Planet Coaster Planet Coaster Diskussionen

Ich besitzes einen Republik of Gamers Laptop von Asus welchen ich mit 32GB Ram ausgestsattet habe mit einem i7 bei 2.4GHz und einer NVidia 670MX (Ich denke hier ist der Wurm drin) Aber PC ist das erste Spiel welches nicht flüssig läuft auf High. Sicher es ist eine Alpha - Version und ich hoffe es wird besser weil es schon ein gutes Spiel werden kann.

Grad in einer Alpha sollte man schon eher mit einem Stand PC spielen. Mein Prozessor ist unter den Min. Voraussetzungen und das Spiel läuft prima. Und hast du schon mal eine Alpha gespielt? Alpha, nicht Beta.
Da ist es ganz normal das viel noch nicht läuft oder funktioniert.
Die Tastenbelegung wirst du später selber ändern können, ebenso wie genauere Grafikeinstellungen. Wege bauen ist durchaus gut möglich, wenn auch manchmal etwas umständlich. Aber genau dafür ist eine Alpha da. Wart einfach ab.
Jetzt Kaufempfehlungen abzugeben oder nicht ist absoluter Nonsense.
 
Ich kann mich noch an ARK erinnern, Anfangs garnicht spielbar ! Es hat bei mir geruckelt wie sau. Ich wartete damals noch ein paar Updates ab und heute kann ich auf "Epic Einstellungen" spielen. Einfach abwarten, die Entwickler haben das Know How und wissen was sie tun, man siehe was sie jetzt schon auf die Beine gestellt haben. Ich bin da sehr zuversichtlich ![up]
 
Also echt. Wofür kauft ihr euch early Access, wenn ihr Punkte und Spielspaß vergibt? ich bin zufrieden und ich kann es auf meinem i5, 8gb und ati 7870 2gb flüssig spielen. Das Spiel ist top und das für eine Alpha. Alleine die Texturen sind sehr scharf auf den Bauelementen.

Das das Spiel nicht vollständig ist war mir und allen anderen die sich vorher informiert haben klar.

Wir wollen Entwicklern auch eine Richtung anzeigen in der das Spiel am Ende bei allen gut ankommt!
 
Also echt. Wofür kauft ihr euch early Access, wenn ihr Punkte und Spielspaß vergibt? ich bin zufrieden und ich kann es auf meinem i5, 8gb und ati 7870 2gb flüssig spielen. Das Spiel ist top und das für eine Alpha. Alleine die Texturen sind sehr scharf auf den Bauelementen.

Das das Spiel nicht vollständig ist war mir und allen anderen die sich vorher informiert haben klar.

Wir wollen Entwicklern auch eine Richtung anzeigen in der das Spiel am Ende bei allen gut ankommt!
Danke ! [up] Endlich mal einer der mich versteht ! [squeeeeee]
Ich sehe es auch oft auf Steam, wie oft early access Spiele nach release zu unrecht dermaßen schlecht bewertet werden weil dies und das nicht, weil der Download nicht funktioniert etc.... und das sind Bewertung die nicht mal das Spiel direkt betreffen. Ich habe es echt schon so oft erlebt und kann da nur mit dem Kopf schütteln.Viele erwarten da einfach ein fertiges Spiel, dem ist aber nicht so !
So, genug geschimpft, konzentrieren wir uns jetzt auf das was noch kommen wird ! [big grin]
 
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So nach den ersten 13 Stunden bin ich doch ganz zufrieden. Ich will mir gar nicht ausmalen, was alles möglich ist wenn das Spiel fertig ist :)

Das Ergebnis könnt ihr hier sehen:
[video=youtube;Ruuh3uW0W_s]https://www.youtube.com/watch?v=Ruuh3uW0W_s[/video]
 
Mega geil diese Spiel ist einfach nur zum abfeiern. [heart][heart][heart] Ich warte schon so lange auf ein Spiel ganz nach meinen Wünschen und da ist es nun vor allem das Modulare bauen liebe ich so kann ich alles genau selbst bestimmen wie was aussehen soll geil wäre es jetzt noch wenn in Höhlen oder Gebäuden es komplett Dunkel is :D und nur Licht durch öfnungen herein kommt so kann man evtl. mega coole Darkrides bauen wie zum beispiel im Europapark die Eurosat das wäre definitv ein brüller wenn sowas evtl. mal möglich ist aber lassen wir dem Team die Zeit die es braucht ich freue mich jetzt schon riesig auf die Alpha Phase und das was noch alles kommt. Jedenfalls macht es auch mir ein Riesen Spaß meinen Besuchern beim durch den Park latchen zuzusehen :D sorry für die Gramatik und Schreibfehler is schon spät oder auch früh wie mans nimmt :D
 
Wer die Early Bird übrigens noch nicht hat, kann sie bei uns gewinnen: http://www.spielerheim.de/index.php/Thread/9092-Planet-Coaster-Early-Bird-Version-zu-gewinnen/

10962-PC-Gewinnspiel-jpg
 
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Hey habe einen eigenen Twitch Channel lautet Palaber1984 . Würde mich freuen, wenn ihr mich aboniert und hin und wieder reinschaut.
 
Hallo alle zusammen,

weiß jemand zufällig ob es möglich ist , die Alpha Version auf einem Mac mit "parallel Desktop - Windows 7 " zu spielen ?

Die Installation hat geklappt, nur leider kann ich das Spiel nicht starten . " An unknow error ..... "

vg aus Duisburg von Kai
 
Wie findet ihr den Streckeneditor?

Dafür das der zunächst gar nicht erst rein sollte, ist der phantastisch. Ab und zu spinnt die Kamera ein wenig. Aber der Rest ist top.
 
Hi, also ich finde für ne Alpha ist das Spiel PHANTASTISCH :). Mein nicht 100% up to date PC macht zwar schon nen bisl e Backen, aber geht :). Jo also den Coaster Editor find ich gar nicht so schlecht. Was lustig ist, dass man den immer wieder per Passphrase aktivieren muss. Hab die Tage den Coaster Editieren wollen und da ging nix...Dann "Aha Effekt" musst ja erst Passphrase eingeben. Wie sagt man so schön...I'm in love [squeeeeee]

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Hey habe einen eigenen Twitch Channel lautet Palaber1984 . Würde mich freuen, wenn ihr mich aboniert und hin und wieder reinschaut.

Abonniert, na mal schauen was da so geht :)
 
Wie findet ihr den Streckeneditor?

Dafür das der zunächst gar nicht erst rein sollte, ist der phantastisch. Ab und zu spinnt die Kamera ein wenig. Aber der Rest ist top.

Hm der ist noch zu schwer. Er geht mir nicht so leicht von der Hand wie das system von RCTW. Die Kamera spinnt auch. Springt beim ranzoomen und drehen an andere Stelle. Und ehrlich gesagt, fand ich es leichter wie bei RCTW mit dem mausrad die Kurven Neigung, den steigungsgrad usw einzustellen.
Die Autokameraführung ist nicht richtig positioniert.
Dabei ist PC das bessere Spiel. Hoffe die Steuerung geht intuitiv in Zukunft.
 
Habe die RCTW Beta auch gespielt und finde der Editor von PC geht leichter von der Hand. Ich mag, dass mann einfach Teil an Teil baut. RCTW hatte irgendwie ein Eigenleben. Da waren ständig irgendwelche Verdrehungen in der Strecke ohne das ich die Neigung verstellt habe. Das nervigste war aber das nach einem "Pass" des Tests, nachher beim öffnen der Strecke die Coaster gecrasht sind, weil sich die Stützen verschoben haben. Ganz Merkwürdig.

Gut war Beta, jetzt spielen wir eine Alpha. Ich hoffe auf zwei gute Spiele. Planet Coaster macht auf mich im Moment den besseren Eindruck. RCTW erscheint ja, sofern Atari will, nächste Woche. Mal schauen was die alles gefixt haben, Zeit genug war ja.
 
In rctw gabs keine Längenbegrenzungen, hier in PC nur 20 m. In RCTW konntest du jede Note bewegen, Bei PC nur die die du gesetzt hast. Bei PC sind zu enge Kurven zu eckig dargestellt.

Nichts desto trotz steh ich hinter PC, deswegen habe ich RCTW storniert und mir PC geholt.

Aber Frontier muss gut aufpassen, dass der Kern nicht schlechter als die Konkurrenz ist!
 
Hat sich bei RCTW so viel getan? Als die Beta vor einigen Monaten kam, war es doch eine Katastrophe. Auch die neuesten News sind nicht so gut, wegen Release und dann doch Early Access... Ich schaue es mir am 30. mal an... Mal sehen was die gemacht habe.
Zu PC muss ich sagen ich warte auch die Roadmap. Außerdem ist mir wichtig, dass die Anforderungen optimiert werden. Hoffe in der Beta oder nach einem Update wird es besser.
 
In rctw gabs keine Längenbegrenzungen, hier in PC nur 20 m. In RCTW konntest du jede Note bewegen, Bei PC nur die die du gesetzt hast. Bei PC sind zu enge Kurven zu eckig dargestellt.

Nichts desto trotz steh ich hinter PC, deswegen habe ich RCTW storniert und mir PC geholt.

Aber Frontier muss gut aufpassen, dass der Kern nicht schlechter als die Konkurrenz ist!

Ich find die Atmo von PC viel besser, der Editior sieht für mich auch einfacher aus. Ja es gibt noch paar kleine Macken, zb. die Piece by Piece sollte dennoch rein, aber im Gesamten finde ich PC bisher viel besser. Und naja der Kern sieht jetzt nicht wirklich schlechter aus. Maximal gleich
 
EIne interessante Diskussion hier, sehr schön das alles zu lesen. Ich will mich dann auch mal einklinken. Zuersteinmal: PC sieht Hammer aus und ist sehr vielversprechend. Ein tolles Spiel, ohne Frage, naja fast ohne Frage, es kommt halt darauf an, welcher Typ man ist und was man genau von dem Spiel erwartet. Ich spiele RCT3 nicht um Parks für Peeps zu bauen, sondern um Videos, Parks für Videozwecke und Darkrides zu erstellen. Das erwarte ich nämlich in erster Linie von PC. Solange PC z.B. keinen funktionierenden Kameraeditor hat mit dem man schöne Kamerafahrten machen kan, keine Feuerwerk- und Lasereffekte für Darkrides hat, sowie die sogenannten Roboter Wagen fehlen, welche sich gezielt in alle Richtungen drehen können (wie man es aus den bekannten Darkrides Disneys kennt), ist das ganze Spiel nichts für mich. Um einen guten Park zu bauen, ja, aber nicht um über die nächsten Jahre Videos und Darkrides zu erstellen.

Außerdem kan kann bisher meiner Meinung noch NICHT sagen, dass PC RCT3 ablösen wird, da RCT3 erst durch die Entwicklung der Community gut geworden ist und solange überlebt hat. Gibt es keine Personen (wie Markus Lomberg, Samplerocker, Revolutionary Rides, Vodhin und Belgabor etc), die PC nach Release weiterentwickeln, dann erinnert sich nach ein paar Jahren niemand mehr an das Spiel. Das wichtigste ist also die stetige Weiterentwicklung eines Spiels seitens der Community.
 
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