Je vois bien où tu veux en venir, et je suis d’accord sur certains points. Mais pour moi, ce n’est vraiment que de l’ajout de contenu, et non de gameplay, car même en ajoutant deux montagnes russes, ta façon de jouer n’est pas changée pour autant : le chalenge est identique, la façon de fonctionne est la même, ton but et la manière de l’atteindre ne sont pas modifiés, donc pour moi, c’est pareil. Certes, tu as un peu plus d’outils, mais il n’y a pas une réelle modification de la façon de jouer, et il n’y a pas de nouveaux enjeux. Pour moi, quelque chose qui change le Gameplay, c’est l’ajout des tables de pique-nique, l’ajout de la salle des casts, l’ajout de la fatigue... Ça, ça change ma façon de jouer, et d’aprehéder le jeu en soit. Mais pour le moment, les DLC n’ajoutent que des éléments « mineurs », même si ils sont nombreux, et qualitatifs. Et c’est ce que je demande au DLC, justement
Pour ta « phobie » des DLC, je te comprends, si tu as jouer aux Sims : là, c’est de l’arnaque, et c’est du contenu qui ajoute de nouvelles fonctionnalités. Tu es, en quelque sorte, obligé d’acheter tout les DLC pour avoir le jeu complet, ce qui n’est pas le cas de PC

pour moi, c’est la toute la différence ^^
Pour mon projet... Ça avance bien, en effet ^^ je vais devoir ajouter une toute nouvelle aile à la maison, parce qu’il faut que je trouve la parade pour faire descendre mon ride, que je créai une scène spéciale sur un tableau (un couloir sans fin), une salle de balle, que je finisse la bibliothèque, le cimetière, le caveau, et la forêt autour du Manoir

du gros boulot, en gros ^^