Para mi, imprescindibles para la exploración son:
- El mejor motor de salto que puedas conseguir.
- El mejor fuel scoop que le puedas meter aunque sacrifiques la bahia de carga, al principio no, pero después de muchos saltos me abuurro de tener que estar minutos enteros recargando combustible, que se recargue el deposito en lo que escaneo la estrella y le echo un vistazo al sistema por si hay cosas interesantes que visitar.
- El escaner detallado de superficie, para cobrar mas por cada astro escaneado.
- Y por supuesto el escaner de descubrimiento avanzado para no dejarte nada por descubrir.
- Escudos opcionales, pero mejor no salgas sin uno de tipo D, que no pesa tanto.
- (Mas opcionales) El modulo de reparaciones si vas a hacer viaje muy largo o no te fías aun de tus habilidades siempre es un buen seguro para el viaje, tampoco esta de mas llevar un disipador de calor o mas por si acaso.
- Las armas te las puedes dejar en casa, pero yo siempre me llevo al menos un laser porsi...
Por cierto, si tienes planeado ir a la nebulosa de la cabeza de caballo te vas a llevar una sorpresa... una sector enorme empezando desde esa nebulosa hacia el borde exterior se nos ha vetado... a saber lo que se cuece por alli.
Genial por los consejos, cumplo la mayoria de los requisitos "escenciales" me acabo de comprar la ASP explorer asi que estoy haciendo trabajos de carga para comprarme todo y partir a las profundidades del espacio. Arma y escudo llevo siempre, ya me he encontado malos viajes a la vuelta con piratas de todo tipo que tienen placeres asquerosos como destruir pobres viajeros. ¿Vos llevas el robot para bajar en las exploraciones o pesa mucho?
No entendi lo que dijiste de "esta vetado" ¿no podemos pasar? o ... se esta armando de la linda?
Ultima duda. Tengo 100% en el rango de la federacion pero no me sube mas (rango novato al 100) , no soy aliado soy amistoso aun no he podido ir al Sol ya no se cuantas misiones tengo que hacer de la federacion.
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