Otra entrevista a DB: Declaraciones sobre recursos de desarrollo

Viajero

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DB ha tomado otra entrevista en Ars Technica recientemente, pero esta vez sobre su nuevo juego Planet Coaster:

http://arstechnica.com/gaming/2015/06/elite-dangerous-developers-talk-to-ars-about-planet-coaster/

Lo interesante de esta entrevista en cuanto a Elite se refiere es su declaracion de como estan distribuidos los equipos que desarrollan estos juegos nuevos y en particular sobre como el equipo de desarrolladores de Elite ha estado creciendo en estos ultimos meses y de como desarrollar xbox o Planet Coaster no parece canibalizar en absoluto el pogreso de Elite en general:

"To preemptively address the fears of Elite: Dangerous players concerned that a new game will sap developer resources away from Elite and slow that game’s continued development, Braben reiterated that Planet Coaster was being run by a different development team within Frontier. “This is absolutely a separate team,” he told us. “We’ve actually got more people on Elite than we had three or four months ago… If you look at the cadence of what we’re doing—we’re doing Xbox, and that’s not contracting what we’re doing on the PC, and we have great announcements for the PC to come."


"Son equipos completamente separados", "De hecho tenemos más gente en Elite de la que teníamos hace 3 o 4 meses... si miras el ritmo de lo que estamos haciendo - estamos haciendo Xbox, y eso no esta limitando lo que estamos hciendo para el PC, y tenemos grandes anuncios para el PC que están por venir."

Le podrás creer o no obviamente, pero parece claro que el PC ha sido, sigue siendo y (de momento!) será su plataforma principal de desarrollo de Elite. Por lo menos FDEV se esta preocupando bastante en dejar claro este punto por activa y por pasiva, eso es seguro :p : David Braben mismo ya ha hecho similares declaraciones en dos articulos de prensa consecutivos y en su ultimo blog en la pagina de la comunidad de Elite, y Michael Brookes ha posteado 2 o 3 veces en el foro en los ultimos dias declarando que el PC sigue siendo, y nunca ha dejado de ser, la plataforma principal de desarrollo. Esta gente esta muy atenta a la opinion de la comunidad.
 
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