La mas centrada y con los pies en el suelo, Nati, me gustaron mucho sus aportaciones. Por otra parte, yo pensaba que el podcast iria de otra cosa, la peña de Elitecast preguntando sobre SC a los miembros de conversaciones en el espectro y ellos preguntando por Elite a los miembros de Elitecast, y asi se hubieran confrontado aspectos de los dos juegos, pero los derroteros fueron por otro lado y personalmente no me hizo nada de gracia, mucho sectarismo y poca aficion por los space sim, tal y como esperaba y es que como odio tener siempre razon (en ciertas cosas)..., no hubo el mas minimo interes por la otra parte en aclarar lo mucho que desconocen sobre Elite, a la vista estuvo, y lo que tiene mayor delito, no se uso esta oportunidad, en la que una horda de seguidores de Star citizen iban a escuchar el podcast, para explicarles de que va el juego, al final muchos se habran quedado con lo de que es un Eurotruck simulator espacial, tiene bemoles el temita, ¿eh? Ademas d p... ponemos la cama.
Eso si, al cesar lo que es del cesar, Frost, aunque vehemente como siempre, quiso dejar meridianamente claro que SC no tiene nada de CRPG, que tu puedas rolear, puedes rolear si quieres en el Wolfenstein 3D, pero ni SC ni Elite tienen mecanicas CRPG, no se como se puede discutir sobre tal cosa.
Respecto a la polemica del P2W, SC sera un P2W de manual en el momento en que siga vendiendo naves tras la salida oficial del juego, si lo dejan en unos pocos cientos de miles de creditos al mes seria un P2W muy suavecito, casi imperceptible, lo que si que no tiene discusion, a diferencia del modelo de Star citizen, es que el modelo de Elite no es P2W porque lo que puedes comprar, aunque solo se pueda conseguir pagando, no aporta absolutamente ninguna ventaja, la absurdez de que P2W seria empezar tarde en un juego con el resto de jugadores mucho mas avanzados es algo tan ridiculo que no hace falta decir mucho mas, como decir que Quake III es P2W porque hay jugadores que llevan meses jugando y yo acabo de empezar, grotesco.