Odyssey - Especificaciones Mínimas - Rendimiento

he estado jugando un rato y probando el nuevo sistema, prefiero no opinar todavía. Solo te puedo confirmar que no va peor. Tiene cuatro sub-modos, desde rendimiento hasta Ultra. Estoy probando planetas, no puedo probar asentamientos. En cuanto tenga confirmación de varios sistemas y tipos de planetas lo comento. Parece un paso mas en la dirección adecuada.

Posible mejora de las llamaradas (bajo seguimiento),
KqqHPXa.jpg
Lo de las llamaradas viene especificado en las notas del parche... junto con mil millones de cosas más...
 
Lo de las llamaradas viene especificado en las notas del parche... junto con mil millones de cosas más...
si, he visto tu post con el contenido del U6, pero todavía no lo he leído, era muuuuuuy largo. Gracias por la traducción, como siempre.
 
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A mi esa actualización me ha fastidiado, el camarero se me ha quedado inutilizado para canjear materiales, cada vez que lo intento me da error, tampoco me deja vender "medicinas g" esto es peor, ya que me cierra el juego,aunque eso ya me pasaba antes de la actualización, tengo casi 300 de esas, voy a estar muy sano.
Lo de las G-Meds es un problema que tristemente aun está sin reparar:

Lo más extraño es que es algo que no le ocurre a todos los jugadores, yo mismo puedo vender G-Meds sin problemas, lo que me hace pensar que descubrir la raíz del problema y su solución puede ser algo más dificil.
 
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Ya me las he leído por encima. Han corregido muchas de las que tenía en mi inventarío personal, parece que se está reorientando EDO. Espero a echar una partida para verificar que no sea humo todo esto, y que los que estén en asentamientos también noten mejoras. Me ha llamado la atención la nueva opción Ultra+ para los que vayan sobrados totalmente de GPU, tiene que ser una gozada.
 
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Viajero

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A nivel gráfico planetario y de superficie de momento este parche parece ser una mejora bastante notable en la mayoría de aspectos y no sólo variedad de coloridos etc, LOD a varias alturas, detalles de texturas (ya no veo las baldosas de minecraft que veía de vez en cuando) etc
 
Acabo de probar el Update 6 y ahora tengo el mismo rendimiento; entre 45-60 fps a pie con el juego en ALTA, pero en 1080p en vez de en 720p. A mi, desde luego, me ha funcionado de maravilla el FX Super-resolution, la verdad. Eso sí, en cuanto lo paso a ULTRA se me queda en 30-50 fps... con muchas fluctuaciones.

Por lo demás, llevo desde que salió Odyssey pidiendo una tontería; que marcasen el nivel de peligrosidad de las misiones sin tener que entrar en ellas, y por fin lo han hecho, y además de forma muy elegante, con esa pequeña marca de color en la parte superior del titulo de la misión.

Encima, visitando el Pioneer Supplies de la estación donde estaba, me he encontrado un Karma L-6 de nivel 3 y ya con una ingeniería hecha de "Recargar al Guardar"... eso sí, me ha costado 14 millones de créditos:
mfmnxzR.jpg


Por otro lado, aunque es una tontería, me ha encantado que ahora ya, por fín, podamos intercambiar la holografía de la mesa de proyección:
qEMiUCB.jpg


Probando de nuevo lo del Camarero, verifico que a mí si me permite aún vender G-meds sin error alguno:
uok2EsH.jpg
Tx4jYq7.jpg

Por lo demás, de nuevo han dejado de moverse las bocas de los NPCs... al menos en español, no sé si en inglés también pasará.
 
Last edited:
de momento, le he podido dedicar poco tiempo, si puedo confirmar el arreglo de las llamaradas, tengo que ver muchas en exploración por lo que aunque es un cambio tonto se agradece mucho.
E4QJkVA.jpg


he bajado a un par de planetas y coincido con MQC, ahora me permite subir un poco la resolución hasta 1080. Sigo teniendo tirones, pero parecen mas coherentes que los de antes, ahora me suceden cuando realmente hay mucha carga gráfica en ese momento, no por motivos que parecen aleatorios.

También he notado una bajada del 100% en el uso de la CPU, cosa que quieras o no mejora el rendimiento general al estar el sistema mas fresco. Me da buenas sensaciones.

Respecto a los cambios en la tecnología planetaria, todavía no he visitados los suficientes para tener una impresión. Si que he notado cambios tanto en los colores, como en las estructuras geológicas generales. Me iré fijando y tomando capturas de lo que vea.

De momento comentar que algunos colores tienen un contraste demasiado extremo, creo que deberían bájalo un poco para que parezca mas realista, utiliza colores demasiado vivos, pero también depende de la frecuencia con la que se produzcan, si es baja puede estar bien encontrar uno de vez en cuando.

txOWS7U.jpg

k1U1kGd.jpg

de momento solo he tenido buenas sensaciones. Parece ser de los mejores parches que han sacado.
 
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Comentan (yo tampoco he podido probarlo bien por ahora) que ya no hay piedras invisibles cuando vas con el SRV, y que los cuerpos de los personajes que matas montado en el SRV ya no desaparecen. Como digo no puedo verificar si es cierto, pero parece que efectivamente este Update 6 está siendo verdaderamente estable y está mejorando enormemente EDO en general.
 
Comentan (yo tampoco he podido probarlo bien por ahora) que ya no hay piedras invisibles cuando vas con el SRV, y que los cuerpos de los personajes que matas montado en el SRV ya no desaparecen. Como digo no puedo verificar si es cierto, pero parece que efectivamente este Update 6 está siendo verdaderamente estable y está mejorando enormemente EDO en general.
tiene alguna regresión, por confirmar. El humo de las ruedas del SRV aparenta que vuelve al negro. Y con el nuevo modo AMD (sin el no he probado), se producen cambios de brillo puntuales (0.1s) de vez en cuando. También he notado un efecto difícil de describir, tengo capturas, luego lo pondré. Básicamente es que al acercarte cambian las texturas del terreno, y no precisamente un poco. Si el motivo es la mejora de rendimiento, por mi que lo dejen, si es un error... ya lo reportaré.
 
¿Y puedes correr eso con la 1050 del portátil?
a ver, no quiero animar a nadie a falsas impresiones, para exploración lo tengo configurado de manera que con el SRV en planetas esta por encima de 25FPS en todo momento, la mayor parte del tiempo por encima de 35/40, por lo que no me quejo. Si aparece mucha biología, me pega algún tirón, pero son excepciones, va suave el SRV. Ya gravaré un video (si los FPS me lo permiten) para que os hagáis una idea.

El rendimiento ha mejorado mucho en este parche. Doy por sentado que para volver a la situación de EDH tengo que cambiar de máquina, pero no lo voy a hacer hasta que crea que va estable. En la U10 han traído mejoras notables, especialmente en transparencias, y se nota mucho en rendimiento.
 
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Ya gravaré un video (si los FPS me lo permiten) para que os hagáis una idea.
Source: https://www.youtube.com/watch?v=rJcXirHGnI0

he grabado el descenso al siguiente planeta, para que veáis la situación actual.
Los FPS se ven afectados por la grabación del video en unos 5 FPS. También he notado que las transiciones a negro (descenso de la nave al SRV y bajada del SRV a pie) son mas largas, pero para hacerse una idea si que vale.

Lo tengo configurado en un equilibrio para que funcionen las capturas fotográficas con unos mínimos y no tener que cambiar de configuración para conducir el SRV y hacer exobiología. Supongo que se pueden mejorar los FPS a costa de bajar calidad gráfica, pero en exploración no quiero, bastante me estoy perdiendo ya por culpa del bajo rendimiento de mi máquina como para bajarla mas aun.
 
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Source: https://www.youtube.com/watch?v=rJcXirHGnI0

he grabado el descenso al siguiente planeta, para que veáis la situación actual.
Los FPS se ven afectados por la grabación del video en unos 5 FPS. También he notado que las transiciones a negro (descenso de la nave al SRV y bajada del SRV a pie) son mas largas, pero para hacerse una idea si que vale.

Lo tengo configurado en un equilibrio para que funcionen las capturas fotográficas con unos mínimos y no tener que cambiar de configuración para conducir el SRV y hacer exobiología. Supongo que se pueden mejorar los FPS a costa de bajar calidad gráfica, pero en exploración no quiero, bastante me estoy perdiendo ya por culpa del bajo rendimiento de mi máquina como para bajarla mas aun.
Bueno, en tal caso, no está mal. ¿La configuración gráfica que tienes es en alto?
 
Bueno, en tal caso, no está mal. ¿La configuración gráfica que tienes es en alto?
Esta a 1080 con FSR Ultra y bajando algunos parámetros de alto coste como las sombras a baja, ya que en exploración no me molesta en exceso. Mi objetivo es tener 25fps como mínimo para el SRV.

Llevo un tiempo sin tocar los parámetros gráficos para estar seguro de que mejora el rendimiento en cada build, y de momento así ha sido.

La parte negativa, es que a ojo, le falta cerca del doble en mejoras para alcanzar a Horizons, y cada vez lo veo mas difícil. La complejidad gráfica parece bastante mayor, y para alcanzar a EDH significaría que Horizons estaba mal optimizado, cosa que no me creo.

La gran duda son las consolas, y la gran esperanza para las maquinas de gama baja. Pero lo tengo muy claro, en las condiciones actuales, puedo "aguantar" 1 año con exploración, pero nada mas. Si quiero tocar otros temas, hay que pasar por cambiar el equipo.

Ojalá alcancen su objetivo de que funcione en las máquinas recomendadas.
 
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