Hola a todos. Pepe Grillo al habla.
40 horas de juego y no entiendo nada.
He mirado decenas de vídeos de "cómo empezar" o "qué hacer" en ED, pero no sé qué objetivo hay.
Parece que me viene grande al empezarlo sólo, ya que no conozco a nadie que juegue.
¿Alguien para echar un cable?
Bienvenido al club, Pepe. Sentirse solo y no saber qué hacer al principio (sí, 40 horas apenas es el principio) es la marca de la casa.
Respecto a juntarte con amiguetes, te recomiendo que te pases por la lista de comandantes agregables y añadas a la gente. Mejor aún: pásate por Discord y únete a algún grupete.
En cualquier caso, aunque añadas a amigos, el 80% de las veces jugarás solo, así que mejor te preparas una hoja de ruta. ¿Qué hacer?
Aquí puedes hacer lo que quieras. Tú mismo te montas tu propia historia. Una buena forma de empezar es elegir una nave que te mole, comprarla y mejorarla al máximo. Para esto necesitarás dinero, y para eso tendrás que hacer misiones, comercio, investigar por internet... Cuando empieces con ingenieros, verás que tienes entretenimiento para rato: buscar materiales, mejorar módulos... convertir tu nave en una bestia.
¿Te gusta la astronomía y quieres explorar? Echa mano de Wikipedia o cualquier otra referencia, busca estrellas o nebulosas que te molaría ver y... ve a verlas. Cuanto más lejos viajes, más probable será que encuentres un sistema que nadie haya visitado antes y le pongas tu nombre (¡no te olvides del escáner detallado!). Aprende a manejarte en el espacio. Aprende a librarte de los piratas (¡o incluso a cazarlos! O mejor aún: ¡Sé uno de ellos!). Una cosa que aquí nos gusta mucho es sacar buenas fotos y subirlas al [HILO DE LAS CAPTURAS], para que todos las veamos.
¿Te va la arqueología espacial? Ahora hay un tinglado montado con ruinas de civilizaciones antiguas, emplazadas en planetas remotos. ¡Cómprate un cochecito y ve a investigar!
Un buen aliciente para todos al principio es visitar la Tierra. Tendrás que hacer reputación con la Federación haciendo misiones en sistemas que estén bajo su control. Sube unos cuantos rangos y vete de vacaciones al Sistema Solar.
El propio juego te da unas pautas para que hagas cosas. Léete el Galnet y participa en los eventos. Hay objetivos de comunidad, misterios e investigaciones, guerras en las que darse de tortas... Por ejemplo, ahora mismo las Pléyades están siendo víctima de la devastación thargoide, y puedes acercarte para evacuar a los refugiados o llevar suministros.
Cuando hayas hecho estas y otras cosas, ya más o menos sabrás qué rol es el que te gusta más: cazarecompensas, explorador, combatiente, mercader... De esa forma podrás tunearte la nave para sacarle el mejor rendimiento a tu rol.
Cómo ves, Elite no te lleva de la mano. Tienes que buscarte la vida, pero eso es precisamente lo guay de este juego. Prueba todo lo que no sepas hacer, curiosea, equivócate, y cuéntanos qué tal te va yendo.
¡Suerte y vuela con cuidado, navegante!