[VIDEO] El nuevo exploit de SDC para abusar de la gente

Yo tengo bastante claro que jugadores de open "puros", los minimos, y aqui me estoy refiriendo a los que juegan siempre en open, no considero un jugador de open al que segun le conviene va cambiando de modos.
 

Viajero

Volunteer Moderator
Saludetes

Esto me recuerda el famoso post sobre open vs pve donde ........., no deseando ver los datos dados por un tal Mark Allen que afirmo:

"While it's true that the PvP crowd do tend to be more vocal and in previous betas have given more organised feedback, we're well aware that the majority of players don't get involved in PvP"

"... somos muy conscientes que aunque la mayoría que grita en los foros son PvP, en realidad son mayoría los que no usan PVP."
Sin entrar en detalles de la traducción y quedándonos con la esencia del mensaje. por cierto tiene algo asi como un año.

Si, pero eso ha sido así desde el primer dia probablemente (emo) debido a varias razones (y no solamente debido a jugadores que no quieran hacerlo de manera expresa).

En cualquier caso, la discusión en la que he tomado parte ahora, era para indicar que se ha realizado una afirmación totalmente gratuita de que "cada vez hay menos" que quieran estar en zonas concurridas etc, y ello sin tener nigun dato en absoluto sobre tendencias ni evolución, a mejor o peor, que lo muestren.
 
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Si, pero eso ha sido así desde el primer dia probablemente (emo) debido a varias razones (y no solamente debido a jugadores que no quieran hacerlo de manera expresa).

En cualquier caso, la discusión en la que he tomado parte ahora, es sobre una afirmación totalmente gratuita de que "cada vez hay menos" que quieran ese PvP, y sin tener nigun dato en absoluto sobre tendencias ni evolución, a mejor o peor, de ello que lo indiquen.

Gratuitamente, no. Puedo haber interpretado correcta o incorrectamente, la evolución de los temas de en el foro inglés (y español). Pero lo que si me queda claro es que por lo menos en lo que es la comunidad forera, la percepción tiene esa tendencia. Puedo equivocarme, pero en general confío en mi criterio a la hora de percibir tendencias. Y no necesariamente por el pvp. El problema no son los pvperos, es la dejación de responsabilidades de Frontier a la hora de establecer sistemas realmente seguros, y del inexistente sistema de castigo a griefers y gankers. Al final los pvperos realmente problemáticos son una minoría dentro de una minoría (otro análisis sim tabla de datos ;)), pero por la desregulación le estropean la existencia a los jugadores de pve en open. Y de este tema hay muchas discusiones en el foro inglés. Al final la respuesta que te dan, únete a un grupo privado pve con disciplina interna. Ya el remate son los exploits como el de este hilo. Quienes hacen más daño con ello? ver el video. Consecuencias? hilos de abandono del modo open. Por no hablar del tema de jugadores de open a tiempo parcial, como yo mismo. Los "impuros", michi, pero sin ganas de perder el tiempo, el poco.
 
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Yo tengo bastante claro que jugadores de open "puros", los minimos, y aqui me estoy refiriendo a los que juegan siempre en open, no considero un jugador de open al que segun le conviene va cambiando de modos.

No se en realidad de que va el tema de los que juegan e open y en solo, pero solo puedo decir mi experiencia, yo juego en open todo lo que puedo, me parece lo más lógico, pero por situaciones relacionadas con personas que me matan por que si, he tenido que trasladarme momentaneamente al juego solo para poder llegar a una zona en concreto y no perder dinero en el seguro de la nave, luego entro de nuevo al open.

Personalmente declaro que los jugadores que matan por matan son fastidiosos pero a la vez tengo que aceptar que el juego quiere eso, lo fomenta y hace parte de el, así que mal haría en calificarlos de malas personas o cosas peores, simplemente usan las posibilidades que da el juego, otra cosa es que se sientan orgullosos de matar por matar comerciantes y exploradores, pero así es la gente.

Sobre el tema principal, yo lo único que veo es que las armas de la estación son muy débiles, como ya he dicho, no se si esos laser "sanadores" son muy poderosos, aún con ello, si fueran poderosos eso podría tomarlo como una ventaja de jugar con otras personas, el problema sigue siendo que el juego permite que esos grupos de jugadores abusen de otros jugadores, el juego es que el permite esas cosas, las personas solo aprovechan las oportunidades.
 
Las armas de la estacion son extremadamente poderosas, ya lo ha dicho Faye, el problema es que los rayos magicos de curacion deberian reducir su efectividad en al menos, visto que aguantan incluso las defensas de la estacion, un 50%, si no mas..., o que tuvieran esa eficiencia pero como contrapartida un calentamiento de toda la nave brutal por sobrecarga de la planta de potencia o que los propios laseres se sobrecalentaran rapidamente, como los de mineria.
 
Las armas de la estacion son extremadamente poderosas, ya lo ha dicho Faye, el problema es que los rayos magicos de curacion deberian reducir su efectividad en al menos, visto que aguantan incluso las defensas de la estacion, un 50%, si no mas..., o que tuvieran esa eficiencia pero como contrapartida un calentamiento de toda la nave brutal por sobrecarga de la planta de potencia o que los propios laseres se sobrecalentaran rapidamente, como los de mineria.

Es que los lasers "sanadores" funcionan con la fusión del amor y la esperanza, así que no se sobrecalientan XD, en serio, lo que dices es una forma muy fácil de solucionar el asunto... calor, mucho calor y ya está.
 
Las armas de la estacion son extremadamente poderosas, ya lo ha dicho Faye, el problema es que los rayos magicos de curacion deberian reducir su efectividad en al menos, visto que aguantan incluso las defensas de la estacion, un 50%, si no mas..., o que tuvieran esa eficiencia pero como contrapartida un calentamiento de toda la nave brutal por sobrecarga de la planta de potencia o que los propios laseres se sobrecalentaran rapidamente, como los de mineria.

estoy de CONTIGO .... bajarles un 30% seria mas que suficiente
 

Viajero

Volunteer Moderator
Gratuitamente, no.

Desde el momento que haces una afirmación categórica del tipo "cada vez quedan menos", sin soportarla con datos reales, lo estás realizando de manera completamente gratuita y sin base ninguna.

No pasa nada, pero es importante ser un poco fiel a la realidad de los datos que conoces, y que en este caso, son el cero más absoluto. No cuesta nada dejarlo más claro al postear.

Si nos vamos al terreno de las percepciones personales, en mi caso por ejemplo yo sigo viendo el mismo numero de videos y posts relativos a historias de PvP, o quizas incluso mas que antes. Y yo personal y anecdóticamente sigo jugando siempre en Open, caiga quien caiga.
 
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Hola comandantes,

coincido en que si bien los de SDC han dañado la imagen del PvP el vídeo en sí parece más orientado a denunciar un desbalanceo.

Respecto del open y del PvP pues está clarísimo que es mayoría la que No lo practica con frecuencia, pero no es menos cierto el hecho de que el open goza de buena salud. He leído comentarios al respecto diciendo que las 'cifras' de jugadores en open van decreciendo y, sin tener datos y solo pudiendo hablar por impresiones personales diría todo lo contrario, dejad que lo argumente:

desde que salió el anuncio de la 2.3 se han vertido ríos de lágrimas que han llenado océanos de amargura (estoy hecho un poeta :p), ha habido llantos por romper la inmersión, llantos porque la telepresencia no es tu amiga, llantos por la cámara del torretero y varios asuntos más, algunos con su justificación y otros sin ella, pero todos legítimos, cada cual es libre de expresar sus deseos de lo que espera del juego. El caso es que a mi me gusta lo que veo y además no solo no me siento marginado sino que observo como hay gente de mi entorno que está retomando el juego, con argumentos del tipo: "es que ahora la minería SÍ tiene un sentido" o "por fin esa base planetaria tiene razón de ser más que el simple atrezzo". Ésto, unido a la posibilidad de compartir nave con los amigos (con sus limitaciones como todo) está sirviendo para que la cantidad de jugadores base se mantenga por lo menos constante, sin datos objetivos, solo impresiones personales.
Lo que quiero decir es que con todas sus carencias Elite no deja de crecer y de rellenarse, y si bien hay jugadores que se van decepcionados son otros muchos los que entran o recuperan la ilusión.

Respecto del PvP tengo una cosa muy clara: está en pleno aumento. Por supuesto que como todo tiene su techo, pero hoy por hoy es una actividad en auge. Esta afirmación la hago basándome en el claro incremento que el grupo de PvP de telegram está experimentando. Y no se trata de una simple adición sin más, este aumento viene acompañado de eventos y actividades, principalmente en Bunda. Es muy raro el día que no hay gente en ese sistema probando una u otra configuración en retos pactados, combatiendo para pasar el rato o patrullando por la zona por si aparece alguien dispuesto a la batalla.... y digo alguien dispuesto a la batalla porque no es un grupo que se dedique a asaltar indefensos comerciantes o exploradores. También es muy frecuente el reclutar compañeros para ir a la CG de turno a combatir gankers o pactar escaramuzas con otras alas de gente que disfruta del PvP.

Para terminar solo decir que nadie que tenga dos dedos de frente se atrevería a decir que un jugador de PvP es 'mejor' que uno que no lo practica, es una pena tener que andar haciendo estas aclaraciones.

Como siempre y para no variar me he desviado del tema :D, así que un saludo a todos y volad con prudencia!
 
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Hola comandantes,

Para terminar solo decir que nadie que tenga dos dedos de frente se atrevería a decir que un jugador de PvP es 'mejor' que uno que no lo practica, es una pena tener que andar haciendo estas aclaraciones.

Saludetes

si he hablado yo de este tema por que fue afirmado por favorables a SCD etc etc ....... espero no tener que ir buscando post donde se dieron estas afirmaciones, que son bastante mas de tres .......

Por otra parte el tema del balanceo de las armas de curación también hay dos tipos o tres una es instantáneo y otras es mas pausada como he detectado al menos dos métodos distintos. Habria que saber exactamente como funciona una y la otra
 
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No quiero que este hilo se convierta de nuevo en otro secuestro flagrante de Abierto / Privado / Solo. Como comentario marginal de cómo el tema de mecánicas rotas y abusos como el mostrado en el vídeo (que es el tema del hilo) pueda afectar a que algunas personas abandonen el modo Abierto, queda claro y anotado. Pero os recuerdo que la intención de este hilo es debatir el vídeo mostrado y lo que representa: mecánicas rotas, uso de dicha mecánica como método de abuso, denuncia de la mecánica rota mediante métodos discutibles, etc.
 
Pues hay un viejo dicho castellano que reza: "En la mesa y en el juego se conoce al caballero". Por tanto puede que no sea tan ridículo deducir juicios morales del comportamiento en el juego.

¿Debo preocuparme entonces por adorar a YOG una deidad caníbal en Conan exiles y consumir carne humana?
 
¿Debo preocuparme entonces por adorar a YOG una deidad caníbal en Conan exiles y consumir carne humana?

Por supuesto que no. Los que deben preocuparse son los demás que tengas alrededor... :)

Bromas aparte, yo soy de la opinión de que en un juego como este, cada uno es libre de interpretar el rol que desee. O ninguno en absoluto. Yo he decidido ser un buen tipo, un cazarrecompensas con vena exploradora. Otros por tanto deben decidir ser ser piratas y aprovecharse de los demás (¿qué sentido tendría mi rol si no fuera así?). De la misma forma debe haber gente que se dedique a la minería y al comercio. Mercenarios que hacen encargos de dudosa moralidad para corporaciones y facciones diversas. Y hasta tiene que haber terroristas o psicópatas que te ataquen sin motivo alguno (siempre pienso en los Reavers de Firefly, no sé por qué...). Los SDC y otros de su cuerda cubren ese hueco, a mi juicio. Es cierto que a lo mejor a muchos nos gustaría un entorno de juego completamente maduro, sin demasiada gente que se dedicara a hacer el cabra y fastidiar a todo el mundo para reírse sin más. Pero eso no va a ocurrir en este juego, me temo.
 
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Por supuesto que no. Los que deben preocuparse son los demás que tengas alrededor... :)

Bromas aparte, yo soy de la opinión de que en un juego como este, cada uno es libre de interpretar el rol que desee. O ninguno en absoluto. Yo he decidido ser un buen tipo, un cazarrecompensas con vena exploradora. Otros por tanto deben decidir ser ser piratas y aprovecharse de los demás (¿qué sentido tendría mi rol si no fuera así?). De la misma forma debe haber gente que se dedique a la minería y al comercio. Mercenarios que hacen encargos de dudosa moralidad para corporaciones y facciones diversas. Y hasta tiene que haber terroristas o psicópatas que te ataquen sin motivo alguno (siempre pienso en los Reavers de Firefly, no sé por qué...). Los SDC y otros de su cuerda cubren ese hueco, a mi juicio. Es cierto que a lo mejor a muchos nos gustaría un entorno de juego completamente maduro, sin demasiada gente que se dedicara a hacer el cabra y fastidiar a todo el mundo para reírse sin más. Pero eso no va a ocurrir en este juego, me temo.

Aquí quiero llegar. SDC cumplen a la perfección con un rol terrorista dentro de elite. Yo los veo como el clásico cliché en toda distopia de ciencia ficción de grupo “anarkopunkarra”. Haciendo uso de la máxima nihilista de destruir para crear.
Imagínate que tú, como caza recompensas te enteras de donde andan haciendo esto, te acercas al lugar con torpedos reverberantes de esos. Lanzándolos a una sola nave de las que curan montas unas fallas dentro de la estación y te llevas un 3x1.
Cuando la gente deje de montar un drama por estas cosas y empiece a buscar la forma de utilizarlas para enriquecer su experiencia de juego, esta comunidad abra madurado dando un importante paso adelante.
 
Aquí quiero llegar. SDC cumplen a la perfección con un rol terrorista dentro de elite. Yo los veo como el clásico cliché en toda distopia de ciencia ficción de grupo “anarkopunkarra”. Haciendo uso de la máxima nihilista de destruir para crear.
Imagínate que tú, como caza recompensas te enteras de donde andan haciendo esto, te acercas al lugar con torpedos reverberantes de esos. Lanzándolos a una sola nave de las que curan montas unas fallas dentro de la estación y te llevas un 3x1.
Cuando la gente deje de montar un drama por estas cosas y empiece a buscar la forma de utilizarlas para enriquecer su experiencia de juego, esta comunidad abra madurado dando un importante paso adelante.

Pero es que son terroristas sin consecuencias.

Y el ejemplo que has puesto no es comparable: no hay problemas con adorar a Yog el dios canibal e ir en el Conan comiéndote a otros jugadores. El problema sería si lo hicieses usando técnicas dudosas. En el Elite yo no tengo problemas en que haya terroristas que me vuelen la nave. Yo tengo problemas en que haya terroristas que me vuelen la nave usando exploits (coño, ellos mismos dicen que es un exploit que quieren que se corrija), y que puedan hacerlo con cero consecuencias. Es una diferencia muy importante.

De hecho, SDC para mi no son terroristas. Son como los reavers de Firefly. Cumplen casi exactamente el mismo rol (falta la motivación narrativa de Firefly, pero vamos, son lo más parecido al "coco" que hay en el juego).

Respetaría mucho más a SDC si hiciesen estas cosas grabando el video entre ellos. 4 tíos del SDC graban el video, 2 usan mutuamente los láseres curándose, 1 lanza misiles y se carga al cuarto, que actúa de víctima. Pero claro, lo que hacen es coger a víctimas aleatorias.
 
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¿Debo preocuparme entonces por adorar a YOG una deidad caníbal en Conan exiles y consumir carne humana?

Por supuesto que no, eso es virtual. Lo que hay que ver es como te comportas con tus compañeros comensales o de juego.
De todos modos da igual. Cada cual ve y entiende lo que quiere o lo que simplemente puede.
Un saludo.
 
Pero es que son terroristas sin consecuencias.

Y el ejemplo que has puesto no es comparable: no hay problemas con adorar a Yog el dios canibal e ir en el Conan comiéndote a otros jugadores. El problema sería si lo hicieses usando técnicas dudosas. En el Elite yo no tengo problemas en que haya terroristas que me vuelen la nave. Yo tengo problemas en que haya terroristas que me vuelen la nave usando exploits (coño, ellos mismos dicen que es un exploit que quieren que se corrija), y que puedan hacerlo con cero consecuencias. Es una diferencia muy importante.

De hecho, SDC para mi no son terroristas. Son como los reavers de Firefly. Cumplen casi exactamente el mismo rol (falta la motivación narrativa de Firefly, pero vamos, son lo más parecido al "coco" que hay en el juego).

Respetaría mucho más a SDC si hiciesen estas cosas grabando el video entre ellos. 4 tíos del SDC graban el video, 2 usan mutuamente los láseres curándose, 1 lanza misiles y se carga al cuarto, que actúa de víctima. Pero claro, lo que hacen es coger a víctimas aleatorias.

Que no tenga consecuencias es culpa de Frontier no de SDC. Que yo sepa los terroristas usan cualquier brecha en el sistema para utilizarla a su favor.

No creo que sea correcto definir de exploit lo del video. Que yo sepa un exploit es aprovecharse de un bug, como dupear equipo y cosas así. Aprovecharse de una configuración desbalanceada es una cuestión de equilibrio no un bug.
El que nunca haya usado una configuración desequilibrada en ningún juego que tire la primera piedra como diría Jesusito.
 
Cuando la gente deje de montar un drama por estas cosas y empiece a buscar la forma de utilizarlas para enriquecer su experiencia de juego, esta comunidad abra madurado dando un importante paso adelante.

la virgen ........ :eek: .... menos SCD y más de:
¿Qué diferencias hay entre armas curación y porque?
 
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