Discovery Scanner [Weekly Update] - 09/05/2022

Really? That surprises me. But then I wonder what so many people are whining about... (I have an RTX 3070 so I can't speak from personal experience).
Yes, really. It depends on what resolution and framerate you're targeting, of course. My RX 580 does well enough at 1080p and the framerate only drops down to about 35fps in the worst scenarios (surface conflict zones).
 
I'm not sure who you ask. Without the TI I'd say no way. But even in this case I would expect running the game with very low settings at best. Don't even dream of Ultra settings.
With a system like this I can only recommend to stay with Horizons as long as possible.
This is incorrect.
I have the following
CPU: Athlon X4 860K Quad Core
GPU: Radeon RX470
RAM: DDR3 16GB
SSD
Odyssey runs quite decently (I have a mix of high and medium settings) at 1080 capped at 60 FPS.
I have alway run Horizons at High, 60fps @1080, so the difference in not big.
It's not high end performance, but the space game runs just like horizons, settlements and planetary surfaces are generally around 40-50fps, and I have significant performance decrease at ground CZs.
It's come a long way since launch, especially on an old and tired pc like mine.
 
Yes, really. It depends on what resolution and framerate you're targeting, of course. My RX 580 does well enough at 1080p and the framerate only drops down to about 35fps in the worst scenarios (surface conflict zones).
CZ seem to be heavy on CPU rather than GPU with the opposite being true in stations.
 
And the worst scenarios are?
As I said...
surface conflict zones
I find them to be the most demanding part of the game. Lots of AI thrashing your CPU, with a busy scene full of effects, NPCs, and a settlement hammering your GPU.

Reading some recent comments, performance is still one of the most pressing complaints about Odyssey.
It's still in need of a lot of work, framerates vary greatly depending on where you are and what you're doing, and there are obvious components that need some optimisation. But it's certainly playable.

Are they all wrong and just copying outdated information?
Maybe? During the alpha I don't think the game ever went above 25fps on my system when looking at anything other than empty space, even with everything set to low at 1080p. But that was a year ago, and even the release version of Odyssey was miles better than that. In the alpha, just looking at an empty planet would tank my framerate - but when the release version dropped and I played the tutorial mission, the first thing I noticed as I looked around was that the game was a smooth 60fps. And it's only got better since then.
 
Was it cancelled? I've been looking around for some official word, but haven't found anything. A bunch of us are in the Twitch chat right now wondering what's going on.

A bit miffed since I got up two hours early on my day off just for the live stream.
On the first page of this thread:
Frameshift Live
As you will have heard if you tuned into last week's show, Frameshift Live will now air once every two weeks on Thursday's at 4PM BST.

Also:
Please note that Elite Dangerous is now streaming biweekly (once every two weeks), and so won't be streaming this week.
 
Lol what? That system is better than mine (except I have twice the RAM) - and I can run Odyssey fine on medium-high settings, even pushing a couple to ultra.
Thanks for the clarify, I comes from consoles where we could dream play elite in 4 k and fps over 60.

so when the games don’t drop under 30 fps with this rig I’m happy, although I’m happy with full HD.

I’d didn’t expected fast paced shooter things like in CoD

for me is important that it’s runs good and runs ok the same level as on consoles.
 
Salutations Commandants,

Une nouvelle semaine commence dans le monde d’Elite Dangerous, alors prenez place, et parlons de tout ce qui se passe en ce moment dans le jeu.

Transferts de compte de console
Comme annoncé dans notre article de la semaine dernière, nous sommes très heureux de pouvoir vous dire que les transferts de compte sur console progressent dans les coulisses, l’équipe de développement travaillant dur pour s’assurer que le plus possible est transféré si vous souhaitez copier votre Commander de console en PC. Deuxièmement, si vous avez acheté Elite Dangerous sur consoles, nous vous donnerons une copie gratuite d’Elite Dangerous sur PC. Tout cela se fera dans une fenêtre de temps limitée et les détails exacts sont encore en cours de confirmation, mais nous vous donnerons beaucoup d’informations afin que vous puissiez vous préparer si nécessaire.

L’équipe rassemble également les questions les plus fréquemment posées sur les transferts de compte sur console afin que nous puissions vous fournir les réponses en une seule fois.

Le reste de 2022
Une autre chose don’t nous avons parlé la semaine dernière était le reste de l’année et à quoi cela ressemble en termes de structure pour les mises à jour Elite Dangerous. Notre première mise à jour à venir, la mise à jour 12, est attendue ce mois-ci. L’objectif principal de la mise à jour 12 est l’optimisation et les correctifs alors que nous continuons à améliorer Odyssey en fonction de vos commentaires et de vos rapports Issue Tracker. Il y aura également une nouvelle variante de mission ajoutée, sur laquelle nous partagerons plus en détail dans les semaines à venir!

À l’avenir, les mises à jour 13 et 14 visent actuellement respectivement août et novembre. En plus des améliorations continues des performances, ces mises à jour se concentreront sur de nouveaux fils narratifs passionnants avec lesquels vous pourrez vous engager. Je sais que vous avez tous envie d’en savoir plus sur ce que cela signifie spécifiquement, mais soyez assuré que c’est plus que la simple continuation de GalNet. Plus nous nous rapprochons de ces mises à jour, plus nous pouvons en révéler, mais il est trop tôt pour le moment. Je vous recommande vivement de vous tenir au courant des événements actuels dans l’univers Elite Dangerous, alors que la saga Azimuth continue d’évoluer.

2023
Je ne peux pas dire grand-chose sur 2023 en ce moment, en fait, je ne peux rien dire d’autre que ce que vous savez déjà! L’équipe étudie actuellement une refonte des fonctionnalités clés pour 2023, et bien que je ne puisse pas vous donner d’indices sur ce que c’est, j’espère que cela aidera à apaiser certaines inquiétudes quant au fait qu’il n’y a plus de contenu à venir dans Elite Dangerous. Il reste encore beaucoup à faire, et la nouvelle phase narrative majeure aura également un rôle à jouer à l’avenir.

Frameshift en direct
Comme vous l’aurez entendu si vous avez écouté l’émission de la semaine dernière, Frameshift Live sera désormais diffusé une fois toutes les deux semaines le jeudi à 16h BST. Nous cherchons à réorganiser le salon en fonction de vos commentaires, en particulier de votre demande d’informations de la part de l’équipe de développement. Cela signifie qu’il reste environ 16 spectacles dans l’année, et pour chacun de ces spectacles, nous cherchons à vous donner quelque chose que vous ne pouvez pas obtenir ailleurs, et je ne parle pas seulement de Twitch Drops! Nous sommes en train de finaliser notre plan pour le reste des spectacles de l’année, et une fois que cela sera concret, nous commencerons à partager avec vous nos calendriers à venir, afin que vous sachiez à quoi vous attendre avant de vous lancer dans un flux. Ces sujets iront probablement de la conception de navires, des idées derrière les éléments de gameplay de base, des concepts et plus encore. Dans cet esprit, y a-t-il quelque chose dans le jeu actuellement sur lequel vous aimeriez en savoir plus du point de vue du développement ?

Cela ne signifie pas que les éléments communautaires de la série s’arrêteront, cependant! La communauté Elite Dangerous continue d’être l’une des meilleures choses à propos du jeu, et nous tenons à souligner les choses fantastiques que vous faites à la fois dans et hors de la galaxie du jeu.


Pleins feux sur le calendrier des événements communautaires : On The Rocks (Magic 8 Ball)
Nous avons une autre course de Buckyball cette semaine! Cette fois, c’est la course On The Rocks. Celui-ci consiste à livrer des tapis de bière Buckyball à cinq bases d’astéroïdes dans et autour de la bulle dans les plus brefs délais. Consultez plus d’informations ici.

View attachment 305816


Créations du commandant


Tout d’abord cette semaine, CMDR Rheeney a encadré ce travail de storyboard majestueux de CMDR Dasjav, mettant en vedette le « Petit SRV » qui a provoqué une grande explosion ...


Comme toujours, il est impossible d’ignorer l’incroyable œuvre de BeetleJude, qui étonne une fois de plus avec cette pièce, mettant en lumière les aventures de CMDR ExorcistC’est tout pour cette semaine!u des mises à jour à jour à jour à jour à jour à jour
Je comprends que pour voir des ajouts d’Odyssey, je devrai attendre l’année prochaine.
Ce n’est pas très encourageant.
J’espère juste que l’optimisation et l’éclairage général seront bientôt résolus.
Bon travail! Tisa
 
bonjour!
la visée de la trape de recupération de l’anaconda est mal calibré
impossible de récupérer des objets!
Ce jeu a un potentiel (trop) immense sans parler du fun qu’il pourrait incrémenter!
à chaque annonce, je frole l’inquiétude, une crainte de l’annonce d’un arret de developpement!
un peu comme le dernier infos
 
y’aura t’il d’autre kit d’apparences pour les fleets et surtout des kits pour les interieurs des fleet?
bonne manières de financer le developpement d’elite
 
You don't just need to play Elite there, Steam has a crapton of sales each year and there's plenty of marvelous games to discover that aren't available on consoles. It's still a considerably cheaper alternative than getting new hardware and you can always cancel your subscription.
I understand they have other games on there but the problem with that is from the very second I got ED on my PS4 I loved it so much that I literally played nothing else despite buying 9 other games after buying ED. Playing those other games has been the only plus from Fdev dropping consoles
 
I seem to run into an issue with the new cargo racks when loading Thargoid sensors wont let me transfer to cargo and if I load SRV into ship I get a Black Adder every time I tried 6 times same thing. Here is the issue I had the 6 and the 5 plus the old 4 cargo racks I can load the old 4 cargo racks but not the new 5 or 6 CG cargo racks with out black adder or seeing the message below.
cargo.PNG
 
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bonjour!
la visée de la trape de recupération de l’anaconda est mal calibré
impossible de récupérer des objets!
Ce jeu a un potentiel (trop) immense sans parler du fun qu’il pourrait incrémenter!
à chaque annonce, je frole l’inquiétude, une crainte de l’annonce d’un arret de developpement!
un peu comme le dernier infos

y’aura t’il d’autre kit d’apparences pour les fleets et surtout des kits pour les interieurs des fleet?
bonne manières de financer le developpement d’elite
Untitled9.jpg
 
I hope it will help allay some concerns that there is no more content coming to Elite Dangerous.
Hi Zac,

I was doing fine until I read this. Now I'm confused. Does it mean there will be no new "content" for ED in 2022... or 2023? Is "content" features, game components, or what?

Oh, wait. Darn English. I see... you are saying that the info should let us stop worrying about NOT getting new content for Elite.

(Sorry. How do I delete my posts...?) :)

Thanks.
 
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Hi Zac,

I was doing fine until I read this. Now I'm confused. Does it mean there will be no new "content" for ED in 2022... or 2023? Is "content" features, game components, or what?

(Sorry if this was already addressed. It's a long thread, as usual.) :)

Thanks.
No.

Some malicious people were trying to claim that there would be nothing added to the game from now on, Zac was denying this.

The way to deal with threads like this or the really long ones here in news is to read the Original Post then click on the Dev post label which will take you through those and click on the posts the devs are replying to if you need more context, the rest is just us waffling while the malicious types mentioned above try to spread more gloom.
 
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