Viajero
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Aproximación planetaria
"Cuando se lance Elite Dangerous: Horizons este año, aterrizarás en la superficie de mundos inexplorados, así que vas a necesitar alguna ayuda en pantalla para asegurar que completas esos aterrizajes sano y salvo. Aquí teneis un primer vistazo al HUD de aproximación planetaria.
Tu HUD mostrará y esconderá automaticamente ciertos indicadores para mantener la información relevante. A medida que te aproximes a un planeta a cierta distancia, te darás cuenta de la primera novedad en los indicadores de cabina - el altímetro (la linea vertical que se ve a la derecha de la captura más arriba). El altímetro te mostrará lo cerca que te encuentras de la superficie del planeta y te ayudará a mantener el control de la velocidad en tu aproximación.
El indicador de cabeceo puede verse en el centro mismo de los indicadores de cabina - se alineará el solo a la gravedad del planeta. Este indicador ayudará a los jugadores a establecer qué dirección es "arriba" - un concepto totalmente nuevo para los Comandantes en la galaxia de Elite: Dangerous! El indicador de cabeceo también tiene una linea de horizonte, que te ayudará a determinar cuando estás volando paralelo a la superficie.
Cuando te acerques mucho a la superficie, y estes a punto de tocar tierra, el indicador de rumbo (que se ve en la parte superior del nuevo HUD en la captura) te mostrará los polos del planeta y te ayudará a orientarte cuando aterrices.
Como se puede ver en las capturas, tu escáner cambiará al modo de asistencia de aterrizaje, de manera parecida a cuando aterrizas en una estación espacial, pero mostrándote el terreno de los alrededores. La representación de tu nave se tornará de color azul cuando estés bien posicionado para tocar tierra.
Y ahora que estás a salvo en la superficie serás libre de explorar el planeta entero en tu SRV - quién sabe lo que vas a encontrar ahí fuera... iremos revelando más cosas en las próximas semanas."
EDIT 1 - Comentarios adicionales de Eddie Symons: Ambos [los planetas de las capturas] son planetas/planetoides bastante pequeños por lo que percibir lo que es "arriba" puede ser un poco extraño a veces. Es por eso que la linea de horizonte en el HUD es tan impoprtante, especialmente en el SRV con el que puedes perder la pista del contexto de tus alrededores. Te podrá parecer que estás en una zona plana, pero en realidad podrías encontrarte en una depresión concava de un costado de un planetoide, donde la gravedad puede estar apuntando en una dirección diferente de la que tu te estuvieras esperando! Espero que esto irá quedando más claro a medida que os vamos enseñando todo esto en acción...
*Y antes de que salte nadie, ha sido sólo una coincidencia curiosa el que hayamos escogido dos planetoides pequeños para las capturas de hoy. Teníamos también varios buenos candidatos de mundos más grandes, que podreis ver más adelante. Aunque es verdad que tengo una cierta debilidad por los planetoides pequeños, porque sus siluetas no se parecen a nada de lo que hemos visto hasta ahora.
EDIT 2 - Más comentarios de Eddie Symons: Estuve intentando esto [conducir con el SRV en el lado oscuro de un planeta] el otro día, y a pesar de estar en un entorno de oficina concurrido y con el barullo habitual a mi alrededor, la verdad es que la sensación era bastante misteriosa. Y esto a pesar de hacerlo en un modo de testeo donde sabía que no iba a pasarme nada (debido a los parámetros que habia configurado para el testeo), por lo que imagino que hacer esto mismo con un buen equipo, en una habitacion con luces apagadas, de noche, estando solo, intentar navegar a través de terreno complicado solo puediendo ver unos metros en frente de ti... y de repente detectar una señal misteriosa en tu escáner... creo que me daría un buen susto!

"Cuando se lance Elite Dangerous: Horizons este año, aterrizarás en la superficie de mundos inexplorados, así que vas a necesitar alguna ayuda en pantalla para asegurar que completas esos aterrizajes sano y salvo. Aquí teneis un primer vistazo al HUD de aproximación planetaria.

Los restos de una Lakkon Type 9 con posible loot?

Al acercarte a la superficie una polvareda se levanta alrededor de tu nave
Tu HUD mostrará y esconderá automaticamente ciertos indicadores para mantener la información relevante. A medida que te aproximes a un planeta a cierta distancia, te darás cuenta de la primera novedad en los indicadores de cabina - el altímetro (la linea vertical que se ve a la derecha de la captura más arriba). El altímetro te mostrará lo cerca que te encuentras de la superficie del planeta y te ayudará a mantener el control de la velocidad en tu aproximación.
El indicador de cabeceo puede verse en el centro mismo de los indicadores de cabina - se alineará el solo a la gravedad del planeta. Este indicador ayudará a los jugadores a establecer qué dirección es "arriba" - un concepto totalmente nuevo para los Comandantes en la galaxia de Elite: Dangerous! El indicador de cabeceo también tiene una linea de horizonte, que te ayudará a determinar cuando estás volando paralelo a la superficie.
Cuando te acerques mucho a la superficie, y estes a punto de tocar tierra, el indicador de rumbo (que se ve en la parte superior del nuevo HUD en la captura) te mostrará los polos del planeta y te ayudará a orientarte cuando aterrices.
Como se puede ver en las capturas, tu escáner cambiará al modo de asistencia de aterrizaje, de manera parecida a cuando aterrizas en una estación espacial, pero mostrándote el terreno de los alrededores. La representación de tu nave se tornará de color azul cuando estés bien posicionado para tocar tierra.
Y ahora que estás a salvo en la superficie serás libre de explorar el planeta entero en tu SRV - quién sabe lo que vas a encontrar ahí fuera... iremos revelando más cosas en las próximas semanas."
EDIT 1 - Comentarios adicionales de Eddie Symons: Ambos [los planetas de las capturas] son planetas/planetoides bastante pequeños por lo que percibir lo que es "arriba" puede ser un poco extraño a veces. Es por eso que la linea de horizonte en el HUD es tan impoprtante, especialmente en el SRV con el que puedes perder la pista del contexto de tus alrededores. Te podrá parecer que estás en una zona plana, pero en realidad podrías encontrarte en una depresión concava de un costado de un planetoide, donde la gravedad puede estar apuntando en una dirección diferente de la que tu te estuvieras esperando! Espero que esto irá quedando más claro a medida que os vamos enseñando todo esto en acción...
*Y antes de que salte nadie, ha sido sólo una coincidencia curiosa el que hayamos escogido dos planetoides pequeños para las capturas de hoy. Teníamos también varios buenos candidatos de mundos más grandes, que podreis ver más adelante. Aunque es verdad que tengo una cierta debilidad por los planetoides pequeños, porque sus siluetas no se parecen a nada de lo que hemos visto hasta ahora.
EDIT 2 - Más comentarios de Eddie Symons: Estuve intentando esto [conducir con el SRV en el lado oscuro de un planeta] el otro día, y a pesar de estar en un entorno de oficina concurrido y con el barullo habitual a mi alrededor, la verdad es que la sensación era bastante misteriosa. Y esto a pesar de hacerlo en un modo de testeo donde sabía que no iba a pasarme nada (debido a los parámetros que habia configurado para el testeo), por lo que imagino que hacer esto mismo con un buen equipo, en una habitacion con luces apagadas, de noche, estando solo, intentar navegar a través de terreno complicado solo puediendo ver unos metros en frente de ti... y de repente detectar una señal misteriosa en tu escáner... creo que me daría un buen susto!
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