ED Odyssey, impresiones tras lanzamiento

En el trabajo tengo que hablar en francés y escribir en ingles, lo digo con conocimiento de causa. Describir los problemas en ingles es una fuente de ambigüedad y malas interpretaciones, y ya no te hablo de mí, sino de gente que "supuestamente" sabe hablar, seguro que @MQC sabe a que me refiero.

yo uso este otro traductor que me gusta mas que el de Google ;): Deepl

El de Google lo tengo integrado en el navegador, y ya sabéis como traduce ED, "Disfuncion Erectil", antes pensaba que se equivocaban, en estos momentos ya no lo tengo tan claro :ROFLMAO:
A mi personalmente también me gusta más Deepl, y para ternimos sueltos, a parte del incombustible Wordrefernce (y, por supuesto, su magnífico foro de resolución de dudas), recomiendo también linguee, ya que pone ejemplos de traducción de textos (algunos oficiales).

Yo lo he comentado ya en alguna ocasión; si yo mismo, sin ser bilingüe ni nada de eso (aunque laboralmente haya utilizado mi nivel medio de ingles y japones) tengo la capacidad de realizar con paciencia las traducciones, y teniendo la certeza de que en el foro hay gente con un nivel de ingles alto que sé que también está dispuesta a echar una mano cuando es necesario, por mucho que nos cueste (que expresar algunos errores se las trae), seguro que entre todos podemos postear en los foros oficiales lo que necesite cualquier compañero.
 
Si se desactiva el asistente de conducción (o como se llame en el vrs) mejora muchísimo el manejo. Tenerlo puesto es como dices: parece que pilotas un vehiculo a reaccion, que tarda tiempo en coger la potencia indicada.
Así funciona como un vehículo normal? También he tenido esa sensación al acelerar el vehículo y después de unos segundos se mueve, yo quiero conseguir un manejo como todos los demás, aceleras mientras presionas W y vuelves al soltar la tecla y dejas de acelerar.
 
Así funciona como un vehículo normal? También he tenido esa sensación al acelerar el vehículo y después de unos segundos se mueve, yo quiero conseguir un manejo como todos los demás, aceleras mientras presionas W y vuelves al soltar la tecla y dejas de acelerar.
Ya te digo, si quitas el asistente se comporta como un vehiculo normal. De hecho me gusta mucho cómo se maneja así y es de lo que más hago últimamente.
 
F18, creo que la sección de diseño se ha independizado de la de equipamiento, tendrás que entrar desde el menú de la estación, y si, desde la cabina.

Es comprensible que en el centro social solo vendan naves, ese comercio tiene un propósito funcional por si te quedas en una estación sin nave y necesitas comprar o llamar a alguna de las tuyas.

Si la comunidad hace una petición sonora y unánime sobre este asunto, como mucho espero un terminal en el propio hangar para acceder a los servicios de la estación. Personalmente me da igual, en la práctica seguirá siendo pies por un lado, naves por otro. A mi me haría más ilusión poder aceptar una misión de nave de asesinar a un pirata y que tras interceptarlo y dejarle la nave al 25% huyera hacia un sistema anárquico donde tiene una base planetaria oculta y tener que aterrizar para entrar a tiros (o a escondidas). Creo que eso sería añadirle piernas a ED de verdad, y usarlas cuando lo necesites, no cuando te lo propongas.

Lo suyo, ya que se habla tanto de la "inmersión", sería en el hangar, un NPC con su stand a los Gas&Monkey donde tunear la máquina y fuese acceso a la tienda de "tunning". Sería más inmersivo, habría otra razón para "caminar" hasta el hangar y contribuiría a la integración de Odyssey con las mecánicas de Horizons.
Estos son esos flecos que se han dejado por el camino, que uno no sabe si por falta de tiempo (visto lo visto) o porque nadie tuvo la brillante idea.

Lo segundo que comentas, sería lo ideal.

o7
 
Así funciona como un vehículo normal? También he tenido esa sensación al acelerar el vehículo y después de unos segundos se mueve, yo quiero conseguir un manejo como todos los demás, aceleras mientras presionas W y vuelves al soltar la tecla y dejas de acelerar.

Es un SRV con corazón de Herbie y vida propia. 😄

🖖😎
 
Ya te digo, si quitas el asistente se comporta como un vehículo normal. De hecho me gusta mucho cómo se maneja así y es de lo que más hago últimamente.
Esto solo funciona si dispones de un dispositivo analógico. Con teclado el resultado de quitar el asistente es aceleración a tope o quitada, no se puede controlar la "posición del pie", es peor todavía. Supongo que con pedales o con un mando de xbox funcionará perfecto.
 
Source: https://www.youtube.com/watch?v=1zVHh13DpRU


Se le ve contento a ObsidianAnt, entonces en que quedamos, ¿el mensaje de "no habra mas mejoras en la implementacion de VR en el lanzamiento" se transforma directamente en "No habrá más mejoras"?

¿Lo mismo para los interiores de las naves? ¿"No habrá interiores de naves en el lanzamiento" se transforma directamente en "No habrá interiores de naves"?

Esto pinta cada vez mejor, como dice uno por ahí: "Los pioneros que desarrollaron el Elite:Dangerous original se han movido (o han sido movidos) a otros proyectos y los "custodios" que han dejado no tienen el amor y la visión de aquel equipo original". Ya puede ser el mayor equipo de desarrollo de la historia del Elite, que son esos, unos simples "custodios", frente a los "pioneros" iniciales.
 
Puedo estar equivocado, pero en el ultimo programa de LAVERADIO nombraron algo que yo tenia entendido que era así pero no estaba seguro.
Según recuerdo en el Kickstarter/Crowfounding, Frontier había dejado claro ya en ese entonces que NO HIBA A HABER VR A PIE.
Que lo hayan nombrado en laveradio me lo confirmo.
Así que no se de que se quejan, al menos ahora dicen que en algún momento van a intentar implementarlo.
 

Viajero

Volunteer Moderator
Yo simplemente te envio a los datos y declaraciones en origen, que muestran que lo que resalto en tu comentario no es correcto, si quieres ignorarlo allá tú 🤷‍♂️
 
Source: https://www.youtube.com/watch?v=1zVHh13DpRU


Se le ve contento a ObsidianAnt, entonces en que quedamos, ¿el mensaje de "no habra mas mejoras en la implementacion de VR en el lanzamiento" se transforma directamente en "No habrá más mejoras"?

¿Lo mismo para los interiores de las naves? ¿"No habrá interiores de naves en el lanzamiento" se transforma directamente en "No habrá interiores de naves"?

Esto pinta cada vez mejor, como dice uno por ahí: "Los pioneros que desarrollaron el Elite:Dangerous original se han movido (o han sido movidos) a otros proyectos y los "custodios" que han dejado no tienen el amor y la visión de aquel equipo original". Ya puede ser el mayor equipo de desarrollo de la historia del Elite, que son esos, unos simples "custodios", frente a los "pioneros" iniciales.
Por lo que leí la declaración oficial es que de momento no hay trabajo en curso o actualización planificada con respecto a VR en el futuro, osea que a fines prácticos no habrá más mejoras por un tiempo largo, y se verá si es que las hay algún día.
Es triste pero es lo que hay, a ver si por lo menos hacen que funcione bien en pantallita plana y en cockpit que actualmente para mi es injugable (en VR)
 
Hoy mientras trabajaba veo gente jugando Odyssey en Vr por medio de Twich.
O sea jugan en Vr y además transmiten.
No sé que es lo que quieren que se implemente además de lo que ya está.
Porque cualquier mejora de rendimiento que haya en el juego va a afectar al VR igual
El VR está ahí y funciona, yo mismo lo eh probado con Vridge y mí teléfono móvil.
 
A mi me cuesta creer que alguien que haya jugado minímamente a EDO pueda plantearse que el equipo de desarrollo actual de ED no esté implicado y tenga pasión por el juego; comenzado por el jefe de desarrollo y terminando por los CMs.

¿Que ha tenido una salida prematura, con muchos bugs, con falta de optimización, o lo que subjetivamente queramos analizar?, por supuesto que sí, pero, ¿falta de pasión e implicación?, yo, sinceramente, creo que no.
 
A mi me cuesta creer que alguien que haya jugado minímamente a EDO pueda plantearse que el equipo de desarrollo actual de ED no esté implicado y tenga pasión por el juego; comenzado por el jefe de desarrollo y terminando por los CMs.

¿Que ha tenido una salida prematura, con muchos bugs, con falta de optimización, o lo que subjetivamente queramos analizar?, por supuesto que sí, pero, ¿falta de pasión e implicación?, yo, sinceramente, creo que no.
Ami me cuesta creer que Braven está actualmente en el mando.
Para mí que todo esto es producto de mala decisiones de algún Millennial engreído que haya quedado a cargo.
 
Entiendo que por la tormenta de que se tuvo que montar, ¿no? Dudo que OA hable por hablar.
Mira, te paso la transcripción de TomParkes1993 que ha posteado StuartGT, en el subforo inglés

Source: https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/o0ilo5/fdev_there_are_no_plans_to_develop_vr_for_odyssey/h1v72uy/?utm_term=37118164282&context=3&utm_medium=comment_embed&utm_source=embed&utm_name=5b11c1c0-cdfb-11eb-8ec0-0ef9781c1707


"Bruce: "VR is near and dear to the communities heart, we've had a lot of questions and talk around VR recently obviously it was introduced in odyssey sort of in a, well in the on foot state you get the virtual screen up and so you can sort of continue your experience in VR on foot, but not in the fully sort of running around with the headset on state that some people would really like. We've been reading your discussions closely, listening to your suggestions, noting them all down, we do intend to make a bunch of changes based on various bugs and fixes that have come up, but that is as far as it's going to go for the time being, sorry to be the bearer of this news to those who will be disappointed by it, but there are no plans to develop VR for Odyssey further than it's current state, however we will be making some fixes and changes (DSS improvement), but that is the state of VR for Odyssey"

Zac: "Obviously, these things may change in the future, they may not, but as Bruce said that's the current situation. BUT that doesn't mean we aren't going to fix the problems that are currently in VR, (DSS bug)"
"
 
Ami me cuesta creer que Braven está actualmente en el mando.
Para mí que todo esto es producto de mala decisiones de algún Millennial engreído que haya quedado a cargo.
David Braben continua siendo Fundador y CEO de Frontier, tal como se puede seguir observando en, por ejemplo, la última presentación, o en cualquier documento oficial de las decenas a los que cualquiera puede acceder desde la web de Frontier.co.uk:

Si el papel de Braben es actualmente más o menos relevante en el desarrollo de ED, yo obviamente no lo puedo saber, y solo puedo limitarme a la información que transmiten desde Frontier. Respecto a eso, Althur Tolmie dejo muy claro hace poco (creo que en el Livestream de la release de Odyssey) que Braben sigue estando implicado al máximo con el desarrollo de ED porque, en palabras más o menos textuales; "Elite Dangerous es y será siempre su creación", y él desea seguir plenamente implicado en dicho desarrollo.

Pero obviamente Elite Dangerous es un juego grandísimo... lógicamente no podemos pretender que sea como el Elite original que lo hicieron solamente él y Ian Bell, o los siguientes Elite, que también tenían como desarrolladores a un grupo extremadamente pequeño. Pero, como digo, creo que dificilmente podemos saber ninguno de los que escribimos aquí la auténtica implicación actual de Braben en cada una de las decisiones que se toman en ED.

Por otro lado, como ya todos sabemos, Frontier no es empresa de 1 único proyecto (como es lo normal), y además tiene actualmente funcionando a plena potencia su vertiende distribuidora con Frontier Foundry, así que creo que los altos cargos, y el resto de personal global de la empresa, deben tener trabajo más que suficiente a lo largo del día como para dificilmente dedicarse solo a 1 proyecto. Quitando a los desarrolladores de cada uno de los juegos, entiendo que todo el mundo estará pendiente de todos los proyectos que están muy vivos con continuos anuncios y nuevas releases: ahora hay nueva expansión en Planet Zoo, está recien anunciado JWE2 para finales de año, hay 2 o 3 proyectos nuevos de Foundry que salen en semanas, el desarrollo de la nueva IP que aún no ha sido desvelada y en la que llevan trabajando un tiempo, el desarrollo del juego de Warhammer y el de F1, ambos para el año que viene, etc...).

Eso sí, tampoco me atrevería a afirmar que los que actualmente estén al cargo del desarrollo específico de ED seán "actores secundarios" o trabajadores de un perfil menor... En todo caso, en los propios créditos del juego, el que lo desée puede comprobar quienes son (con nombres y apellidos) las personas que están actualmente participando activamente en el desarrollo del juego.
 
Puedo estar equivocado, pero en el ultimo programa de LAVERADIO nombraron algo que yo tenia entendido que era así pero no estaba seguro.
Según recuerdo en el Kickstarter/Crowfounding, Frontier había dejado claro ya en ese entonces que NO HIBA A HABER VR A PIE.
Que lo hayan nombrado en laveradio me lo confirmo.
Así que no se de que se quejan, al menos ahora dicen que en algún momento van a intentar implementarlo.
El problema si te fijas en el foro inglés, fue el uso del lenguaje, lo cual recuerda el peso que tiene en tema ventas y legales, como ya hablamos antes.
No es lo mismo decir antes de vender que la VR no estaría en Odyssey "at launch" que lo que dicen ahora. Y sin haber estrictamente mentido, el significado cambia y mucho, entiendes? De medio a largo plazo mínimo (quizás nunca), en mi opinión.
 
Last edited:
David Braben continua siendo Fundador y CEO de Frontier, tal como se puede seguir observando en, por ejemplo, la última presentación, o en cualquier documento oficial de las decenas a los que cualquiera puede acceder desde la web de Frontier.co.uk:

Si el papel de Braben es actualmente más o menos relevante en el desarrollo de ED, yo obviamente no lo puedo saber, y solo puedo limitarme a la información que transmiten desde Frontier. Respecto a eso, Althur Tolmie dejo muy claro hace poco (creo que en el Livestream de la release de Odyssey) que Braben sigue estando implicado al máximo con el desarrollo de ED porque, en palabras más o menos textuales; "Elite Dangerous es y será siempre su creación", y él desea seguir plenamente implicado en dicho desarrollo.

Pero obviamente Elite Dangerous es un juego grandísimo... lógicamente no podemos pretender que sea como el Elite original que lo hicieron solamente él y Ian Bell, o los siguientes Elite, que también tenían como desarrolladores a un grupo extremadamente pequeño. Pero, como digo, creo que dificilmente podemos saber ninguno de los que escribimos aquí la auténtica implicación actual de Braben en cada una de las decisiones que se toman en ED.

Por otro lado, como ya todos sabemos, Frontier no es empresa de 1 único proyecto (como es lo normal), y además tiene actualmente funcionando a plena potencia su vertiende distribuidora con Frontier Foundry, así que creo que los altos cargos, y el resto de personal global de la empresa, deben tener trabajo más que suficiente a lo largo del día como para dificilmente dedicarse solo a 1 proyecto. Quitando a los desarrolladores de cada uno de los juegos, entiendo que todo el mundo estará pendiente de todos los proyectos que están muy vivos con continuos anuncios y nuevas releases: ahora hay nueva expansión en Planet Zoo, está recien anunciado JWE2 para finales de año, hay 2 o 3 proyectos nuevos de Foundry que salen en semanas, el desarrollo de la nueva IP que aún no ha sido desvelada y en la que llevan trabajando un tiempo, el desarrollo del juego de Warhammer y el de F1, ambos para el año que viene, etc...).

Eso sí, tampoco me atrevería a afirmar que los que actualmente estén al cargo del desarrollo específico de ED seán "actores secundarios" o trabajadores de un perfil menor... En todo caso, en los propios créditos del juego, el que lo desée puede comprobar quienes son (con nombres y apellidos) las personas que están actualmente participando activamente en el desarrollo del juego.
Llevo años diciendo que ED se estaba diluyendo en Frontier, y lamento haber tenido razón.

Hemos perdido los pioneros que fueron Brookes y Sanmarco, que se fueron para liderar nuevos proyectoos que priorizaba Braben, si recuerdo bien. Y Braben no tiene tiempo para dedicar a supervisar ED, de sentido común viendo el tinglado que maneja. Depende su percepción de intermediarios. Dependemos de la calidad de esos intermediarios. Por los resultados podemos juzgar su calidad, y las decisiones de prioridad económica que si toma Braben, sobre la info que le dan del estado del desarrollo. En suma, deberían rodar cabezas. Mi opinión.
 
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