Las naves imperiales son rápidas, pero tienen una penosa gestión de masa... es decir, van a derrapar siempre.
La Cutter además de derrapar es de las que peor maniobrabilidad tiene... sólo supera a la T-10, y no por mucho. Ah... y claro, motores sucios, ¿no? Extra de derrape.
Si tienes problemas, la única forma es reducir la velocidad.
Pero en ese bicho, ponte el ordenador, hasta puede que tardes menos, porque el ordenador va a toda leche... y hace trampa.
El dichoso radar está tras una luz, y la bolita cuando está abajo está en esa luz, y no ves nada. Y como es igual en todas las naves, pues no hay mucho que hacer.
Lo cierto es que la Cutter para jugar día a día es una nave cargante que requiere mucha concentración para realizar maniobras. Pasarte supone un buen rato de maniobras para ponerte en buena posición. No en vano acaba siempre siendo una nave mercante... triste destino para la nave más potente del imperio.