Гайд деньги/время

Гайд деньги/время

Немного про время полетов, а то у же подустал который раз рассчеты приводить
Речь изначально про пассажиров, но вообще время полета в суперкруизе и количество прыжков имеют значение вообще везде.

Во всех миссиях нужно следить не за большими цифрами, а за соотношением деньги/время.
В трейдинге этот нюанс уже давно усвоили и никто не нарезает круги за 300000ls кроме самых упоротых.

В миссиях вобщем так же, как и в трейдинге, только время тратится иначе. Итого, на примере пассажирских миссий.

Рассчеты ниже упрощены, что бы можно было считать в уме. Погрешность не сильно большая.

Прыжок вроде более 40, я вообще к тому что если прыжок 50 или 40 или 20 то пофигу, основное время теряется не на этом.
Те системы уже не помню, но не редко бывает и по 300.000 до точки :( Вот эти расстояния и есть основная потеря времени ...

Это заблуждение. Вы, простите, торговать тоже за 300.000Ls летаете ?
Вы или врёте, или недоговариваете, или никогда не торговали :)

1 Длительность одного прыжка, то есть, время между нажатиями кнопки F1 около 1 минуты. 20 прыжков - 20 минут. 30 прыжков - 30 минут.
2 Короткий прыжок делает путь сильно извилистым. Это часто добавляет +1 минуту на один перелёт.
3 Типичная пассажирская миссия это 80...450Ly на один перелет, как правило в районе 100...250 в большинстве случаев.

Сколько это будет в минутах ? Если на анаконде с прыжком 50Ly это будет от 1 до 10 прыжков. То есть, 2...10 минут. А вот для АСП с прыжком 40 это будет 3-13 минут.

Если в миссии 3 системы, то разница будет стабильно в районе 25%. Если прыжок будет меньше, то и время увеличится.

Теперь суперкруиз. Лететь до 2000Ls примерно 3 минуты. 10ls - одна. 500ls - две. То есть, три маяка в разных системах дают от 3 до 10 минут чистого времени.

Это, внимание, типичный случай. Время на суперкруиз в пассажирских миссиях должно быть меньше времени прыжков или равно им. В противном случае будет один убыток.

То есть, с миссиями за 300.000Ls все просто - как в обычном трейдинге, их брать не надо. И совершенно точно не надо ориентироваться на время таких миссий.

Вообще, по моим данным, такие маяки встречаются очень нечасто и обычно не чаще 1 на всю миссию. То есть, потери времени обычно минут 10-15. Потому, если миссия очень жирная, например 19млн, две или три системы, и системы недалеко, то можно и такую взять.

Итого, время пассажирских миссий, для Анаконды, это 15-20 минут прыжков + 10 минут суперкруиза.

Теперь про попутчиков и несколько миссий. Попутчики необязательно выгодны - это трубует стыковку, добавляет около 5 минут на систему. Стыковка-расстыковка это минимум 2 минуты. И еще время на разгон в суперкруизе и подлет к маяку. То есть, с попутчиками лишние 2 минуты и подлет к станции в районе 1-3 минут.

Несколько миссий довольно выгодны - за счет того, что не надо возвращаться в исходную систему экономится один перелет, подлет к станции, стыковка-расстыковка, то есть, до 10 минут в среднем.

И до кучи ориентировочные цифры профита в пассажирах - вполне реально зарабатывать 20-25млн в час.

И вот здесь про Белугу - у ней прыжок всего 30-33Ly. Время на перелеты в полтора раза больше, чем у анаконды. А деньги те же.

Как это все применять ? Очень просто, вместо того, что бы гриндить 4 часа по 7млн миссиями, можно раз за вечер потратить полчаса-час на одну-две миссии стоимостью от 15Млн.
Если нет миссий - хрен с ними, будут завтра. В любом случае ненапряжная игра несколько часов в неделю (именно так, несколько часов в неделю) дает нормальный профит.
 
Last edited:
Читаю я это все и понимаю: какое же счастье, что я в свое время и брюлики собирал, и в Драконисе скиммеры гнобил. Найдут еще одну такую дырку - наведаюсь и наберу еще пару лярдов.

Потому что лучше уж потратить несколько дней на бездумный фарм эксплоита и потом делать что хочешь без оглядки на прибыльность, чем сидеть и трясущимися руками тыкать в калькулятор, высчитывая, как бы не потерять копейку на лишней стыковке.
 
Читаю я это все и понимаю: какое же счастье, что я в свое время и брюлики собирал, и в Драконисе скиммеры гнобил. Найдут еще одну такую дырку - наведаюсь и наберу еще пару лярдов.

Потому что лучше уж потратить несколько дней на бездумный фарм эксплоита и потом делать что хочешь без оглядки на прибыльность, чем сидеть и трясущимися руками тыкать в калькулятор, высчитывая, как бы не потерять копейку на лишней стыковке.
аналогично, коллега.
 
Читаю я это все и понимаю: какое же счастье, что я в свое время и брюлики собирал, и в Драконисе скиммеры гнобил. Найдут еще одну такую дырку - наведаюсь и наберу еще пару лярдов.

Потому что лучше уж потратить несколько дней на бездумный фарм эксплоита и потом делать что хочешь без оглядки на прибыльность, чем сидеть и трясущимися руками тыкать в калькулятор, высчитывая, как бы не потерять копейку на лишней стыковке.

Да нет, деньги нужны только для достижения того корабля что ВАМ нужен, дальше деньги в принципе не сильно нужны, они все равно потихоньку растут.
Я вот обратил что мне в игре всегда есть чем заняться, есть пассажиры за 10-ку отвезу, нет чем нибудь поторгую так как нужно маркеты набирать, а потом еще полно куда можно полететь для материало для инженеров или полететь постерлять кого либо .... понемногу а деньги растут.
 
Last edited:
Читаю я это все и понимаю: какое же счастье, что я в свое время и брюлики собирал, и в Драконисе скиммеры гнобил. Найдут еще одну такую дырку - наведаюсь и наберу еще пару лярдов.

Потому что лучше уж потратить несколько дней на бездумный фарм эксплоита и потом делать что хочешь без оглядки на прибыльность, чем сидеть и трясущимися руками тыкать в калькулятор, высчитывая, как бы не потерять копейку на лишней стыковке.

Мне не интересны эксплойты, скучно. Калькулятор здесь не нужен, достаточно один раз в лог заглянуть.
 
Мне не интересны эксплойты, скучно. Калькулятор здесь не нужен, достаточно один раз в лог заглянуть.

Скучно ? Хм странно. А что пассажиров возить это весело что ли ? Хм.
 
Да нет, деньги нужны только для достижения того корабля что ВАМ нужен, дальше деньги в принципе не сильно нужны, они все равно потихоньку растут.

Интерес у всех разный. Товарищам вот нравятся эксплойты, а не сама игра. Вам нравятся новые шипы. У меня интерес спортивный - пробежать стометровку на долю секунды быстрее. Я почти все перепробовал, или уже устал, или просто не идет.
 
Интерес у всех разный. Товарищам вот нравятся эксплойты, а не сама игра. Вам нравятся новые шипы. У меня интерес спортивный - пробежать стометровку на долю секунды быстрее. Я почти все перепробовал, или уже устал, или просто не идет.

Мне новые шипы не нравятся. Мне нравятся корабли на которых я буду летать , и вот теперь все 3 корабля какие я хотел я получил, и по сути фарм мне дальше не особо интересен. Теперь эти корабли нужно как следует заинженерить.
 
Скучно ? Хм странно. А что пассажиров возить это весело что ли ? Хм.

У каждого свой интерес. Мне весело когда ставлю свой рекорд по времени и деньгам. Для этого приходится очень глубоко вникать в особенности игры, что только добавляет интереса. А вот эксплойты - это скучно.

- - - Updated - - -

Мне новые шипы не нравятся. Мне нравятся корабли на которых я буду летать , и вот теперь все 3 корабля какие я хотел я получил, и по сути фарм мне дальше не особо интересен. Теперь эти корабли нужно как следует заинженерить.

Инженеры мне тоже нравятся. Но с этим пока больше косяков и геморроя, чем фана.
 
Главное, чтобы игра приносила удовольствие. Если человек будет тащиться и кайфовать, полдня нонстопом облетая на Сайде станцию по кругу под разными углами, и каждый раз приходить в восторг от нового виража, то значит, он познал свой личный дзен и ему хорошо и он получил от игры что хотел. Может, у него в жизни все есть, яхта, вертолет, куча баб, и ему в кайф ничего не фармить, а просто покуражиться на маленьком дешевом "детском" кораблике перед носом у пилотов, лихорадочно наторговывающих себе миллионы-миллиарды. А кому-то в кайф прилететь на минуту быстрее и выручить на лям больше.
Гораздо хуже, когда есть куча вариантов чем заняться, но все навевают лишь скуку и тоску.
Так что о вкусах не спорят :)
 
Last edited:
Главное, чтобы игра приносила удовольствие. Если человек будет тащиться и кайфовать, полдня нонстопом облетая на Сайде станцию по кругу под разными углами, и каждый раз приходить в восторг от нового виража, то значит, он познал свой личный дзен и ему хорошо и он получил от игры что хотел. Может, у него в жизни все есть, яхта, вертолет, куча баб, и ему в кайф ничего не фармить, а просто покуражиться на маленьком дешевом "детском" кораблике перед носом у пилотов, лихорадочно наторговывающих себе миллионы-миллиарды. А кому-то в кайф прилететь на минуту быстрее и выручить на лям больше.
Гораздо хуже, когда есть куча вариантов чем заняться, но все навевают лишь скуку и тоску.
Так что о вкусах не спорят :)

Во всех этих брюликово-сотисно-драконисовых миллиардах ровно один смысл: убрать гринд из уравнения. Ну вот взять меня к примеру: Корвет и Катер открыты, куплены и заинженерены по нужным мне лекалам, наличных денег 5 с лишним миллиардов, двойная Элита (торговая и исследовательская, боевая 7% Deadly - еще штук 20 БХшных ЦГшек и она Элитой станет). Скажете, что мне нечего делать и я по всем прогнозам должен бросить игру? Да фиг вам в одно место. Вот например, мне крайне интересны неизвестные источники сигналов, я по ним даже гайд накатал. Регулярно участвую в ЦГшках. Вчера-сегодня малость отвлекся на Квинси, дабы немного подзаработать после дикой растраты (реактивная броня на Корвет недешева, знаете ли. Даже для меня) и заодно добить-таки эти два несчастных имперских ранга (хорошо быть королем! (с) Мел Брукс). Чем займусь на неделе... да фиг его знает, не придумал еще. Может, прокачаю репутацию у "Темного колеса" в Шинрарте (единственная фракция там, с которой я не союзник). Или сделаю себе Ганшип-арморный танк. Или просто дождусь очередного ЦГ и пойду в нем участвовать. Или прокачаю свою бабулю-пилотЭссу до Элиты в ХазРЕСах. Или сделаю Вультуру с двумя плазмами. Или...

А если просто - не фиксируйтесь на кредитах в час. Это не игра, это уже тупой манчкинизм. Нет абсолютно ничего зазорного в том, чтобы два-три дня поюзать эксплоит и получить кучу денег. Это не убьет вашу игру - это превратит ее в песочницу без ограничений, где вы сами выдумываете себе развлечения и правила.
 
Во всех этих брюликово-сотисно-драконисовых миллиардах ровно один смысл: убрать гринд из уравнения. Ну вот взять меня к примеру: Корвет и Катер открыты, куплены и заинженерены по нужным мне лекалам, наличных денег 5 с лишним миллиардов, двойная Элита (торговая и исследовательская, боевая 7% deadly - еще штук 20 БХшных ЦГшек и она Элитой станет). Скажете, что мне нечего делать и я по всем прогнозам должен бросить игру? Да фиг вам в одно место. Вот например, мне крайне интересны неизвестные источники сигналов, я по ним даже гайд накатал. Регулярно участвую в ЦГшках. Вчера-сегодня малость отвлекся на Квинси, дабы немного подзаработать после дикой растраты (реактивная броня на Корвет недешева, знаете ли. Даже для меня) и заодно добить-таки эти два несчастных имперских ранга (хорошо быть королем! (с) Мел Брукс). Чем займусь на неделе... да фиг его знает, не придумал еще. Может, прокачаю репутацию у "Темного колеса" в Шинрарте (единственная фракция там, с которой я не союзник). Или сделаю себе Ганшип-арморный танк. Или просто дождусь очередного ЦГ и пойду в нем участвовать. Или прокачаю свою бабулю-пилотЭссу до Элиты в ХазРЕСах. Или сделаю Вультуру с двумя плазмами. Или...

А если просто - не фиксируйтесь на кредитах в час. Это не игра, это уже тупой манчкинизм. Нет абсолютно ничего зазорного в том, чтобы два-три дня поюзать эксплоит и получить кучу денег. Это не убьет вашу игру - это превратит ее в песочницу без ограничений, где вы сами выдумываете себе развлечения и правила.
Создай темку "Эксплоиты на бабло" и пиши там о твоих новых находках, чтоб кому надо было как тебе хорошо :d
 
А если просто - не фиксируйтесь на кредитах в час. Это не игра, это уже тупой манчкинизм. Нет абсолютно ничего зазорного в том, чтобы два-три дня поюзать эксплоит и получить кучу денег. Это не убьет вашу игру - это превратит ее в песочницу без ограничений, где вы сами выдумываете себе развлечения и правила.

А можно я буду лучше знать, к чему я равнодушен и от чего фан прет ? Спасибо!

Если не возражаете, я немного расскажу про смысл слов, которые вы употребляете. Манчкинизм - это как раз про эксплойты. 20 лет назад этот термин использовался в известной игре adom, где не было обычной загрузки, и чар просто издыхал в случае чего. Что бы обойти этот аспект, использовался эксплойт навроде релога нынешнего. Позволял не только спасти чара от смерти, но и 'наманчкинить' в компаньоны свирепого монстра, артефакт, бабло, миссию за счет экономии тысяч часов.
Гринд - это те аспекты игры которые лично вам не нравятся. Рутина, которая неприятна, это гринд. А если она же, но приятна, то это фан. То есть, разница в том как вы относитесь к игре.
 
Last edited:
Back
Top Bottom