Вопросы новичка

Ещё один. 😁
Условно есть, физона на них нет. В том то и дело что управляется это всё так же, смещением по осям координат. Здесь нет реализации прилагаемого вектора усилия в ту сторону, в которую подаётся момент силы. Если объяснить по простому, то поднимаешь ТРП верх, опускаешь нос вниз, даёшь тягу на рули и ничего не происходит. Если включить настройки смещения, тогда ещё что то дёргается в стороны, но сугубо смещением по осям. На самих рулях физона нет.

Ему такой эффект и дают вертикальные рули, то что можно расчитать траекторию, которая физически понятна и логична. С ТРП всё то же самое, только отсутствуют вертикальные рули, из-за чего получается полный маразм в этом плане, и может показаться что они не похожи в этом. Практически один в один, ТРП точно так же ездит по склонам. Меня это даже раздражало поначалу, то что по управлению МАКО, только без вертикальных рулей. Может они с него ТРП и слизали, и что бы было отличие вертикальные рули не стали делать, что бы им плагиат не припаяли. 😁
Source: https://youtu.be/dGTrUjDYpMc
 
А на сопку чего залез, шоб подальше улететь? :ROFLMAO:
Спорили, показывали мне уже такое.
Вот когда будешь сидеть в расщелине на нём, там в полной мере и прочувствуешь есть физон у рулей или нет. ;)
 
А на сопку чего залез, шоб подальше улететь? :ROFLMAO:
Спорили, показывали мне уже такое.
Вот когда будешь сидеть в расщелине на нём, там в полной мере и прочувствуешь есть физон у рулей или нет. ;)
Вот был на 146% уверен, что начнутся отмазки "это другое" и т.п.

Это не сопка, а посадочная площадка, на которой пристыкован мой корабль. В расщелинах побвал достаточно много,а ты, как обычно, подменяешь понятия, судя по всему, ввиду нехватки знаний и замещения их фантазиями.
 
Это не сопка, а посадочная площадка, на которой пристыкован мой корабль. В расщелинах побвал достаточно много,а ты, как обычно, подменяешь понятия, судя по всему, ввиду нехватки зниний и замещения их фантазиями.
Это ты подменяешь понятия, сколько раз пытался снять это видео, м? 😄
Зачем доказывать то, чего нет? Меня у современной молодёжи вот это добивает. Спорят, доказывают.. потом выходят сами разработчики, и говорят мы вот это починили, или то добавили, и всё, обосрался. Зачем изначально было доказывать то, чего нет. Странные нравы какие то нынче, мне не понятные. 😀
В наше время как то было принято за слова отвечать, и лишний раз думать чего балоболишь.. наверно потому что раньше не в интернетах общались, а на улице, лицом к лицу, и если что за гнилой базар табло просрать было очень легко. )
Сделают физон, когда нибудь, там и поговорим. Кто бы это отрицал, если бы это было.. кому это надо.
 
Это ты подменяешь понятия, сколько раз пытался снять это видео, м? 😄
Два. Первый раз рано начал нос опускать и зацепился за забор.

Зачем доказывать то, чего нет? Меня у современной молодёжи вот это добивает. Спорят, доказывают.. потом выходят сами разработчики, и говорят мы вот это починили, или то добавили, и всё, обосрался. Зачем изначально было доказывать то, чего нет. Странные нравы какие то нынче, мне не понятные. 😀

Мудрость приходит со старостью, но иногда старость приходит одна...

----
В наше время как то было принято за слова отвечать, и лишний раз думать чего балоболишь.. наверно потому что раньше не в интернетах общались, а на улице, лицом к лицу, и если что за гнилой базар табло просрать было очень легко. )
Сделают физон, когда нибудь, там и поговорим. Кто бы это отрицал, если бы это было.. кому это надо.
Вот вот. А то ляпнут и давай отмазки лепить.
Для начала всегда надо смотреть на себя, и задаваться вопросом: а не про себя ли "базар"...
 
Для начала всегда надо смотреть на себя
Хороший совет, тебе самому. ;)
Отключи настройки смещения по осям, и сделай так же.. чем будешь мазаться? 😁
У меня вообще есть подозрение что эти настройки они добавили уже по факту, либо на релизе Горизонтов, либо при тесте, т.к газулька на рули работает в любом случае, включены эти настройки, или нет. Если бы был физон, в этом бы не было никакого смысла, т.к при наличии физона подал импульс, задал вектор, туда объект и летит, а не барахтается в воздухе на месте, требуя включить доп.настройки. 😁
Представляю такую стрельбу из калаша, перед выстрелом тангаж подправить, шоб пуля полетела по баллистике, причём не далеко и не долго, а не на месте барахталась в канале ствола. :ROFLMAO:
 
Чёт ваааще ничего не понял:
при наличии физона подал импульс, задал вектор, туда объект и летит
Туда это куда? В направлении импульса или потом заданного вектора?
Проанализировать последнее предложение-опус, которое раза четыре перечитал, уже сил не хватило - тупею, наверное. 😭
Мож что и дельное говорит, но переводчик всё-таки нужен. Вакансия свободна.
 
Хороший совет, тебе самому. ;)
Отключи настройки смещения по осям, и сделай так же.. чем будешь мазаться? 😁
Это какие? Я таких не знаю, у меня нет:
Screenshot_776.jpg

Screenshot_777.jpg

Screenshot_778.jpg
Смещение есть только у кораблей. ТРП управляется по тангажу и крену, плюс импульс силы (а не момент силы) от вертикальных маневровых двигателей.
Чем не физика движков? Тяга постоянна, приложил импульс силы вертикально - часть вектора компенсирована силой тяжести, а если она большая, то тяги не хватит и драндулет останется на месте. При движении есть ещё вектор скорости и инерция и они тоже влияют и считаются. Вот в чём в чём, а в "фоновой" части (бэкэнд), разработчики неплохо поработали и подошли достаточно ответственно.
У меня вообще есть подозрение что эти настройки они добавили уже по факту, либо на релизе Горизонтов, либо при тесте, т.к газулька на рули работает в любом случае, включены эти настройки, или нет. Если бы был физон, в этом бы не было никакого смысла, т.к при наличии физона подал импульс, задал вектор, туда объект и летит, а не барахтается в воздухе на месте, требуя включить доп.настройки. 😁
Представляю такую стрельбу из калаша, перед выстрелом тангаж подправить, шоб пуля полетела по баллистике, причём не далеко и не долго, а не на месте барахталась в канале ствола. :ROFLMAO:
Вот что за человек. Говорят белое, он говорит чёрное. Доказывают что белое, а он опять говорит что чёрное.
Для начала, если утверждаешь что нет "физики", поясни, только технически вменяемо, что такое в представлении "физика вертикальных движков" и как она должна быть реализована. В силах, углах, всех векторах, временах и т.п.
 
Что то мне подсказывает, что переводчик не поможет. :rolleyes:

Source: https://www.youtube.com/watch?v=puT_KeLljtg
А сила натяжения нити у машинки где?
ADDED. Вот пытаюсь твоим же языком, без пояснений, по-простецки, так не выходит... завис оппонент - не гожусь в переводчики.
Что в твоём примере с маятником задаст машинке центростремительное ускорение или центробежную силу? Так понятно?
Свободное тело как ни вращай, будет лететь в направлении заданного импульса до момента начала действия силы, меняющей вектор скорости. Что в полной мере и продемонстрировал Астрофаг (словами и роликом). Что ещё надо?
 
Last edited:
Вот что за человек. Говорят белое, он говорит чёрное. Доказывают что белое, а он опять говорит что чёрное.
Белое это белое, чёрное это чёрное. Почему у тебя дальтонизм, тебе виднее. ;)
Вот эти настройки:
Снимок экрана (217).jpg
Снимок экрана (218).jpg
И там белым по чёрному написано крен это ось Х, тангаж ось Y. Это система координат,. геометрия, а не физика. Физики здесь вообще нет, игра построена на системе координат. Недоумение, шок, данеможет быть, фронтиры чухню пишут, это ничего не значит(потому что ничего не стоит :ROFLMAO:)... список дополнишь? 😄
При движении есть ещё вектор скорости и инерция и они тоже влияют и считаются.
Об ньютоне столь копий было сломано за эти годы, шо вот прям совсем лень по новой начинать в 100500 раз об одном и том же. 😁
Тебе побалакать не о чем?
 
Чет жёлтым по чёрному (если выделено) вижу (уф, не дальтоник, вроде) что речь идёт об ориентации машинки в пространстве. И не только вижу, поскольку играю на клаво-мыше.
Эти настройки заменяют настройки джойстика и ничего более. Настроено у меня тангаж и рысканье (поворот колёс) мышью, а крен клавишами. Вот и всё. Надеюсь, понятно описал?
А что ты сам себе там навоображал - твои проблемы.
 
Белое это белое, чёрное это чёрное. Почему у тебя дальтонизм, тебе виднее. ;)
Вот эти настройки:
И там белым по чёрному написано крен это ось Х, тангаж ось Y. Это система координат,. геометрия, а не физика. Физики здесь вообще нет, игра построена на системе координат. Недоумение, шок, данеможет быть, фронтиры чухню пишут, это ничего не значит(потому что ничего не стоит :ROFLMAO:)... список дополнишь? 😄
rofl2.gif
rofl2.gif
rofl2.gif

Это пипец, ржунемогу, ты сделал мой вечер! Такого я даже от такого "гения" не ожидал
rofl2.gif

Вот я честно думал, что, может быть, ещё не всё потеряно. Но, похоже, что уже всё...
Это крен и тангаж. Ими я управляю осями дожйстика. Если их отключить, то драндулет и будет двигаться только вверх-вниз движками.
По твоей логике, если отрубить людям ноги, то в мире отключится "физика прыжков"...
rofl2.gif
 
Это крен и тангаж. Ими я управляю осями дожйстика. Если их отключить, то драндулет и будет двигаться только вверх-вниз движками.
Как же до тебя туго доходит.. интересно в чём причина. Есть подозрение что в образовании, с ним ныне туго. :rolleyes:

Здесь нет реализации прилагаемого вектора усилия в ту сторону, в которую подаётся момент силы. Если объяснить по простому, то поднимаешь ТРП верх, опускаешь нос вниз, даёшь тягу на рули и ничего не происходит. Если включить настройки смещения, тогда ещё что то дёргается в стороны, но сугубо смещением по осям.

Спасибо что повторяешь за мной, большая честь для гения так сказать, но я это давно уже написал, практически слово в слово. ;)
Ты только одного прочухать не можешь, что, при наличии физона куда направлен вектор тяги, туда объект и перемещается. То есть, если у ТРП нос опущен вниз, то вертикальные рули, при наличии физики, должны задавать вектор тяги горизонтально, и трп должен смещатся вперёд без всяких дополнительных настроек по осям хоть для джойстика хоть для мыши.. потому что это физика чувак, а не геометрия. 😁
Уж не знаю какой я тебе день сделал, но то что тебе нужно по новой в школу это однозначно.. это же элементарщина, на уровне детских знаний и детских книжек, куда колобок покатиться.. Сколь тебе лет говоришь?
 
Как же до тебя туго доходит.. интересно в чём причина. Есть подозрение что в образовании, с ним ныне туго. :rolleyes:

Здесь нет реализации прилагаемого вектора усилия в ту сторону, в которую подаётся момент силы. Если объяснить по простому, то поднимаешь ТРП верх, опускаешь нос вниз, даёшь тягу на рули и ничего не происходит. Если включить настройки смещения, тогда ещё что то дёргается в стороны, но сугубо смещением по осям.

Спасибо что повторяешь за мной, большая честь для гения так сказать, но я это давно уже написал, практически слово в слово.;)
Ты только одного прочухать не можешь, что, при наличии физона куда направлен вектор тяги, туда объект и перемещается. То есть, если у ТРП нос опущен вниз, то вертикальные рули, при наличии физики, должны задавать вектор тяги горизонтально, и трп должен смещатся вперёд без всяких дополнительных настроек по осям хоть для джойстика хоть для мыши.. потому что это физика чувак, а не геометрия. 😁
Уж не знаю какой я тебе день сделал, но то что тебе нужно по новой в школу это однозначно.. это же элементарщина, на уровне детских знаний и детских книжек, куда колобок покатиться.. Сколь тебе лет говоришь?
Да, само собой, инженерное образование вообще не позволяет понимать что такое силы, вектора и прочее. Интересно, каким чудом стоят конструкции мной посчитанные, ума не приложу:eek:
В том тексте, выделенном, есть принципиальная ошибка: не момент силы, а импульс силы. И то и другое векторные величины, но момент силы получается при приложени её к плечу, а импулсь силы - произведение величины силы и времени её приложения. Открою секрет, наверное это будет откровением, но в физике задачи с вектороными величинами решаются как алгебраическими, так и, о ужас... геометрическими методами (по секрету, в данном случае, сложением векторов). Хотя чаще комбинированными.
Импульс силы движков толкает ТРП ровно в обратном направлении от сопел, т.е. туда, куда направлен, и конечно с учётом всех прочих воздействующих на машинку сил.
Ну почему надо объяснять элементарщину из школького курса 7-8 классов?
И, о чудо, когда "нос" ТРП направлен строго вниз (ну, то бишь, к гравитационному центру, условно к центру планеты), то при подаче тяги на вертикальные движки, машинка и начинает движение горизонтально, пока вектор силы тяжести компенсирован и нулевой (а это мгновение), а потом начинат движение по результирующей векторов, изменяющейся каждый момент времени. Собственно поэтому для описания и расчётов используются бесконечно малые отрезки времени, даже в расчётах на динамику, принимается принцип суперпозиции и такие расчёты сводятся к решению набора статических задач и сложеннию результатов.
Настройки крена и тангажа это то, что позволяет управлять ТРП в воздухе, а если ты ими не пользуешься, или не умеешь пользоваться, то тогда и будут такие влажные фантазии как "нет физона".

А, да, ещё:
и трп должен смещатся вперёд без всяких дополнительных настроек по осям хоть для джойстика хоть для мыши..
Тогда, трп должен ехать без всяких настроек тяги двигателя и поворачивать без настроек поворота. Это ж гениально, я б до такого не додумался
clapping.gif
 
Last edited:
. Интересно, каким чудом стоят конструкции мной посчитанные, ума не приложу
Чудом. Но чудо на то и чудо, что явление временное. Посему остаётся надеяться что ты обиженно пошутил насчёт конструкций.

пока вектор силы тяжести компенсирован и нулевой (а это мгновение), а потом начинат движение по результирующей векторов, изменяющейся каждый момент времени.
Ты это самолётам расскажи, вот они удивятся что тяга их движков компенсирована на ноль. 😁
Шой за бред ты наваял. 😶
Здесь геометрия, и было бы удивительно, если было бы иначе, т.к она так сделана с первой игры и дедушка Брабен ничего иного не знает. Какой смысл доказывать что здесь есть физика, если её здесь никогда не было. Ты пытаешься доказать недоказуемое. С физоном и ньютоном это в какую нибудь другую игру, но только не в эту.. здесь этого никогда не будет. Если только они не внесут изменение в движок, или не переделают движок, не изменят концепцию и т.п. Что сомнительно, и вероятность этого на сегодня равна 0.1% из 99.9%
Здесь трёхмерная система координат. Ось Z вертикаль, ось Y горизонталь вперёд назад, ось X вправо влево.
Как мне писали мол то что ты наснимал, это управление по вертолётному. Я тогда сильно недоумевал, потому как реальные вертолёты летают по физическим законам, а не по геометрическим. Потом дошло, по вертолётному из ГТА.. собственно даже и не удивительно, от молодёжи то. Там такое управление, у вертолётов, за одним отличием там есть управление по оси Z, вверхх вниз, а здесь джамп с ограниченным временем работы ака вертикальные рули.
Собственно вертикальные рули это управление по оси Z с разделением мощности от 90 градусов до 0 градусов, и от 0 градусов до - 90 градусов, т.е на 180 градусов относительно положения ТРП. Т.е у ТРП находясь в воздухе, находясь в вертикальном положение 90% вниз, вертикальные рули выдают 100% мощность. При изменении угла мощность снижается, и повернув ТРП на 90 градусов по оси, т.е параллельно земле, мощность равна 0. Хоть занажимайся кнопку никакого эффекта не будет, кроме аудио сопровождения пшик пшик. 😁
Далее, что бы ТРП смещался в воздухе вперёд назад, нужно подключить настройку смещения по оси Y, вбок соответственно X, и т.к это сделанно креном и тангажом, то идёт изменение угла по вертикали, соответственно снижается мощность вертикальных рулей, и чем больше угол, тем быстрее он грохнется на землю. Поэтому ты и полез на сопку. А с места, вылезать из расщелины какой нибудь, это ещё тот атракцион.. проще оси Х Y отключать, быстрее получается, поэтому они у меня и не включены. При этом, в ГТА настройки оси X и Y можно сделать на правую клавиатуру, и получается довольно неплохо летать на вертолётах..а тут она привязана к мыши. Всё сделано для удобства игроков, что бы они были счастливы и довольны.. главное перед этим пачку финазепама умять для эффекта счастливы и довольны. :ROFLMAO:
За сим пора завязывать энтот балаган.. то так и будешь таскать из гугла не понятные цитаты не понятно зачем. Мне такое вот прям совсем не интересно.
 
Last edited:
Дедушка, примите лекарство облегчающее деменцию, если есть таковое.
Такого лютого и глупого бреда я не читал не то что давно, а вообще никогда.
 
Конечно конечно.. только вот опровержения этого бреда не будет, потому как взять его негде, потому что в игре это так и работает, и видосик иного хренус получится. 😁
 
Конечно конечно.. только вот опровержения этого бреда не будет, потому как взять его негде, потому что в игре это так и работает, и видосик иного хренус получится. 😁
Это долго. Нужно рисовать и писать хотя бы базовые формулы. Но ведь это всё равно будет зря. Такого не переубедить. Как жил в своих фантазиях, так и продолжишь.
Будет настроение, нарисую.
Видосик запилю завтречка вечером, а сейчас уж второй час у меня, спать лёг :)

А для начала: при строго вертикальном движении самолёта, на некоторой высоте, тяга падает (воздуха не хватает) и вектор импульса от движков полностью компенсируется вектором направленным вниз (силы тяжести), в ноль, а при пролёте этого положения выше и в минус и тогда, как бы не молотили движки, самолёт начинает падать. Этого можно добиться и на малой высоте, выбирая РУД на себя, но сложно и опасно. Зато легко выполняется на RC моделях, они запросто "висят". Есть где-то на Ютубе видео с парой моделей МиГов.

И на видео не совсем вертолётный способ полёта. Вертолёт летит в результате изменения угла атаки лопастей (спереди один, сзади другой) автоматом перекоса винта (винтов), ну и плюс за счёт некоторого угла пикирования его толкает несущий винт (справедливости ради отмечу, что это основная составляющая, но не единственная). У ТРП только толкание, по понятным причинам.
Если не в курсе, то, как правило, обороты винта вертолёта постоянны и меняются не часто. Основное управление высотой осуществляется изменением шага винта, при помощи РОШ, а поступательная скорость вперёд регулируется как раз перекосом винта.

Никакого смещения по осям (вперёд-назад, вправо-влево) у ТРП нет. А крен, для малограмотных: это поворот относительно продольной оси. Тангаж - поворот относительно поперечной (ортогональной продольной) горизонтальной оси. Рысканье - относительно вертикальной оси (у ТРП нет рысканья, только поворот колёсами).
Интересно, а на кораблях тоже летаешь отключив крен и тангаж? :)

И ещё... Так, к сведению, просто в голову пришло, на фоне объяснения приписных истин: как правило основная доля подъёмной силы у самолётов создаётся не под, а над крылом ;)
 
Last edited:
Back
Top Bottom