Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 16 to 29 of 29

Thread: Windows Mixed Reality w ELITE DANGEROUS

  1. #16
    Przyszedł do mnie dziś rano Acer VR z kontrolerami. To będzie długa noc. Kosztował mnie z newegg z cłem i vatem, tysiaka.

    Ostatnio tak się cieszyłem jak dostałem Atari na komunie. Pół dnia się śmiałem jak wokół mnie słoń na rowerze jeździł. Natomiast Elite

  2. #17
    Napisz jak najszybciej, jak wrażenia. I jak z ustawieniami ipd w tych goglach( jaki zakres).

  3. #18
    IPD softwarowe, 59-67. Ja mam na default, czyli 63 (tak mi wychodzi 63-64), więc mam idealnie i szeroki sweet spot, nawet gałkami mogę zerkać na lewo i prawo.

    Gogle super, a za tą cene to must have. Nie grałeś w elie w VR, to nie grałeś w elite. Mówie to po 4 latach grania...

    Screen door effect mniejszy niż na vive, wszystko ładnie miękko chodzi i się konfiguruje. W sobotę po południu zamówiłem, dziś rano przywieźli. Wziałem wysyłkę dla vipów, tą 8zł droższą, żeby było ciut szybciej

  4. #19
    A czy na gtx 1070, i7 7700k, i 16 ramu da radę się tym pobawić, czy bez 1080 ti w ogóle nie mam co startować do vr? Gdzie brałeś i co VAT em, jeżeli ze Stanów.

  5. #20
    Pytanie chyba bezpośrednio do Kyoka, ale moje gogle chodzą bez problemów na I7 ale z GTX 970!

    Twoja 1070 jest chyba z dwa razy szybsza...

    Oczywiście nie mogę wrzucić 400% supersamplingu, ale niższe ustawienia spokojnie wystarczają do komfortowej gry, nieporównywalnej z niczym na płaskim ekranie.

    Dzisiaj postaram się wrzucić moje ustawienia z Elite.

  6. #21
    Super, bardzo ci dziękuję za odpowiedź, jak Kyoku się wypowie to też super (pewnie odsypia zabawę z VR). Przepraszam, że tak męczę, ale dla mnie wydatek 1000 zł to nadal sporo, dlatego nie chce popełnić błędu, a potem bujać się ze sprzętem który będzie zniechęcał do zabawy. Na Spidersweb, (https://www.spidersweb.pl/2017/08/ac...indows-10.html), kolo napisał recenzje i napisał, tu cytat :

    "Na papierze gogle VR posiadają tę samą rozdzielczość co Oculus Rift oraz HTC Vive. W praktyce, obraz generowany przez urządzenie jest nieporównywalnie gorszej jakości. Najwyraźniej widać to podczas uruchamiania gier 3D oraz oglądania 360-stopniowych filmów nagranych w wysokiej rozdzielczości. Za pomocą zestawu Acer Windows MR grać się da, lecz pod względem doświadczeń płynących z rozgrywki to zupełnie inna, odczuwalnie gorsza liga. Niższej jakości ekran i większe opóźnienia dyskredytują ten sprzęt w oczach miłośnika grania w VR. "

    A ja znam i czytam wasze i innych opinie, że gogle WMR, czy Acery, czy Lenovo, nie odbiegają jakością obrazu od np. Rifta. A Samsungowskie HMD, to już w ogóle ach i och.
    Jak to jest w końcu? Rozumiem, że możecie nie mieć porównania, ale nie sądzę żeby to była taka przepaść, jak gość pisze.

  7. #22
    Dziwne, co piszesz. Portal SPIDERSa jest znany z opłacanych recenzji, jednak nie podejrzewam go o jakąś specjalną antyreklamę.

    Racja, nie mam porównania. Jednak słyszę opinie posiadaczy HTC o soczewkach i "rajstopach na głowie". Sam mam nieco zbyt duży rozstaw oczu dla mojego LENOVO i - ponieważ po jego zakupie zafascynował mnie świat VR - zastanawiałem się czy go nie sprzedać by zamienić na coś z mechaniczną regulacją rozstawu. Niestety nie widzę alternatywy bo:

    1. WMR ma dwukrotnie większą gęstość pikseli - (mniejszy efekt szpar między pikselami)
    2. WMR nie potrzebuje dodatkowych urządzeń rozstawianych w pokoju
    3. WMR można w promocji w miarę tanio kupić (bez promocji cena jest niemal równa z Oculusem - 300$ - 400$)

    Wiążą się jednak z tym również wady:
    ad.1. ... ale wyświetlacz podobno gorszy niż HTC (Kolory. Wcześniej grałem na "plazmie" z idealną czernią. Gdyby porównywać - na pewno w goglach czerni takiej nie ma. Jednak zapominam o wszelkich porównaniach czerni, gdy widzę przed sobą świat 3d...)
    ad.2. ... ale ponieważ kamery są tylko z przodu - nie działa tracking kontrolerów za głową (np. w Skyrimie trudno się strzela z łuku - za głową gogle nie wiedzą, gdzie trzymasz rękę. Ja nie mam kontrolerów więc mnie to nie interesowało - do ED używam HOTASA, a do innych gier - kontrolera XBOX)
    ad.3. podejrzewam, że cena wiąże się z największą wadą gogli - stałym ustawieniem rozstawu soczewek. Jak będziesz miał podobnie jak ja - powyżej 67mm - lepiej nawet o tycg goglach nie myśl. Ja zrobiłem sobie "HARD MODA" - wiązało się to z rozebraniem i rozcięciem gogli - "masakra". Da się - pewnie opiszę swoje przygody z tym).

    Biorąc pod uwagę wszystkie te punkty - wolałem swoje gogle rozebrać, rozciąć i złożyć na powrót, próbując na różne sposoby uzyskać nieco większy IPD. Udało mi się, chociaż oczywiście sporym kosztem.

    PODSUMOWUJĄC MOIM ZDANIEM:
    Szykuje się nowa technologia w VR. PIMAXy, SAMSUNG PLUSy, itd. Będą jednak z pewnością kosztowne i wymagające pod względem sprzętu nieporównywalnie bardziej niż "bieżące egzemplarze". Chcąc więc spróbować już dziś wirtualnej rzeczywistości - wybrałem najtańsze rozwiązanie. Po jego użytkowaniu widzę, że choćbym chciał dopłacić - nie mam go na co zamienić.

    Przed zakupem jednak - podkreślę jeszcze raz - konieczne jest zmierzenie rozstawu źrenic przed lustrem. Powyżej 67mm to znak szybkich problemów.
    Może to było przyczyną tej recenzji?
    Ta informacja powinna być widoczna w czasie zakupu albo wypalona na goglach czerwonym kolorem "MAX IPD 67mm!"


  8. #23
    Piękna sprawa z tym VR w Elite.. chodzi to za mną od jakiegoś czasu Czy ktoś ma doświadczenie lub informacje, jak to śmiga na GTX 1050Ti 4GB? Procek to Ryzen 1200 po OC do 3,7Ghz Chętnie bym sobie kupił explorera lub wspomnianego Acera, ale mam obawy czy moja karta to uciągnie

  9. #24
    Originally Posted by Jasper Newton View Post (Source)
    Super, bardzo ci dziękuję za odpowiedź, jak Kyoku się wypowie to też super (pewnie odsypia zabawę z VR). Przepraszam, że tak męczę, ale dla mnie wydatek 1000 zł to nadal sporo, dlatego nie chce popełnić błędu, a potem bujać się ze sprzętem który będzie zniechęcał do zabawy. Na Spidersweb, (https://www.spidersweb.pl/2017/08/ac...indows-10.html), kolo napisał recenzje i napisał, tu cytat :

    "Na papierze gogle VR posiadają tę samą rozdzielczość co Oculus Rift oraz HTC Vive. W praktyce, obraz generowany przez urządzenie jest nieporównywalnie gorszej jakości. Najwyraźniej widać to podczas uruchamiania gier 3D oraz oglądania 360-stopniowych filmów nagranych w wysokiej rozdzielczości. Za pomocą zestawu Acer Windows MR grać się da, lecz pod względem doświadczeń płynących z rozgrywki to zupełnie inna, odczuwalnie gorsza liga. Niższej jakości ekran i większe opóźnienia dyskredytują ten sprzęt w oczach miłośnika grania w VR. "

    A ja znam i czytam wasze i innych opinie, że gogle WMR, czy Acery, czy Lenovo, nie odbiegają jakością obrazu od np. Rifta. A Samsungowskie HMD, to już w ogóle ach i och.
    Jak to jest w końcu? Rozumiem, że możecie nie mieć porównania, ale nie sądzę żeby to była taka przepaść, jak gość pisze.
    Na 970tce i i5 2500k 16 GB, śmiga jak ta lala. Polecam. Zabawka 2018 normalnie. Pół nocy nie spałem.
    Moim zdaniem obraz podobny do vive, o tyle lepszy że nieco mniejsza siatka między pixelami. Miałem na głowie oculusa, i nieco dłużej vive.

    Jakbym miał dac za to 2-3 koła, bym nie dał, za oculusa i vive też nie, ale za 1k to jest warte zabawy i spokojnie można pograć w Elite. Jest lepsze niż się spodziewałem że będzie.

    Opóźnienia - nic takiego nie czuję.

    Kolejny krok, dający zauważalną poprawę, to będzie Pimax 8K X, ale to będzie wymagało i kart nextgenowych. Wszystko z ekranami poniżej 4K będzie się ocierało o obecną generacje, moze być co najwyżej troche lepsze i kosztować 3x.

    Jakbym miał IPD>67, kupiłbym na pewno inne gogle, po prostu moja głowa by nie pasowała, ale że mieszczę się w zakres, to lepiej się nie dało.

  10. #25
    Bardzo pomogliście. Rep-y poleciały.

  11. #26
    Dziś polatałem Mambą. Rany, urwało mi uszy przy kostkach.

  12. #27
    Zgodnie z obietnicą - post pt.

    NIE RÓBCIE TEGO W DOMU

    Jak wiadomo, gogle LENOVO mają maksymalny rozstaw oczu 67mm i brak możliwości ich regulacji. Jeżeli ktoś ma źrenice bliżej - będzie zadowolony.
    Mi rodzice na złość załatwili jakieś 68mm.
    Będąc przynajmniej milimetr "za skalą" - używać gogli się da, ale wszystko jest nieostre a bardziej drażni fakt, że przesunięcie ich o milimetr skutkuje super wyraźnym obrazem... w jednym oku oczywiście.

    Ponieważ nie znalazłem dla nich alternatywy - uznałem je za najlepszy dla mnie i tak wybór - postanowiłem je poprawić.

    Pierwszym pomysłem było rozsunięcie soczewek i zmiana w rejestrze windows dotycząca IPD. Od razu zaznaczę, że to błędne rozumowanie. Każdy program, łącznie ze Steaem a nawet z poszczególnymi aplikacjami, ma swój ustalony IPD. Zmiana w rejestrze nic nie dała a przy niezgodnościach IPD między goglami a softwarem - obiekty 3d w większej odległości rozdwajają się.

    Ponieważ jednak masakra gogli pomocna była w realizacji drugiego pomysłu i jest okrutnie brutalna - oto jej opis:

    1. Rozebranie gogli i zabezpieczenie soczewek. Przy okazji ujawniła się na prawdę solidna konstrukcja. Mocne materiały, śrubek i zaczepów więcej niż trzeba.





    2. Odczepienie ekranów z soczewkami od elektroniki z mikro - na prawdę mikro-mikro stykami, w które trafić z powrotem jest niemiłosiernie trudno





    3. Odcięcie elementów na linii cięcia ŁĄCZNIE Z CZUJNIKIEM ZBLIŻENIOWYM (służy do włączenia gogli po założeniu):





    4. Rozcięcie gogli pomiędzy ekranami





    5. rozcięcie blaszki trzymającej ekrany od tyłu:





    6. Usunięcie niektórych elementów, które przeszkadzały w szerszym ułożeniu ekranów





    7. Zamontowanie na powrót ekranów z odpowiednim dystansem między nimi.






    Niestety ZMIANA IPD W REJESTRZE NIE POMOGŁA i chociaż IPD miałem idealne, widziałem ostro zarówno lewym jak i prawym okiem, to oboma na raz - już niestety nie. Programy nie wiedziały, że zmienił się rozstaw ekranów i nie zmieniły odstępu w generowanym obrazie, co powodowało rozdwajanie się obrazu 3d tym większe, na jaką odległość się patrzy.


    Ostatecznie wpadłem na kolejny pomysł, który okazał się ratować całą sytuację.
    Złożyłem ekrany na powrót - jednak między nimi - pod spodem - włożyłem milimetrowy pasek. Dzięki temu, że "tunele" soczewek są dość długie - ich końce "rozstąpiły" się - rozjechały na boki o upragniony milimetr czy dwa.
    Tym samym odległość ekranów pozostała bez zmian, natomiast IPD zyskało to, co miało zyskać.


    Po złożeniu świat w goglach jest idealnie kontrastowy, natomiast same gogle... Raczej mi już ich nie przyjmą "na gwarancję"...


    Tym ogromnym kosztem zyskałem milimetr, może dwa milimetry IPD. Jeżeli ktoś się uprze i do tego lubi eksperymenty i majsterkowanie - do zrobienia. Znając ten sposób można pewnie by to zrobić mniej inwazyjną metodą. Nie przecinać tylko wygiąć tylną blaszkę, która pięknie utrzyma z powrotem rozcięte i odgięte ekrany. Pewnie kilka innych pomysłów by się znalazło.
    Innym jednak "normalnym" ludziom - o szerszym rozstawie źrenic - raczej polecam inne gogle...

  13. #28
    Originally Posted by Kyokushin View Post (Source)
    Dziś polatałem Mambą. Rany, urwało mi uszy przy kostkach.
    Teraz musisz Assetto sprobowac

  14. #29
    Originally Posted by Robinus View Post (Source)
    Niestety ZMIANA IPD W REJESTRZE NIE POMOGŁA i chociaż IPD miałem idealne, widziałem ostro zarówno lewym jak i prawym okiem, to oboma na raz - już niestety nie. Programy nie wiedziały, że zmienił się rozstaw ekranów i nie zmieniły odstępu w generowanym obrazie, co powodowało rozdwajanie się obrazu 3d tym większe, na jaką odległość się patrzy.
    Tak sobie luźno myślę, że mogłeś przestrzelić w drugą stronę w ustawieniach. Przesunąłeś zarówno soczewki, jak i ekrany, czyli defacto przesunąłeś obie zmienne, i np jak uzyskałeś 3 mm, to później w ustawieniach, te 3 mm powinieneś odjąć.
    Na przykład. Masz IPD 68, regulacja jest do 67, czyli po przeróbce masz maksymalne ustawienie 70, którą software rozumie jako 67mm, więc żeby uzyskać 68mm, musiałbyś w programie ustawić na 65mm (3 mm które dodałeś -1mm którego Ci brakowało, czyli 70-2 da Ci 68, co w programie będzie odpowiadać 67-2, czyli 65).

    Ale jak problem ogarnięty już inaczej, to super.

Page 2 of 2 FirstFirst 12