Star Citizen

Como ves en el ejemplo que he puesto no es sólo de no cumplir tiempos y plazos sino sobre no cumplir con declaraciones acerca de calidades. Y es que es siempre igual Graph, esto es sólo un ejemplo mas. La transparencia que tanto se le alaba a CIG, en el fondo y emo no es mas que una fachada falsa constante (y en muchos casos probablemente mentiras directas a nuestra cara) para mantener hype/financiación, una tras otra, desde hace 6 años.

De algo hay que agarrarse para seguir hablando y heteando conforme el desarrollo avanza más y más sino se acaban los argumentos....

PD. Me imagino que habrá más post en 40 hilos que en 1 solo no? Es evidente ja ja ja ja si no vamos....ya pueden chapar tu y Braven jajajaja
 
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De algo hay que agarrarse para seguir hablando y heteando conforme el desarrollo avanza más y más sino se acaban los argumentos....
Habla solo de los asuntos del hilo, no hagas offtopic cada vez que te de la gana, y menos faltando el respeto. La próxima vez que hagas otra salida de tono de este tipo, yo por lo menos te pienso reportar.

A mi me parece magnífico que a algunos de vosotros esta 3.0 os parezca la leche. Yo, en lo personal, en los asuntos más importantes, no le veo ningun avance frente a la 2.6.3, ni sobre la 2.6, ni siquiera sobre la 2.0.

¿Gráficamente el juego es cada vez más potente?, puede ser, pero también con su coste de rendimiento. ¿El juego cada vez tiene más contenido?, hombre, pues claro que sí,solo faltaría que no metieran cosas, que aun les quedan miles por meter. ¿El juego tiene más mecánicas?, por el momento solo comerciar, y de forma absolutamente simple, pero algo es algo y siempre hay que empezar por poco para ir aunmentado. Las "misiones", por llamarlas de alguna forma, igualmente son muy simples y debes estar rezando el 90% del tiempo para que no te salte un bug que la rompa, pero volvemos a lo mismo, algo es algo y por algo hay que empezar.

Las 3 lunas y las 3 estaciones/post estan muy bien a nivel gráfico, y poco más. Poco a poco, a ver cuando llegamos a los 100 sistemas estelares.

Por lo demas, el Mobiglass no deja de ser el mismo menú que ya existía pero más "bonito" (pongo bonito entre comillas proque a mi me parece horrible y estupido, aunque a mucha gente le parece precioso). El sistema de UI es un autentico desproposito, que va falta, que es incomodisimo, y que te obliga a jugar con ratón.

Otra cosa que no entiendo es que no paran continuamente de rehacerlo todo; han rehecho ya cada nave 3 o 4 veces, Port Olisar igual, etc... Obviamente las cosas cambian y evoucionan en todos los desarrollos, pero entre estos cambios, los cambios de motor, los cambios de herramientas... parece que CIG gasta más tiempo en rehacer que en progresar.

Cada uno puede hacer la lectura que quiera, y yo hago la mía. Ni menosprecio la calidad gráfica del juego (altísima) ni técnica (interesantísima y ambiciosa) pero, para mí, lo básico, tras 5 años, continua siendo un desastre total; fisicas, colisiones, estabilidad, framerate, animaciones, mecánicas, contenido.

¿Puede que el juego puede que dentro de 3 años lo mejor del mundo?, pues quien sabe, por que no, esperemos que sí. Pero repito que, para mí, eso dependerá mayormente en que CIG logre ya solucionar esas carencias tan básicas e importantes.
 
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Tengo un amigo que lleva unas 40 horas invertidas haciendo misiones, explorando en planetas y haciendo dinero con el comercio desde que salió la 3.0 para todos.
 
Tengo un amigo que lleva unas 40 horas invertidas haciendo misiones, explorando en planetas y haciendo dinero con el comercio desde que salió la 3.0 para todos.
¿Y que quieres decir exactamente con eso?. A ver si ahora va a resultar que esta 3.0 es la panacea de contenido.

Me parece estupendo que haya gente que esté disfrutando de esta 3.0 y de todos sus contenidos inacabables, pulidos e interesantísimos, esa es la función del juego, divertir.

Ahora a ver si sois capaces de entender que haya gente que esta 3.0 no le resulte suficiente a nivel de cantidad/calidad/rendimiento/tiempo de desarrollo.

Lo que es seguro es que tu amigo, además de divertirse con el juego, está sufriendo multitud de problemas de bugs, reinicios, y seguramente pasando por alto (lógicamente por ser aún una versión Alpha) de todas las carencias a nivel de físicas y demases. No dudo que para él, y seguramente para ti también, los pros superan a los contras, y por eso lo estáis disfrutando tanto.

Otros no son capaces y, según sus propios baremos, los contras superan a los pros, sin permitir prácticamente ni un mínimo de disfrute.

Ya está, no pasa nada, y todos podemos dar opiniones (y si son con argumentos, pues mejor).

Lo que supongo que todos esperamos es que, para la 3.1, o la 3.2, o con mucha paciencia para la 4.0... pues podamos todos disfrutar de esos pros, de esos maravillosos contenidos y mecánicas ya existentes (y de muchos más que llegarán), pero de una vez por todas sin los contras, es decir, con unas físicas, rendimiento, etc... decentes.

Se suponía que la 3.0 consistiría en eso, pero parece que, como mínimo, según lo dicho por CIG, habrá que esperar a la 3.2.

Resumiendo, para mi (y no me canso de decir que es solo una opinión) esta 3.0 no ofrece calidad suficiente para un proyecto que lleva 5 años de desarrollo y 170 millones de presupuesto, no ofrece la calidad suficiente para ser aún considerada como base estable, y considero que actualmente todo se apoya solo en un aspecto gráfico preciosista (que en este mundo de la videojuegos todos sabemos lo importante que es y que capacidad tiene de tapar otras carencias) y en la infinita etiqueta de "alpha" que les permite, ad eternum, "justificar" los bugs y problemas.

Y es solo mi opinión, y es solo sobre esta 3.0. Puede ser que esté equivocado y/o que, además, en próximas versiones, el juego dé un cambio brutal a positivo, ninguno podemos saberlo. Solo digo que yo, por el tipo de carencias que observo, y por la reiteración de dichas carencias, empiezo a dudarlo.
 
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¿Y que quieres decir exactamente con eso?. A ver si ahora va a resultar que esta 3.0 es la panacea de contenido.

Me parece estupendo que haya gente que esté disfrutando de esta 3.0 y de todos sus contenidos inacabables, pulidos e interesantísimos, esa es la función del juego, divertir.

Ahora a ver si sois capaces de entender que haya gente que esta 3.0 no le resulte suficiente a nivel de cantidad/calidad/rendimiento/tiempo de desarrollo.

Lo que es seguro es que tu amigo, además de divertirse con el juego, está sufriendo multitud de problemas de bugs, reinicios, y seguramente pasando por alto (lógicamente por ser aún una versión Alpha) de todas las carencias a nivel de físicas y demases. No dudo que para él, y seguramente para ti también, los pros superan a los contras, y por eso lo estáis disfrutando tanto.

Otros no son capaces y, según sus propios baremos, los contras superan a los pros, sin permitir prácticamente ni un mínimo de disfrute.

Ya está, no pasa nada, y todos podemos dar opiniones (y si son con argumentos, pues mejor).

Lo que supongo que todos esperamos es que, para la 3.1, o la 3.2, o con mucha paciencia para la 4.0... pues podamos todos disfrutar de esos pros, de esos maravillosos contenidos y mecánicas ya existentes (y de muchos más que llegarán), pero de una vez por todas sin los contras, es decir, con unas físicas, rendimiento, etc... decentes.

Se suponía que la 3.0 consistiría en eso, pero parece que, como mínimo, según lo dicho por CIG, habrá que esperar a la 3.2.

Resumiendo, para mi (y no me canso de decir que es solo una opinión) esta 3.0 no ofrece calidad suficiente para un proyecto que lleva 5 años de desarrollo y 170 millones de presupuesto, no ofrece la calidad suficiente para ser aún considerada como base estable, y considero que actualmente todo se apoya solo en un aspecto gráfico preciosista (que en este mundo de la videojuegos todos sabemos lo importante que es y que capacidad tiene de tapar otras carencias) y en la infinita etiqueta de "alpha" que les permite, ad eternum, "justificar" los bugs y problemas.

Y es solo mi opinión, y es solo sobre esta 3.0. Puede ser que esté equivocado y/o que, además, en próximas versiones, el juego de un cambio brutal a nivel positivo, ninguno podemos saverlo. Solo digo que yo, por el tipo de carencias que observo, y por la reiteración de dichas carencias, empiezo a dudarlo.

Pareciera que el que no puede aceptar que otros vean algo positivo en el avance de SC sos vos, otros somos un poco más grises y vemos cosas positivas y negativas, tu opinión está clara hace rato pero los demas también pueden expresar la suya como para distender un poco el nivel de estrés que parece haber en los que postean más seguido por aquí.

Por otro lado para tu bienestar emocional, que te noto muy preocupado por el futuro de SC, supongo que eventualmente alcanzaran las que vos consideras mecánicas suficientes para un SpaceSim, por ejemplo apretar un botón para Explorar un sistema solar en su totalidad, al menos eso espero, sino es que son muy mancos de verdad :D
 
En ningún momento he criticado a nadie por decir que le guste esta 3.0, o por decir que considera que es un buen avance, etc... Si alguien la están disfrutando, de maravilla, para eso está siendo creada. Si alguien confía en el proyecto, sus buenas razones tiene (y además puedo verlas fácilmente, aunque yo no confíe en ellas).

Si alguien está contento con SC, este es un magnífico hilo para expresarlo, aunque indudablemente va a tener que entender que habrá voces disonantes.

Con tu último comentario no sé exactamente a que te refieres (porque te explicas como un libro cerrado) pero claramente estás intentando hacer algún tipo de "comparativa" maliciosa con ED, y hemos dicho 50 veces ya que este no es el hilo, y que esas cosas se digan en el hilo de comparativas.

Tu problema, y el de algún otro, es que continuamente tratáis de hacer daño "menospreciando" a ED, y que tratais de justificar carencias de SC "ridiculizando" a ED. Eso deja muy claro que argumento tan solidos teneis, y cuales son vuestras únicas intenciones.

Quizá algún día comprendais, además, que las carencias de otros juegos no son virtudes para SC, y que tampoco sirven para justificar otras posibles carencias de SC.

Como consejo, y si quieres continuamos en el hilo correspondiente, te aconsejo que no trates de comparar contenidos y mecánicas entre el actual ED y el actual SC, pues puedes quedar en ridículo. Hay cosas muy interesantes en la 3.0 de SC, nadie lo duda, pero compararla con un juego completo y final es bastante arriesgado. Pero, te repito, eso en su hilo.

Por cierto, este hilo es de SC, pero este foro es de ED. Si queréis hacer críticas de ED, estáis en vuestro total derecho (faltaría más), pero en los hilos correspondientes. Si queréis tratar de reiros o ridiculizar a ED (o a sus seguidores), creo que no es necesario explicar que, por simple civismo, este no es el foro indicado (independientemente del hilo usado).

Si aún así continuais haciendolo (una y otra vez) creo que empieza a quedar meridianamente claro que os falta algo de calidad moral.

Mis conclusiones sobre SC pueden ser duras, o incluso algo desagradable en algunos casos (aunque trato siempre de dejar claros todos mis argumentos, ya que nunca hablo por hablar, y siempre trato de ser respetuoso en el tono), pero estoy seguro de que nunca voy a exponerlas en un foro dedicado en exclusiva a SC, pues entiendo que el usuario de dicho foro no tiene porque "aguantar" ese tipo de pensamientos en "su casa", por muy argumentados y correctos que sean. No creo que tenga nada de malo el debatir, pero considero que para ello ya hay suficientes foros generalistas donde hacerlo más abiertamente y sin molestar.

Y lo que es seguro que jamás haría es ir, solo y únicamente, a molestar, ridiculizar y a hacer daño. Es asqueroso y triste, la verdad.

Vosotros sabréis cuál es vuestro nivel de ética y vuestra catadura moral.

Suerte tenéis de que en este foro tengáis moderadores bastante permisivos y que buscan siempre buen trato y buen ambiente. En muchos otros foros, por bastante menos, ya estaríais baneados. Como ejemplo, en la actualidad, en Spectrum (foro oficial de SC) no se puede hablar de algo tan real y que concierne seriamente al mundo de SC como es la demanda de Crytek, pues de hacerlo eres directamente baneado. En el foro oficial no se puede debatir (ojo, digo debatir, no meter ) sobre un tema tan importantisimo... es de locos.

Unos tanto y otros tan poco.
 
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En ningún momento he criticado a nadie por decir que le guste esta 3.0, o por decir que considera que es un buen avance, etc... Si alguien la están disfrutando, de maravilla, para eso está siendo creada.

Con tu último comentario no sé exactamente a que te refieres, pero si estás intentando hacer algún tipo de comparativa con ED, hemos dicho 50 veces ya que este no es el hilo, y que esas cosas se digan en comparativas.

Tu problema, y el de algún otro, es que continuamente tratáis de hacer daño insultando a ED, y que tratais de justificar carencias de SC ridiculizando a ED. Eso deja muy claro que argumento tan solidos teneis, y cuales son vuestras únicas intenciones.

Por cierto, este hilo es de SC, pero este foro es de ED. Si queréis hacer críticas de ED, estáis en vuestro total derecho (faltaría más), pero en los hilos correspondientes. Si queréis tratar de reiros o ridiculizar a ED (o a sus seguidores), creo que no es necesario explicar que, por simple civismo, este no es el foro indicado (independientemente del hilo usado).

Si aún así continuais haciendolo (una y otra vez) creo que empieza a quedar meridianamente claro que os falta algo de calidad moral.

Mis conclusiones sobre SC pueden ser duras, o incluso algo desagradable en algunos casos (aunque trato siempre de dejar claros todos mis argumentos, ya que nunca hablo por hablar, y siempre trato de ser respetuoso en el tono), pero estoy seguro de que nunca voy a exponerlas en un foro dedicado en exclusiva a SC, pues entiendo que el usuario de dicho foro no tiene porque "aguantar" ese tipo de pensamientos en "su casa", por muy argumentados y correctos que sean. No creo que tenga nada de malo en debatir, pero considero que para ello creo hay suficientes foros generalistas donde hacerlo más abiertamente.

Y lo que seguro jamás haría es ir, solo y únicamente, a molestar, ridiculizar y a hacer daño. Es asqueroso y triste, la verdad.

Vosotros sabréis cuál es vuestro nivel de ética y vuestra catadura moral.

Suerte tenéis de que en este foro tengáis moderadores bastante permisivos y que buscan siempre buen trato y buen ambiente. En muchos otros foros ya estaríais baneados.

Como siempre, te fuiste fuertemente por las ramas.

En primer lugar la realidad es que estas en todo tu derecho de ir a un foro oficial a criticar el juego que compraste, porque sos un cliente.

A lo que me refiero es que por conversaciones anteriores se que no te preocupan tanto las mecánicas profundas, y te contentas con menos en ese sentido, por lo que entiendo que te contentaras con poco acá también, por ser consistentes digo.
Yo si en SC en su versión Gold exploro un cinturón de asteroides por completo apretando un botón voy a estar en el foro oficial criticándolo de igual manera, por ahora prefiero charlar en este hilo porque las opiniones son más críticas y no tan fanáticas como ahí, lo que no quita que siga sin entender porque le soltaste tremenda parrafada a Graph repitiendo lo mismo que venias diciendo hasta el momento cuando el lo único que dijo fue que conoce alguien que disfruta jugando de la 3.0.
 
¿De donde demonios sacas que no me gustan las mecánicas profudas?.

Para mi, un juego, sea cual sea, cuantas más mecánicas tenga y más profundas sean, mejor. Estoy harto de hablar sobre mi pasión con Dwarf Fortress (todo mecánicas y nada de gráficos). Pero, obviamente, lo importante de un juego es que el jugador se sienta a gusto con lo que le ofrece, y eso es completamente subjetivo. Un mismo juego puede tener unas mecánicas simples pero efectivas y otras complejas pero poco gratificantes. Repito, todo subjetivo.

Para mí la 3.0 tiene un montón de cosas simples que me resultan muy disfrutables y que son las que aún me mantienen interesado en el proyecto, junto con sus otras grandes virtudes. Las cosas no son blanco o negro. Yo le puedo perdonar a la 3.0 de SC, no ya que sus mecánicas actuales me parezcan simples, sino también el hecho de que estén aún totalmente incompletas e inacabadas. Me da igual si con ellas hay gente que se lo está pasando de maravilla, me alegro mucho por ellos pues disfrutar es lo más importante, pero yo no veo aún un mínimo para lograrlo, más allá de que el contenido también me parece escasisimo y la estabilidad me parezca infernal. Por ello, en conjunto, está 3.0 a mi no me da lo suficiente, y tras 1 año y todo lo indicado, esperaba que así fuera.

Ahora intenta explicar a qué demonios viene hablar de "pulsar un botón y explorar un sistema" en lo referente al estado actual de SC.

Mira, lo poco que he jugado a esta 3.0 (unas 10 horas) lo he hecho en casa de un gran amigo, con el cual empecé esta aventura de SC, y que actualmente tiene parecidas sensaciones a las que explica Graphmotion pues él también ve un grandisimo y suficiente adelanto en esta 3.0, y en estos días de vacaciones no se puede despegar del juego. Como comprenderás, me alegra un montón que disfrute como un loco. Pero igualmente a él le trasmito todas mis dudas, y él las entiende (pero no las comparte), y ya está.

Yo no sé como continuará el desarrollo de SC, ni tengo especial interés en que mis miedos, sobre lo que yo considero que son irresolubles carencias, se terminen cumpliendo. Pero en este, o en cualquier otro tema, todos vamos a tener sensaciones distintas y lo interesante es debatirlas.

Insinuar que la 3.0 de SC puede tener carencias serias no creo que sea ninguna locura. Si alguien no opina lo mismo, es lógico que me lo diga (de hecho esa era mi intención cuando puse el post de la gifs, que cada uno expresasemos si las posibles actuales carencias son solucionables o no). Igualmente, insinuar que la 3.0 es lo suficientemente sólida y completa para dar ya cientos de horas de juego, pues yo en lo personal no lo veo, pero si alguien lo ve así, de maravilla, y es lógico que lo exprese, pero yo se lo voy a intentar rebatir.

Insinuemos y debatamos con argumentos y respeto, solo eso, que muchos parecen que esten únicamente con la intención de "callar bocas".

Y en este hilo solo hablemos de SC, que afortunadamente tiene el suficiente interés como para poder llenar el solo su hilo sin tener que recurrir a otros proyectos.
 
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Viajero

Volunteer Moderator
No recuerdo en donde lo aclararon pero los ciudadanos (que son casi 2 millones) son las cuentas creadas en la pagina de RSI, pero solamente las cuentas creadas...

Hola Cardar, sí exactamente, parece que los 2 millones no son el numero de backers sino sólo el numero de cuentas creadas en su web, incluyendo la gente que se la ha creado sin meter dinero ni comprar ningun paquete (y tambien las multicuentas). Aunque que yo sepa CIG nunca lo ha explicado. De momento el unico dato es el de Turbulent que comento más arriba. Si usamos la misma proporcion entre backers y cuentas en la pagina que la confirmada por Turbulent estariamos hablando de alrededor de 700,000-800,0000 backers en estos momentos (500.000/1.400.000*2.000.000).

...el número de la uee fleet (son casi un millon y medio) son las cuentas que tienen adquirido el juego...
No. Sobre el contador de la UEE fleet la única información que existe de CIG, que yo sepa, es un antiguo post de Lando en el chat del antiguo foro donde confirmaba que ese contador muestra el numero total de naves en circulación (no las cuentas).

Lo que es importante notar es que, aparte de ese post de Lando, CIG jamás ha hecho el más mínimo esfuerzo por explicar claramente lo que esos dos contadores muestran, dejándonos en la oscuridad recabando pistas de Turbulent o de lo que pueda postear Lando por casualidad. CIG, adalid de la transparencia, parece preferir la ambigüedad y la falta de claridad en esos importantes aspectos.
 
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Tengo un amigo que lleva unas 40 horas invertidas haciendo misiones, explorando en planetas y haciendo dinero con el comercio desde que salió la 3.0 para todos.

A mi me parece que no hay muy poco que hacer, no digo que no se pueda hacer nada pero tantas horas viendo unas lunas que no tienen nada más que rocas me parece algo que es mero gusto y no demuestra que la 3.0 tenga mucho contenido. No quiero decir que la 3.0 este mal en cuanto a contenido, solo me resulta aburrido lo que hay por ahora. Se que usan el alpha para ir quitando bugs, agregando contenido y todo eso, pero bah, es un alpha muy muy verde... bueno a mi lo que me interesa es jugar a unos frames decentes y para eso tendré que esperar.

Hola Cardar, sí exactamente, los 2 millones no son el numero de backers sino sólo el numero de cuentas creadas en su web, incluyendo la gente que se la ha creado sin meter dinero ni comprar ningun paquete (y tambien las multicuentas). Aunque que yo sepa CIG nunca lo ha explicado. De momento el unico dato es el de Turbulent que comento más arriba. Si usamos la misma proporcion entre backers y cuentas en la pagina que la confirmada por Turbulent estariamos hablando de alrededor de 700,000-800,0000 backers en estos momentos (500.000/1.400.000*2.000.000).

No. Sobre el contador de la UEE fleet la única información que existe de CIG, que yo sepa, es un antiguo post de Lando en el chat del antiguo foro donde confirmaba que ese contador muestra el numero total de naves en circulación (no las cuentas).

Lo que es importante notar es que, aparte de ese post de Lando, CIG jamás ha hecho el más mínimo esfuerzo por explicar claramente lo que esos dos contadores muestran, dejándonos en la oscuridad recabando pistas de Turbulent o de lo que pueda postear Lando por casualidad. CIG, adalid de la transparencia, parece preferir la ambigüedad y la falta de claridad en esos importantes aspectos.

Bueno eso tiene más sentido, cuando redactaba la anterior respuesta me extraño que denominaran a ese número como UEE fleet. Que sea un importante aspecto no me parece, si tienen muchos o pocos backers da igual, lo importante es el dinero que han dado XD.
 
El 3.0 salio roto para mí, aun sigo esperando poder probarlo como Dios manda, pero desde que salio público cada vez que quiero entrar en un Servidor me sale el nefasto error 30007, buscando en foros, reddit y Spectrum veo que no soy el único...
 
El 3.0 salio roto para mí, aun sigo esperando poder probarlo como Dios manda, pero desde que salio público cada vez que quiero entrar en un Servidor me sale el nefasto error 30007, buscando en foros, reddit y Spectrum veo que no soy el único...

Si no has probado:

1 Asegúrate que estás entrando en RSI luncher y no en RSI PTU lunchet

2 Borra la carpeta Users.


3 Borra todo y reinstala.
 
A mi me parece que no hay muy poco que hacer, no digo que no se pueda hacer nada pero tantas horas viendo unas lunas que no tienen nada más que rocas me parece algo que es mero gusto y no demuestra que la 3.0 tenga mucho contenido. No quiero decir que la 3.0 este mal en cuanto a contenido, solo me resulta aburrido lo que hay por ahora. Se que usan el alpha para ir quitando bugs, agregando contenido y todo eso, pero bah, es un alpha muy muy verde... bueno a mi lo que me interesa es jugar a unos frames decentes y para eso tendré que esperar.

No se si has jugado o no a la 3.0 pero el sistema de misiones del Mobiglas funciona perfectamente, con misiones de mercenario, de matar enemigos, de transporte, de recuperación de cajas / mercancia que tienes que ir a por ella a outpost planetarios. Las tienes personales o generales (que es común para todos y por tanto, quien primero la hace se lleva el premio) de investigación y ver que ha ocurrido consultando terminales e información...

Aparte de como he dicho, puedes hacer ya de comercio comprando barato y vendiendo caro desde las terminales de carga por ejemplo en Port Olisar. La mercancia se acopla a tu nave directamente y has de transportarla a donde tu quieras y vender. Hay ya lista de "commodities" y demás por reddit.

Todo esto aparte del mero placer de usar el URSA, la nave o vehículos terrestres buscando cosas por la superficie de las lunas. Ya se han encontrado alguna que otra cosa interesante.
Además tienes ya el sistema de "buscado" y similares.

Vamos que hay muchas cosas por hacer si quieres.
 
Si no has probado:

1 Asegúrate que estás entrando en RSI luncher y no en RSI PTU lunchet

2 Borra la carpeta Users.


3 Borra todo y reinstala.

A mi me funcionó. El problema fue que estaba intentando entrar en el PTU. Reinstalé y borré el contenido de la carpeta del juego y solucionado.
A partir de ahora los parches no tendrás que bajarte todo el juego, lo cual también es buena noticia.

Por cierto, ya está la posibilidad de creación y gestión de clanes, rangos, permisos y similares, además en Spectrum te da un espacio a modo de foro y unos lobbies (chats) que puedes gestionar a tu gusto. La RetrasoSquad ya tiene el suyo. :cool:
 
¿De donde demonios sacas que no me gustan las mecánicas profudas?.

Para mi, un juego, sea cual sea, cuantas más mecánicas tenga y más profundas sean, mejor. Estoy harto de hablar sobre mi pasión con Dwarf Fortress (todo mecánicas y nada de gráficos). Pero, obviamente, lo importante de un juego es que el jugador se sienta a gusto con lo que le ofrece, y eso es completamente subjetivo. Un mismo juego puede tener unas mecánicas simples pero efectivas y otras complejas pero poco gratificantes. Repito, todo subjetivo.

Para mí la 3.0 tiene un montón de cosas simples que me resultan muy disfrutables y que son las que aún me mantienen interesado en el proyecto, junto con sus otras grandes virtudes. Las cosas no son blanco o negro. Yo le puedo perdonar a la 3.0 de SC, no ya que sus mecánicas actuales me parezcan simples, sino también el hecho de que estén aún totalmente incompletas e inacabadas. Me da igual si con ellas hay gente que se lo está pasando de maravilla, me alegro mucho por ellos pues disfrutar es lo más importante, pero yo no veo aún un mínimo para lograrlo, más allá de que el contenido también me parece escasisimo y la estabilidad me parezca infernal. Por ello, en conjunto, está 3.0 a mi no me da lo suficiente, y tras 1 año y todo lo indicado, esperaba que así fuera.

Ahora intenta explicar a qué demonios viene hablar de "pulsar un botón y explorar un sistema" en lo referente al estado actual de SC.

Mira, lo poco que he jugado a esta 3.0 (unas 10 horas) lo he hecho en casa de un gran amigo, con el cual empecé esta aventura de SC, y que actualmente tiene parecidas sensaciones a las que explica Graphmotion pues él también ve un grandisimo y suficiente adelanto en esta 3.0, y en estos días de vacaciones no se puede despegar del juego. Como comprenderás, me alegra un montón que disfrute como un loco. Pero igualmente a él le trasmito todas mis dudas, y él las entiende (pero no las comparte), y ya está.

Yo no sé como continuará el desarrollo de SC, ni tengo especial interés en que mis miedos, sobre lo que yo considero que son irresolubles carencias, se terminen cumpliendo. Pero en este, o en cualquier otro tema, todos vamos a tener sensaciones distintas y lo interesante es debatirlas.

Insinuar que la 3.0 de SC puede tener carencias serias no creo que sea ninguna locura. Si alguien no opina lo mismo, es lógico que me lo diga (de hecho esa era mi intención cuando puse el post de la gifs, que cada uno expresasemos si las posibles actuales carencias son solucionables o no). Igualmente, insinuar que la 3.0 es lo suficientemente sólida y completa para dar ya cientos de horas de juego, pues yo en lo personal no lo veo, pero si alguien lo ve así, de maravilla, y es lógico que lo exprese, pero yo se lo voy a intentar rebatir.

Insinuemos y debatamos con argumentos y respeto, solo eso, que muchos parecen que esten únicamente con la intención de "callar bocas".

Y en este hilo solo hablemos de SC, que afortunadamente tiene el suficiente interés como para poder llenar el solo su hilo sin tener que recurrir a otros proyectos.

El debate no existe cuando por ejemplo hace un par de páginas dos personas te explicamos que no tiene sentido pedirle buen rendimiento a un alpha en un estado tan temprano como el de SC, a la que todavía le falta por agregar mil cosas e implementar cosas tan destacables como el netcode y vos seguis insitiendo post por medio en que te sorprende el mal rendimiento del juego.
Hay argumentos a nivel sensación o juzgar la implementación de ciertas mecánicas que son perfectamente criticables y sobre los que cada uno opinara lo que quiera, pero hablar de rendimiento en un juego que acaba de sacar a la luz la pirmera versión de un sistema procedural sobre un motor gráfico que no estaba preparado para eso no tiene razón de ser.


Sobre las mecánicas, por debates anteriores se que a lo que vos le llamas mecánicas yo le llamo contenido, y que te contentan ciertas cosas que para mi son muy básicas a nivel de gameplay, no voy a reingresar en ese debate, por lo que queria decir que contenido en SC debería haber de sobra ya que es lo más barato de agregar (de hecho hubo un cambio reciente en el equipo de lore porque los van a poner a escribir contenido para la 3.0), y como constantemente haces referencia a la falta de mecánicas quise exponer que se debería alcanzar un nivel que te contente en este aspecto.


Y por último creo que no tenemos 5 años, podemos hacer una referencia a otro juego para intentar explicar algo sin necesidad de que una horda de fanaticos salte a defender al otro y desvie el debate, si quiero hacer una referencia a otro juego para explicar algo sobre SC me parece totalmente viable y lo voy a hacer, más cuando un moderador se tomo el trabajo de responder un offtopic mucho más claro, creo que podemos permitirnos esa referencia también y nadie va a salir lastimado.
 

Viajero

Volunteer Moderator
... pero hablar de rendimiento en un juego que acaba de sacar a la luz la pirmera versión de un sistema procedural sobre un motor gráfico que no estaba preparado para eso no tiene razón de ser.

Criticar el rendimiento de esta 3.0 tiene todo el sentido del mundo. Especialmente cuando el propio jefe del proyecto explicaba el significativo retraso debido precisamente a que se quería "asegurar de que la experiencia es realmente buena" y decidieron "pasar mas tiempo puliendo y optimizando" del que suelen en otros lanzamientos. Y añadía que son "conscientes de que 3.0 es un lanzamiento importante y que todos tenéis muchas ganas de jugarla, lo sabemos y queremos hacerlo, pero queremos asegurarnos de que esté lista."

https://www.youtube.com/watch?v=IZ4mou4OR4U&t=0m55s

Finalmente el rendimiento y la estabilidad se han comprobado desastrosos. Más de lo normal (un paseo por Spectrum, reddit y twitch bastaba para comprobarlo), tanto que el propio Chris Roberts se ha visto forzado a postear en plenas Navidades a modo de excusa sobre todo ello. Todo eso además del recorte brutal de contenido comparado con la promesa inicial en Gamescom 2016.

Las críticas a esta 3.0 en estabilidad, rendimiento y recortes de contenido están más que justificadas porque en todos los frentes el fallo respecto a lo prometido (para la 3.0, no para gold) es titánico. Y todo ello habiendo CIG aceptado toda la financiación generada por el hype de esas promesas.
 
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Criticar el rendimiento de esta 3.0 tiene todo el sentido del mundo. Especialmente cuando el propio jefe del proyecto explicaba el significativo retraso debido precisamente a que se quería "asegurar de que la experiencia es realmente buena" y decidieron "pasar mas tiempo puliendo y optimizando" del que suelen en otros lanzamientos. Y añadía que son "conscientes de que 3.0 es un lanzamiento importante y que todos tenéis muchas ganas de jugarla, lo sabemos y queremos hacerlo, pero queremos asegurarnos de que esté lista."

https://www.youtube.com/watch?v=IZ4mou4OR4U&t=0m55s

Finalmente el rendimiento y la estabilidad se han comprobado desastrosos. Más de lo normal (un paseo por Spectrum, reddit y twitch bastaba para comprobarlo), tanto que el propio Chris Roberts se ha visto forzado a postear en plenas Navidades a modo de excusa sobre todo ello. Todo eso además del recorte brutal de contenido comparado con la promesa inicial en Gamescom 2016.

Las críticas a esta 3.0 en estabilidad, rendimiento y recortes de contenido están más que justificadas porque en todos los frentes el fallo respecto a lo prometido (para la 3.0, no para gold) es titánico. Y todo ello habiendo CIG aceptado toda la financiación generada por el hype de esas promesas.

Esta bien decirlo una vez, no seguirte sorprendiendo todos los días, en todo caso se puede criticar lo dicho por CR, no que el alpha en sí no tenga buen rendimiento, porque como ya dije antes eso no existe en juegos con Alphas con tanto contenido por desarrollar como este.
Y sino pueden ver el PUBG que fue el juego más jugado durante toda su BETA y todavía amigos con menos de una 1080 debían jugarlo en low y con bajadas de fps.
 

Viajero

Volunteer Moderator
Esta bien decirlo una vez, no seguirte sorprendiendo todos los días...

Si no ves la ironía de ese comentario cuando desde el otro lado de la discusión no se hace mas que repetir "esto es alpha", pues no se que decirte :D.

En cualquier caso, mucho me temo que nos sorprendermos y se dirá las veces que haga falta para replicar a esas constantes excusas de "es alpha". Especialmente cuando el jefe del proyecto habia claramente prometido otra cosa para esta alpha (no para Beta, ni para gold).

En cuanto a tu comentario sobre otras betas, o alphas si viniera al caso... creo que la diferencia de calidades, contenido y gameplay entre la mayoria de otros ejemplos que hay ahí fuera y Star Citizen es tan grande, y las calidades, contenido y gameplay de SC tan desastrosas en estos momentos, que las comparaciones caen probablemente todas por su propio peso. El caso de SC, de momento, está en otra liga completamente.
 
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Si no ves la ironía de ese comentario cuando desde el otro lado de la discusión no se hace mas que repetir "esto es alpha", pues no se que decirte :D.

En cualquier caso, mucho me temo que nos sorprendermos y se dirá las veces que haga falta para replicar a esas constantes excusas de "es alpha". Especialmente cuando el jefe del proyecto habia claramente prometido otra cosa para esta alpha (no para Beta, ni para gold).

En cuanto a tu comentario sobre otras betas, o alphas si viniera al caso... creo que la diferencia de calidades, contenido y gameplay entre la mayoria de otros ejemplos que hay ahí fuera y Star Citizen es tan grande, y las calidades, contenido y gameplay de SC tan desastrosas en estos momentos, que las comparaciones caen probablemente todas por su propio peso. El caso de SC, de momento, está en otra liga completamente.

No, no veo la ironía, la verdad, de hecho conteste solo uno de todos los mensajes que escribió criticando la performance, por lo que no tiene sentido alguno lo que estas diciendo.
Que vos te sorprendas no me sorprende, porque tus sopresas selectivas son más que conocidas, por eso intentaba conversar con MQC y tus mensajes me los salteo siempre que puedo.

Justamente la diferencia de contenido es lo que hace más relevante la diferencia, SC está más que verde en todos sus aspectos, se puede criticar que está falto de contenido para el tiempo que llevan de desarrollo, se pueden criticar las mentiras de CR para vender, pero pretender que este alpha tenga buen rendimiento no tiene sentido alguno.

Obviamente es un tipo de sin sentido que espero de vos, pero no de gente más centrada.

Saludos
 
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