Star Citizen

Yo ahora mismo y sin temor a equivocarme, veo en CIG, o al menos en su departamento de marketing y comunicacion, mayor rastrerismo que el de Ubisoft, Activision y EA juntas, que se dice pronto la cosa..., la forma en que estan engañando al personal es simplemente algo deleznable.

Saludos: Bueno MichifuII solo con leer mi post nº 196 de esta seccion ya quedo bastante claro y el tiempo me va dando razon poco a poco para que no se indigeste alguno.
 

Cmdr Tveo

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Saludos: Bueno MichifuII solo con leer mi post nº 196 de esta seccion ya quedo bastante claro y el tiempo me va dando razon poco a poco para que no se indigeste alguno.

Lo de "para que no se indigeste alguno" te sobra.

Parece que estás deseando que no salga un juego que al final, si sale, serás seguramente el primero en jugarlo.
 
CiG debería de dejar de dar fechas de entrega. Así de fácil. el problema es que las tiene que dar porque se debe a sus inversores / compradores que son los jugadores.
Ahora, también digo que es de los pocos proyectos que me ha permitido ver cómo trabajan, los problemas que tienen, la tecnología que emplean y las implementaciones a futuro. Porque aunque muchos hagan vídeos del "como se hizo" entrevistas y similares, al final está todo maquillado y condensan en 30 minutos el desarrollo de 4 o 5 años.

Yo ahora mismo estoy jugando a No Man's Sky, Fortnite, R6 Siege, Overwatch, GuildWars 2, Hellblade: Senua's Sacrifice y terminando Life is Strange (Capitulo 4) asi que será por juegos... Ah y la segunda vuelta de Witcher 3 Game+
 

Cmdr Tveo

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Perfecto ...... si me lo regalas, lo tendre en almacen. No pienso gastar ni un euro

Ah ! Perdona, yo es que pensaba que rondabas éste hilo (y por extensión, éste foro) porque te gustaban los simuladores espaciales y daba por hecho que tenías comprado -o pensabas- comprarte el juego.

Ya veo mi equivocación.

Por cierto va a ser que no, lo de comprarte el juego.
 
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Ah ! Perdona, yo es que pensaba que rondabas éste hilo (y por extensión, éste foro) porque te gustaban los simuladores espaciales y daba por hecho que tenías comprado -o pensabas- comprarte el juego.
No es por meterme en donde no me llaman, pero este foro es de ED (el hilo específicamente no, pero el foro sí). En este foro, y seguramente incluso en este hilo, habrá mucha gente que le guste ED, le gusten los simuladores especiales, y que no les gusta SC (o que no les gusta NMS, por ejemplo).

Por ejemplo, en sentido contrario (que según tu teoría debería poder aplicarse en sentido contrario, ¿no?) conozco a muchos usuarios del foro de Ciudadano Estelar (un foro de un simulador espacial) que no les gusta ED (otro simulador espacial, y en Gold).

Solo lo digo para que no se den ciertas cosas por sentado.

Yo tengo comprado SC, y me encantan los simuladores especiales, y desde luego no veo a SC como una obligatoriedad (como a veces parece que se desprende del actual murmullo del mundo de los videojuegos). Con esto quiero decir que, en el ambiente (en Internet en general) pulula el continuo dogma de que ED puede gustarte (o no), y NMS puede gustarte (o no), pero SC te gusta sí o sí, y no por nada, sino por pura lógica, ya que simplemente es Dios hecho juego...

Y eso es completamente erroneo.
 
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Ah ! Perdona, yo es que pensaba que rondabas éste hilo (y por extensión, éste foro) porque te gustaban los simuladores espaciales y daba por hecho que tenías comprado -o pensabas- comprarte el juego.

Ya veo mi equivocación.

Por cierto va a ser que no, lo de comprarte el juego.

Mi opinion sobre SC es bastante clara desde hace tiempo .....lo de regalo era una ironia, que seguro casi todos entendierón.
 
https://robertsspaceindustries.com/...oduction-schedule-megathread-august-11th-2017

Me quedaria con muchos mensajes, este me ha parecido demoledor y ni que decir que estoy al 101% con ese tio:

https://robertsspaceindustries.com/...n-schedule-megathread-august-11th-2017/387087

Ultimately this project and game development is about, firstly and foremost : an attempt to make a BDSSE.


But do you know what I see since the past few years?


A simple plain truth, there is not even a space sim here, they have not even making any space sim over there... Nevermind the best damn ever one.


How can I say that? Simple, because so many fundamentals of a space sim game were never shown to us. Here are simple examples :

1. Do we even know how exploration is going to work? Like, do we even have any idea on how are we going to find something in the game space or on the planet/moon/whatever? If the game supposed to have complex object scanning system, how does it look like? How does it work?

2. Do we even know how ship to ship stealth system work? How would ship detection even work?




Mind you, those 2 example of real gameplay mechanics are supposedly to be among the most fundamental mechanics for a space sim game, even more so for this game that was and still is boasted as having unparalleled fidelity.


Moreover, the hilarious but ultimately very shocking thing is, also the fact that they have been selling ships like the hornet ghost and hornet tracker since 2013! You see there? Those 2 ships supposed superiority relied on the very mechanics that I stated above, which after all these years, eluded us.


Years ago people said to me that such question were answered on the documentations about the game, but such answer was ridiculous back then and even more ridiculous today, so essentially all we have is just plain theory crafting.


So ask yourself, what exactly have they been building/working all these times?


It certainly can't be about BDSSE, when in reality they haven't even producing anything resembling a space sim.


See and review it yourself, almost all that CIG have been feeding to backers were and still are dominated by superfluous stuffs.


Shiny, hype inducing, but ultimately irrelevant in light of a space sim game.


And all these, came from the supposedly one of the elder of space sim game developer


Ojito a como esta el patio, la gente esta que trina y con razon, lo que quiero ver es como en la proxima venta no recauden ni un duro (o cuatro perras gordas y una chica) y se pongan las pilas de verdad, porque si no, vamos listos. Claro que si han dilapidado buena parte del dinero y todavia no tienen gran cosa hecha..., mal asunto.
 
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https://robertsspaceindustries.com/...oduction-schedule-megathread-august-11th-2017

Me quedaria con muchos mensajes, este me ha parecido demoledor y ni que decir que estoy al 101% con ese tio:

https://robertsspaceindustries.com/...n-schedule-megathread-august-11th-2017/387087




Ojito a como esta el patio, la gente esta que trina y con razon, lo que quiero ver es como en la proxima venta no recauden ni un duro (o cuatro perras gordas y una chica) y se pongan las pilas de verdad, porque si no, vamos listos. Claro que si han dilapidado buena parte del dinero y todavia no tienen gran cosa hecha..., mal asunto.

Saludos:

A ver si me entero Michi:

¿Que en los foros de RSI se esta juntando la poble, como en Fuente Ovejuna para dar palos al Comendador, por no hacer su trabajo o malgastar los dineros?. ¿Va po hay los tiros?

Despues de estar un buen rato leyendo en los Foros indicados por MichifuII y otros, he llegado a esta conclusion

jfoGnPw.gif


Aqui solo tenenis que imaginar un discurso del GRAN ANTONIO OZORES, cuando daba explicaciones de liante, ..... Clavaito Oiga¡¡
 
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Yo sigo diciendo que Star Citizen va a morir de éxito, y entiéndase como que su ambición es tan desmesurada que no van a poder llegar a todo lo que proponen en unas condiciones aceptables. Ojo que la idea me encanta, pero veo que para un equipo de desarrollo que no deja de ser independiente, aunque con mucha pasta eso sí, me parece que se le ha ido la olla a Chris Roberts trescientos pueblos y un villorrio. No tienen claro lo que es un MVP, o Minimum Viable Product, algo que en Elite Dangerous si han tenido claro desde un principio. Frontier puso unos magníficos cimientos con la Forja Estelar y el concepto inicial del Elite clásico y a partir de ahí han ido incorporando mejoras y mecánicas nuevas, pero el MVP ya lo tenían ¿Que le falta profundidad a esas mecánicas? Indudablemente, pero ahí las tienes, jugables y disponibles para todo el mundo.

Chris Roberts se vió con una morterada de pasta en la campaña de crowdfunding y se le pusieron los ojos en blanco y empezó a flipar. En vez de pensar en tener disponible para los jugadores un patinete con el que empezar a jugar y luego ir evolucionándolo hacia una bicicleta, una moto, un coche, un deportivo o un Yate de lujo dado el caso, se ha empeñado en hacer el yate de lujo de 40 cubiertas desde el principio, y va poniendo piezas del yate por todos lados pero el yate no tiene pinta de que si lo pones en el agua siquiera pueda flotar, porque no está cubriendo convenientemente ninguna de sus partes. Es por esto que la humildad es una virtud y la soberbia un pecado. Que oye, si al final lo consiguen va a ser el mejor juego no de la década, me atrevería a decir de la historia, pero me da en la nariz que no, desgraciadamente. Yo prefiero ser cauto y comprarlo cuando esté ya desarrollado y minimamente jugable y sin bugs de consideración, si es que algún día sale a la venta.
 
Recordatorio: en la medida de lo posible hay que intentar ceñirse a comentar sobre SC y evitar polémicas estériles y enfrentamientos.

Editado: hemos estado discutiendo si merecía la pena crear un hilo "Críticas a Star Citizen" para separar las discusiones de las actualizaciones y las críticas que permanentemente vienen vertiéndose en el hilo, pero finalmente hemos decidido seguir las directrices del foro general en inglés y reducir todo lo relativo a Star Citizen a un solo hilo. Al fin y al cabo, Star Citizen tiene sus propios foros para discutir todo lo discutible allí.
 
Last edited:
Brutal, aun asi eres consciente de que son niveles de cryengine cargados y funcionando solo en LAN? Vamos, que eso no es la 3.0.
 
Brutal, aun asi eres consciente de que son niveles de cryengine cargados y funcionando solo en LAN? Vamos, que eso no es la 3.0.

Yo sólo se que cada vez tiene pinta de menos humo... Y ser conscientes de que lo que saldrá para la 3.0 seguirá siendo una alpha (con millones de bugs y errores). Veremos a ver en que queda pronto.
 
¿Brutal? Bueno, no veo mucha diferencia a lo que ya vivimos en ED, con algo de efecto atmosférico, pero poco más.
 

Cmdr Tveo

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¿Brutal? Bueno, no veo mucha diferencia a lo que ya vivimos en ED, con algo de efecto atmosférico, pero poco más.

La primera foto (y experiencia) es imposible de disfrutar en ED por tanto es mucha y brutal la diferencia :D

Por lo demás y respecto a la calidad de los detalles, a mi modo de ver tampoco hay color...eso si, a saber el equipo que se necesitara para verse eso así...
 
Buenas:

A mí (ojo, a mí) esto me parece muy triste:

https://clips.twitch.tv/BlatantExpensiveCroissantNotLikeThis

Si este es el vuelo atmosferico, y el tipo de batallas en planetas que no espera en el juego, sinceramente, me parece un bodrio.

Por lo demas, quitando las "físicas" de la "moto" (no se si es una Dragonfly), todo está muy chulo, y gráficamente está muy bien (eso ya lo sabemos todos). Pero continuo diciendo que nada de lo que mo ofrece por el momento SC me llama lo más mínimo la atención. Lo único que me ha llamado la atención del gameplay "real" mostrado en estos años, fué la misión que dió el nota ese en el Grand-Barter en la demo de la Gamescom del año pasado, cuando van a la nave destrozada a recoger la carga, etc...

El concepto tan multiplayer de SC me sigue echando horrores para atras. Espero que en esta 3.0 pueda hacer cosas solo, que es lo que me gusta, y que no tengan que ser forzosamente pergar tiros.

Saludos.
 
Una demo bastante recortada de lo que se supone será el 3.0, no me gustan las físicas del vuelo atmosférico, parecen avioncitos de papel, y al parecer para recorrer toda esa luna en nave solo son necesarios unos cuantos minutos... me parece que la exploración se va a acabar muy pronto....
 
Ya lo dije yo que eran lunas de un tamaño ridiculo, como Phobos o Deimos en Marte, dos asteroides pochos..., respecto al modelo de vuelo y el combate que muestra ese gif, simplemente dantesco..., seguimos con las torretas con motores en el espacio, para eso que saquen una nave en plan turbolaser de un destructor estelar imperial, le ponen motores en cada lado y ya tienes una plataforma de armas movil de fenomenos.

Por lo que leo por ahi lo que tienen montado es una especie de arena commander pero en la superficie de una luna, no tiene limites la tomadura de pelo ya.

EDIT: sacado del foro del "malvado" archienemigo de Chris Roberts, Derek Smart:

http://www.dereksmart.com/forum/index.php?topic=76.msg2957#msg2957

The highlights:

- The full 3.0 client is NOT being played. Just as I stated. So you won't be seeing ANY of the game loop I listed here
- They have a single moon "level", Daymar, where everyone spawns
- No PU and/or space travel, means that's it: a single moon. You don't see ANY of the full game loop
- They have to reset the server every 15 mins. Ponder that
- Repeated crashes (seemingly every 10 minutes), hard locks etc
- Only 8-12 clients are allowed to connect
- The Mobiglass they have been touting, and which is currently marked as complete? DISABLED
- You can see all the glitches (e.g. DJ Knight trying to get into vehicle without success), rubbish dynamics model, terrain clipping, no-clip modeling, no damage collision on terrain, no fps damage etc. I will post some clips later, but here are some for now:

https://clips.twitch.tv/MoldySmoothWatercressPeteZaroll

https://clips.twitch.tv/DrabRudeSheepKappaClaus

https://clips.twitch.tv/ShinyBovineAnacondaPRChase

https://clips.twitch.tv/BlatantExpensiveCroissantNotLikeThis

https://clips.twitch.tv/RockyStrongWaffleLitFam

https://clips.twitch.tv/WimpyRealEyeballTBTacoLeft

https://clips.twitch.tv/EnchantingFamousLemurDAESuppy

¿De verdad no les da vergüenza mostrar algo asi tras la pasta y el tiempo de desarrollo que llevan?

Mas madera:

Worst part? The current 2.6.3 game isn't even playable at the show. So for the next 3 days, they're going to be playing this ganky bull on repeat. And still no word of SQ42.

As I said yesterday, they basically came to GamesCom 2017 with a big CryEngine level. That's it. No full 3.0 game..

Also, they aren't showing ANY of the gameplay features because, well, they simply aren't there. No trading. No cargo manipulation. No missions. No AI entities. No Mobiglass. No gameplay loop. No QD. No gravity. Like nothing - AT ALL.

Basically, since they're using a moon "level" which isn't attached to anything, there is no need for QT as there's nothing to travel to.

Lando is basically choreographing the stream, just like they do when Chris is on stage. As soon as something is about to glitch, they switch cameras. It's the same old thing all over again. DECEPTION.

Oh and...

- They introduced trading cards. TRADING CARDS!
- They are giving out QR codes which give access to an exclusive...wait for it...SHIP SALE!


¿Alguien puede confirmar toda esta bazofia? El sitio no es que sea 100% de fiar, pero me parece que tiene mas credibilidad que los diferentes equipos de control de daños y extincion de incendios que hay por ahi...
 
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