Дополнительные, штатные слоты никто не трогал. Расклад такой:
Как я понял эти новые МРП можно будет пихать туды и сюды. Мда ... видать теперь без плазмы повер-плант даже у ганшипа не расквыряешь, про 3 кита я уже молчу.
Дополнительные, штатные слоты никто не трогал. Расклад такой:
Дополнительные, штатные слоты никто не трогал. Расклад такой:
Питон таким образом нерфят? красавцы
ФДЛ и так машина смерти в своем классе, и он делал неактуальными аналогичные ему корабли, с новыми слотами ситуация похоже изменится. Посмотрим, останется ли ФДЛ конкурентоспособным. А Питон что? А у Питона теперь слотов по количеству как у ФАСа, только у Питона большинство из них больше классом и все универсальны, также у Питона больше базовый щит, больше огневая мощь, но платит он за это скоростью, маневренностью и размерами, что очень справедливо и делает его просто кораблем класса ФАС, только с другим подходом к себе. А то захотели тут новую универсальную имбу, и так паршивый каттер выпросили себе.[mad]
ФДЛ и так машина смерти в своем классе, и он делал неактуальными аналогичные ему корабли, с новыми слотами ситуация похоже изменится. Посмотрим, останется ли ФДЛ конкурентоспособным. А Питон что? А у Питона теперь слотов по количеству как у ФАСа, только у Питона большинство из них больше классом и все универсальны, также у Питона больше базовый щит, больше огневая мощь, но платит он за это скоростью, маневренностью и размерами, что очень справедливо и делает его просто кораблем класса ФАС, только с другим подходом к себе. А то захотели тут новую универсальную имбу, и так паршивый каттер выпросили себе.[mad]
Питон близок по характеристикам к ФАСу и ФДЛу, по размеру. Я вижу теперь так эти три корабля:А что означает слова " и делает его просто кораблем класса ФАС " ?
Если это про корабль ФАС то он побысрее ФДЛ и маневренность у него на уровне Вультуры ...
Ну если это так - УРА!А что Каттер? Каттеру в патче будет плохо. Изменения убьют унылый билд аля 6 гимбл-мс + рельса ибо у всех будут чафы.
Основным оружием станет плазма. Каттер не может плазму.
Нет дистриба.
Да, можно всадить два лардж-эффишента, но дефолтная скорость снаряда даст о себе знать. С агилой Каттера уже по большой тройке для попадания придётся постараться, а патч вернёт ещё пару медиум-шипов к жизни + армия ФДЛей.
Можно взять лонг хьюдж плазму, но это потеря пробивающего кэнона и дамага. Легко попадать, да.
Но опять же у наших конкурентов больше дистриб и лучше слота.
+ все эти изменения регена щита идут мимо Каттера и за одно Клиппера ибо дистриб классом меньше чем щит и даже 4 пипок крафченной капы не хватит для использования этого бонуса.
От МРП так же мало проку, дистриб всё так же легко падает даже через три пятых модуля.
ПвПшеры двигатель боевого баланса и механики в этой игре, ПвЕшерам лишь бы на одной кнопке выносить непись вперед ногами с помощью гимбалов на неубиваемом шипе. Если ввести донат в игру, 90% ПвЕшеров сразу задонатят себе топ шип в топ обвесе, а 90% ПвПшеров просто ливнут с этой помойки.Понабежало ПВПшеров, прости Господи...
любопытненько. плазма по-прежнему выглядит вкусно для пвп-шеров и выводит корвет на уровень минимум не ниже каттера.Последние новости о том, что пройдет в лайв, а что нет или частично: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/316906-Beta-state-of-play-summary
Кратко:
- По поводу идиотизма с бустерами они еще думают - "отзывы очень позитивные, но нужно больше, чтобы уговорить нас включить его в лайв". Читай - нужно больше вайна от противников. Желательно срочно.
- Гимбалы оставляют как есть - уже хорошо.
- В очередной раз переделали несчастную плазму - теперь абсолютных только 60% дамага, остальные 40 - поровну термал и кинетика. Ну и на 5% снизили базовый дамаг.
- Нерф Phasing Sequence - -20% "проникающего" дамага.
- Скорость регенерации щитов: скорость восстановления снятого щита останется, скорость зарядки рабочего уменьшится (хуже чем сейчас в бете, но лучше, чем в лайве). Чит-ребут не работает в бою.
- Изящно "решили" проблему Focused и Long Range: первый вообще не тронут (т.е. останется как в лайве), а второму снимут штраф на дамаг и отключат падение дамага с увеличением расстояния. Очевидно, они не нашли возможности как-то компенсировать пользователям Focused их потери, а жаль. С другой стороны, есть на что напирать в протестах против нерфа бустеров...
- Дробовикам убрали или понерфили почти все предлагаемые параметры, кроме кол-ва боеприпасов. Средним и большим снизили бронепробиваемость, но подняли базовый дамаг (по крупняку и средним без изменений, до +15% дамага по мелочи).
- МРПшки\ХРПшки: вдвое снижен вес и на 15% увеличен базовый ХП! Также чинилки теперь работают в 10 раз эффективнее при восстановлении этих модулей.
- Милитари-слоты: минус один слот для всех кораблей, у которых их более одного. (Еще тут указано, что массу хулла вайпера-3 снизили до 50 тонн)
- Рельсы: увеличен магазин (с 30 до 80 патронов) и уменьшено на 20% тепловыделение. Как они пишут, они еще собираются их балансить.
- Усиление хулла для торговцев попадает в лайв.
- Гимбалы оставляют как есть - уже хорошо.
- Скорость регенерации щитов: скорость восстановления снятого щита останется, скорость зарядки рабочего уменьшится (хуже чем сейчас в бете, но лучше, чем в лайве). Чит-ребут не работает в бою.
да вроде все понятно. гимбалы будут как сейчас на лайве. реген сломанных щитов будет как сейчас в бете, а зарядка будет между тем, что на лайве, и тем, что в бетеКак понимать "оставляют как есть" и "останется"? Проще говоря, гимбалы останутся такими же как и сейчас, до этой беты? Ровно и с щитами.
А вот по поводу плазмы и отнятого милитари слота - обидно.
Это что же, плазме ещё меньше, чем сейчас, урон сделали? Мда! Ну нет бы просто дать нормальный урон, нужно обязательно извращаться!Последние новости о том, что пройдет в лайв, а что нет или частично: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/316906-Beta-state-of-play-summary
Кратко:
- По поводу идиотизма с бустерами они еще думают - "отзывы очень позитивные, но нужно больше, чтобы уговорить нас включить его в лайв". Читай - нужно больше вайна от противников. Желательно срочно.
- Гимбалы оставляют как есть - уже хорошо.
- В очередной раз переделали несчастную плазму - теперь абсолютных только 60% дамага, остальные 40 - поровну термал и кинетика. Ну и на 5% снизили базовый дамаг.
- Нерф Phasing Sequence - -20% "проникающего" дамага.
- Скорость регенерации щитов: скорость восстановления снятого щита останется, скорость зарядки рабочего уменьшится (хуже чем сейчас в бете, но лучше, чем в лайве). Чит-ребут не работает в бою.
- Изящно "решили" проблему Focused и Long Range: первый вообще не тронут (т.е. останется как в лайве), а второму снимут штраф на дамаг и отключат падение дамага с увеличением расстояния. Очевидно, они не нашли возможности как-то компенсировать пользователям Focused их потери, а жаль. С другой стороны, есть на что напирать в протестах против нерфа бустеров...
- Дробовикам убрали или понерфили почти все предлагаемые параметры, кроме кол-ва боеприпасов. Средним и большим снизили бронепробиваемость, но подняли базовый дамаг (по крупняку и средним без изменений, до +15% дамага по мелочи).
- МРПшки\ХРПшки: вдвое снижен вес и на 15% увеличен базовый ХП! Также чинилки теперь работают в 10 раз эффективнее при восстановлении этих модулей.
- Милитари-слоты: минус один слот для всех кораблей, у которых их более одного. (Еще тут указано, что массу хулла вайпера-3 снизили до 50 тонн)
- Рельсы: увеличен магазин (с 30 до 80 патронов) и уменьшено на 20% тепловыделение. Как они пишут, они еще собираются их балансить.
- Усиление хулла для торговцев попадает в лайв.
Как понимать "оставляют как есть" и "останется"? Проще говоря, гимбалы останутся такими же как и сейчас, до этой беты? Ровно и с щитами.
А вот по поводу плазмы и отнятого милитари слота - обидно.
А что до нерфа бустеров - карибас чертов, по 20 минут пилить катеры/корветы с 6000-10000 хп щита? Нет, спасибо, иди лесом. Нерф щитов как бы призывает занимать утилити не только бустерами, но и теплоотводом и другими полезными фичами.
Вот как-то странно читаешь. правда, написано одно, а воспринимаешь загадочно.Это что же, плазме ещё меньше, чем сейчас, урон сделали? Мда! Ну нет бы просто дать нормальный урон, нужно обязательно извращаться!
Это что же, плазме ещё меньше, чем сейчас, урон сделали? Мда! Ну нет бы просто дать нормальный урон, нужно обязательно извращаться!
Что с фидбэк каскадом? Понерфили, или оставят как в лайве?
По бустерам хз, не уверен, что нерф их это плохо. С фокусед скорее хорошо, а вот лонг рэнж для лазеров вообще шикарно будет, давить на 6км полным уроном.
Так ведь 35% сразу же заменили на 10%, а теперь ещё минус 5% что ли?Вот как-то странно читаешь. правда, написано одно, а воспринимаешь загадочно.
урон плазмы увеличили (вроде на 35%). а теперь уменьшили на 5. т.е. все равно увеличение урона по сравнению с лайвом будет