EliteCast: Podcast en castellano sobre Elite: Dangerous

Hola CMDTs. En el ultimo PodCast hicisteis mención a un mensaje que os había escrito felicitando el buen trabajo que hacéis y preguntando la posibilidad de un futuro PodCast sobre el gran rol de exploración. Comente que suelo descargarme los PodCast y escucharlos después en mi viaje de exploración a través de VoiceAttack. Bien, XPi2 y algunos CMDts comentaban que no sabían como hacer eso, así que os pongo aquí la explicación por si sirve a mas gente del foro. Deciros que yo lo tengo puesto así y es una forma un tanto simple ya que no he sabido hacerlo de otra manera pero a mi ya me vale.

Paso 1: Una vez descargado los PodCast y ordenados por nombre y titulo los guardo en una carpeta especifica donde guardo todo mi material referente a Elite.

Paso 2: Abrimos el VoiceAttack y editamos un nuevo comando. Al cual llamaremos por ejemplo =( EliteCastt 10 por ser el ultimo PodCast, de esta manera abreviamos al tener que indicarlo por reconocimiento de voz)

Paso 3: Entramos en ( Other--Sounds--Play Sound---y ahi podemos precargar alguna voz que tengamos descargada de perfiles de voz para VoiceAttack, en mi caso tengo puesto accediendo a base de datos queda chulisimo:p.

Paso 4: Entramos en ( Other---Sounds---Play a Random Sound---dejamos marcada casilla ( Play a random sound from a selection list)--entramos en Add New y ahí buscaremos la carpeta donde tengamos guardados los audios de los PodCast--los añadimos y aceptamos---listo. Lo mismo sirve también para que añadáis vuestras pistas de música, podéis haceros listas de reproducción aleatorias o por secciones etc..

Paso 5: Una vez dentro del juego cuando queramos que nuestra IA active el PodCast solo tendremos que llamarlo por el nombre que le hallamos puesto, en este caso elegimos EliteCast 10. Y así podéis hacerlo con todos, vuestra música etc.. Es algo rudimentario pero a mi ya me funciona. De hecho tengo listas personalizadas con música de exploración, música para mis viajes del Rover, música de mis alunizajes etc...

Paso 6: También hay que crear un comando para decirle a la IA que desactive la pista de reproducción por si quieres desactivarla.
( Ejemplo: Apaga música ) = creamos el comando de voz del paso 3 pero cambiando la directriz, en este caso yo tengo puesto ( como desee )---Other---Stop Sounds---Y listo. Cuando digáis apaga música se apagara después de la directriz de voz como desee.

Espero que os sirva CMDTs. Fly Safe:)
 
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Tremendo el trabajo de Emi con la edicion y de XPi con la conduccion. La intro se la he enseñado a algunos colegas que hacen podcast y estan flipando y rabiando a partes iguales, envidia sana, menudo lujo.
 
Hola gente, tengo una sugerencia o preguntas, no se si es el hilo correcto para ponerlas, es mas que nada cosas que veo que le faltan a Elite Dangerous pero qque son muy simples, de implementar creo, pero siento que son importantes y mas para aquellos que les gusta la exploracion.
Hice un post pero en el foro en Ingles, y creo que ahi se va a perder entre muchos post, si alguien sabe o puede moverlo al hilo correspondiente que lo haga se lo agradecere.

Perdon si les parece muy largo, pero son sugerencias o preguntas o ideas segun de donde se mire, ya que he jugado muchos simuladores espaciales de este tipo, y puedo decir con seguridad que Elite es lo mejor que he visto y es fabuloso las posibilidades que tenemos, pero me gustaría sugerir o dar mi opinion de cosas que estaria buen que tuviera E.D. espero no extenderme demasiado

Seria bueno que para el siglo qie estamos en Elite Dangerous el Radar de superficie, se pueda poner manualmente a mas altura, en forma manual asi se podria navegar por instrumentos en un cañon con niebla o para ver construcciónes arquelogicas. Un radar asi tiene los aviones que hacen C.A.S combat aereal suport. Me extraña que en Elite no lo tengas y solo cuando estamos a 20mts de aterrizar.

Otra cosas que deberian tener nuestras naves, camaras de observación o la capasidad de hacer Zoom sobre cualquier objeto, no exiten los telescopios en Elite Dangerous??? Se olvidaron de Star Trek Magnifique imagen??? Sorry!! :)

Ser explorador sin estas 2 herramientas es como que me faltan un brazo y un ojo.

Otra idea que seria bueno que agreguen un tipo de Modulo Informatico, como para cambiar la Computadora de abordo de nuestras naves y la capasidad de este modulo agregarle estas funciones a la que me refiero, tipo menu de arbol, parecido como el hagar del SRV tipo submenu, comprandolas en las terminales. Modulo Computador de aterrizaje???? y estas cosas estaria mas interesante.

Otra sugerencia no esta tan grave.pero que me.parece sin sentido que la computadora de nuestras naves no pueda igualar la velocidad de la nave que estamos . persiguiendo en forma automática.

Creo que antes de Poder de cambiar nuestro avatar, estas tipo de mejoras serian mas interesantes. Perdon el atrevimiento me gusta el Patch 2.3 perro estas cosas serian una mejora en mi humilde opinion.

Con solo imaginar la capasidad que desde el espacio, podamos observar antes de aterrizar el lugar donde queremos ir, o poder navegar por un cañon con cero visibilidad pero hacerlo con el radar de superficie. Creo que se llama Radares Doppler auqque todos los radares manejan este principio, los radares de superficie tienen la capasidad de pintar los relieves con mayor nitides, un famoso Avion de Combate que usa un radar asi, es F15E Super Strike eagle de ataque al suelo.

Y una cosas mas, si elejimos ser exploradores, y tuvieras ademas de un escaner de objetos celestes, y el escaner de superficie, que detecte señales electricas o electromagneticas o formas de vida, se que nuestros escaneres ya lo hacen pero no de la manera que imagino, algo similar cuando el SRV detecta un llacimiento de mienerales.
No quiero hacer referencia a otros juegos, pero es solo un recurso para explicar la idea, en Mass efect cuando arrojabamos una sonda planetaria, podiamos detectar minerales, o señales radiales, algo por el estilo o se si se entiende la idea, tipo mini juego y tener que filtrar el sonido o la señal para descubrir lo que sea. Seria genial.

Despues de Todo gracias por todo lo demás que esta siendo cada vez mas.perfecto. Elite es lo maximo para los que somo Fan de Ciencia Ficcion.[up]

PD: Como dije antes no se si es el hilo correcto, si algun algun moderar lo tiene que mover a otro hilo, que lo haga Gracias!!
 
ELITECAST 2.0 2x11 'HOLOcast''
http://www.ivoox.com/17433699

EliteCast 2.0 T2 Cap.11 "HOLO cast"

Repasamos los últimos movimientos de la comunidad, el concurso de capturas de Elitecast, y la nueva pagina de la Comunidad www.eliteesp.es
Nos metemos a fondo con la beta 2.3 con todas sus novedades , y volvemos con la sección de ciencia de Chicutrino , que nos contará todo lo relacionado con Trappist-1

Comandantes
Miic&Mau
Txus
Darkawa
Nyla
Shemuev
Viajero
AlvarZ4
Chicutrino

Presentado por XPi2 y editado y mezclado por EmiFalcon

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GUION SECRETOhttps://docs.google.com/document/d/1CgHfDP2kkRtay2IhaSCszlNEdBbihBD12030wI0bfDg/edit?usp=sharing
 
Una vez más, muy bueno el podcast. Enhorabuena.
Como dice Michi, lo comentado por Nyra es "acongojante". Por cierto, Nyra, ¿por qué no le devolvéis la misma moneda a los rusos y mantenéis un jugador en el sistema de los alimentos?
Ya queda menos para el siguiente podcast :D .
 
Muy entretenido este último podcast, se me fue volando el tiempo y para mi gusto duro muy poco, felicitaciones, impecable como siempre, lo que comenta nyra del manejo de las mecánicas del juego en colonia solo deja como conclusión, que este juego es enorme y que creo no vamos a terminar de conocer en profundidad, pero aun hay quienes dicen que es aburrido.
 
Muchas gracias Comandantes por vuestro apoyo y tantos comentarios positivos...vamos a por el siguiente o que jeje
Listen Safe Comandantes
 

Viajero

Volunteer Moderator
No me deja darte mas rep :D

Y yo digo, como mini proyecto siguiente, los anuncios que nos quedan por hacer (los de la agencia de contatcos, la de viajes etc)... por que no nos organizamos para ponerles voces nosotros?
 
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Una vez más, muy bueno el podcast. Enhorabuena.
Como dice Michi, lo comentado por Nyra es "acongojante". Por cierto, Nyra, ¿por qué no le devolvéis la misma moneda a los rusos y mantenéis un jugador en el sistema de los alimentos?
Ya queda menos para el siguiente podcast :D .
Todo se andará... XD
 
Gracias por otro episodio cojonudo de Elitecast.

EMI, dales un abrazo y millones de gracias de parte de todos nosotros a los que ponen las voces para los anuncios y las cuñas. Me ha encantado oirles haciendo pruebas tras el "I am Elite"
 
Sobre lo que comenta Chicutrino de la forja, tengo entendido que no solo la semilla de cada sistema solar tiene en cuenta la masa disponible, la cosa va mucho mas alla, pues tiene en cuenta la metalicidad de la nube de gas que origina el sistema, o en cristiano, su composicion quimica, como minimo tiene en cuenta esos dos parametros.

Es una maravilla, pero conociendo a Braben y lo que gusta del rigor astronomico, no me entran en la cabeza cosas como las masas de las estrellas de neutrones, inferiores al limite de Chandrasekar, o que una supergigante roja como Antares aparezca representada en el juego con 0'3 masas solares frente a las mas de 10 que se estima que tiene, todavia hay mucho que pulir, y el reciente descubrimiento de TRAPPIST-1, espero que conlleve mejoras, puesto que normalmente el juego representa las enanas rojas de menor masa, casi en el limite de lo que seria una enana marron, como es la estrella de TRAPPIST-1, con bolas de hielo, cuando por lo que vemos, tambien se generan en estos sistemas planetas rocosos de caracteristicas similares en tamaño, masa y densidad, a la tierra.

Soy muy puntilloso con estas cosas y diria que Braben, con lo perfeccionista que parece en este aspecto, tambien. Espero que presione para hacer la forja aun mas compleja y realista.


PD: tremendas las tomas falsas, vaya lujo.
 
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me ha gustado mucho este ultimo, ahora tengo que escuchar los 4 anteriores que no actualice el podcast addict cuando empece a usarlo y no tenia el canal de la segunda temporada y no los bajaba solo xD
 
me ha gustado mucho este ultimo, ahora tengo que escuchar los 4 anteriores que no actualice el podcast addict cuando empece a usarlo y no tenia el canal de la segunda temporada y no los bajaba solo xD

Tienes trabajo Comandante

Viajero---vamos a terminar esos anuncios, lo organizamos en el Telegram
 
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Una pena que no sacasen la multitripulación un poco antes para que lo hayáis podido incluir en el podcast.

Muy interesante lo que comentáis de Colonia y el lío de las facciones.
 
Os llevo siguiendo desde hace muchos podcast. El último me ha gustado especialmente. Se han debatido con claridad las novedades del juego, y muy civilizadamente, también se ha debatido extensamente sobre el pasado conflicto en Sofagre entre PLA y la 3FIF y también de los actuales ataques piratas contra la 3FIF derivados de todo ello. Enhorabuena por el trabajo chicos, a seguir así. Esperando con ansias el siguiente! :D
 
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