Achja,
dank "vieler" Kaffeekannen habe ich heute morgen im Büro überlebt. War eine kurze Nacht und irgendwie ging das früher besser
Ok, da muss ich Morgen (bzw. Heute) wirklich selbst spielen. Das Crafting macht das Ganze auf jeden Fall auch noch ne Ecke interessanter.
Vor allem hab ich nicht damit gerechnet, dass man quasi überhaupt gar keinen Übergang sieht. Und wenn ich mir das Ganze so ansehe, vor allem die Fahrphysik, dann sieht das extrem gut umgesetzt aus. Wenn ich mir nun auch noch Planten mit Atmosphäre vorstelle und rumlaufen können mit FPS Part... uah, spätestens dann kann man Rumnörgler nicht mehr ernst nehmen.
Hallo Balmung
Joa das Crafting ist interessant. Wobei man nicht so viel herstellen kann.
Aber das finden der Synths auf der Oberfläche ist recht nett gemacht.
Das SRV hat einen Wavescanner. Der wird über dem Radarfeld halbrund dargestellt.
Es läuft immer eine "Scannwelle" durch und die hinterlässt Schlieren bzw. Strukturen im Scannfeld.
Danach ausrichten und losfahren. Je näher man dem Gegenstand (zB. Rohstoff, Schiff usw.) kommt desto enger werden die Schlieren.
Auch ist es sehr wichtig auf das Geräusch zu achten.
Man hört in welcher Richtung sich die Quelle befindet. Eventuell Kopfhörer nutzen und regelmäßig anhalten um die Richtung zu bestimmen.
Jeder Gegenstand hat einen anderen Ton. Das Geräusch von "Stein" (nur von mir so genannt) klingt wie das rattern eines Geigerzählers.
Metall bzw metallisch ist eher ein pusten durch ein Metallrohr. Wobei das eigene Schiff ein nichtgekonntes Pfeifen von sich gibt.
Auch die Schlieren unterscheiden sich von Gegenstand zu Gegenstand.
Rohstoffe sind kleine Felsen auf der Oberfläche. Einfach anballern, Frachtluke öffnen und über die Brocken fahren.
In "Stein" habe ich zum Beispiel Schwefel und Kohlenstoff gefunden. In "Metall" waren es Chrom, Eisen und Zink.
Was das mosern und nörgeln angeht...
Joa man kann schon das eine oder andere finden...
Es ist auf jeden Fall sehr wichtig das wir ein Tutorial bekommen indem wirklich alles erklärt wird.
FD kann einen "Wochenendcommander" nicht einfach ins kalte Wasser werfen und ihn mit der Steuerung des SRV aleine lassen.
Vieleicht ein ähnliches Tutorial wie beim starten von der Station in den Trainingsmissionen. Damit der Spieler wenigstens die Funktionen des SRV Schritt für Schritt belegen kann.
Mmmh am besten in einer kleinen Geschichte verpackt, gestrandet auf einer Weltraumkartoffel...
Mich persönlich stört es nicht, bin recht resistent. Aber ich spiel ja auch nicht aleine
Gruß Teekesselchen *gähn*