Odyssey - Especificaciones Mínimas - Rendimiento

MQC, sí, pero no. El juego está muy mal optimizado y punto. Estamos hablando de un juego que tiene escenarios prácticamente vacíos. En la nave ya me dirás... Las estaciones no es que sean de lo más grande que hemos visto ya en videojuegos... En planetas, igual, tan solo mallas de terreno; vale que sería de lo más complejo por recursos, pero son elementos vacíos. Frontier tiene que ponerse las pilas para solventar esto, no tiene excusa. Ni siquiera los equipos más potentes pueden lograr unos fps estables.
 
MQC, sí, pero no. El juego está muy mal optimizado y punto. Estamos hablando de un juego que tiene escenarios prácticamente vacíos. En la nave ya me dirás... Las estaciones no es que sean de lo más grande que hemos visto ya en videojuegos... En planetas, igual, tan solo mallas de terreno; vale que sería de lo más complejo por recursos, pero son elementos vacíos. Frontier tiene que ponerse las pilas para solventar esto, no tiene excusa. Ni siquiera los equipos más potentes pueden lograr unos fps estables.
¿Y quién te ha dicho lo contrario?. Si en mi mensaje justamente reconozco que a Odyssey claramente le falta aún muchísimo trabajo de optimización.

Solo expongo, adicionalmente, que yo considero que Horizons es un gran ejemplo de un juego (y por ende el motor Cobra) que funciona muy bien en equipos modestos, y que por ello espero y confío en que Frontier logre esa misma optimización también con Odyssey.
 
Dar vueltas a lo mismo, no lo soluciona.

Si han dicho que va a tirar en las mismas máquinas, tirará en las mismas máquinas o jamás hubieran dicho tal cosa, y ni mucho menos habrían dicho que las mejoras gráficas irían de serie en EDH... y mucho menos cuando lo han estandarizado como lo mínimo. Y en la vida habrían dicho que lo iban a hacer eso para las consolas, que, por si fuera poco, están más justas todavía que los PCs, sobre todo las primeras que salieron al mercado. Y, ojo, lo tendrá que hacer a una calidad aceptable, por si fuera poco (que sería en HD y calidad Alta, aún fuera a 30 FPS).

Si ya lo del PEGI es un problema, nos podemos hacer una idea de cómo será el problemón si no consiguen que tire en las mismas máquinas, y no sólo por las devoluciones de EDO que podría ocasionar ¿Y si tienen que devolver a los usuarios de EDH el dinero? A los que lo recibieron gratis, bueno, pero los que pagaron... Porque ellos te venden el juego, aún luego lo tengan que mantener en sus servidores (que, a propósito, no sé que harán cuando la vida de ED llegue a su fin, porque tendrán que mantener el funcionamiento), y si lo alteran y te dejan fuera por lo que sea, y de forma definitiva, pues está claro que si no lo hacen por sí mismos, les lloverán las demandas, como ha pasado con Cyberpunk, y todavía colea... ni qué decir tiene que la cosa no pinta bien y que CDP está cotizando a la baja, y lo que le queda.

Así que ya digo yo que lo van a solucionar, y vaya que sí lo van a solucionar, porque si no, la debacle para el próximo año fiscal va a ser asombrosa... y ya veremos si los otros juegos los pueden salvar (a FD).
 
¿Que tienen que ofrecer calidad alta en consolas y 30 fps? Primera noticia que tengo..., pues no sera que no hay juegos que se arrastran a framerates inferiores y a calidades inferiores a las mínimas en PC..., todo ello aderezado con resoluciones subHD con reescalados guarros.

En ese sentido no veo problema, sus usuarios tragan con todo. La geometría sigue siendo deleznable, como se puede ver en las capturas de las "plantas" que va poniendo la gente por ahí, me gustaría saber si hacen uso o tienen planes de usar un mínimo de teselación para resolver este problema.
 
Last edited:

Viajero

Volunteer Moderator
Exigious realizó en su día una guía de consejos para mejorar rendimiento desde el lado del "cliente" en Horizons, y acaba de anunciar un video sobre como optimizar sistemas ultra panorámicos para EDO. El tiene una 2080Ti y no todos están interesados o pueden permitirse ese tipo de sistemas pero sospecho/espero que en el video se podrán sacar también algunas ideas para sistemas menos potentes:

Source: https://youtu.be/oNeBbB1fWuI
 
Exigious realizó en su día una guía de consejos para mejorar rendimiento desde el lado del "cliente" en Horizons, y acaba de anunciar un video sobre como optimizar sistemas ultra panorámicos para EDO. El tiene una 2080Ti y no todos están interesados o pueden permitirse ese tipo de sistemas pero sospecho/espero que en el video se podrán sacar también algunas ideas para sistemas menos potentes:

Source: https://youtu.be/oNeBbB1fWuI
Gracias @Viajero pero no hace falta hacer un estudio, si pones todo al mínimo y va mal, no hay nada que rascar. Lo único que puedes hacer es cambiar de máquina.
 
Red Dead Redemtion 2 funciona a 165fps en ultra con el mismo tipo de hardware... y hay opciones gráficas ajustables para aburrir, incluyendo taselación de vegetación, geometría del agua u oclusión de paralaje.... La diferencia es saber optimizar.
No hace falta que lo compares con un juego que poco a nada tiene que ver con Elite. Sin ir más lejos tenemos a No Man's Sky que graficamente empieza a dejar la boca abierta y sigue implementando mejoras gráficas cada X parches. Este último esta semana con efectos en cristales, luz, volumetria y aumento de detalle en planetas y distancias de dibujado. Ah, y metiendo DLSS para las tarjetas que lo soporte. Y en FULLVR. Y no son más de 20 personas sin contar que están desarrollando además otro juego grande en paralelo.

El tema es hacerlo BIEN. Y la forja estelar será increíble pero el motor Cobra Engine petardea que da gusto o no lo han sabido hacer nada bien desde Frontier. Ser optimista y creer que lo van a solucionar... perfecto, pero con Horizons tardaron dos años (Horizons y Beyond) y además tuvieron que meter un downgrade a los planetas beige que fue desastroso. Así que no se que "solucionar" trendrá esto.

No sé que tal se habrá vendido la expansión más allá de los que se lanzaron de cabeza sin mirar... pero como salga mal el tema, pocas expansiones más veo en el futuro del juego. Sobre todo porque ya se desdijeron de aquel plan que comentaron en el kickstarter de 10 años. Ya van unos cuantos de "desarollo" asi que tampoco verían mal para sus ojos darle carpetazo una vez esté estable (1 añito más o así)
 
Sin duda Hello Games y su NMS es otro ejemplo de amor y superación, un juego hecho con pasión y que con el tiempo mejora cada vez más, aún siendo todavía centro de muchas críticas, creo que ya de forma muy injusta. Tiene multitud de carencias, ningún juego es perfecto, pero a nivel de compromiso, vamos... creo que es incuestionable.

Realmente estoy muy satisfecho de la labor de Murray y de su equipo, tanto como de la de Braben y los suyos.

Se ve claro quién es ahora mismo el único que, tras 9 años, aún no ha entregado nada. Ya no hablamos de retrasos, de bugs, o de rendimiento mediocre, hablamos de saltarse una fecha oficial de release y, no solo no dar cara, sino además saltar con la chulería de "saldrá cuando tenga que salir"... Eso lo dice Murray o Braben y arde Troya... Pero en este caso no, en este caso le siguen lanzando dinero a la cara como si no hubiera un mañana.

Que extrañamente curioso es este mundo del desarrollo de videojuegos. Y lo más triste no es eso, lo más triste es que encima algunos de sus Devs, CMs y seguidores, se ven incluso con el derecho moral de tratar de dar lecciones a los demás. Increíble.

En fin, centrémonos en ED y vamos a ver qué tal están estas 3 actualizaciones previstas para este mes de junio y, mientras tanto, tratemos de disfrutar de esta expansión que, aunque tenga bastantes bugs y su rendimiento aún esté muy lejos de ser el ideal, disfrutable desde luego es un rato largo.
 
Last edited:
No quiero desviar porque este no es el hilo, pero comparar la cantidad "absurda" de contenido ya no sólo prometido, si no muchisimo mayor de lo que se dijo en su día de NMS con Elite que TODO ha sido menor de lo prometido, con cosas irrelevantes que no eran necesarias no prometidas para hacer bulto... me parece hasta obsceno.

Si quieres seguimos debatiendo en otro hilo el tema pero de ninguna manera me parece justo rematar en plan " Si, la verdad es que los dos se lo han currado mucho".
cierro aquí mi aportación porque se que no es el sitio, pero no me parecía justo dejarlo así, porque hay eones de diferencia entre como se ha tratado un proyecto y otro. Tanto en esfuerzo, como en tiempo dedicado como en manera de trabajar.

Un saludo.
 
Llevaba tiempo sin jugar a ED, porque le faltaba algo, ese algo es EDO. Antes de nada pongo mi equipo:
i7, 16Gb RAM, GF1050 Ti 4Gb.
Es un equipo normalito, no obstante me ha funcionado bien con juegos como DOOM 3, Skyrim, Kingdom Com, como poner algunos, todos en la calidad más alta que se permite.
Tenía mis duda de comprar EDO, por las malísimas críticas que recibió. Esperé y lo compré en el segundo update, así que no sé cómo era antes. Pero sí como es ahora.
Juego en ultra, y francamente me va bastante bien. Es cierto que hay partes que se ralentiza, pero de forma general va bien, aunque se nota que aún le falta optimización.
No voy a entrar, en que si salió con fallos, si con retraso, si no es lo que nos prometieron, que si le faltan recursos, que si le falta dinero. Sólo diré que me lo paso muy bien con el juego.
 
Juego en ultra, y francamente me va bastante bien. Es cierto que hay partes que se ralentiza, pero de forma general va bien, aunque se nota que aún le falta optimización.
A que resolución 1080p?, cuantos FPS?

El problema reside en que 1080p en Alta, ya ni te cuento en Ultra, las VRAM se llena completamente, y la GPU se pone al 100% de manera constante, la temperatura empieza a aumentar hasta llegar a pasar rápidamente los 90ª y el funcionamiento empieza a mostrar tirones y caídas de rendimiento, si alternas escenarios en los que se puede refrigerar la gráfica se recupera, pero en planetas rocosos con cierta calidad esto no pasa nunca y es un infierno hasta embarcar el SRV.

Si puedes vete a una de las Ciudades planetarias como las de Mercurio y comenta que tal te va de rendimiento, el mío esta por debajo de 15FPS.

Quizás tengas un buen sistema de refrigeración y el equipo resiste como un jabato, pero en portátiles poco puedes hacer.

En lo que a mi respecta el tema del rendimiento debería ser prioridad absoluta en su lista, pero es solo mi opinión claro. Quiero recuperar la simple experiencia de entrar suavemente en una Coriolis a 1080p (que la he perdido), y no entiendo que los cambios planetarios o de primera persona hayan afectado a esto. Parece como si el becario de turno haya dejado la opción del "debugger" gráfico activa cuando estaba probando el motor Cobra y se haya marchado antes de quitarla.
 
Me acaban de notificar de soporte que tengo acceso por mi cuenta kickstarter con aportación de 90 libras a Odyssey (y todo lo que salga), lo probaré en los siguientes equipos último modelo:

PC1: Core I7 960, 12 GB RAM y GeForce GTX 580 1'5GB VRAM
PC2: Core I7 980, 16 GB RAM y GeForce GTX 770 4GB VRAM

Tengo miedo, además el PC donde juego ahora a Horizons es el primero.

Probado de nuevo el tutorial con el "PC2" y nada, no hay manera, a 1920x1200, gráficos en medio, oscila entre 10 y 20 fps en el asentamiento del tutorial (si miro al cielo 60). La VRAM consumiendo 4095 de los 4096 MB disponibles..., para mi no ha mejorado en absoluto el rendimiento con el update4.
 

Viajero

Volunteer Moderator
A mi el U4 no me ha cambiado el rendimiento en general que yo haya notado, al contrario que el 2 y el 3, excepto en los outposts espaciales pequeños donde he notado un poco de mejoria.
 
A ver, es normal.

El lanzamiento es a finales de año, es normal que las BETAS no estén pulidas y tengan problemas y además comprensible, debemos aplaudir una vez más al mayor equipo de desarrollo que ha tenido nunca Elite, las cosas se entienden, ya cuando salga (si todo va bien) habrá que valorar el trabajo de los devs.

Saludos.
 
Consola, de odyssey nada, de piernas menos... pero lo mismo, para empezar a prepararnos el cuerpo ya estamos con caídas de frames y piedras flotantes...
 
Last edited:
Consola, de odyssey nada, de piernas menos... pero lo mismo, para empezar a prepararnos el cuerpo ya estamos con caídas de frames y piedras flotantes...
en EDO todo se magnifica, como en en GH... :ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:
D9zoY3W.jpg
 
En el foro ingles hay una solución "REAL" que mejora mucho el tema de FPS, lo he probado y certifico 100% que mejora de manera notable el rendimiento, especialmente en asentamientos. No es placebo. Pe. Desactiva los reflejos en los cristales. Lo pensaba comentar pero me encuentro muy de bajón con todo el tema de rendimiento. Os aconsejo que lo probéis, es muy sencillo y realmente funciona. (y)(y)(y)

https://forums.frontier.co.uk/threads/some-performance-tweaks-fixes.583739/

A mi en lo personal, me parece poco menos que triste, que tenga que ser un "usuario" el que dé este tipo de soluciones porque no las da un equipo de desarrollo, ¿en que lugar los dejan?

no voy a comentar nada porque va a parecer muy "catastrofista" en estos momentos.
 
Last edited:
Back
Top Bottom