What I expects from the IA D'ELITE
ANGEROUS ?

Hello to everybody, I think that it is not necessary to punish " one and the other one one " that they play solo or in the opened game, he would be still unfavourable to Elite Dangerous, problem, it is really the bound(connected) problem (connected) to the IA of the game which needs a serious revision. Voila what I propose, it is a point of seen personal, and each can have a miscellaneous to leave without for it discussion turns in "vineyard".
Example of what I expects from Elite Dangerous: 1. I am " Sailor " and I help the Union, I him(it,her) trade, the inquiry and sometimes the fight .Donc I would not want when I pass from a star to the other one to sell my products to a base (in that case of the Union) that I am to protect effectively by the force of the order of the Union (IA or players) until time .Une of base to arrive at the base, I sells my products to a price slightly more interesting that on another station other than Union .Avec evidement favors them to help the Union. 2. Now let us imagine that the attacks of the Empire (affect) all the vessels (business(cases), serviceman, explorer etc.) It would be indeed it is that in the end of certain times if the base should not be supplied any more, and well it(he) has to have consequences: During more three in the day * the base should more be supplied: * I give this figure at random by what it will be in switches schedules of Elite angerous to fix time. 3. For everybody, one could not make any more for her(it) all the height of fuel, to repair, to buy possessions, to buy a vessel in shipyards, etc.... Until the base is again to supply enough! Evidement this principle would apply to all: Union, deteriorates(aggravates), Alliance etc.... Quite world " pirate, hirelings, servicemen etc. " Would gain(win) at her(it) and his(its,her) ( sound, she(it)) has to raise (to turn out) the level of the game. In what for example the interest of the Empire in the example which I give should to come in the zone of the Union to destroy(annul) (to cancel) allowing logistics has the base to survive, and it il) has to it(he) be the same for Union against the Empire or of the other watch. Pirate will also have interest to be protected bases ditent "anarchists" to be capable of repairing their vessel or the other one. And they would have also an interest to justify to attack(affect) (incidence) of the logistics of the other base (it is an example). So, all the watches would have real interests to be forbidden (to be forbidden) or to attack(affect) (incidence) in the game. I because it is necessary a reduction (delivery) for level to contain of the IA of the game which lacks strategy. Example until now " " police premises " partially to put you fines and to keep(guard) (nurse) hands in their pocket instead of making the work protect the company, tourism, etc.... They left with you die! 4. All the categories of the reader will be more to imply and responsible for the evolution of the close future and fates of the galactic world of Elite angerous.. Even though I make many of the inquiry, it(he) will be sometimes necessary for me " to put hands in the dough " if I want to continue to be capable of selling my to give inquiries, or my goods or to repair my or my vessels. Voila what I propose, it is only a point of view, you can not share my opinion and it(he) must be normal and even interesting, she(it) il), it(he) can be in better ideas than mine when time on the forum one remains courteous and when one does not make an infringement on the person. I think that the ideas which I have just exposed(explained) (explained) are more interesting than to punish or not the players of "Solo" or in " opened game ". Awaiting for your ideas of opinion and propositions, I thank you. I hope as well as for the persons of Elite angerous be going to read these lines.
NEO-X-01.
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Bonjour à tout le monde, je pense qu'il ne est pas nécessaire de punir »un et l'autre une" qu'ils jouent en solo ou dans le jeu ouvert, il serait encore défavorable à Elite Dangerous, problème, ce est vraiment un problème lié (connecté) au IA du jeu qui a besoin d'une sérieuse revision.Voila ce que je propose, ce est un point de vu personnel, et chacun peut avoir un divers partir sans pour cela discussion tourne dans "vigne".
Exemple de ce que je attend de Elite Dangerous: 1 . Je suis "Sailor" et je aide l'Union, je le commerce, l'enquête et parfois la lutte .Donc je ne voudrais quand je passe d'une étoile à l'autre pour vendre mes produits à une base (dans ce cas de l'Union) que je suis pour protéger efficacement par la force les de l'ordre de l'Union (IA ou joueurs) jusqu'à ce que le temps .Une de base pour arriver à la base, je vend mes produits à un prix légèrement plus intéressant que sur une autre station autre que le Union .Avec evidement les favorise pour aider l'Union. 2. Maintenant imaginons que les attaques de l'Empire (affecte) tous les navires (affaires, militaire, explorateur etc. ...) ce serait en effet ce est qu'à la fin de certains temps si la base ne est plus à fournir, et bien il doit avoir des conséquences: Pendant plus de trois dans la journée * la base est plus à fournir: * Je donne ce chiffre au hasard par ce que ce sera dans les interrupteurs horaires de Elite angerous de fixer le temps. 3. Pour tout le monde, on ne pouvait pas faire plus pour elle toute la hauteur de carburant, de réparer, d'acheter des biens, acheter un navire dans les chantiers de construction navale, etc. ... Jusqu'à ce que la base est à nouveau de fournir assez! ... evidement ce principe se appliquerait à tous: Union, se aggrave, l'Alliance etc ... Toutes monde "pirate, mercenaires, militaires etc." gagneraient à elle et sa (son, elle) doit lever (trouver) le niveau du jeu . En ce qui par exemple l'intérêt de l'Empire dans l'exemple que je donne est à venir dans la zone de l'Union à détruire (annuler) permettant la logistique a la base pour survivre, et il (il) doit il être le même pour le Union contre l'Empire ou de l'autre montre. Pirate aura également intérêt à protéger bases ditent "anarchistes" Pour être en mesure de réparer leur navire ou l'autre. Et ils auraient aussi un intérêt pour justifier d'attaquer (incidence) de la logistique de l'autre base (ce est un exemple). Donc, toutes les montres auraient intérêts réels à être défendu (être interdit) ou d'attaquer (incidence) dans le jeu. Je car il est nécessaire une réduction (livraison) pour niveau de contenir de l'IA du jeu qui manque de stratégie. Exemple jusqu'à présent "« police locaux "en partie à vous mettre des amendes et à garder (garde) mains dans leur poche au lieu de faire le travail de protéger l'entreprise, tourisme, etc. ... Ils ont laissé avec vous mourez! 4. Toutes les catégories du lecteur seront plus impliquer et responsable de l'évolution de l'avenir proche et destinées du monde galactique d'Elite angerous .. Même si je fais beaucoup de l'enquête, il sera parfois nécessaire pour moi de «mettre les mains dans la pâte" si je veux continuer à être en mesure de vendre ma donner des enquêtes, ou mes marchandises ou de réparer mes ou mes vaisseaux . Voila ce que je propose, ce est seulement un point de vue, vous ne pouvez pas partager mon avis et il doit être normal et même intéressante, elle (il), il peut être dans de meilleures idées que la mienne quand le temps sur le forum on reste courtois et quand on ne fait pas une atteinte à la personne. Je pense que les idées que je viens d'exposer (expliqué) sont plus intéressants que de punir ou non les joueurs de "Solo" ou en "jeu ouvert". Dans l'attente de vos idées d'opinion et les propositions, je vous remercie. Je espère ainsi que les personnes de Elite angerous vais lire ces lignes.
NEO-X-01.
