Бета 2.2.03 - ребаланс оружия и модулей

0.6 МВт, 0.6 от заливаемого объёма и в каких попугаях оно измеряется?
Даже в текущей игре нет ясности по этому вопросу, т.к. заливается явно больше, чем жрётся распред.

В игре он описан как "кол-во энергии системного капаситора, затрачиваемое на регенерацию одной единицы щита".
Т.е. к примеру седьмой двухпоточник из беты жрет 0.6 МВт * 8.8 ед\сек = 5.28 МВт в секунду.
 
В игре он описан как "кол-во энергии системного капаситора, затрачиваемое на регенерацию одной единицы щита".
Т.е. к примеру седьмой двухпоточник из беты жрет 0.6 МВт * 8.8 ед\сек = 5.28 МВт в секунду.
Понял, благодарю.
Судя по предварительным прикидкам штатного бонуса в 35% перезарядки недостаточно да зарядку щита даже с 4мя пипками, мой распред +43,(3)% на пределе тянуть должен, но с бонусом 10% к речаржу уже не хватит и его. На катер вовсе би-вейв не зайдёт по понятным причинам.
Нужно снижать нагрузку на капу до 0.5-0.4.
Upd: катеру не хватит стокового распреда даже на зарядку 7А стокового, определённо нужно резать затраты на реген или распреды апать.
 
Last edited:
Посмотрел на эти новые щиты... зачем теперь нужна призматика не ясно.. Призма на корвете вышла 19XX mj с регеном старых бивейвов и бивейв 1390 Mj с регеном 8.8 , выбор был очевиден.
8.8 реген живых и 11.2 вроде сломанных.. пока по тебе не стреляют ты регенишь щит будто ты пристыкован к станции(если даже не быстрее) , банка вообще не нужна.
Корвет с 1390Mj получился и регенил щит просто с бешенной скоростью , еще заметил что просадка столбика с SYS была очень сильная.
Хотя если поставить апгрейд на быструю зарядку то столбик не сильно просаживало.
С товарищем сыграли дуель , плазмами конечно этот щит улетел шустро но и регенился тоже не медленно , соль в том что мне он успевал снести 5-7% корпуса и щит уже обратно вставал(обычный реген бивейвом с термо-резистом)
p.s.
Вот опять.. они сказали хотят уйти от стакования бустеров , только в итоге если кто то будет теперь делать циферки на панели резистов 60%/60%/60% то можно смело делать бивейв щит на толщину(правда реген урежет до 7 кажется) и 6-8 бустеров на резисты , около 5 термалки 1-2 кинетику и еще общий.. в общем пока не ясно куда это всё катится но призма в бете 3 бессмысленный кусочек зеленого щита.
p.p.s бустеры на толщину больше не нужны , когда лимит достигает бустер дает где то 100-120Mj что только зазря занимает слот...
Ведь могли бы сделать нормально... хочешь шустрый щит ? ставь бивейв и будет там у тебя 1300mj и быстрый реген , хочешь супер прочный щит ? ставь призму и будет тебе 3500Mj(допустим) но и медленный реген или оптимальный сбалансированный A класса около 2000MJ и средний реген.
Чтоб БЫЛ выбор а не просто бежать за очевидным выбором.. думаю может на буржуйской ветке запрос или как там правильно.. "предложение|suggestion" сделать..

В смысле ? Кто тут писал что во время попадания реген не пашет.

- - - Updated - - -

И вообще не понятно зачем так все усложняют ? Все же проще можно сделать.
 
В смысле ? Кто тут писал что во время попадания реген не пашет.

- - - Updated - - -

И вообще не понятно зачем так все усложняют ? Все же проще можно сделать.
Я говорю про зарядку пробитого щита, а реген прерывается на 17с при получении любого урона. Зачем так сделано хз, но если это изменят, то и пассивный реген би-вейву придётся сильно резать.

Upd: Может кто свободно говорящий на буржуинском в английский форум беты, на видное место запостить довольно простую мысль, что непроапгрейженный распределитель должен хотябы на 4х пипках тянуть перезарядку такого же неапгрейднутого би-вейва, соответственно классу корабля. Ну может исключая катер с его огромным щитом и отвратным распредом, но и он должен хотя бы 8А на 4х пипках вытягивать. Мне будет крайне сложно это через гугл-переводчик выразить. По поводу би-вейва я, очевидно вайнил не зря, видать фд всё же заметили мои вопли.
 
Last edited:
Играюсь тут с броней...
Если вам ну очень-очень-очень-очень-очень хочется потанковать броней в ПВЕ, берите ДЗ с прокачкой терморезиста + минимум пять тяжелых ХРПшек (все роллы пятого грейда). На Корвете это позволяет получить 4000 брони и все резисты в районе 45%. Нужно хотя бы 2 МРПшки (84% защиты модулей) и в идеале чинилку для ремонта оных. Правда, все желание танковать броней на этом корабле у вас пропадет, когда вы взглянете на его ценник: http://beta.coriolis.edcd.io/outfit...4p0fh06C03c0sm9m92d2d2b2b29.Iw18ZVA=.Aw18ZVA=
 
Играюсь тут с броней...
Если вам ну очень-очень-очень-очень-очень хочется потанковать броней в ПВЕ, берите ДЗ с прокачкой терморезиста + минимум пять тяжелых ХРПшек (все роллы пятого грейда). На Корвете это позволяет получить 4000 брони и все резисты в районе 45%. Нужно хотя бы 2 МРПшки (84% защиты модулей) и в идеале чинилку для ремонта оных. Правда, все желание танковать броней на этом корабле у вас пропадет, когда вы взглянете на его ценник: http://beta.coriolis.edcd.io/outfit...4p0fh06C03c0sm9m92d2d2b2b29.Iw18ZVA=.Aw18ZVA=
Если танк бронёй - то двухпоточник и куча резистов, без банок и с тяжёлой бронёй во всех дырках, модули защиты(1-2) и чинилка также нужны, но главная опасность это ракеты. Ну и в PvP вряд ли зайдёт, если модули защиты не будут спасать от волшебных пушек.
 
Играюсь тут с броней...
Если вам ну очень-очень-очень-очень-очень хочется потанковать броней в ПВЕ, берите ДЗ с прокачкой терморезиста + минимум пять тяжелых ХРПшек (все роллы пятого грейда). На Корвете это позволяет получить 4000 брони и все резисты в районе 45%. Нужно хотя бы 2 МРПшки (84% защиты модулей) и в идеале чинилку для ремонта оных. Правда, все желание танковать броней на этом корабле у вас пропадет, когда вы взглянете на его ценник: http://beta.coriolis.edcd.io/outfit...4p0fh06C03c0sm9m92d2d2b2b29.Iw18ZVA=.Aw18ZVA=

Тут кто то сказал что на броню начихать, так как модули могут и с ней сразу выбить.
 
Если танк бронёй - то двухпоточник и куча резистов, без банок и с тяжёлой бронёй во всех дырках, модули защиты(1-2) и чинилка также нужны, но главная опасность это ракеты. Ну и в PvP вряд ли зайдёт, если модули защиты не будут спасать от волшебных пушек.

Непонятно, зачем и почему двухпоточник? Танкам броней уже не нужны щиты?
Ракеты, кстати, не баффнули. Так что по бегемотам они наносят дай боже если треть старого урона. Плюс резисты, плюс МРПшки (защищают внешние модули на 50%, т.е. поглощают 42% урона).

- - - Updated - - -

Тут кто то сказал что на броню начихать, так как модули могут и с ней сразу выбить.

Могут и выбьют, МРПшки только немного отдалят неизбежное. Посему вышеприведенные выкладки - это на случай если а) у тебя реально дофига денег и б) ты хочешь сравнительно спокойно завершить текущий бой и уже потом в спокойной обстановке жать ресет. Постоянно это делать не получится, да и не следует доводить до такого.
 
Непонятно, зачем и почему двухпоточник? Танкам броней уже не нужны щиты?
Чем больше брони - тем больше раз двухпоточник успеет зарядиться, прежде чем она закончится. В ПвЕ конечно танк бронёй нелеп.
 
Чем больше брони - тем больше раз двухпоточник успеет зарядиться, прежде чем она закончится. В ПвЕ конечно танк бронёй нелеп.

Были бы ХРПшки классом выше пятого... хотя:
- тогда ПВПшнеги в очередной раз поднимут вой, что они не могут никого убить
- летать это будет со скоростью груженого Т9 (в лучшем случае)
- все равно нелепо
 
Были бы ХРПшки классом выше пятого... хотя:
- тогда ПВПшнеги в очередной раз поднимут вой, что они не могут никого убить
- летать это будет со скоростью груженого Т9 (в лучшем случае)
- все равно нелепо

Вообще то ЭТО как раз и называется БАЛАНС, или тебя легко убить или ты еле еле ползаешь. Я понимаю что некоторым хочеться и то и другое но увы так не бывает.
 
Были бы ХРПшки классом выше пятого... хотя:
- тогда ПВПшнеги в очередной раз поднимут вой, что они не могут никого убить

Я вас умоляю. Непрерывно охаживаем противника вызывающими отказы модулей лазерами и ему крышка.
 
Я вас умоляю. Непрерывно охаживаем противника вызывающими отказы модулей лазерами и ему крышка.
Они не так работают, там есть таймаут на срабатывание доп эффекта.
 
Не сильно то там и большая разница в массе, а банки класса b и вовсе тяжелее.

Банки В-класса весят ровно столько же, сколько соответствующие им по размеру ХРПшки Д-класса. Т.е. скажем 7Д ХРПшка будет весить 128 тонн. И это без "тяжелого" мода (до +39% массы).
 
Банки В-класса весят ровно столько же, сколько соответствующие им по размеру ХРПшки Д-класса. Т.е. скажем 7Д ХРПшка будет весить 128 тонн. И это без "тяжелого" мода (до +39% массы).

7D плитка? О.О
 
Милитари-слоты таки завезли, вмещают, как и было сказано, только ХРПшки, МРПшки и банки.
Как всегда, не обошлось без кривых рук - они находятся в секции Core Internals, неподготовленный человек не сразу найдет. Плюс нельзя напрямую перекинуть в них что-то из обычных слотов, только через склад.
 
Милитари-слоты таки завезли, вмещают, как и было сказано, только ХРПшки, МРПшки и банки.
Как всегда, не обошлось без кривых рук - они находятся в секции Core Internals, неподготовленный человек не сразу найдет. Плюс нельзя напрямую перекинуть в них что-то из обычных слотов, только через склад.

Сорри, это за место или в + ?
 
Last edited:
Сорри, это за место или в + ?

Дополнительные, штатные слоты никто не трогал. Расклад такой:

Eagle: 1x size 2
Imperial Eagle: 1x size 2
Viper Mk III: 2x size 3
Viper Mk IV: 2x size 3
Vulture: 2x size 5
Federal Dropship: 3x size 4
Federal Gunship 3x size 4
Federal Assault ship: 3x size 4
Anaconda: 2x size 5
Imperial Cutter: 3x size 5
Federal Corvette 3x size5
 
Back
Top Bottom