Yo sigo diciendo que Star Citizen va a morir de éxito, y entiéndase como que su ambición es tan desmesurada que no van a poder llegar a todo lo que proponen en unas condiciones aceptables. Ojo que la idea me encanta, pero veo que para un equipo de desarrollo que no deja de ser independiente, aunque con mucha pasta eso sí, me parece que se le ha ido la olla a Chris Roberts trescientos pueblos y un villorrio. No tienen claro lo que es un MVP, o Minimum Viable Product, algo que en Elite Dangerous si han tenido claro desde un principio. Frontier puso unos magníficos cimientos con la Forja Estelar y el concepto inicial del Elite clásico y a partir de ahí han ido incorporando mejoras y mecánicas nuevas, pero el MVP ya lo tenían ¿Que le falta profundidad a esas mecánicas? Indudablemente, pero ahí las tienes, jugables y disponibles para todo el mundo.
Chris Roberts se vió con una morterada de pasta en la campaña de crowdfunding y se le pusieron los ojos en blanco y empezó a flipar. En vez de pensar en tener disponible para los jugadores un patinete con el que empezar a jugar y luego ir evolucionándolo hacia una bicicleta, una moto, un coche, un deportivo o un Yate de lujo dado el caso, se ha empeñado en hacer el yate de lujo de 40 cubiertas desde el principio, y va poniendo piezas del yate por todos lados pero el yate no tiene pinta de que si lo pones en el agua siquiera pueda flotar, porque no está cubriendo convenientemente ninguna de sus partes. Es por esto que la humildad es una virtud y la soberbia un pecado. Que oye, si al final lo consiguen va a ser el mejor juego no de la década, me atrevería a decir de la historia, pero me da en la nariz que no, desgraciadamente. Yo prefiero ser cauto y comprarlo cuando esté ya desarrollado y minimamente jugable y sin bugs de consideración, si es que algún día sale a la venta.