Ребаланс заработков в игре

откуда такие денжищща у него.. на 6В нащкрести и то будет за счастье а разница в 4 раза по цене

Тоже хорошо :)
Я уже давно не смотрю на цены - для меня есть только d-класс (ультралегкие билды, сканер жуликов, сенсоры и СЖО) и a-класс (все остальное). Прочие классы - либо для бед... эээ, новых коммандеров, или для тех ПВПшеров, кому ну оооочень нужен интегрити (b-класс).
 
Ну как в старых консольных играх, где геймпадом можно выбирать буквы и таким образом вводить данные (обычно имя своего персонажа).


Есть конечно, только им долго и тяжко набирать что-то вне пузыря со знаками препинания. Но у меня usb клавиатура подключена, она в игре не работает но как раз для ввода достаточно удобно
 
Есть конечно, только им долго и тяжко набирать что-то вне пузыря со знаками препинания. Но у меня usb клавиатура подключена, она в игре не работает но как раз для ввода достаточно удобно

А вот это уже повод пинать фронтиров на предмет добавления данного функционала в игру.
 
А вот это уже повод пинать фронтиров на предмет добавления данного функционала в игру.

Не, ты не понял. Это консольные ограничения - в игре сигналы с клавиатуры не перехватываются, только на вводе. На вводе в игре поддерживаются (с одним багом только, первая буква идет на активацию клавы и только следующая отображается). Но разрабы сволочи, не поддерживают кинект (надеюсь только пока, до запуска скорпио) а то бы пару команд на жесты бы повесил и на голос.
 
Попробовал способ с реддита. Очень не дурно. Примерно 30 миллионов за ходку. +110кк к счету добавил. Завтра продолжу. Конда, я иду к тебе!

Кстати народу на станции всегда полно - конды, клипперы, аорветы. Все денег хотят
 
Last edited:
Попробовал способ с реддита. Очень не дурно. Примерно 30 миллионов за ходку. +110кк к счету добавил. Завтра продолжу. Конда, я иду к тебе!

Кстати народу на станции всегда полно - конды, клипперы, аорветы. Все денег хотят

привет, поделись пожалуйста способом
 
На всякий случай - в 2.2 они научились пользоваться бустом, так что вполне себе догонят.
ну вот вчера буквально меня на Аспе перехватил Клиппер, и какой бы быстрый он ни был, я ушел от него достаточно легко. Тут нужно понимать, что какой бы преследователь ни был быстрый, при расчехлении оружия его скорость сильно падает. Почему так Фронтиры сделали, одному богу известно :)
 
Подтверждаю. Мобы крайне сильно тупят после перехвата. Пока развернутся, пока расчехлятся, пока в чат гневные письма напишут - у меня меня уже фсд заряжен на 70%
 
Подтверждаю. Мобы крайне сильно тупят после перехвата. Пока развернутся, пока расчехлятся, пока в чат гневные письма напишут - у меня меня уже фсд заряжен на 70%
вообще при данных условиях, все эти перехваты, это игра в одну калитку. Уйти при желании можно всегда. Разве что стечение обстоятельств, когда ты замешкаешься с бустом, а противник окажется проворным, да еще с какими нибудь рэил-ганами.

Больше напрягает скорость перезарядки ФСД у противника. Только стоит сбежать от него в круиз, так тут же он появляется на хвосте снова. Вот тут он тебя может и добить. Читеры, одним словом.
 
"у противника" нет скорости перезарядки ФСД, когда ты сбежал
" у противника" (читай бот-охотник) есть скрипт - "преследование", и если ты потрудишься изучить данный вопрос то заметишь, будучи в крыле,
что сбежав и оставив напарника с ботом-охотником - обнаружишь копию бота-противника в суперкруизе.
Нету у ботов перезарядки ФСД, эта условность для живого игрока, которой подчиняется бот пока его видит игрок.
 
Last edited:
"у противника" нет скорости перезарядки ФСД, когда ты сбежал
" у противника" (читай бот-охотник) есть скрипт - "преследование", и если ты потрудишься изучить данный вопрос то заметишь, будучи в крыле,
что сбежав и оставив напарника с ботом-охотником - обнаружишь копию бота-противника в суперкруизе.
Нету у ботов перезарядки ФСД, эта условность для живого игрока, которой подчиняется бот пока его видит игрок.
а это и не имеет значения, копия за тобой гоняется или оригинал. В рамках игровой логики, для меня не важно, остается там кто-то или нет. Важна суть, что скорость зарядки моего ФСД и последующий выход в круиз у меня аналогична скорости противника.

Соответственно делаем вывод, что в данном случае перед неписями у меня преимуществ нет.
 
а это и не имеет значения, копия за тобой гоняется или оригинал. В рамках игровой логики, для меня не важно, остается там кто-то или нет. Важна суть, что скорость зарядки моего ФСД и последующий выход в круиз у меня аналогична скорости противника.

Соответственно делаем вывод, что в данном случае перед неписями у меня преимуществ нет.

они неписи.. АИ.. куда уж больше та преимуществ?
 
Подтверждаю. Мобы крайне сильно тупят после перехвата. Пока развернутся, пока расчехлятся, пока в чат гневные письма напишут - у меня меня уже фсд заряжен на 70%
всю энергию на движки и вперед. три буста и бот уже в 3-х километрах. еще два буста и в круиз.

вообще при данных условиях, все эти перехваты, это игра в одну калитку. Уйти при желании можно всегда. Разве что стечение обстоятельств, когда ты замешкаешься с бустом, а противник окажется проворным, да еще с какими нибудь рэил-ганами.
Больше напрягает скорость перезарядки ФСД у противника. Только стоит сбежать от него в круиз, так тут же он появляется на хвосте снова. Вот тут он тебя может и добить. Читеры, одним словом.
выходишь в круиз - меняй траекторию полета. чтобы бот не был ровно сзади. если перезарядки ФСД у них и нет, то перехват точно сзади - это да.

Соответственно делаем вывод, что в данном случае перед неписями у меня преимуществ нет.
есть. ты же гомосапиенс. а он хто?
много раз было, мне писали в чат, что вот она - крупная добыча и бла-бла-бла, а я вилял, как хрен знает что и уходил от бота, не получив перехвата.
 
выходишь в круиз - меняй траекторию полета. чтобы бот не был ровно сзади. если перезарядки ФСД у них и нет, то перехват точно сзади - это да.

есть. ты же гомосапиенс. а он хто?
много раз было, мне писали в чат, что вот она - крупная добыча и бла-бла-бла, а я вилял, как хрен знает что и уходил от бота, не получив перехвата.

у меня с неписями полное взаимопонимание. Тут не мне совет нужен был.

А по поводу преимущества, это ответ был по времени зарядки ФСД. Тут так и есть, неписи имеют преимущество над гомосапиенсами.
 
А по поводу преимущества, это ответ был по времени зарядки ФСД. Тут так и есть, неписи имеют преимущество над гомосапиенсами.
ну так я и говорю про то, что ты имеешь преимущество, т.к. умеешь вилять...эээ, филейным местом и не входить в зону перехвата. и это нивелируется отсутствием перезарядки ФСД у неписи
 
откуда такие денжищща у него.. на 6В нащкрести и то будет за счастье а разница в 4 раза по цене

С Б нужно быть осторожнее. Как я понял есть классы одной массы - e, c, a с улучающими характеристиками.
И еще есть Д - легкие и Б тяжелые. Поэтому и цена за Б обычно сильно меньше чем А так как Б весит ОЧЕНЬ много.
 
С Б нужно быть осторожнее. Как я понял есть классы одной массы - e, c, a с улучающими характеристиками.
И еще есть Д - легкие и Б тяжелые. Поэтому и цена за Б обычно сильно меньше чем А так как Б весит ОЧЕНЬ много.

e - сток
d - самые легкие, меньше всего интегрити
c - среднее между e и a
b - самые тяжелые, больше всего интегрити
a - самые лучшие характеристики

Есть несколько исключений:
- реактор - самый тяжелый это e, а не b
- сканеры (преступников, вейков, груза) имеют одинаковый вес и различаются только энергопотреблением и дальностью действия
- бустеры - относительно линейное поднятие характеристик от Е к А
- модули с нулевым весом (чинилка, рефинери, заправщик) - различаются характеристиками и энергопотреблением
 
Кто то тут писал про какое то серверное обновление ...

Сейчас полетал, зеленые фракции дают за перевозку випов по 3-м точкам ( 80-250-400 ) 50-60к. Мдаааа :(((
 
Продолжается процесс ребаланса наград по миссиям. Желающих вежливо высказаться по этому поводу ждут в специальной теме на англо.оф.форуме.
Обещают сегодня поднять оплату за пассажирские миссии:

"Доброе утро.
В течение следующей пары часов вы должны увидеть рост наград за пассажирские миссии. Как я упоминал ранее, это постоянный процесс и, хочу заметить, никто не собирался низводить пассажирские миссии до состояния нежизнеспособности. Пока эти изменения начнут работать как ожидалось (на нашем домашнем тестировании), я посмотрю на данные по всем миссиям на следующей неделе, чтобы оценить актуальное положение по сравнению с наградами до-2.2. Приносим извинения за неудобство. "

И чуть ниже:

"Также, если вы заметите проблемы после указанной пары часов, пожалуйста отпишитесь сюда с приложением скриншотов, чтобы я мог оценить их. Вежливость в отчётах приветствуется и ценится. "

Источник
 
А я продолжу на генераторе фармить. Еще немножко и полечу за любимой кондой)
 
Back
Top Bottom