Доброго времени суток!
Возможно, есть решение проблемы, описанной топикстартером, которое могло бы устроить всех.
В целом, учитывая, что Frontier даёт всем возможность выбрать, играть Solo или Open, проблема не в том, что часть игроков предпочитает Solo - это их решение и их выбор. Проблема больше в том, что игроки из Open, как только появляется какая-либо внутриигровая опасность из-за активности других игроков, переключаются на Solo-режим пока не закончат то, что делают (скажем, перевозят 500 тонн палладиума), вместо того, чтобы искать внутриигровое решение проблемы. И это не стоит ровным счётом ничего - это простое и доступное решение абсолютно любой проблемы, связанной с другими игроками.
Предложение не в том, чтобы закрыть переключение между режимами, оно в том, чтобы уравновесить игру для тех, кто играет Open-only: для игроков, которые играют в Open не переключаясь в соло-режимы на протяжении 7 активных дней и более, начинает действовать внутриигровой бонус на все доходы в 7-15%. Если перешёл в Solo - всё возвращается на привычные рейты, как было до этого, тобишь для dedicated Solo-игроков абсолютно ничего не меняется по сравнению с текущей моделью.
Таким образом, уравновешивается более высокий риск игры только в Open. Если твой корабль взрывают чаще, то, соответственно, твой прогресс замедляется, и это позволило бы его уравновесить.
Десяток страниц обсуждения на эту тему на основном форуме
Что вы думаете на этот счёт?