исключительно в дальность. В PvP может и так, это не ко мне, а к Сонару. Но вот в PvE есть варианты.

    Short Range 1го грейда (именно первого, начиная со 2го жесткие штрафы). Добавляет 27% дамага только ценой снижения максимальной дальности на 200м (не трогая эффективную, падение дамага остается с 1км). Использую на Конде, вполне доволен.

    Lightweight. Важно не столько снижение массы (хотя в 10 раз - неплохо), сколько снижение энергопотребления и потребления капы. Тем самым позволяя стрелять непрерывно без просадки распреда и перегрева. Хорошо сочетается с топливопатронами. Отлично смотрится на "прыгучих" кораблях небольшой массы (у меня на Даймондбэке такие, кстати - молоты, тем самым компенсируется их прожорливость).

    Имперские молотки - вещь! Но вещь крайне горячая и прожорливая: потребляют гораздо больше капы и намного сильнее греют, а дамаг лишь немного выше.
    Но есть "неочевидный плюс" в виде распределения дамага на 3 выстрела. Промах одним не означает что весь дамаг "ушел в молоко", можно зацепить парой (и нанести 66% от максимального). Имеет смысл ставить там, где проблем с капаситором и нагревом нет.
    Originally Posted by Blik View Post (Source)
    Я дико извиняюсь, но еще один дурацкий вопрос: А что тут не так с форумом? Некоторые сообщения улетают сразу на модерацию - по какому критерию? Это из-за ссылки на сайт с фитом, цитирования, или вообще использование любых bb или html кодов?
    Некоторое количество постов с недавно созданного аккаунта премодерируется, а критерии неизвестны похоже никому.

    Пятый грейд оверчарджа это модификация overcharged 5го (максимального) уровня на силовую (реактор). Круто, здорово, но советовать ее сделать новичку - Биохазард "несколько загнул".

    Вообще по инженерам и их модификациям лучше глянуть тут:
    https://inara.cz/galaxy-engineers/

  13. #1588
    Понял, спасибо.
    Один общий вопрос тогда сразу же: я сейчас во фракции Грома, где-то там по окрестностям летаю, в основном по черным ящикам и лордам. Это в плане эффективности/КПД имеет смысл, или логичнее сунуться в зоны конфликта (или куда-либо еще) в плане заработка? Краем уха слышал про систему (Квинси?), отлично подходящую как раз для начинающих, про какие-то миссии, долгие, но сулящие вкусности в дальнейшем... Стоит на это обратить внимание? Или пока прыгать туда-сюда по обычным миссиям со станций? Просто есть ощущение, что я то ли пропустил что-то, то ли не в курсе) Что бы вы порекомендовали?

  14. #1589
    Большое спасибо за ответ по поводу рельсов, Mordhar.
    А вот по поводу цвета на оружие интереснее. Да, цвет бимов у меня на ФДЛ - красный, у мультика - белый "родной".
    Так получилось скорее всего после инжениринга. Добиться такого на Крайте я уже не смог. Снимал, ставил, ничего не помогает.
    Ведь удобно когда у оружия цвета разные, пусть даже один из них "бесцветный" белый.

  15. #1590
    Originally Posted by Mordhar View Post (Source)
    Пятый грейд - это Гера, а она весьма "неприятна" в открытии. Да и четвертый (Марко) не намного лучше.
    Возможно, ты путаешь Геру Тани с Селеной Джен, их почему-то часто путают. Таню открыть довольно просто - нужна лишь некоторая усидчивость, пока набираешь сигары (о Лиз Райдер и первом имперском ранге я и не говорю, это элементарщина). А еще можно попросить кого-нибудь тебя загрузить. Вот Селена Джен - это да, пока майнишь 500 тонн, появляются мысли о необходимости вскрыть себе вены.

    Лично я мультики 3го класса ОЧЕНЬ не люблю. У них адово долгая раскрутка (куда дольше чем у первых-вторых). А на маневренном корабле (которым является Вулчур) при бое "от уворота" часто может оказаться что цель уходит из прицела раньше чем раскрутятся пушки. В результате теряется DPS.

    Как вариант можно поставить самые обыкновенные пульсы. Потребляют мало, и просты в использовании.
    Лучше фиксированные, но это разумеется дело вкуса. Инженерную заточку либо в эффективные (пока слабый реактор - позволят выгадать энергии, да и дамаг хороший), либо дальнобой. Можно спецэффект повесить вроде scramble spectrum (довольно забавно действует) либо phasing sequence (хорошо когда не хватает огневой мощи "продавить" толстый щит и банки).

    Можно глянуть в сторону берстов. Можно даже один "заточить" в кинетику (тем самым компенсируя отказ от мультика). Но это специфическое оружие, на любителя.

    Еще здорово "заходят" дробовики. Если нет доступа к "усбагоителям", можно и обычные. Достаточно универсальный вариант, вполне применимый и в PvP и в PvE.
    Заточка: double shot + screening shell. Термодамаг под вопросом (сильно греет), но некоторые используют именно на Вулчуре (на одном стволе) для снятия щитов.

    Плазмы на PvE вульчуре у меня стоят. Но во-первых не обычные, а APA значительно лучше подходящие для этих целей. Во-вторых я данный корабль использую не как основной боевой, а "для фана".
    В норме действительно оно того не стоит. Патронов мало, "цена промаха" высокая, стрелять (особенно на эффективных, дальнобой "жрет" много энергии) неудобно.
    Я сам не люблю третьи мультики по той же самой причине, но... ничего лучше на Вультуре не имеется. Во-первых, хороший дамаг по корпусу, во-вторых, коррозийный бафф. Что касается маневренного боя - с неписью это не проблема.

    Пульсы - еще одна классика, но ниже дамаг по сравнению со связкой "бим+мультик", особенно по корпусу. Бурсты - туда же. Собственно, основной "причиной" связки "бим+мультик" является именно желание повысить кинетический дамаг, при этом несильно теряя в термальном - это важно в бою со средними хулл-танками (федералы и Чифтен).

    Дробовики - прямо скажем, это не для Вультуры. По крайней мере, не для "универсальной" Вультуры. Для выноса лордов такой фит пригодится, для РЕСов и варзон - только если ты хочешь тратить тонны материалов на перезарядку (а в ПВЕ оная практически не используется и при постройке фитов не учитывается).

    Плазмы - как ты верно сказал, это для фана (у самого есть пара эффективных плазм с синтезом для этих целей).