Viajero
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Elite sigue en el No1 de ventas de Steam y ha roto la barrera de los 11,000 jugadores concurrenciales
Es el efecto pico del 40% de descuento durante esta semana y las noticias de EGX. Sin duda volverá a niveles más normales (3,500 - 5,500) en unas semanas, pero de momento seguía subiendo tras mi captura hace un rato...
Y eso que esa cifra es solo la poblacion de Steam. Asumiendo que las ventas esta semana hayan sido todas en Steam (lo que es mucho suponer) debe haber por ahi por lo menos alrededor de 4,000-6,000 jugadores concurrenciales que no son de Steam en hora pico de fin de semana, que se añaden a esos 12,000 y pico que veis.
Nada mal para un juego "nicho" como Elite.

Es el efecto pico del 40% de descuento durante esta semana y las noticias de EGX. Sin duda volverá a niveles más normales (3,500 - 5,500) en unas semanas, pero de momento seguía subiendo tras mi captura hace un rato...
Y eso que esa cifra es solo la poblacion de Steam. Asumiendo que las ventas esta semana hayan sido todas en Steam (lo que es mucho suponer) debe haber por ahi por lo menos alrededor de 4,000-6,000 jugadores concurrenciales que no son de Steam en hora pico de fin de semana, que se añaden a esos 12,000 y pico que veis.
Nada mal para un juego "nicho" como Elite.
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