Odyssey - Especificaciones Mínimas - Rendimiento

En el foro ingles hay una solución "REAL" que mejora mucho el tema de FPS, lo he probado y certifico 100% que mejora de manera notable el rendimiento, especialmente en asentamientos. No es placebo. Pe. Desactiva los reflejos en los cristales. Lo pensaba comentar pero me encuentro muy de bajón con todo el tema de rendimiento. Os aconsejo que lo probéis, es muy sencillo y realmente funciona. (y)(y)(y)

https://forums.frontier.co.uk/threads/some-performance-tweaks-fixes.583739/

A mi en lo personal, me parece poco menos que triste, que tenga que ser un "usuario" el que dé este tipo de soluciones porque no las da un equipo de desarrollo, ¿en que lugar los dejan?

no voy a comentar nada por que va a parecer muy "catastrofista" en estos momentos.
Viendo en otro hilo unas capturas de @MQC , había una que mostraba alguien mirando por una ventana. He observado un reflejo en ella y me estaba preguntado para mí mismo ¿realmente es necesario ese nivel de detalle? ¿no podrían haber aplicado algún tipo de textura genérica? ¿en serio que tienen que ponerse a hacer raytracing para mostrar el efecto de 2 luces en una ventana?

Y es que es como mencionaba en otro post por ahí: el hiperrealismo se nos va de las manos. Estoy yo aquí mirando los cristales de mis ventanas y no aprecio reflejos... pero sí manchas de goterones de la lluvia... alguien debería decirle a Frontier que también deberían, no vaya a ser que alguien los critique por que no se vean los mocos del último tipo que estornudó frente a esa ventana... ¡Ah! ¡Y el vaho! De hecho si hay un par de PNJ juntos junto a una ventana, se podría indicar un porcentaje de que tuvieran lío e hicieran un corazoncito en el vaho de la ventana...
 
Viendo en otro hilo unas capturas de @MQC , había una que mostraba alguien mirando por una ventana. He observado un reflejo en ella y me estaba preguntado para mí mismo ¿realmente es necesario ese nivel de detalle? ¿no podrían haber aplicado algún tipo de textura genérica? ¿en serio que tienen que ponerse a hacer raytracing para mostrar el efecto de 2 luces en una ventana?
Tan malo es? Por que yo aplaudiría que implementaran esos detalles (bien implementados, es de lo que hablamos no?). No había visto antes pedir a un juego que no implementara cosas xD.

Todo lo que sea evolucionar me parece cojonudo. (entiéndase haciéndolo todo bien).
 
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Tan malo es? Por que yo aplaudiría que implementaran esos detalles (bien implementados, es de lo que hablamos no?). No había visto antes pedir a un juego que no implementara cosas xD.

Todo lo que sea evolucionar me parece cojonudo. (entiéndase haciéndolo todo bien).
Los reflejos en cristales duplican el número de polígonos en una imagen, se debe dibujar el fondo normal y superpuesto el reflejo, si tenemos problemas con el rendimiento esto lo dispara. Pero vamos, que sería tan sencillo como un flag de reflejos on/off para contentar a todo el mundo. Debe tener una dificultad endiablada para que FD no lo haga 🤨
 
Los reflejos en cristales duplican el número de polígonos en una imagen, se debe dibujar el fondo normal y superpuesto el reflejo, si tenemos problemas con el rendimiento esto lo dispara. Pero vamos, que sería tan sencillo como un flag de reflejos on/off para contentar a todo el mundo. Debe tener una dificultad endiablada para que FD no lo haga 🤨
Entiendo que cuando hablamos de novedades, hablamos de una aplicación correcta xD Si no, no tendría sentido plantearlas.

Y desde luego, no sé que cuesta poner opciones y que cada uno se lo monte como quiera (de hecho, las opciones que tiene que no son pocas dan mucho juego con ello).
 
Tan malo es? Por que yo aplaudiría que implementaran esos detalles (bien implementados, es de lo que hablamos no?). No había visto antes pedir a un juego que no implementara cosas xD.

Todo lo que sea evolucionar me parece cojonudo. (entiéndase haciéndolo todo bien).
Llámame raro, pero prefiero generar programas aceptables que funcionen para la mayoría que maravillas al alcance de unos pocos... si sobre todo, de lo que estamos hablando es de actualizaciones de un programa que ya tiene mucha gente y no de nuevos programas... más motivo aún.

Cierto es que si metes opciones premium pero que sean opcionales, bueno ahí lo aceptaría. Siempre tendría la opción de querer acceder a ese contenido premium y gastarme el dinero en un nuevo equipo que me permita acceder a él, pero sería yo el que decidiera si quiero gastarme el dinero o no.

Y si no quiero gastármelo (que también pueda ser), no hagas que para poder seguir con tu producto tenga que verlo ahora mucho peor que antes que la actualización (que es lo que mucha gente ha tenido que hacer para poder seguir jugando).

Por ponerte un ejemplo: Tu llevas 5 años comprando pan y al 6o año dicen: mira, ahora en vez de venderte la barra te vamos a dar un bocadillo de jamón, como el jamón es salado, ahora el pan va a llevar menos sal, si no quieres el jamón, no hay problema, no hace falta que lo compres (pero la barra de pan te la vas a llevar más sosa)
 
En el foro ingles hay una solución "REAL" que mejora mucho el tema de FPS, lo he probado y certifico 100% que mejora de manera notable el rendimiento, especialmente en asentamientos. No es placebo. Pe. Desactiva los reflejos en los cristales. Lo pensaba comentar pero me encuentro muy de bajón con todo el tema de rendimiento. Os aconsejo que lo probéis, es muy sencillo y realmente funciona. (y)(y)(y)

https://forums.frontier.co.uk/threads/some-performance-tweaks-fixes.583739/

A mi en lo personal, me parece poco menos que triste, que tenga que ser un "usuario" el que dé este tipo de soluciones porque no las da un equipo de desarrollo, ¿en que lugar los dejan?

no voy a comentar nada porque va a parecer muy "catastrofista" en estos momentos.
Acabo de probar el programa este (tanto usando directamente el dll como con el injector) y me funciona a la perfección, es decir, al darle a los F1, F2, etc... desactivo los diferentes reflejos y demás temas, pero tristemente apenas tengo mejora a nivel de FPS 😭😭😭

En los Social Hubs, al principio he notado una mejoría de unos 5 FPS, pero después, por arte de magia, se ha mantenido en esas cifras tanto si desactivaba los reflejos como si nos dejaba puestos. Después he reiniciado el juego sin el programa y mantenía esos mismos FPS, así que obviamente debe ser otra cosa, aunque yo no he cambiado nada más desde ayer mismo. La verdad es que ya no sé que pensar de nada.

Eso sí, en los asentamientos no tengo manera de obtener más de 15 FPS... ni activando el programa y quitando todos los reflejos, el casco, las nebulosas, los brillos, etc... ni pasando de Ultra a Low, ni poniendo el juego en 720p... nada de nada... creo que mi procesador simplemente no puede más, porque mi gráfica no se pone al 100% en ningún momento (y eso que es una 970 gtx con 4 gigas de VRAM, que no es nada del otro mundo).

Esta tarde probaré el tema del supersampling y el upscaling... pero vamos, que yo creo que con mi microprocesador poco más voy a poder rascar.

PD: en todo caso, y creo que es significativo aunque a mucha gente le pueda parecer exagerado, como tengo montado el disipador/ventilador de stock que venía con el micro (no tengo ninguna disipasión especial) en Verano sufre mi PC una autentica barbaridad. Hoy en Sevilla, a las 14:00 que son ahora mismo, estamos a 40 grados (dentro de casa algo menos, obviamente) y el PC se pone que parece que es motor de un Boeing...
 
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Una 970 GTX tiene 3'5 GB efectivos de VRAM (el famoso VRAMgate), menos que mi 770 GTX, que se satura completamente por ese tema, si la VRAM está llena va a dar igual que quites o pongas efectos (a no ser que veas que el uso de VRAM baja con algún software tipo MSI Afterburner o similar). Respecto a lo de que detecten este tipo de cosas trasteando y no lo han visto ellos, balla, no me lo hesperava.
 
Una 970 GTX tiene 3'5 GB efectivos de VRAM (el famoso VRAMgate), menos que mi 770 GTX, que se satura completamente por ese tema, si la VRAM está llena va a dar igual que quites o pongas efectos...
Pregunta desde el total desconocimiento, ¿cuando se llena la VRAM de la GPU como suple el PC la carga gráfica necesaria, a traves directamente de la CPU?.
 
Pregunta desde el total desconocimiento, ¿cuando se llena la VRAM de la GPU como suple el PC la carga gráfica necesaria, a traves directamente de la CPU?.
Se puede ver la VRAM en el administrador de tareas de windows, en rendimiento, pestaña de la gráfica.

Si se llena, no hay solución, el rendimiento cae a saco.
 
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Acabo de probar el programa este (tanto usando directamente el dll como con el injector) y me funciona a la perfección, es decir, al darle a los F1, F2, etc... desactivo los diferentes reflejos y demás temas, pero tristemente apenas tengo mejora a nivel de FPS 😭😭😭

En los Social Hubs, al principio he notado una mejoría de unos 5 FPS, pero después, por arte de magia, se ha mantenido en esas cifras tanto si desactivaba los reflejos como si nos dejaba puestos. Después he reiniciado el juego sin el programa y mantenía esos mismos FPS, así que obviamente debe ser otra cosa, aunque yo no he cambiado nada más desde ayer mismo. La verdad es que ya no sé que pensar de nada.

Eso sí, en los asentamientos no tengo manera de obtener más de 15 FPS... ni activando el programa y quitando todos los reflejos, el casco, las nebulosas, los brillos, etc... ni pasando de Ultra a Low, ni poniendo el juego en 720p... nada de nada... creo que mi procesador simplemente no puede más, porque mi gráfica no se pone al 100% en ningún momento (y eso que es una 970 gtx con 4 gigas de VRAM, que no es nada del otro mundo).

Esta tarde probaré el tema del supersampling y el upscaling... pero vamos, que yo creo que con mi microprocesador poco más voy a poder rascar.

PD: en todo caso, y creo que es significativo aunque a mucha gente le pueda parecer exagerado, como tengo montado el disipador/ventilador de stock que venía con el micro (no tengo ninguna disipasión especial) en Verano sufre mi PC una autentica barbaridad. Hoy en Sevilla, a las 14:00 que son ahora mismo, estamos a 40 grados (dentro de casa algo menos, obviamente) y el PC se pone que parece que es motor de un Boeing...
Hay una opción en gráficos de apoyo a la CPU con la GPU, si no está saturada lo puedes probar.
 
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Pregunta desde el total desconocimiento, ¿cuando se llena la VRAM de la GPU como suple el PC la carga gráfica necesaria, a traves directamente de la CPU?.

Cuando se llenan los 3'5 GB de VRAM de tu GPU, comienzan a usarse los 500 MB de VRAM mierder con la que te obsequió NVIDIA por darles tu confianza, ahí ya estas muerto, de hecho todo lo que sea superior a 3'5 GB de consumo de VRAM con tu GPU te aboca a rendimientos infames, si aun así persistes en tu afrenta y llenas esos 500 MB, comienzas a usar la RAM del sistema, mucho mas lenta aun (10 veces mas lenta a grosso modo), y si incides en ello y llenas la RAM, pasas al fichero de paginación, otras 10 veces mas lento (SSD) o 100 veces mas lento (HDD).

En resumen, no llenes la VRAM, y en tu caso concreto, no llenes mas de 3'5 GB.
 
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Pues efectivamente a partir de 3,5 GB de VRAM se pone a llenar la memoria de apoyo, pero os pongo unas caputas para comparar:

- Configuración con todo en BAJO, en 1280x720 y con supersampling en 0.5%:
vUa3cR4.jpg


- Configuración con todo en ULTRA, en 1920x1080 y con supersampling normal por defecto en 1:
r5nQvUe.jpg


Es que no hay apenas diferencia, y haga lo que haga, los FPS en +-15 en asentamientos...

La CPU es chustera de 2 nucleos con 4 hilos a 4 GHz, pero no se pone nunca al 100%, la RAM va tranquila y tampoco se me llenan los 8 gigas (y eso que tengo puesto el Voice Attack, el Track ID, etc..., el SSD ni se inmuta, y la gráfica efectivamente llena los 3,5 de RAM dedicada y usa algo de la compartida, pero tampoco se pone nunca al 100%...
 
A ver, que la GPU tiene 4 GB, una vez llene sus 3'5 GB GDDR5 comienza a llenar sus 512 MB GDDR3 o la hez que le metió esta gentuza (a ver si salta algún comercial de empresas a defenderles, que es que si no maximizaban sus beneficios a tope en ese ejercicio, los números no daban para seguir desarrollando nuevas GPUs [JA!]), hasta que no llene eso también (con la correspondiente pérdida brutal de rendimiento) no debería empezar a usar la memoria del sistema.
 
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A ver, que la GPU tiene 4 GB, una vez llene sus 3'5 GB GDDR5 comienza a llenar sus 512 MB GDDR3 o la hez que le metió esta gentuza (a ver si salta algún comercial de empresas a defenderles, que es que si no maximizaban sus beneficios a tope en ese ejercicio, los números no daban para seguir desarrollando nuevas GPUs [JA!]), hasta que no llene eso también (con la correspondiente pérdida brutal de rendimiento) no debería empezar a usar la memoria del sistema.
Ya, ya, jejejejejeje, pero es que ya ves, nada se llena, nada se pone al 100%, pero no paso de 15 frames por segundo.

Seguramente, para dentro de unas semanas (que es mi cumple porque, querido @F18, tristemente no eres el único que cumple años, jejejejeje) estaba pensando en pillarme un Ryzen 5 3600 (el normal, no el "x" ni el "xt") con una buena placa. Sé que no es lo más potente del mercado (ni tampoco lo quiero) y sé que ahora mismo no es el mejor momento para pillar Hardware, pero tengo la opción de conseguirlo a un buen precio. Mi duda es si con eso voy a lograr una mejor sustancial o la 970 gtx va a seguir haciendo de cuello de botella y no me va a permitir mejora alguna (o tan poca que no merezca la pena el cambio).
 
Pues efectivamente a partir de 3,5 GB de VRAM se pone a llenar la memoria de apoyo, pero os pongo unas caputas para comparar:

- Configuración con todo en BAJO, en 1280x720 y con supersampling en 0.5%:
vUa3cR4.jpg


- Configuración con todo en ULTRA, en 1920x1080 y con supersampling normal por defecto en 1:
r5nQvUe.jpg


Es que no hay apenas diferencia, y haga lo que haga, los FPS en +-15 en asentamientos...

La CPU es chustera de 2 nucleos con 4 hilos a 4 GHz, pero no se pone nunca al 100%, la RAM va tranquila y tampoco se me llenan los 8 gigas (y eso que tengo puesto el Voice Attack, el Track ID, etc..., el SSD ni se inmuta, y la gráfica efectivamente llena los 3,5 de RAM dedicada y usa algo de la compartida, pero tampoco se pone nunca al 100%...
como estas haciendo esas pruebas?, no todo vale.

Algunas configuraciones solo se aplican cuando cambias de sistema o reinicias ED, si no lo haces mantiene las mismas texturas que ya ha generado con la resolución anterior, la VRAM no se vacía, etc.

yo por ejemplo en Ultra se me pone la tarjeta a 92ºC, en esas condiciones aunque cambie a MEDIA el rendimiento sigue siendo igual de pésimo. Una buena idea es la que dió YoEgo de limitar los FPS (a 45 o 30) para tener mas fresca la tarjeta gráfica, e incluso el gasto de VRAM.

Seguramente, para dentro de unas semanas (que es mi cumple porque, querido @F18, tristemente no eres el único que cumple años, jejejejeje) estaba pensando en pillarme un Ryzen 5 3600 (el normal, no el "x" ni el "xt") con una buena placa. Sé que no es lo más potente del mercado (ni tampoco lo quiero) y sé que ahora mismo no es el mejor momento para pillar Hardware, pero tengo la opción de conseguirlo a un buen precio. Mi duda es si con eso voy a lograr una mejor sustancial o la 970 gtx va a seguir haciendo de cuello de botella y no me va a permitir mejora alguna (o tan poca que no merezca la pena el cambio).
en el estado que está el juego no te aconsejo cambiar de hardware, si la oferta no es realmente buena, con la esperanza de notar una mejoría en el.
 
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como estas haciendo esas pruebas?, no todo vale.

Algunas configuraciones solo se aplican cuando cambias de sistema o reinicias ED, si no lo haces mantiene las mismas texturas que ya ha generado con la resolución anterior, la VRAM no se vacía, etc.

yo por ejemplo en Ultra se me pone la tarjeta a 92ºC, en esas condiciones aunque cambie a MEDIA el rendimiento sigue siendo igual de pésimo. Una buena idea es la que dió YoEgo de limitar los FPS (a 45 o 30) para tener mas fresca la tarjeta gráfica, e incluso el gasto de VRAM.
Ah, ok, pues limitaré a 30, pondré todo en bajo, pondré el supersampling en x0.5% y la opción nueva de AMD FidelityFX (que en teoría debería valerme también para la 970 GTX) y reiniciaré ED para que se libere todo la memoria y texturas, etc...

Luego cuento.
 
Ah, ok, pues limitaré a 30, pondré todo en bajo, pondré el supersampling en x0.5% y la opción nueva de AMD FidelityFX (que en teoría debería valerme también para la 970 GTX) y reiniciaré ED para que se libere todo la memoria y texturas, etc...

Luego cuento.
y entonces... exploto :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO:
 
calla, y actualizaré los drivers de la gráfica... 😵😵😵😵😵

En todo caso, de verdad, con esta Actualización 5 a mi EDO se me ve mejor que nunca, a veces me asombra... no se yo como va ha hacer Frontier para que esto funcione bien en nuestros PC "Horizons" y portarlo a la PS4 FAT...
Yo mas bien diria como van a hacerlo funcionar en una One Fat que aun es menos potente. Yo lo jugue de echo en ella.
 
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