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26/11/2019 - Notas del Parche - Actualización de Enero - Beta - Notas del Parche

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alguien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))


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January Update - Beta - Patch Notes
https://forums.frontier.co.uk/threads/january-update-beta-patch-notes.531068/
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Saludos Comandantes,

La Beta de la Actualización de Enero se lanzará mañana (27 de Noviembre) a las 14:30 (UTC) / 15:30 (CET). Publicaremos más información en una sección dedicada a la beta sobre cómo podéis participar y sobre temas específicos en los que necesitamos vuestra ayuda, cuando la beta se active.

Las Notas del Parche se encuentran a continuación:

ARX
  • Los ARX se desactivará durante la duración de la beta abierta; los saldos se pondrán a cero y no se obtendrán ARX por las acciones del juego. Los enlaces a la tienda ARX (donde los jugadores compran paquetes) también estarán deshabilitados. Nota: esto no afecta la versión en vivo.
Audio
  • Se corrigieron problemas de audio con la nave generacional 'La Golconda'.
  • Se corrigió la falta de audio y texto para los miembros femeninos de la tripulación.
  • Se corrigió un error que implicaba que ninguno de los artículos de Los Guardianes en la Base de Conocimiento podía reproducir su audio asociado.
Crashes/Estabilidad
  • Se corrigió un crasheo que podía ocurrir al intentar entrar en la pantalla 'Opciones de red'.
  • Se corrigió un crasheo que podía ocurrir al minar en anillos de hielo.
  • Se actualizó la forma en que verificamos los derechos de los jugadores para solucionar problemas, donde la actualización Horizons no se reconoce como instalada.
Simulador de Trasfondo
  • Se solucionó el problema que implicaba que no se contaban algunas entregas realizadas para reparar estaciones atacadas por Thargoides.
  • Se agregaron nuevos Estados de Facción:
    • Las facciones que tienen problemas con el suministro de agua ahora a veces pueden sufrir una Sequía, causando un coste económico ya que tienen que importar cantidades significativas de agua. Esto se puede contrarrestar vendiendo agua y otros suministros de emergencia.
    • El Fallo en Infraestructuras interrumpe las operaciones de una facción y reduce los estándares de seguridad y económicos. La mayor demanda de infraestructura en otras partes del sistema estelar puede conducir a averías similares para otras facciones. Las entregas de alimentos y maquinaria pueden acelerar las reparaciones.
    • Terrorismo. Los terroristas pueden apuntar a facciones prósperas, causando un importante coste de seguridad e influencia. Esto se puede contrarrestar vendiendo armas legalmente a las autoridades y ayudando con los esfuerzos de caza de recompensas, o mediante la facción entrando en un Bloqueo.
    • Los Desastres Naturales tienen un coste económico y de seguridad significativo para una facción. Un desastre natural ejerce una presión adicional sobre la infraestructura del sistema estelar, lo que aumenta la posibilidad de sequía o averías de infraestructura para otras facciones en ese sistema.
    • Los Días Festivos aumentan la influencia y el nivel de vida de una facción durante su duración, sin embargo, esto tiene un pequeño coste económico y de seguridad.
  • Se corrigió el ícono del estado Plaga.
  • Se han añadido los estados de facción nuevos a la lista de filtros de estado del Mapa de la Galaxia: Plaga, Desastre Natural, Avería en Infraestructura, Sequía, Ataque Terrorista y Días Festivos.
  • Se corrigieron las facciones seleccionadas para 'Escenarios de Instalaciónes' para ser las propietarias de la instalación en lugar del controlador del sistema.
Zonas de Conflicto
  • Implementadas una serie de mejoras en las Zonas de Conflicto que deberían mejorar la estabilidad.
    • Entrando en una Zona de Conflicto, y aparece vacía.
    • Las Naves Capitales causan problemas cuando llegan.
  • Se corrigió el problema que causaba que las Naves Capitales aliadas abrieran fuego contra naves amigas.
Exploración
  • Implementada una solución para ayudar a mitigar el largo retraso al escanear planetas con localizaciones geológicas:
    • Tal como está actualmente, para que las localizaciones geológicas/biológicas se dispongan en la superficie, todo el cuerpo estelar debe estar completamente generado (de esa forma conocemos la topografía y podemos ubicar las localizaciones donde serán accesibles). Esto puede tomar decenas de segundos.
    • Como parte de la Actualización de Enero, nuestro objetivo es abordar esto con un proceso alternativo. Hemos realizado pruebas en miles de cuerpos planetarios en el juego y al utilizar estos datos, podemos extrapolar la probabilidad de que las localizaciones geológicas/biológicas estén presentes en cuerpos estelares similares. Luego usamos estos datos e indicamos si el planeta es "Poco probable", "Probable" o "Muy probable" para tener localizaciones geológicas/biológicas.
    • No está 100% garantizado de que haya una localización geológica/biológica en el cuerpo planetario, pero le da a los comandantes una indicación de probabilidad mucho más rápida. Esto permitirá a los comandantes determinar rápidamente si el planeta merece una visita.
    • Como esta es una forma alternativa de mostrar información, nos encantaría escuchar vuestros comentarios al respecto para determinar si es mejor o no que el procedimiento actual.
    • Por favor téngase en cuenta: esto no afectará a las localizaciones Thargoides o Guardianas, las cuales aparecerán instantáneamente.
  • Se solucionó un problema que impedía que la función de búsqueda en el Mapa de la Galaxía funcionara correctamente.
  • Se solucionó el problema con el Panel de Navegación, que mostraba incorrectamente si un planeta había sido mapeado o no.
  • En lugar de mostrar una notificación para cada grupo individual de cinturon de asteroides descubierto, ahora condensamos la mayor cantidad posible en un solo mensaje.
General
  • Se añadió una sección de 'Ayuda' al menú principal y al menú de pausa con enlaces a los sitios de Issue Tracker y Customer Service (ambos irán a través de un navegador web externo).
  • Se amplió la página de alineación de facciones en las Flotas para mostrar la influencia a 1 punto decimal, para que coincida con la forma en que se muestra en otras áreas del juego.
  • Se solucionó el problema que implicaba que los jugadores no podían buscar nombres de comandante que incluyeran un carácter subrayado.
  • Se solucionó el problema que implicaba que el temporizador de reinicio del 'Punto de Datos' no aparecía en la pantalla de los jugadores que iniciaban el escaneo, pero sí aparecía en la de los otros miembros del Escuadrón.
  • Se actualizó el ícono de diseño para el emblema 'The Scourge' para que coincida correctamente con el emblema que realmente se aplica a la nave.
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente hacía que algunas invitaciones de Escuadrón no se enviaran a los jugadores en ciertos casos.
Localización/Texto
  • Se corrigió la descripción incorrecta del sistema para 'Alioth'.
  • Se corrigió un pequeño error tipográfico en la descripción de 'HR 7221 Wheat'.
  • Se corrigieron varios errores tipográficos en el Manual del Piloto.
  • Se corrigieron varios errores tipográficos en algunos de los Escenarios de Desafío.
Comerciante de Materiales
  • Solución especulativa para un bloqueo que podría ocurrir al completar operaciones en un Comerciante de Materiales.
Minería
  • Se corrigió el caso que podría provocar que el gráfico de detonación no apareciera si se extraía un núcleo profundo en Escuadrón.
  • Se corrigió una desconexión ("Magenta Krait"), que podría ocurrir durante la minería.
Misiones
  • Texto actualizado de la misión de retirada engañosa: sugería que la misión ayudaba a la retirada de la facción, cuando en realidad debería ayudar a la facción a permanecer dentro del sistema.
  • Se corrigió un bloqueo suave que podía ocurrir al navegar por las listas de misiones.
Experiencia de Nuevo jugador
  • Se corrigió el problema que implicaba que el jugador podía quedarse atascado esperando la acelaración cero, cuando la aceleraión estaba justo por encima de cero, en el Tutorial de Experiencia de Nuevo Jugador.
Diario del Jugador
  • Se corrigieron las entradas faltantes/en blanco en el Diario del Jugador al vender Datos de Exploración.
Powerplay
  • Se solucionó el problema por el cual la entrada del mouse no funcionaba en la pantalla de contacto de la superpotencia.
  • Los cálculos de ethos de los sistemas en control ahora limitan su búsqueda de controlar facciones menores a sistemas estelares dentro de 15 LY, que son explotados por el mismo poder que el sistema de control. Anteriormente, los cálculos consideraban todos los sistemas estelares cercanos.
  • Se corrigió la reasignación de sistemas de explotación y el recálculo de los ingresos para un sistema de control cuando un sistema con revuelta dentro de 15 LY pierde el control.
  • Se recalculó el valor de muchos sistemas de exploitación que no coincidían con su población actual.
  • Recalculó el ingreso de muchos sistemas de control que no era la suma de sus sistemas de explotación, más su propio valor.
Renderizado
  • Se solucionó el problema que causaba artefactos visuales al hacer capturas de pantalla de alta resolución.
Naves
  • Aumentó de la tasa de disipación de calor de la Dolphin y la capacidad máxima de calor antes de que comience a sufrir daños. También se aumentó la tasa de daño, para provocar que la nave ahora sea más difícil de calentar.
  • Corrección especulativa para las lapas de recoleccion que dañan las naves al recuperar fragmentos de minería: esto no se ha reproducido de manera confiable en el estudio, por lo que debe probarse durante la beta abierta.
  • Se añadió la capacidad de rescatar a cualquier tripulación que estaba a bordo de la nave del jugador cuando es destruida, desde la pantalla del seguro.
VRS
  • Se corrigió la pérdida de control después de interactuar con un mensaje de la bandeja de entrada.
Thargoides
  • Se implementaron correcciones especulativas que deberían reducir la división de instancias al luchar contra los Interceptores Thargoides.
  • Se actualizó el estado de combate de los Thargoides para garantizar que se replica correctamente en la red para reducir la aparición de reinicios de los ciclos cardíacos.
  • Se corrigió el problema que causaba que los Bonos de Combate Thargoides no se entregaran correctamente a todos los jugadores de un Escuadrón.
Comercio
  • Se solucionó el problema que implicaba que los jugadores no podían vender nada a un mercado si la lista de compras estaba vacía.
  • Volúmenes añadidos de oferta y demanda de ciertos minerales de alta gama. Ahora, el comercio de bienes como los Ópalos de Vacío es más realista; los mercados aún pueden ofrecer un alto precio de compra, pero ofrecerán menos a medida que se satisfaga la demanda. Como parte de este cambio, estos minerales de alta gama ahora serán más demandados por tipos de economía específicos. Este cambio afectará a los siguientes productos:
    • Alejandrita
    • Benitoita
    • Grandidierita
    • Diamante de Baja Temperatura
    • Monacita
    • Musgravita
    • Painita
    • Rhodplumsita
    • Serendibita
    • Ópalo de Vacío
Por favor, téngase en cuenta que estas son las notas del parche de la Actualización de Enero (Beta) y no reflejan las notas finales del parche de la Actualización de Enero.
 
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27/11/2019 - Anuncio - ¡Beta de la Actualización de Enero ya disponible!

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alquien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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January Update - Beta is live!
https://forums.frontier.co.uk/threads/january-update-beta-is-live.531158/
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Saludos Comandantes.

¡La Beta de la Actualización de Enero comienza hoy a las 14:30 UTC (15:30 CET)!.

Aunque la beta se ejecutará como el juego real, os pedimos que os concentreís en probar todos los cambios, junto con la jugabilidad estándar, para garantizar la estabilidad de la compilación. Esto nos ayudará a identificar y encontrar formas de solucionar tantos problemas como sea posible antes de que la actualización entre en funcionamiento.

Como recordatorio...
  • La beta comenzará el 27 de Noviembre y se extenderá hasta el 2 de Diciembre a las 12:00 UTC / 13:00 CET.
  • Solo se podrá acceder a la beta en PC. Estamos buscando expandirlo para los jugadores de consola en el futuro.
  • Para participar en la beta, todo lo que necesitáis hacer es cargar el Launcher y seleccionar (y actualizar) el siguiente producto: Elite Dangerous: Actualización de Enero (Beta) a partir del 27 de Noviembre. Una vez que se haya completado, tendréis acceso a la Beta de la Actualización de Enero. Si esta opción no aparece, reiniciad el Launcher.
  • Informad de cualquier problema que encuentréis (en la beta) en el Issue Tracker aquí.
Hemos creado una sección dedicada a la beta, así como algunos hilos individuales para brindaros más información sobre dicha beta:
Buena suerte en vuestra misión, Comandantes.
 
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27/11/2019 - Guia - Participar en la beta

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alquien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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Guide - Participating in the beta
https://forums.frontier.co.uk/threads/guide-participating-in-the-beta.531020/
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Este hilo del foro está dedicado a explicar cómo podéis participar en la Beta de la Actualización de Enero. Como recordatorio, la versión beta solo estará disponible para los jugadores de PC.

Estos son los pasos para acceder a la beta:
  1. Abrid Steam (necesitaréis descargar Steam para participar).
  2. Abrid Elite Dangerous en vuestra biblioteca.
  3. Seleccionad 'Elite Dangerous: Horizons' en el launcher de Steam.
  4. Cuando se cargue el Launcher de Elite Dangerous, iniciad sesión con vuestra cuenta si aún no lo habéis hecho.
  5. En la ventana del Launcher, veréis cuatro opciones; Elite Dangerous: Horizons, Elite Dangerous: Horizons Actualización de Enero (Beta), Elite Dangerous, Elite Dangerous: Actualización de Enero (Beta).
  6. Seleccionad Elite Dangerous: Horizons Actualización de Enero (Beta) / Elite Dangerous: Actualización de Enero (Beta).
  7. Seleccionar Empezar.
  8. ¡Comenzad a probarla y divertíos!.
¿La beta afecta el juego en vivo?.
  • La Vía Láctea beta estará completamente separada de los servidores del juego en vivo, y cualquier progreso que realicéis en la beta se perderá al final. Lo que sucede en la beta, se queda en la beta.
  • La beta parecerá y se jugará de manera muy parecida al juego en vivo existente, no habrá mayores tasas de obtención de créditos, ni reputación, ni nada por el estilo.
  • Los ARX se deshabilitarán en el servidor beta: los saldos se pondrán a cero y no se obtendrá ARX para las acciones del juego. Los enlaces a la tienda ARX (donde los jugadores compran paquetes) también estarán deshabilitados.
  • La cuenta beta estará en el estado de la cuenta real tomada como una instantánea de un momento determinado. En el caso de esta beta, la cuenta de comandante estará en el estado en la que se encontraba el 18 de Noviembre.
Para obtener información adicional, echad un vistazo a lo siguiente:
 
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27/11/2019 - Guia - Informar de un error

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alquien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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Guide - Reporting a bug
https://forums.frontier.co.uk/threads/guide-reporting-a-bug.531021/
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Si encontráis algún error o problema, dirigíos a la sección dedicada al Issue Tracker Beta aquí.

¿Qué hay que tener en cuenta?
  • Este enfoque beta se centrará en resolver errores del juego y problemas de estabilidad que causan desconexiones, bloqueos y crasheos.
  • Las soluciones que queremos presentar se enumeran en las Notas del parche (enlace a las Notas del Parche).
  • Durante la versión beta, buscaremos si hay algún problema adicional que aparezca durante el juego. Un problema puede ser un error, defecto o falla, que hace que una característica no funcione según lo previsto.
Informes utilizando el Issue Tracker

Cuando vayáis a la sección dedicada al Issue Tracker (Beta), deberéis completar la información sobre el error o problema que hayáis encontrado. A continuación se muestra un ejemplo de cómo realizarlo (debe hacerse en ingles):

Paso 1 - Vuestro Informe
  • GAME (JUEGO) - Elite Dangerous
  • VERSION (VERSIÓN) - 3.6 (Beta)
  • PLATFORM (PLATAFORMA) - PC
  • CATEGORY (CATEGORÏA) - Gameplay/Stability/Audio/Visual/Connectivity/Localisation
  • Introducid un título que describa de la mejor forma vuestro problema (por ejemplo, el FSS no hace zoom out)
Paso 2 - Verificación
  • Esto verificará si ya hay un problema similar registrado. Si ya existe un problema llamado 'Problema de alejamiento del FSS', verificadlo para aseguraros de que este problema registrado sea similar antes de crear un problema duplicado.
  • Si no hay problemas similares, seleccione el botón 'Siguiente paso'.
Paso 3 - Detalles
  • THE PROBLEM (EL PROBLEMA)
    • Further Description (Descripción Adicional): FSS no se aleja cuando se usa el botón asignado para alejar.
    • Reproduction Steps (Pasos para su Reproducción): 1. Cargar en modo FSS. 2. Alejar usando el botón de alejar.
    • Frequency (Frecuencia): Always (Siempre)
    • Screenshots (Capturas de pantalla): Añadid cualquier elemento relevante (JPG, PNG) y diagnóstico (XML, LOG, TXT)
  • YOUR HARDWARE (VUESTRO HARDWARE)
Completad los detalles de vuestra máquina.
  • Platform Type (Tipo de Plataforma)
  • OS (Sistema Operativo)
  • System Memory (Memoria del Sistema)
  • DirectX Version (Versión de DirectX)
  • Graphic Card (Tarjeta Gráfica)
  • Processor (Procesador)
  • ADDITIONAL (ADICIONAL)
Completad cualquier información adicional.
  • Region (Región)
  • Internet Provider (Proveedor de Internet)
  • Internet Speed (Velocidad de Internet)
  • Additional Technical Info (Información Técnica Adicional)
Paso 4 - Terminar
  • Submit Issue (Enviar Problema)
Es extremadamente útil para nuestro equipo obtener la mayor cantidad de datos posible, esto incluye imágenes o incluso videos, junto con descripciones detalladas. También podíes ayudarnos agregando registros detallados del juego.

Aquí os ponemos una guía sobre cómo agregar las líneas de registro detalladas en la configuración de la aplicación:

Para indicarle a Elite Dangerous que cree un archivo de Netlog, deberéis realizar los siguientes pasos: Si actualmente estáis jugando, seleccionad Guardar y Salir para salir al menú principal.
Esto os permitirá acceder a la sección Red del menú de Opciones.

  • Abrid el menú de opciones de red.
    • Estableced en On la opción etiquetada como Logging.
    • Guardad y salid al escritorio
Acceded a vuestro AppConfig.xml que se encuentra en la carpeta projects donde instalasteis el juego y abridlo con el Bloc de notas. Veréis un bloque cerca de la parte inferior llamado "Network". Insertad las siguientes líneas en algún lugar de ese bloque:
ReportSentLetters="1"
ReportReceivedLetters="1"
VerboseLogging="1"
Los nuevos registros de red producidos ahora incluirán más detalles, lo que nos ayudará con nuestra investigación.
Intentad recrear problemas en el juego y luego adjuntad el registro de red correspondiente para que podamos verificarlo.

  • Ubicación del archivo AppConfig (predeterminada): C:\Users\username\AppData\Local\Frontier_Developments\Products\elite-dangerous-64
  • Ubicación de Netlogs (predeterminada): C:\Users\username\AppData\Local\Frontier_Developments\Products\elite-dangerous-64\Logs
Para obtener información adicional, echad un vistazo a lo siguiente:
 
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27/11/2019 - Guia - Pautas de Testeo

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alquien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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Guide - Testing Guidelines
https://forums.frontier.co.uk/threads/guide-testing-guidelines.531032/
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Hola Comandantes.

Como se ha comentado anteriormente, tratamos de ver si hay algún problema adicional que aparezca durante el juego en la beta. Un problema puede ser un error, defecto o carencia, que haga que una característica no funcione según lo previsto.

A continuación, detallamos algunas pautas para probar la lista de correcciones propuesta en la Actualización de Enero, además de las Notas del Parche.

Utilizad los siguientes hilos para compartir vuestros comentarios con nosotros, pero los informes de errores aún se deben informar a través del Issue Tracker aquí.

Pautas

Para los comandantes que no estéis cerca del espacio habitado y no podáis volar de regreso durante la beta, autodestruíos o borrad vuestra partida guardada y buscad la opción Beta Test Fast Start, que se genera en Bluford Orbital con 100M de créditos. Por favor, no os pongáis en contacto con nuestro equipo de soporte para solicitar que os trasladen.

Durante la duración de esta beta, las siguientes estaciones suministrarán todos los módulos y naves:
  • Dalton Gateway, LHS 3447
  • Bluford Orbital, LHS 3447 (la estación para la Beta Test Fast Start)
  • Beagle 2 Landing, Asellus Primus
Aquí ponemos una guía sobre cómo probar problemas específicos que estamos buscando monitorear en la beta. Hemos añadido el enlace a la sección del foro donde podéis enviar vuestros comentarios sobre un problema individual:

Zonas de Conflicto
  • Jugad en Zonas de Conflicto para verificar los arreglos de estabilidad como:
    • Entrar en una zona de conflicto y aparece vacía, especialmente en el estallido inicial de la guerra.
    • Las naves capitales causan problemas cuando llegan.
    • Aseguraos de que las naves capitales ya no disparen contra las naves de los comandantes aliados.
  • Las Guerras se libran actualmente en los siguientes sistemas:
    • BD-17 6172
      • FS 34 Liberals vs. BD-17 6172 Universal Industry
    • Ra
      • LP 932-12 Dynamic Inc vs Ra Empire Party
    • Cuacocha
      • Gliese 875 Allied Exchange vs Aristocrats of Cuacocha
    • Murungh
      • Confederacy of LP 932-12 vs LFT 1 Noblement
    • LFT 1
      • LFT 1 Confederacy vs LFT 1 Noblement
  • Las Guerras Civiles se libran actualmente en los siguientes sistemas:
    • Zeta Aquilae
      • Zeta Aquilae Blue Transport Org vs LFT 1448 Independents
    • V1688 Aquilae
      • Adle's Armada vs V1688 Aquilae Silver Comms Ltd
    • Obambivas
      • Obambivas Resistance vs Obambivas United Industries
    • Malloc
      • Union of Malloc Independents vs Malloc Purple Comms Incorporated
    • Calor
      • Calor Republic Party vs Calor First
    • LFT 1448
      • Democrats of LTT 15574 vs LFT 1448 Independents
    • LTT 15574
      • Democrats of LTT 15574 vs LFT 1448 Independents
    • Tauerni
      • Barons of Tauerni vs Tauerni Transport Partners
    • Sahualasta
      • Sahualasta Values Party vs Sahualasta Commodities
    • Aphra
      • Democrats of Aphra vs Aphra Purple Netcoms Company
  • Nuevas Guerras están actualmente pendientes en los siguientes sistemas:
    • 28/11/2019
      • LTT 15574 - Revolutionary Party of Chamunda vs LTT 15574 Regulatory State
    • 29/11/2019
      • Tauerni - Tauerni Future vs Union of Malloc Independents
    • 30/11/2019
      • Sahualasta - HR 7079 Exchange vs Union of Malloc Independents
    • 31/11/2019
      • LFT 1448 - LFT 1448 Federal Industries vs Gold United Systems
    • 01/12/2019
      • Aphra - Tauerni Future vs Zeta Aquilae Blue Transport Org
FSS
  • Utilizad el escáner de espectro completo para localizar características biológicas y geológicas en los planetas y dar retroalimentación sobre la nueva forma en que son informados los datos.
    • ¿Es suficiente con dar una probabilidad?.
    • ¿Sería mejor finalmente resolverlo con números específicos?.
    • Por favor, tened en cuenta que no podemos reducir el tiempo de exploración simplemente indicando qué tipos están presentes en lugar de números específicos, ya que solo podemos decir de manera concluyente que no hay nada después de que el cuerpo se haya generado por completo.
General
  • Tomad algunas capturas de pantalla en alta resolución en áreas brillantes para verificar la solución a los artefactos gráficos en mosaico.
    • Como la estrella de clase A en el sistema estelar 72 Ophiuchi.
Comerciantes de Materiales
  • Utilizad los Comerciantes de Materiales para ayudar a verificar la solución al bloqueo que podía ocurrir al completar las operaciones.
Minería
  • Minad en los campos de asteroides usando múltiples lapas simultáneamente para verificar la solución al error de desconexión ("Magenta Krait") que podía ocurrir.
Reparación de Estaciones
  • Intentad reparar estaciones para verificar que todos los bonos se cuentan correctamente.
    • Estaciones que estarán en reparación:
      • Marojini - Hackworth Terminal
      • Awawad - Bardeen City
      • Jieguaje - Kettle Horizons
      • Lakluit - Garriott Hub
      • Tsohodiae - Navigator Platform
      • Igala - Noakes Hub
      • Pemede - Leavitt Orbital
Naves
  • Volad la Dolphin cerca de un planeta. Ya no debería calentarse mucho, y debería estar más en línea con otras naves con propulsores más grandes que el promedio para su tamaño.
    • La Dolphin estará en stock en las siguientes estaciones:
      • Bluford Orbital, LHS 3447 (esta es la ubicación inicial para el reinicio acelerado de los Comandantes durante esta beta)
      • Dalton Gateway, LHS 3447
      • Beagle 2 Aterrizaje, Asellus Primus
    • Probad en planetas con G bajos, medios y altos.
Comercio
  • Obtened minerales de alta gama de Minería de Nucleo y verificad los precios de venta en varios lugares. Comprobad que los precios son más realistas en relación con la demanda en distintas ubicaciones y que el precio que se ofrece es menor si la demanda es menor.
    • Los estados de Ataque Pirata, Expansión, Libertad Civil e Inversión se pueden encontrar durante el transcurso de la beta en los siguientes sistemas estelares:
      • Tau Ophiuchii
        • Tau Ophiuchii Incorporated: Pirate Attack, Investment, Civil Liberty, Expansion
      • Hanggardi
        • Hanggardi Partners: Pirate Attack, Investment, Civil Liberty, Expansion
      • Pienate
        • Movement for Pienate Labour: Pirate Attack, Boom, Civil Liberty, Expansion
      • Eta Serpentis
        • Eta Serpentis Crimson Fortune: Pirate Attack, Investment, Civil Liberty, Expansion
      • Noatiaca
        • Noatiaca Public Limited: Pirate Attack, Boom, Expansion, Civil Liberty
      • Wally Bei
        • Wally Bei Technical: Pirate Attack, Boom, Expansion, Civil Liberty
      • Zemez
        • Movement For Pienate Labour: Pirate Attack, Investment, Civil Liberty, Expansion
      • Narasimha
        • Narasimha Ltd: Boom, Civil Liberty, Pirate Attack, Expansion
      • Dumnona
        • Dumnona Company: Pirate Attack, Expansion, Investment, Civil Liberty
      • Rish
        • Revolutionary Party of Cebalrai: Boom, Pirate Attack, Expansion, Civil Liberty
    • Tened en cuenta que algunos estados ya están activos y otros aún están pendientes, para imitar el flujo y reflujo galáctico normal.
Alas
  • Hacer minería en Ala para verificar la solución a que el gráfico de detonación no aparecía durante la Minería de Nucleo en Ala.
  • Destruid los Interceptores Thargoides junto con más de 7 comandantes, tanto cuando se está en Ala, como cuando se está solo mientras que otros están en Ala. Esto ayudará a generar datos adicionales para corregir la división de instancias al luchar contra los Interceptores Thargoides.
    • Los pagos de Bonos de Combate serán iguales entre todos los participantes de la caza de un Interceptor, para verificar la solución a que los Bonos de Combate eran ocasionalmente inconsistentes.
    • Los siguientes sistemas estarán bajo Incursión Thargoide:
      • Marasing
      • Altais
      • Gong Gu
      • Evergreen
      • Tabassapisi
      • Kholedo
      • Basus
Para obtener información adicional, echad un vistazo a lo siguiente:
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28/11/2019 - Actualización
https://forums.frontier.co.uk/threa...s-for-the-new-bgs-states.531209/#post-8167368
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Saludos Comandantes,

¡Gracias por vuestra participación en la beta hasta el momento!.

El equipo ha estado leyendo los comentarios que habéis estado compartiendo aquí y también ha estado recopilando datos en el juego sobre cómo el Simulador de Trasfondo se ha visto afectado por las acciones que habéis estado llevando a cabo. ¡Todo ello ha sido increíblemente útil!.

Hemos enumerado a continuación algunos detalles adicionales para ayudaros cuando probéis elementos del Simulador de Trasfondo. Estos también se pueden encontrar en el juego en el panel de Flota.

ESTADOS
  • Fallo en Infraestructura: la infraestructura de esta facción ha fallado, interrumpiendo las operaciones y reduciendo los estándares de seguridad y económicos. La mayor demanda de infraestructura de sistemas alternativos puede conducir a fallos similares para otras facciones. Las entregas de alimentos y maquinaria pueden acelerar el proceso de reparación.
  • Días Festivos: esta facción está disfrutando de dias festivos, lo que aumenta el nivel de vida y la influencia de la facción. Sin embargo, el costo de la celebración y las grandes multitudes resultantes pueden afectar negativamente los niveles económicos y de seguridad.
  • Desastre Natural: un desastre natural da lugar a una interrupción significativa del estado general de una facción. El desastre puede provocar fallos en la infraestructura o sequías para otras facciones del sistema.
  • Ataque Pirata: esta facción está luchando contra un aumento en los ataques piratas, bajando su índice de seguridad. La actividad pirata y las interdicciones en el sistema aumentan. Los contratos de caza recompensas y las misiones relacionadas ayudarán a hacer retroceder a los piratas.
  • Plaga: la plaga agrícola tiene un efecto devastador en la economía de un sistema al tiempo que aumenta la demanda de alimentos. Las entregas de tratamiento agronómico pueden ayudar a contrarrestar la plaga antes de que se desarrolle una hambruna en toda regla.
  • Terrorismo: las facciones prósperas pueden atraer la atención de los grupos terroristas que buscan sembrar el caos y la disidencia. Un estado de terrorismo activo afectará negativamente en los niveles de influencia y seguridad de una facción. Importar armamento y vender recompensas a la facción ayudará a resolver el problema. Si la facción entra en bloqueo, la amenaza terrorista terminará.
  • Sequía: una falta significativa de agua potable segura está frenando la economía y el nivel de vida de esta facción. Las entregas de agua y otros suministros de emergencia ayudarán a poner fin a la sequía antes.
INSTRUCCIONES

En este momento, nos gustaría que intentaseis resolver cualquiera de los nuevos estados negativos que vayáis encontrando. Las descripciones anteriores deberían ayudar a guiar qué acciones ayudan a combatir dichos estados.

AVISOS
  • No hay nuevas misiones para estos nuevos estados en este momento.
  • Los nuevos estados están diseñados para tener el mayor impacto a nivel de seguridad y económico de la facción afectada.
  • Algunos estados llegan a una conclusión natural, buena o mala, si se les deja seguir su curso.
Esperamos que esto ayude, y si tenéis alguna pregunta, ¡hacednosla saber!.

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29/11/2019 - Actualización
https://forums.frontier.co.uk/threads/focused-feedback-material-traders.531139/#post-8168587
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Si viajáis a un Comerciante de Materiales y usáis el ratón para intercambiar repetidamente una cantidad de artículos confirmando el intercambio cada vez, tendríes un bloqueo en la pantalla de confirmación. Es difícil reproducirlo, ya que debéis hacerlo extremadamente rápido, y no hemos podido reproducirlo con un gamepad, solo con el ratón.

Con suerte, esta información os ayudará con vuestras pruebas, ¡gracias!.
 
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28/11/2019 - Livestream - Galactic Intern - Las Fuel Rats

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alguien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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Galactic Intern - The Fuel Rats
https://forums.frontier.co.uk/threads/livestream-announcement-thread.517121/page-2#post-8167016
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¡Tenemos un emocionante Galactic Internship por delante!. ¡Contemplad a Paige y Stephen haciendo prácticas con las legendarias Fuel Rats!.

¡Tomarán parte en el examen de las Fuel Rat, conocido como drills, para ver si están listos para convertirse en ratas de pleno derecho!.

Detalles de la Transmisión
  • Fecha – 28 de noviembre de 2019
  • Hora – 19:00 (UTC) / 20:00 (CET)
  • DóndeYouTube, Twitch y Mixer
 
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28/11/2019 - ¡Uníos a nosotros para el GameBlast20!

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alguien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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Join us for GameBlast20!
https://forums.frontier.co.uk/threads/join-us-for-gameblast20.531283/
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¡Hola a todos!.

2019 casi está llegando a su fin y ha sido un año increíble para Frontier: hemos visto a nuevos cadetes de vuelo que ganan sus alas en la renovada experiencia de Elite Dangerous, lanzar múltiples paquetes de contenido para Jurassic World Evolution (¡con Return to Jurassic Park en camino!), no temíamos a los fantasmas con Planet Coaster Los Cazafantasmas y anunciamos Planet Coaster: Edición Consola, y por supuesto: dimos un salvaje paseo con Planet Zoo. Nada de esto sería posible sin nuestras increíbles comunidades y todo el maravilloso feedback y apoyo que hemos recibido durante todo el año. ¡Hemos labrado algunos recuerdos increíbles, y esperamos que vosotros también lo hayáis hecho!.


¡Preparáos para Febrero!.

Ahora, como Diciembre suele ser muy ajetreado para nosotros (¡y este año no parece diferente!), hemos estado buscando un nuevo hogar para nuestro livestream de caridad anual de 24 horas. Aún nos encanta organizar esta transmisión, crear conciencia, lograr dinero para destinar a la caridad y pasar tiempo con nuestras comunidades; solo queríamos encontrar un momento más adecuado durante el cual realizar todo eso. Por lo tanto, ¡estamos súper emocionados de anunciar que nos uniremos a la GameBlast en 2020!.

Desde el Viernes 21 de Febrero al mediodía hasta el Sábado 22 de Febrero al mediodía (hora en UTC) estaremos en vivo desde el estudio de Frontier con 24 horas de diversión, todo para recaudar la mayor cantidad de dinero posible para SpecialEffect, una organización benéfica muy querida por nuestros corazones. Juntos hemos recaudado más de £150,000 para esta increíble causa en años anteriores: dinero que contribuye en gran medida a transformar las vidas de gamers con discapacidades físicas, realizado por profesionales extraordinarios que renuncian a sus vidas para cuidar a los demás. ¿Qué podría ser más especial?.

Por supuesto, llenaremos el día con desafíos de gameplay, chats comunitarios, desafíos para desarrolladores, obsequios y mucha más cosas.


Estamos deseando hacer este livestream de 24 horas de esta nueva e interesante forma, y unirnos así a la GameBlast20, una increíble oportunidad para muchos de nosotros de apoyar esta gran causa. ¡Gracias por todo vuestro continuo apoyo, esperamos que estéis con ganas de uniros a nuestra celebración!. Recordad: todo esto es para ayudar a SpecialEffect, por lo que cada poquito cuenta, ya que marcará una gran diferencia en la vida de otra persona.


¡Nos vemos en Febrero de 2020!.
 
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02/12/2019 - Anuncio - Actualización de Enero - Fin de la Beta

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alguien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))


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January Update - Beta End
https://forums.frontier.co.uk/threads/january-update-beta-end.531701/
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Saludos Comandantes,

La Beta de la Actualización de Enero finaliza hoy a las 12:30 12:00 PM (UTC) / 13:00 PM (CET).

Nos gustaría dar las gracías de corazón a todos los comandantes que participaron en la beta, compartieron su feedback y reportaron problemas en la sección dedicada del Issue Tracker. Toda la información que hayáis podido proporcionar se destinará a ayudar al equipo de desarrollo a garantizar que, con el lanzamiento de la Actualización de Enero, se aborden tantos errores y problemas como sea posible.

Tendremos más información sobre cuándo podéis esperar esta Actualización de Enero en un futuro cercano, y estad atentos a nuestros canales sociales y foros para futuros anuncios.

¡Gracias de nuevo, Comandantes, y nos vemos en el negro!.
 
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05/12/2019 - Aviso - ¡Bonus en el Rango de la Federación! (5 - 16 de Diciembre)

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alguien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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Bonus Federation Rank! (5 - 16 December)
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Hola Comandantes,

Tras el éxito de la Federación durante la Iniciativa Interestelar, La Golconda, los comandantes podrán obtener un mayor rango con la Federación del 5 de Diciembre al 16 de Diciembre.

Los habitantes de La Golconda migran a Forester's Choice

La tripulación de la nave generacional La Golconda ha migrado a su nuevo hogar: el outpost Forester’s Choice en el sistema Upaniklis.

Tras el intento exitoso de ayudar a la tripulación de Golconda con su reubicación, la Federación organizó el transporte desde la antigua nave hasta el outpost ahora en órbita alrededor de Upaniklis B 3.

La comunicación con la nave generacional en los días previos a la partida reveló cierta inquietud entre su gente. Pero con siglos de viajes espaciales que han agotado la capacidad de La Golconda de sustentar adecuadamente a los colonos, la mayoría apoyó la decisión de reubicarse.

El personal de mando de La Golconda también confirmó que continuarían destilando la bebida Apa Vietii. Este licor único estará a la venta para su comercio en Forester’s Choice.

La profesora Elizabeth Pérez, jefa de antropología de la Universidad Independiente de Orión, estuvo presente para observar el reasentamiento masivo:

“Muchos de los colonos lloraron abiertamente cuando subieron a bordo de las naves de transporte, pronunciando palabras de agradecimiento y pena a la propia Golconda. En varias ocasiones, los emigrantes rompieron espontáneamente al cantan, con cientos de personas cogidas del brazo."

“Durante el vuelo escuché a un grupo de jóvenes conversando entusiasmados sobre la tecnología que estaría disponible para ellos, quizás ignorantes de la importancia de su viaje. Pero lo más sorprendente fue la determinación colectiva de la gente de mantener su cultura única y permanecer juntos al entrar en este nuevo capítulo."

“Queda por ver si esta sociedad mantendrá su perspectiva aislacionista o se integrará voluntariamente con la galaxia. Solo podemos esperar que a estos notables viajeros del pasado se les deje solos el tiempo necesario para que exploren la humanidad del siglo 34 a su propio ritmo."

Para celebrar este evento histórico, la Federación ha anunciado que se aplicará un descuento en la compra de naves federales entre el 5 y el 16 de Diciembre de 3305.
Resumen
  • Se ha añadido el Outpost afiliado a la Federación llamado Forester's Choice al sistema Upaniklis.
  • Del 5 de Diciembre al 16 de Diciembre, cualquier Rango de la Federación se obtendrá a una tasa doble junto con un descuento para las naves Federales.
  • Un Artículo Raro, el Apa Vietii, será incluido y estará disponible para su compra en el nuevo Outpost.
  • El emblema 'La Golconda' estará disponible para los comandantes que atraquen en el Outpost o en la Meganave de la Federación del 5 de Diciembre al 16 de Diciembre.
 
09/12/2019 - Livestream - Let's Play - Cacería RES

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Let's Play - RES Hunting
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¡En el Let's Play de hoy, Stephen y su copiloto Paige, se dirigirán a algunas Localizaciones de Extración de Recursos (RES) para encontrar algunos piratas!.

Detalles de la Transmisión
  • Fecha – 09 de diciembre de 2019
  • Hora – 12:00 (UTC) / 13:00 (CET)
  • DóndeYouTube, Twitch y Mixer
 
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10/12/2019 - Anuncio - ¡Uníos a nosotros para el 5º Aniversario de Elite Dangerous!

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Join us for the Elite Dangerous 5th Anniversary!
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Saludos Comandantes,

Parace como si fuera ayer mismo cuando estabamos celebrando los 35 años de Elite, y la próxima semana tenemos ya otra celebración... el 5º aniversario de Elite Dangerous. Desde el lanzamiento del Kickstarter, hemos visto comandantes en PC, PlayStation y Xbox que se unían para abrir caminos en la Vía Láctea.

¡Este cumpleaños es tanto vuestro como nuestro, y queremos darle las gracias a todos y cada uno de los comandantes que se unieron a nosotros desde en lanzamiento de Elite Dangerous por primera vez!. Celebraremos nuestro 5º aniversario en todos nuestros canales sociales, así que marcad las siguientes fechas en vuestros holo-diarios y prepáraos para la fiesta del 16 de Diciembre.


Objetivo de la Comunidad del Aniversario
¡Celebradlo in-game registrándoos en el Objetivo de la Comunidad de las Festividades de Fin de Año de Reorte!.
  • Importaciones para las Festividades de Fin de Año: entregad Carne Animal, Pescado, Frutas y Verduras, Cerveza, Brandy Laviano, Fuegos Artificiales de Anduliga y Whisky de Perlas de Eranin en Davies High en el sistema Reorte.
  • Seguridad para las Festividades de Fin de Año: entregad Bonos de Recompensa en Davies High en el sistema Reorte.
    • Fecha de Inicio - 12 de Diciembre a las 15:00 (UTC) / 16:00 (CET)
    • Fecha de Finalización - 18 de Diciembre a las 15:00 (UTC) / 16:00 (CET)

Al participar en este Objetivo de la Comunidad del Aniversario, los Comandantes recibirán un compartimento de carga lleno de créditos y la... Cobra Mk III Iridescent Gleam Paint Job (¡en la foto a continuación!)

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Livestream del Aniversario
¡Este año, también vamos a echar un vistazo a la historia de Elite Dangerous, vuestras increíbles historias, nuestra comunidad de comandantes y más cosas!. Uníos al equipo de la comunidad y a los desarrolladores invitados en nuestro Livestream del 5º aniversario el 16 de Diciembre a las 12:00 (UTC) / 13:00 (CET).
  • Tema - ¡Mega-increíble Livestream de cumpleaños del 5º Aniversario!
  • Fecha - 16 de diciembre de 2019
  • Hora - 12:00 (UTC) / 13:00 (CET)
  • Dónde - YouTube, Twitch y Mixer

¡Esperamos que hayáis disfrutado estos últimos cinco años tanto como nosotros, y deseamos seguir atravesando la galaxia Elite Dangerous juntos en los próximos años!.
 
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11/12/2019 - Livestream - Objetivo de la Comunidad del Aniversario

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Anniversary Community Goal
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Uníos a Will y Stephen, mientras se turnan para participar en el Objetivo de la Comunidad del 5º Aniversario de Elite Dangerous, entregando Bonos de Recompensa en Davies High en el sistema Reorte. Se enfrentarán en un cara a cara para ver quién es el mejor cazarrecompensas en una Cobra Mk III.

Detalles de la Transmisión
  • Fecha – 12 de diciembre de 2019
  • Hora – 19:00 (UTC) / 20:00 (CET)
  • DóndeYouTube, Twitch y Mixer
 
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12/12/2019 - Anuncio - Cuenta Atrás Festiva 2019

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Festive Countdown 2019
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Saludos Comandantes,

Hemos llegado a esa época del año otra vez... ¡el momento de celebrar el Aniversario de Elite Dangerous y las festividades de invierno en el período previo al Año Nuevo!. Con las vacaciones acercándose rápidamente, vamos a premiar a los comandantes durante todo el período invernal.

Para mostrar nuestro agradecimiento, los comandantes que inicien sesión entre el 13 y el 25 de Diciembre recibirán una cantidad de ARX gratuitos cada día, y la cantidad aumentará a medida que se acerque el 25 de Diciembre. ¡Estos ARX serán adicionales al límite semanal, por lo que estaréis un paso más cerca de obtener esa Pintura, ese Kit de nave, o ese Bobble Head a los que tenéis echado el ojo!.

Como es tradición, para la Cuenta Atrás Festiva de Elite Dangerous, haremos también una selección de Pinturas evasivas que estarán disponibles durante este período. ¡Así que estad pendientes de la tienda para ver qué hay disponible cada día!.

Los cosméticos festivos y las pinturas limitadas estarán disponibles en la tienda hasta el 6 de Enero.

¡Esperamos que os unáis a nosotros para celebrar la cuenta atrás para las vacaciones!.
 
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16/12/2019 - Livestream - Livestream de Aniversario

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alguien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

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Anniversary Livestream
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Elite Dangerous cumple hoy cinco años, ¡y qué cinco años han pasado!. Volveremos a mirar la historia del juego y la increíble comunidad que ha ayudado a hacer del juego lo que es hoy, ¡ven y uníos a nosotros!.

  • Fecha – 12 de diciembre de 2019
  • Hora – 12:00 (UTC) / 13:00 (CET)
  • DóndeYouTube, Twitch y Mixer
 
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16/12/2019 - Celebrando 5 años de Elite Dangerous

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Celebrating 5 years of Elite Dangerous!
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Saludos Comandantes,

Parace como si fuera ayer mismo cuando estabamos celebrando los 35 años de Elite, y la próxima semana tenemos ya otra celebración... el 5º aniversario de Elite Dangerous. Desde el lanzamiento del Kickstarter, hemos visto comandantes en PC, PlayStation y Xbox que se unían para abrir caminos en la Vía Láctea.

¡Este cumpleaños es tanto vuestro como nuestro, y queremos darle las gracias a todos y cada uno de los comandantes que se unieron a nosotros desde en lanzamiento de Elite Dangerous por primera vez en 2014!. Tenemos un montón de cosas para compartir con vosotros para reavivar vuestros recuerdos o, si sois nuevos en Elite Dangerous, ¡proporcionaros un resumen de lo que han sido estos últimos 5 gloriosos años!.


Mirando atrás a los últimos 5 años de desarrollo

¡Estamos muy orgullosos de cómo Elite Dangerous ha crecido en los últimos cinco años!. Como parte de esta celebración, repasaremos los últimos cinco años de desarrollo.

A continuación se muestra solo la punta del iceberg de lo que se ha lanzado, añadido, mejorado y actualizado en Elite Dangerous, sin tener cuenta todas las características, actualizaciones más pequeñas y parches que hemos lanzado a lo largo de los años.

2014

  • ¡Lanzamiento de Elite Dangerous!.
  • A lo largo del año, presentamos una serie de nuevas características: los Objetivos de la Comunidad permitieron a toda la comunidad de Elite Dangerous trabajar juntos, hacia objetivos que influyen en toda la galaxia.
  • Los Escuadrones permitió a los pilotos volar juntos y compartir sus recompensas en esfuerzos conjuntos.
  • El Powerplay marcó el comienzo de una era en la que los comandantes podían jurar lealtad a uno de los muchos poderes galácticos, luchando por la conquista, el poder y el control interestelar.
    • Como resultado de los Dangerous Games, se introdujo un nuevo Poder creado por los jugadores: Yuri Grom.
  • Pilotos intrépidos se embarcaron en concursos de gladiadores en el CQC.
  • Se agregaron nuevas naves, tipos de misión, hermosos interiores de los Puertos Estelares y mucho más hacia el final del año, lo que condujo a...

2015 - Horizons
Horizons trajo consigo los aterrizajes planetarios, ¡proporcionando a los comandantes una nueva forma de explorar la galaxia!.
  • ¡Surgieron los Ingenieros que ofrecíann sus servicios a los comandantes que deseaban llevar sus módulos y naves al siguiente nivel!
  • Una serie de añadidos llegaron poco después, desde los Astilleros de Nave Capitales hasta los Cazas lanzados por las naves, las estrellas de neutrones y la adorable ballena espacial, la Beluga.
  • El creador de comandantes Holo-Me dio una cara a todos y cada uno de los comandantes, algunas geniales, algunas elegantes... ¡y otras horribles!.
  • ...Hablando de horribles... ¡THARGOIDES!. ¡Los Thargoides regresaron y dieron como resultado que la organización Aegis lanzara Objetivos Comunitarios a gran escala para crear armamento Anti-Xeno para combatir la llegada de esta amenaza!..

2018 - Beyond
Con Beyond, repasamos algunas de las características principales introducidas al principio del desarrollo de Elite Dangerous y las perfeccionamos hasta lo que son hoy.
  • Capítulo Uno - los comentarios específicos de la comunidad nos ayudaron a presentar una serie de características revisadas. Nos despedimos del beige y le dimos la bienvenida en una variedad de superficies planetarias de diferentes colores. Se lanzaron nuevos COVAS para proporcionar una personalidad diferente para las naves (todavía te amamos Verity). Los Brokers de Tecnología y los Comerciantes de Materiales abrieron sus tiendas, asegurando así que los comandantes pudieran tener lo que necesitaban... ¡cuando lo necesitaban!.
  • Capítulo Dos - los Thargoides Scouts invadieron el espacio humano: un nuevo enemigo que podía unirse y ayudarse mutuamente en el combate.
  • Capítulo Tres - se descubrieron más misterios de los Guardianes con el descubrimiento de las Señales Guardianes y la creación de los Cazas Guardianes, que fueron creados para enfrentarse a los Thargoides.
  • Capítulo Cuatro - se introdujeron las Flotas, lo que permitió a los jugadores formar una Flota de comandantes de ideas afines y centrar sus esfuerzos en un área particular del juego. La exploración y la minería se revisaron por completo con características como el FSS y las sondas planetarias, identificando excelentes puntos de minería y minería de núcleo profundo para obtener todas las jugosas golosinas de dentro de un asteroide.

2019
  • La Experiencia de Inicio proporciona un espacio más seguro para que los cadetes ganen sus alas y comiencen su carrera en Elite Dangerous.
  • Los nuevos módulos, como la Computadora Avanzada de Aterrizaje y el Asistente de Supercrucero, y el Manual de Piloto han facilitado que los nuevos comandantes comprendan mejor cómo se pilota una nave en el 3300.
  • Las Iniciativas Interestelares dieron a los comandantes la oportunidad de tener un mayor control sobre la narrativa del juego, introduciendo nuevas estaciones, una Nave Generacional habitada, módulos y productos raros.

Infografía: ¡Un vistazo al 2019!

También hemos estado observando lo que los comandantes han estado haciendo en el transcurso de 2019. La cantidad de galaxia explorada ha aumentado de 0.036% a 0.042%, lo que nos hace pensar que podríamos necesitar dos Distant Worlds al año...

Dejad que nos tomemos un momento para recordar a todas esas pobres lapas... disparadas tan cruelmente hacia los asteroides y abandonadas como escombros que vagan por las estrellas por la eternidad #NeverForgetYourLimpets.

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Mensajes del equipo

A lo largo de estos últimos cinco años, hemos tenido numerosos profesionales de la industria trabajando en este increíble proyecto y algunos de ellos están encantados de compartir sus momentos favoritos con nosotros.

Zac Antonaci, Director of Publishing - "Me uní a Frontier para el lanzamiento de Elite Dangerous y realmente ha sido una de las experiencias más increíbles, ver a la comunidad crecer y desarrollarse a lo largo de los años. Han hecho tantas cosas realmente sorprendentes e inspiradoras. Es imposible elegir solo uno. Algunos de mis favoritos han sido:
  • Los variados estilos y propósitos de los Grupos de Jugadores, la primera expedición de Distant Worlds, los Dangerous Games.
    • Recaudando cantidades increíbles para buenas causas a través de recaudaciones/streams comunitarios, eventos locos (¡como subir montañas!) y participar en el livestream de 24 horas.
    • La comunidad reuniendose en eventos como la Lavecon, el ECM, la Fantasticon, la Gamescom, PAX, EGX, la Frontier Expo y muchos más.
    • El esfuerzo combinado de tantas personas de la comunidad para hacer que los últimos días del joven comandante Holyland fueran emocionantes y apasionados.
    • Estos y muchos otros ejemplos son la razón por la que estoy orgulloso de ser parte de la comunidad de Elite Dangerous".
Lucy Bugby - Technical Artist - "Este video. El CMDR BurkeBlack vio por primera vez el Mapa Galáctico con una reacción tan genuina de asombro. ¡Me hace sentir muy bien trabajar en este proyecto!".
Derin Halil, Game Designer - "La expedición Distant Stars de 3303 hizo que los jugadores viajaran a una estrella previamente inalcanzable que acababa de cambiar gracias a nuestra adición del Sobrealimentación del FSD con las Estrellas de Neutrones y las Enanas Blancas. El viaje fue un viaje de ida y todos los jugadores se autodestruyeron al unísono en su destino. Coloqué una localizacion con restos permanentes en las coordenadas finales del grupo y una Baliza Turística en el punto de no retorno para que todos los demás comandantes lo pudieran ver. Eso es lo bueno de trabajar en Elite Dangerous: trabajar en un juego que tiene tanta dedicación y entusiasmo por parte de sus jugadores que nos permite inmortalizar las acciones y hazañas de esos comandantes".
Lloyd Morgan-Moore, Producer - "Tengo buenos recuerdos; conocí a los jugadores que estaban entusiasmados con el juego que llegaba a PS4 en la Frontier Expo 2017. El juego aún no había salido, pero la comunidad estaba llena de pasión por el juego. Estaba claro que significaba mucho, y fue genial poder hablar con los miembros de la comunidad en persona. Lo mismo ocurre con todos los jugadores que he conocido. Me he encontrado con personas al azar en el público que les encantaba el juego y estaban súper feliz de descubrir que yo trabajaba en él... ¡lo cual es una sensación maravillosa!".
Laura Massey, QA Manager - "Elite Dangerous siempre tendrá un lugar especial en mi corazón. Ya no trabajo directamente en ED, pero aprendí mucha disciplina durante mi trabajo en el proyecto. Trabajar en Elite Dangerous me ayudó a hacer amistades duraderas con otros miembros de mi departamento y el resto del equipo de Elite Dangerous".
Rich Benton, Producer - "La mejor parte de trabajar en Elite es la comunidad. ¡Incluso en la fase previa al lanzamiento, su apoyo fue increíble!. Por ejemplo, los miembros de la comunidad generosamente nos compraron pizzas, y lo más destacado para mí fue conocer algunos de nuestros jugadores en la fiesta de lanzamiento (resulta que algunos eran, inesperadamente, de mi ciudad natal)".
Nathan Hutchinson, Graduate Game Designer - "Uno de mis momentos favoritos fue observar la reacción de la comunidad cuando descubrieron La Nave Generalcional Golconda, y cuán bien captaron muchos de los pequeños detalles que habíamos agregado".
Christopher Andrews, Server Developer - "Mi parte favorita de Elite Dangerous es la comunidad que ha crecido en torno al juego. Gente que realmente se preocupa por la galaxia y cómo evoluciona. Es emocionante ver la reacción a cada actualización de contenido y de desarrollo de la historia. ¡Estoy deseando lo que está por llegar estos años!".
Eddie Symons, Senior Producer - "Tengo algunos recuerdos fantásticos de trabajar en muchas grandes adiciones al juego, como el regreso de los Thargoides, la minería de núcleo profundo, el Holo-Me, los aterrizajes planetarios y muchas más cosas. Todo lo cual realmente resalta la cosa que más me gusta de este juego: que gracias al apoyo de nuestra comunidad, puede seguir creciendo y expandiéndose incluso después de todo este tiempo".
Dav Stott, Head of Online - "Trabajar tan de cerca, durante tanto tiempo, en Elite Dangerous ha sido un viaje increíble, y he aprendido mucho de un gran equipo de personas con talento y creativas que se unieron para traer este juego a la vida. Elite Dangerous es un juego online, y la responsabilidad del equipo de Online de mantener las diversas plataformas y servidores del juego funcionando sin problemas es satisfactoria y sí, ocasionalmente espeluznante. Un punto destacado a nivel personal es que se me permitió implementar muchas de las simulaciones del servidor que apuntalan características centrales como mercancías, vestimenta y facciones que siguen fortaleciéndose después de 5 años e innumerables acciones de jugadores".
Adam Woods, Executive Producer - "Mi recuerdo favorito es ser atracado por el Comandante Xizor. Habíamos abierto sistemas de anarquía como parte de las realease beta, y un grupo estaba bloqueando un puerto. Entré para ver qué estaba pasando, y él acabó con mis escudos y exigíó mi carga. Se la di, y en ese momento se dio cuenta de quién era yo (mi Comandante era Adam Woods). "¿Adam Woods, como el FD?". "Oh, vaya, acabo de asaltar a un empleado de FD (triste)".

¡Dios mío, pobre Adam!. Muchas gracias al equipo por compartir sus recuerdos con nosotros.

Ahora es el momento de mirar...


¿Qué ha estado haciendo la comunidad?

Durante el Livestream de Aniversario, aprovechamos esta auspiciosa ocasión para repetir nuestro segmento de Comandantes Destacados, celebrando un fragmento de las increíbles cosas logradas y orquestadas por vosotros, nuestra maravillosa comunidad, en los últimos cinco años. Con una galaxia tan masiva, no tuvimos tiempo suficiente para mostrar todo lo que la comunidad ha hecho a lo largo de los años, pero tratamos de mostrar algunas de nuestras elecciones más recientes. Si os lo perdisteis, podéis verlo a continuación:


Eventos

Hemos tenido el placer de asistir a una serie de reuniones de la comunidad de Frontier, así como a eventos organizados por jugadores como la Fantasticon, la Lavecon y el ECM. ¡Ha sido muy divertido reunirse con la comunidad, jugar, conversar sobre Elite Dangerous, recaudar dinero y divertirnos mucho conociendo a nuestros comandantes en persona!.

En el juego, ha habido cientos de eventos, grandes y pequeños, donde los comandantes se han unido por una causa común. Ya sea que se esté lanzando a la carnicería de una carrera de buckyball, o circunnavegando la galaxia en 80 días... o, viajando a los confines de la galaxia en una peregrinación de exploración y pasión por los viajes. Ha sido increíble ver y ser parte de esos eventos.

Este año, vimos a aproximadamente 14,000 comandantes participar en la expedición Distant Worlds 2 organizada por jugadores (conceptualizada por primera vez en 2017 en la Frontier Expo). Una anécdota divertida para aquellos que saltaron el primer día: ¡todos los comandantes que saltaron el primer día bloquearon nuestros servidores!. ¡Afortunadamente, el desarrollador principal del servidor Dav fue uno de esos miembros expedicionarios y estaba listo para revivir al hámster del servidor!. El evento fue cubierto por Polygon, Kotaku, Rock Paper Shotgun y NEW SCIENTIST, e incluso recibió la atención del astronauta, Chris Hadfield.

Grupos de jugadores

Han habido muchos grupos de jugadores y escuadrones fantásticos que se han unido a lo largo de los años para lograr hazañas increíbles y crear diversión para todos los habitantes de la galaxia. Aunque no tuvimos tiempo de mencionar a todos y cada uno de los grupos durante la transmisión, queremos aprovechar esta oportunidad para agradecerles a todos el hecho de unirse y crear maravillosos recuerdos y amistades juntos. Si ahora gritas "POR LA TAZA", ayudas a nuevos jugadores, o incluso reparas y reabasteces de combustible a otros comandantes, os agradecemos el hecho de estar involucrados con los demás y ser absolutamente sobresalientes con vuestros compañeros comandantes.

Caridad

Este juego no solo ha unido a las personas, sino que también ha ayudado a crear una plataforma para aumentar la conciencia individual de los comandantes, Escuadrones y Grupos de jugadores, cuyos esfuerzos increíbles han recaudado dinero para numerosas organizaciones benéficas. Si bien no podemos determinar el alcance total de estos esfuerzos, los jugadores de Elite Dangerous han recaudado más de £ 63,000 para organizaciones benéficas en los últimos años. ¡Que una comunidad de jugadores tenga un impacto tan profundo en las organizaciones benéficas necesitadas es algo de lo que todos podéis estar verdaderamente orgullosos!.

Menciones de honor

En los últimos cinco años, hemos tenido muchas cosas maravillosas que suceden dentro y alrededor de Elite Dangerous. Pero lamentablemente, también hemos tenido algunas pérdidas. Nos gustaría decir o7 a cada comandante que ha tocado nuestros corazones en los últimos cinco años y que lamentablemente ha fallecido. Te has ido, pero nunca os olvidaremos. Os recuerdan vuestros compañeros de escuadrón y la galaxia misma.


Objetivo de la Comunidad y Concursos

¡Celebradlo in-game registrándoos en el Objetivo de la Comunidad de las Festividades de Fin de Año de Reorte!.
  • Importaciones para las Festividades de Fin de Año: entregad Carne Animal, Pescado, Frutas y Verduras, Cerveza, Brandy Laviano, Fuegos Artificiales de Anduliga y Whisky de Perlas de Eranin en Davies High en el sistema Reorte.
  • Seguridad para las Festividades de Fin de Año: entregad Bonos de Recompensa en Davies High en el sistema Reorte.
    • Fecha de Inicio - 12 de Diciembre a las 15:00 (UTC) / 16:00 (CET)
    • Fecha de Finalización - 18 de Diciembre a las 15:00 (UTC) / 16:00 (CET)
Al participar en este Objetivo de la Comunidad del Aniversario, los Comandantes recibirán un compartimento de carga lleno de créditos y la... Cobra Mk III Iridescent Gleam Paint Job (¡en la foto a continuación!)

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Finalmente, como dijimos al principio, ¡este cumpleaños es tanto vuestro como nuestro!.

Queríamos aprovechar esta oportunidad para mirar hacia atrás a todas las cosas increíbles que han sucedido, desde el estudio, y los comandantes que hacen de este juego un espacio maravilloso donde estar. No podríamos haber llegado tan lejos sin vosotros, y os damos enormes gracias por vuestro apoyo pasado, actual y futuro. ¡Esperamos compartir muchas más historias y tener más aventuras con vosotros en el negro!.

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20/12/2019 - Anuncio - ¡Gana un PC Gaming Alienware Aurora R8!

((Traducción no oficial, por lo que es susceptible de contener errores. Por favor, si alguien ve alguna equivocación, o algo que se deba cambiar para mejorar, que me lo diga y se modificará. Para obtener una información completamente fidedigna se debe acudir al hilo oficial en ingles.))

- - - - - - - HILO OFICIAL - - - - - - -
Win Alienware Aurora R8 Gaming PC!
https://forums.frontier.co.uk/threads/win-alienware-aurora-r8-gaming-pc.533548/
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Saludos Comandantes,

Para celebrar los 5 años de Elite Dangerous, y para anunciar el Año Nuevo, os damos la increíble oportunidad de conseguir un PC Gaming Alienware Aurora R8, ¡un pequeño regalo para esos días tristes posteriores a las vacaciones!.

Para participar, simplemente haced clic aquí y seguid las instrucciones del concurso. ¡Cuantas más acciones realicéis, más participaciones recibiréis, lo que os dará mayores posibilidades de ganar este increíble premio!.

El concurso terminará el 8 de Enero de 2020 a las 11:59 PM (UTC) \ 12:59 PM (CET), así que no perdáis esta oportunidad... ¡y buena suerte!.
 
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