Да. Даже когда меня в нём нет, прилетают и стреляют. По мне, соответственно тоже, после высадки недалече.
Баг какой то. Последний раз когда баути получал был другой баг, незаконный груз не определялся, не работал индикатор, и когда по миссиям такой груз забираешь из поселения. И взломщик постоянно в рюкзак пихали, на который тоже индикатор не работал. Тоже поначалу понять не мог чо в меня стреляют то.Да. Даже когда меня в нём нет, прилетают и стреляют.
Смотря кого. Членов преступных синдикатов - не грех утилизировать любым способом. А мирных жителей гуманнее не трогатьЗЫ Кстати, к вопросу о "морали". Что гуманнее? Перебить всех быстренько или оставить подыхать от удушья/холода/жары?![]()
В данном случае релоги причина. Без релогов всё нормально, всё прогружается. Я этот камень использовал как метку, возле него приземлялся. В один релог он был, в другой не было, и так вот попеременке. Вдалеке тоже камни то сразу были прогруженны, то на глазах прогружались при высадке. Но самое забавное что релоги не виснут, какине бы баги не случались релоги не виснут. Просто когда летаешь то там зависнет, то тут.. да и сама игра при загрузке то грузится то виснет, а при релогах нет. Как хорошо над релогами поработали, лучше чем над всей игрой.2. Релоги не причина.
Я, правда, не отлетаю в дали, но приходится делать сразу пару свичей чтоб спуститься с небес на землю:Я пересекаюсь с игроками, как правило, на станциях, когда лечу куда-то в пузыре и выхожу посмотреть чего есть в продаже (если игрока увидел, значит ничего вкусного), поскольку контракты выполняю вне популярных мест... Ну не люблю я толкучку и не стремлюсь к взаимодействию, и "чатиться" не стремлюсь.
Одна из причин лазанья на окраинах. Никого нет, хотя, теоретически может прилететь. Это вносит немного живости за счёт необходимости внимательнее "сечь поляну", но не чересчур.б) Просто представляю себе как крадусь, вычисляю маршруты патрулей... и тут какой-нить "мурзилка" поднимает в поселении кипишь и вся орава срывается с места.![]()
Возвращаются, только долго. Чем дальше убегут, тем дольше возвращаются.. После окончания уже просто не могут вернуться (даже если "захотят")
Да даже в центре встретить кого-нить вот просто в круизе по случайным системам, так 3-4 штуки в "день" - считай много. Что уж говорить о поселениях - просто перестраховываюсь. Этот фарм и так задолбал. Но хоть все инжи теперь открыты, можно и подрасслабиться.Одна из причин лазанья на окраинах. Никого нет, хотя, теоретически может прилететь. Это вносит немного живости за счёт необходимости внимательнее "сечь поляну", но не чересчур.![]()
Я, наконец-то собрал всё, что нужно для модификаций Артемиса. Осталось несколько эскизов и регуляторов и скрытых ограблений для инжа, но уже можно не отвлекаться на сундуки. Потом придётся немного пофармить старые, корабельные материалы, но там релоги, с закрытием лончера, в высокоуровневых сигналах вроде всё ещё действуютЭтот фарм и так задолбал
Может дело не в системе доступа, а в pathfinding'е. Но факт е факт. Вчера, например, по миске с обесточиванием в генераторной из-за ФПС фриза лажанулся и непись даже начала только орать, а не стрелять, перед смертью (при вырубленной тревоге). Так в генераторную побежал "услышавший" это ближайший секурити с 0 уровнем. Я вышел "покурить" наружу. Ждал, когда же уйдёт - фига с два. Сперва метался по генераторной, потом застыл перед закрытыми дверями. Войдя через вторую дверь, в спину его и кокнул.Человек говорил о том, что они заперты оказываются.
Где заперты? Вообще не понял. Нигде они не заперты. Вот что значит играть без отыгрышей, прямо без выдумки и фантазии, полигры не видно.Человек говорил о том, что они заперты оказываются.
Пост выше твоего почитай.Где заперты? Вообще не понял. Нигде они не заперты.
Вот про таких "мурзилок" в инстансе с собой, упаси господи, и говорил.Вот что значит играть без отыгрышей, прямо без выдумки и фантазии, полигры не видно.
Я их уводил от поселения фиг знает куда, и потом когда теряют из вида (для этого надо отбежать подальше и сныкаться на корачках), назад они тащатся очень медленно, пешочком в развалочку. Этим пользоваться можно и нужно, особенно по заданиям если они вокруг PWR всей толпой специально тусят. Агришь их на себя и уводишь подальше. Пока они назад тащатся всё поселение успеваешь обнести на два раза, не только вещь по заданию забрать. )
С тобой в инстансе мурзилка, я бы подождал пока ты их перестреляешь, и попутно обнёс PWR пока ты ими занят, потому как он один на всех, чего ты не знаешь.Вот про таких "мурзилок" в инстансе с собой, упаси господи, и говорил.
Это баг. Пека не тянет.Пост выше твоего почитай.
Поэтому и буду, вероятно, предварительно пытаться отстреливать "мурзилок", как ФПС выправят. Тем более ты бегаешь с шокером только.С тобой в инстансе мурзилка, я бы подождал пока ты их перестреляешь, и попутно обнёс PWR пока ты ими занят, потому как он один на всех, чего ты не знаешь.![]()
Вряд ли. Это ещё больше утянет игроков в соло, по крайней мере на период гринда. Я и сам по этой причине сейчас в соло гоняю, пока гриндю. Итак то этот респ оставляет желать лучшего, жопа с него только и горит, а тут ещё и PWR обнесён который зачастую то и нужен.Стану полноценным ханкером, поскольку безоружного кокнул?