Tópico: Beyond - Capítulo Três Anúncio de Lançamento

Saudações Comandantes

Elite Dangerous: Beyond - Capítulo 3 será lançado em 28 de agosto e é a segunda de nossas duas atualizações de conteúdo menores antes da atualização maior, chamada Chapter Four, no final do ano. Veja um resumo dos principais recursos sobre os quais falamos na Gamescom:


GUARDIAN BEACONS

Novos Guardian Beacons foram descobertos na galáxia. Estes irão levá-lo a novas descobertas e ajudá-lo a descobrir novos segredos dos Guardians. Os quebra-cabeças que você soluciona nessas gigantes estruturas o levarão a desbloquear novas tecnologias incríveis.



NOVAS NAVES - CAÇAS HIBRIDOS

Os caças híbridos combinam o melhor da tecnologia padrão e da Guardian para torná-los máquinas de combate hiper-efetivas. Eles vêm em três variantes:

• O Trident armado com um plasma charger

• O Javelin com um shard launcher

• A Lance com um gauss projector

Estas naves são leves, rápidas e ágeis com fortes escudos para que possam entrar na briga. O trade-off, como acontece com outros caças menores, é que eles têm cascos mais fracos.

Para adquirir um modelo de caça híbrido, você precisará investigar novos beacons dos Guardians que apontarão você na direção dos locais a serem investigados.

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NOVA NAVE – THE ALLIANCE CRUSADER

Um novo membro do grupo de naves da Aliança, o Crusader atua como um ponto intermediário entre a Chieftain e a Challenger com uma diferença muito importante: uma baía de caças!

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ENGENHEIROS EM COLONIA!

Os engenheiros chegaram em Colonia! Os engenheiros serão encontrados em bases planetárias em toda a região de Colônia e só estarão disponíveis para os jogadores que compraram a expansão Horizons e já fizeram alguma engenharia anteriormente.

Os novos Engineers só entrarão em contato com Comandantes que tenham interagido com Felicity Farseer, Elvira Martuuk, The Dweller, Liz Ryder e Tod “The Blaster” Mcquinn. Tal como acontece com todos os engenheiros existentes, as novas adições terão de ser desbloqueadas antes de disponibilizarem os seus serviços.

Dado que Colonia é uma colônia humana à margem do espaço, nem toda a tecnologia estará disponível no início. Comandantes na periferia precisarão trabalhar em conjunto com os Engenheiros para expandir a tecnologia disponível. Isso significa que quanto mais uma receita é usada, mais cedo a versão aprimorada será disponibilizada.

Cada Engenheiro iniciará como nível 1 e, como de costume, você precisará concluir uma solicitação para desbloquear o engenheiro antes de poder atualizar qualquer módulo. A comunidade pode trabalhar em conjunto para elevar o nível desses engenheiros de 1 para 3! O grade atual dos engenheiros será exibido em um artigo de notícias local.

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MISSÕES EM WING

Os comandantes terão a oportunidade de enfrentar missões planetárias, aumentando ainda mais os tipos de missão que você pode enfrentar com seus amigos.


MAIS ARMAS!

A galáxia se torna cada vez mais perigosa, então aumentamos o poder de fogo disponível para ajudá-lo a se defender. As seguintes armas foram adicionadas ao equipamento:

• Large Dumbfire Missile

• Large Seeking Missile

• Large Torpedo Launcher

• Large Multi Cannon (turret)


As seguintes armas foram adicionadas ao human tech broker:

• Small Shock Cannon (turret)

• Small Shock Cannon (gimbal)

• Small Shock Cannon (fixed)


As seguintes armas foram adicionadas ao Guardian tech Broker

• Small Guardian plasma launcher (turret)

• Small Guardian plasma launcher (fixed)

• Small Guardian Shard Cannon (turret)

• Small Guardian Shard Cannon (fixed)

• Small Guardian Gauss Cannon (fixed)
 
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