FC orientados al rol de Exploración

Genial, para sus usos circunstanciales, su coste será soportable.
  • The upkeep cost for all additional services will be reduced by 80-90%.
  • Core running costs will be reduced by 50%
  • The debt threshold has been updated in line with the upkeep changes. This means with all services installed, a carrier can go 10 weeks (up from 4) without paying upkeep before being issued a final warning.
  • The total upfront activation costs of some of the more expensive services will be reduced by 35-45%. Along with the upkeep changes, this reduces the overall outfitting and maintenance costs of Fleet Carriers.
También era muy pedido y por ello bien recibido, esto:

  • The time between jumps will be dramatically decreased by only requiring 15 minutes for jump preparation and 5 minutes to cool-down. More frequent jumps will increase the utility of Fleet Carriers overall, allowing them to enhance the owner and visitors' game-play more easily.
También preanuncian para la Beta 2:

  • Universal Cartographics will become available as an optional service. Similar to Bounty Vouchers, a cut of 25% which will be split 50/50 between the Fleet Carrier's bank and the service, will be taken from any data sold on the Fleet Carrier. This means owners will effectively only be charged a fee of 12.5% on their own Fleet Carrier. This service will otherwise be the same as Universal Cartographics services found on stations.
  • Tritium will be made at least 2x more effective as a fuel. In combination with a reduced preparation and cool-down time, this should improve long distance Fleet Carrier travel.

La negociación ha sido dura, pero los resultados son buenos.
 
Y seguramente ya esté disponible porque hace un rato estaba en el juego y me ha saltado un mensaje de actualización.
no creo, pero a lo que preguntabas antes, id saltando vosotros, yo creo que estoy ahora mismo en EL CANO y la puedo llamar desde allí si es necesario.

Hay otra cosa que no he probado todavía que es la siguiente: si llevo TRITIO en la bodega y hay algun CMDT cerca de la nave, en remoto puedo ponerlo a la venta barato de manera que ese CMDT pueda comprarlo y donarlo, y así continuar.
 
La negociación ha sido dura, pero los resultados son buenos.
Sí. Ahora es mucho más atractiva la idea de hacer una expedición larga con un FC y varios comandantes unidos.

Estoy acordándome de que los de Distant Worlds dijeron algo de que no harían otra hasta que hubiera mecánicas nuevas significativas. Esta seguro que lo es... dentro de poco habrá una caravana de FC a Beagle Point... y más allá.
 
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Hombre, ahora un explorador INCLUSO en SOLO, si llena el Carrier sin apenas servicios adicionales (solo el UC, refuel y reparaciones), llena los 1000 de Tritio del Deposito del Carrier, y llena las 25000 toneladas de la bahía de carga también con Tritio, entre la bajada de costes de mantenimiento, la reducción del tiempo entre saltos, y la mejora en el gasto de Tritio... va a poder estar explorando SIN REPOSTAR Tritio durante muchisimo tiempo y a muchísimos Años Luz de distancia.

Veremos si no han sido excesivos los cambios, todo es probarlo, claro está.

Lo que parece claro según números es que, si Colonia está a unos 22.000AL, es decir, a 44 saltos de 500AL cada uno, siendo 20 minutos de tiempo de espera entre salto, en unas 15 horas (seguidas) un Carrier puede llegar hasta allí y, remarco nuevamente, sin parar a repostar Tritio ni una sola vez.
 
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Buenas, llevo desaparecido desde el sabado, pero he estado saltando y estoy a 550 Ly de TECHO. Es lo mas cerca que he podido llegar y no encuentro ninguna estrella que este a menos de 500 Ly de TECHO. Puede que el objetivo sea inalcanzable.

Por cierto, buena noticia lo de los cambios.
 
Hombre, ahora un explorador INCLUSO en SOLO, si llena el Carrier sin apenas servicios adicionales (solo el UC, refuel y reparaciones), llena los 1000 de Tritio del Deposito del Carrier, y llena las 25000 toneladas de la bahía de carga también con Tritio, entre la bajada de costes de mantenimiento, la reducción del tiempo entre saltos, y la mejora en el gasto de Tritio... va a poder estar explorando SIN REPOSTAR Tritio durante muchisimo tiempo y a muchísimos Años Luz de distancia.

Veremos si no han sido excesivos los cambios, todo es probarlo, claro está.

Lo que parece claro según números es que, si Colonia está a unos 22.000AL, es decir, a 44 saltos de 500AL cada uno, siendo 20 minutos de tiempo de espera entre salto, en unas 15 horas (seguidas) un Carrier puede llegar hasta allí y, remarco nuevamente, sin parar a repostar Tritio ni una sola vez.

Yo metería el módulo que te da el astillero y el módulo que te da equipamiento. Por qué? porque viendo como ha sido la expedición, viene bien tener más de una nave. Una de exploración que salte lo máximo que se pueda y una minera que sea lo más eficaz y eficiente que se pueda, minando. Luego ya a gusto de consumidor, adicionales. Y equipamiento para poder gestionar almacén de módulos. Los dos te permiten hacer transferencias, en sus respectivos campos.
 
Yo metería el módulo que te da el astillero y el módulo que te da equipamiento. Por qué? porque viendo como ha sido la expedición, viene bien tener más de una nave. Una de exploración que salte lo máximo que se pueda y una minera que sea lo más eficaz y eficiente que se pueda, minando. Luego ya a gusto de consumidor, adicionales. Y equipamiento para poder gestionar almacén de módulos. Los dos te permiten hacer transferencias.
Sí, claro, es una buena opción, pero quería ser lo más "extremista" posible y hacer una configuración ultra-básica para solo Explorar, sin tener que minar nunca, e incluso para un comandante en SOLO, él SOLO, jejejejeje.

Con 26.000 toneladas de Tritio en total, y preveyendo que ahora 100 AL consumirán 50 Toneladas de Tritio, nos dá 52.000 AL de recorrido del Carrier sin repostar. Eso es MUCHO.

De hecho, 52.000 AL dan para ir de Sol a Sagitario A, y volver a Sol. Obviamente, por el camino, con tu nave exploradora vas mirando todos los sistemas que te dan la gana alrededor de sistema de cada salto del Carrier.

Y si te equivocas y te quedas sin Tritio... da igual, ya vendrán a ayudarte los Tritium Rats, jejejejeje.

Por cierto, insultadme si quereis pero acabo de ver que ya existe un Speedrun de llegar a Colonia en 1 hora y media, con una nave ingenierizada y optimizada para el salto y utilizando la autopista de neutrones... además, tal como bien dice un compañero en el foro ingles, ¿acaso llegar a Colonia implica algo más que eso mismo, llegar a Colonia?.
 
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Viajero

Volunteer Moderator
Hombre, ahora un explorador INCLUSO en SOLO, si llena el Carrier sin apenas servicios adicionales (solo el UC, refuel y reparaciones), llena los 1000 de Tritio del Deposito del Carrier, y llena las 25000 toneladas de la bahía de carga también con Tritio, entre la bajada de costes de mantenimiento, la reducción del tiempo entre saltos, y la mejora en el gasto de Tritio... va a poder estar explorando SIN REPOSTAR Tritio durante muchisimo tiempo y a muchísimos Años Luz de distancia.

Veremos si no han sido excesivos los cambios, todo es probarlo, claro está.

Lo que parece claro según números es que, si Colonia está a unos 22.000AL, es decir, a 44 saltos de 500AL cada uno, siendo 20 minutos de tiempo de espera entre salto, en unas 15 horas (seguidas) un Carrier puede llegar hasta allí y, remarco nuevamente, sin parar a repostar Tritio ni una sola vez.

Con la eficiencia del Tritio doblada, eso son, si no me equivoco, 22,000 / 2 = 44 x 250 = 11 mil toneladas de tritio necesarias para llegar a Colonia por ejemplo. Baja drásticamente a la mitad pero creo que también sigue dejando bastante margen para juego de minería si algún dueño de PN decide zarpar sin esa cantidad al completo.
 
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Viajero

Volunteer Moderator
Con la eficiencia del Tritio doblada, eso son, si no me equivoco, 22,000 / 2 = 44 x 250 = 11 mil toneladas de tritio necesarias para llegar a Colonia por ejemplo. Baja drásticamente a la mitad pero creo que también sigue dejando bastante margen para juego de minería si algún dueño de PN decide zarpar sin esa cantidad al completo.

Por si acaso he preguntado si la doble eficiencia del tritio significa que solo necesitaremos la mitad para ese salto de 500 AL, o si significa que ahora el PN puede saltar 1000 AL con una carga de 500 toneladas. No estoy seguro si lo han especificado.
 
id saltando vosotros, yo creo que estoy ahora mismo en EL CANO y la puedo llamar desde allí si es necesario.

Saltamos a HD 116407 y esperamos allí a la POLARIS, son dos saltos y tiene el depósito lleno, puedes programarlos consecutivos @3navis y así llegas antes.

Buenas, llevo desaparecido desde el sabado, pero he estado saltando y estoy a 550 Ly de TECHO. Es lo mas cerca que he podido llegar y no encuentro ninguna estrella que este a menos de 500 Ly de TECHO. Puede que el objetivo sea inalcanzable.

TECHO era inalcanzable pero hemos encontrado otro TECHO mucho más alto. Tienes los marcadores de flota de donde estamos, si quieres venirte dinos dónde estás y buscamos una ruta.
 
TECHO era inalcanzable pero hemos encontrado otro TECHO mucho más alto. Tienes los marcadores de flota de donde estamos, si quieres venirte dinos dónde estás y buscamos una ruta.
Genial! no te preocupes, miro donde estais y subo hasta donde pueda a ver si os pillo. Yo estoy 550 Ly abajo del antiguo TECHO
 
Genial! no te preocupes, miro donde estais y subo hasta donde pueda a ver si os pillo. Yo estoy 550 Ly abajo del antiguo TECHO
esta tarde cuando acabe de currar les sigo con la POLARIS, si han solucionado el tema de los saltos, genial!!!

TECHO era inalcanzable pero hemos encontrado otro TECHO mucho más alto. Tienes los marcadores de flota de donde estamos, si quieres venirte dinos dónde estás y buscamos una ruta.
Cuando se acabe la Beta, se pierden todos los marcadores. Lo digo por si te interesa guardarte alguno.
 
Sí. Ahora es mucho más atractiva la idea de hacer una expedición larga con un FC y varios comandantes unidos.

Estoy acordándome de que los de Distant Worlds dijeron algo de que no harían otra hasta que hubiera mecánicas nuevas significativas. Esta seguro que lo es... dentro de poco habrá una caravana de FC a Beagle Point... y más allá.
Veremos que atractiva es cuando llegues a un punto de interés y 100 carries...;)
 
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