Magnífico paseo con piernas. A ver si Frontier toma nota.
Source: https://www.youtube.com/watch?v=RfGfBX2gj2g
Completamente de acuerdo contigo, está muy bien y es espectacular, pero si de verdad Frontier hace algo así, no creo que sea ni la mitad que ese vídeo, al menos no de inicio.El problema de estos vídeos es que ponen el listón muy alto y luego vienen las sorpresas.
Teneis que recordar que ni las naves, ni las estaciones tipo outpost, tienen gravedad magica, por lo que mas vale que implementen el desplazamiento flotando de un lado a otro de la nave, lo de las botas magneticas es una solucion muy cutre.
Ojalá me equivoque, y todos los que me pongáis a caldo acabéis teniendo razón algún día...
Pero... no me imagino a FD haciendo ni la mitad de lo que se aprecia en el vídeo.
Por favor... que me equivoque... si tengo que elegir el zasca de mi vida, que sea este.
Si no recuerdo mal en las novelas de Drew Wagar usan botas magnéticas. No es lo mejor, pero si el movimiento está bien conseguido, lo compro.
Ahora, por favor dejadme desconectarlas y flotar libremente por la nave como en la ISS (que no es gravedad cero si no caída libre para los más puristas).
Saludos
Ojalá me equivoque, y todos los que me pongáis a caldo acabéis teniendo razón algún día...
Pero... no me imagino a FD haciendo ni la mitad de lo que se aprecia en el vídeo.
Por favor... que me equivoque... si tengo que elegir el zasca de mi vida, que sea este.
Ahi esta el quid de la cuestion, si implementan botas magneticas (así como movimiento en gravedad cero), que no sea una solucion barata de mercadillo, esto es, que no te puedas mover como en el Quake, o ni siquiera como en el Crysis, el movimiento deberia ser pesado, lo suficiente como para fomentar el moverte deslizandote sin botas por los largos pasillos y enormes bodegas de carga de una anaconda, por ejemplo.
completamente de acuerdo, especialmente con el comentario de los interiores. Prefiero dejar que me sorprendan (que lo saben hacer) con otro tipo de novedades que vayan mas en línea con el resto juego.Recuerda multicrew, minicazas y srv, y así no te llevarás un chasco.
Van a hacer trampas. Solo mirad lo que sudan en Star Citizen. Esperad una sobresimplificación, ausencia de físicas, mecánicas simples, etc
Los interiores de las naves creo que es en lo que más se van a lucir (unidades independientes, aisladas y aislables). El resto prefiero poner la tirita antes.